SPEEDRAVE
3NDL355×F3V3R×TiM3
MYUKKE. (movie : ゑのき)
LastUpdate : 2018/01/21 12:22
Music information
試聴
コメント
(2018年01月21日 12:22 更新)
(2017年05月31日 22:05 更新)
(2017年05月31日 13:03 更新)
(2017年05月31日 00:25 更新)
エンドレスフィーバータイムと読みます。譜面は友人に依頼して作ってもらいました。
いつもの制作プロセスが通用しない中での楽曲制作だったのでシャレにならないくらい大変でした
初心者なりに頑張りましたのでよろしくお願いします。
Team | 第14回自称無名BMS作家が物申す! | ||
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BMS Artist | MYUKKE. (movie : ゑのき) mail URL | ||
Genre | SPEEDRAVE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 3NDL355×F3V3R×TiM3 | ||
Size | 79198KB | BGA | BGI only・Other |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 165 |
TAG | 7Keys Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/xkqflwhgalqmlcb/3NDL355%C3%97F3V3R%C3%97TiM3.zip?dl=1 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2017/05/31 00:15 | Last Update | 2018/01/21 12:22 |
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制作お疲れ様です!
スピードレイブという若干懐かしいジャンルに今時のサウンドを上手く融合させていて技術力の高さを感じました。ただ、スクラッチに関しては曲の展開に対してちょっと唐突だったかなと思います。
また、試聴の方ではそうでもなかったんですがリズム隊が若干埋もれていてグルーブ感が損なわれているという印象を受けました。BMS化すると仕様上低音が奥にひっこみやすいのとハイハットが物足りないのが原因だと考えられるのでもっと盛ってよかったかなと思います。
本格派SPEED RAVE! いいぞーー!
以前に比べこのジャンルの曲もだいぶ減ってきた感じがあるんですが、やっぱりたまに聴くといいものですね…!
ノリノリでアゲアゲなのもたまには聴かないとダメみたいですw
今回のこの曲は、RAVE系の中でもちょっとおとなしめな印象がありますねー。結構派手めというかハジけてる感じのやつを今まで聴いてきてるので、そういう意味ではもう少し盛り上がりに欠けるかな…?というのが気になりました。 あと、中盤くらいで何か音が少し引っ込んだ印象もありました。全体的にもっと押し出して、空間音をもっと充実させて豪華なものにすれば、かなり雰囲気が変わるんじゃないかなーと思います!
それ以外の音作りは申し分ない感じだと思ったので、次回作では上記の辺りを特に意識して製作してほしいなと思います!
譜面もなかなかいいですね〜 若干配置が細かいのが気になりましたけどもw
簡単な譜面では素直な配置で、そして高難易度ではトリッキーに。などなど、様々な趣向を凝らしてみるのも面白いですよ!
そして1枚絵がまた独特ですね…w タイトルがまさか全部隠れちゃってるとは…
文字数で分かるのでまぁそこはいいんですが、ここは出しちゃってもいいような気がしないでもないですw
ということで今回はこの点数で! 次回の作品も楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!
あーすっごいレイブな展開してる!!
将来的にすごく大化けしそうだなって思いました。
譜面が階段ばかりで若干飽きやすいのが少しだけマイナス要素でした。
H譜面をプレイさせていただきました!
いや〜〜〜〜最高です!個人的趣味ですけどこういうの本当好きです…0:27〜の地帯がレイヴを思いっきり彷彿とさせてその後にレイヴっぽいリフを持ってくるのかと思ったらベースドロップの掛け合い!いや〜〜たまらないですね!
その後ブレイク挟んでぶち上げのサビに持ってくる流れも完璧です!個人的にぶっささり!
ジャンルとしてのスピードレイヴにこの曲が当てはまっているのかは私にはわかりませんが、うまーくレイヴ系のサウンドと音ゲーを組み合わせた楽曲に仕上がっていると本当に思います。無理やりアドバイスというか意見を一つ言わせていただくとすればイントロの「イントロ感」が薄い気がしたので、最高のベースドロップにもっていくにあたっての盛り上げをもう少しうまくやると個人的には敵なしかと思います!!
いや〜いいクリエーターを見つけてめっちゃホクホクしてます(何様)
今後のご活躍に期待しています!
制作お疲れ様でした!
SPEED RAVEという文字が目に入って飛びつかずにはいられませんでした。
初めて聴いた時は「イメージしていたSPEED RAVEとは少し違うな」という印象を抱いたのですが、
ギュルギュルとしたエレクトロなベースがイカしていて、ハイブリッドな感じで良いですね!好きです!
ですが、他の方も少し仰られていますがせっかくSPEED RAVEと銘打っているので
後半のシンセリードなんかをもっとバッキバキにしても良いのではないかなと感じました。(音楽に関しては知識がないので抽象的な表現しかできず申し訳ないのですが)
HYPERとANOTHERをプレイしました。
こういう譜面は特に好き嫌いが別れるものかと思うのですが、自分は皿曲大好きなのでこういう譜面はたまらないです。
ANOTHERは難しくて歯が立ちませんでしたが……!
BGIのタイトルを全部□で表現するのが粋だな〜!と思いました。
タイトルがこの形式なので文字数だけでも伝わりますね。発想に脱帽です。
いつかANOTHERハードしたいです。
制作お疲れ様でした!
SPEED RAVE!いいですねぇ最高に好きなジャンルです。RAVEサウンドに疾走感!文字通りそのままです
逆に言えばそれだけしか特徴を感じる事ができませんでした
音に厚みがないと言うのでしょうか 記憶に残ったのはBPM160くらいの曲程度の感想です
譜面に関してはハイパーとアナザーをプレイさせていただきましたがハイパーは適度な難易度で楽しめました
アナザーに関しては…せめてワブルの音は鍵盤でもよかったのでは…と思いました。あれはあれで特徴的でありかもですが
LNは総じて楽しかったのでそこは見習いたいですね
曲も譜面も今後伸びていきそうなので楽しみです、お疲れさまでした
既出のインプレの通り「上澄み掬っただけ」=「それっぽく”は”なっている」の次元に終始しているように感じました。
辛辣ですが「酢や海苔や桜でんぶが入っていないちらし寿司」のような状態になってしまっているように思います。
kors k氏へのリスペクトは多分に伝わってきますが、研究不足な印象を受けます。
勘違いだったら恐縮なのですが、
「Flash Back 90's」「Playing With Fire」「Rave Cannon」「I'm On Fire」といった、
BEMANI界隈のkors k曲だけを参考にされたような気がします。
特定アーティスト・ジャンルを徹底研究するならば、音ゲー外にも目を向けた方が良いと思います。
また、Speed Raveはフレーズが忙しいのが特徴ではありますが、
16分以上の細かいフレーズで終始階段・乱射譜面にすりゃいいというものではありません。
適度に休符や伸ばしを挟むようにした方が演奏(打鍵)感も出ます。
あと、レイヴと銘打っていますが、
サイレンとオケヒと声ネタとレイヴピアノぐらいしかその要素が感じ取れません。
軽めのアーメンブレイクを入れたり、フーバーサウンドを使ったりする等、
レイヴの必須要素はまだまだ残されていると思います。
「Rave Generator」「The Amen」といった、レイヴに特化した便利なVSTiもありますので試してみてください。
既出の通り、メインのシンセがインパクト不足です。キックも弱いので、もう少しハードなサンプルを選びましょう。
あと、場面展開を声ネタに担当させるなら、後ろは無音にしましょう。
譜面については他の方々と同意見です。辛辣ですが「やっつけ仕事」という印象でした。
本家の「Bass 2 Bass」の影響で「ラップを皿にアサインして良い」という
固定観念が広まってしまっているような気もしますが、
本家のRave楽曲では、ラップがキー音にアサインされている事は皆無です。
(該当するとしても、DDRとjubeat=演奏を主としない機種くらいです)
とはいえ、超高難度譜面の需要も無視出来ない時代である以上、
皿全開の譜面はAnotherではなく、LEGGENDARIA譜面として収録した方が良かったと思います。
色々なBMSをbmseやLR2で「キー音だけ」で再生してみると、
譜面作りで気をつけるべきポイントに多々気づけると思います。
全体的に厳しい内容で恐縮ですが、「それっぽいものに出来ている」という事は、
言い方を変えれば「もう少し知見・技量を磨けば、より確実なものになる=あと一歩」という事ですので、
より広い視点を持って創作活動に臨まれると良いと思います。
製作お疲れ様でした。
「スピードレイヴ」の上澄みの部分だけをすくったような薄っぺらさがどうにも気になります。おそらく「スピードレイヴ」を名乗る曲はもっと音を豪華にするために色々やってるんじゃないかな、と思います。もっと色々聴き比べての工夫が欲しいです。
そして何より演奏感なさすぎなのが本当に悲しいです。あと同じ音を叩いてるのにオブジェがいろんなレーンを移動したり、「低音は左に、高音は右に」というようなセオリーは(よほどの事情がないかぎり)踏襲してほしいというのが個人的な意見です。あと、BEGINNER譜面は無理やり作ったようにしか見えませんでした。
一通り見ましたが、BMSとしては正直言ってあまり面白くなかったです。
お〜!とてもレイブの雰囲気が出てて楽しくなる楽曲でした!
展開が豊富ですが統一性があり声ネタもピッタリで多めに練りこまれており雰囲気バッチリの楽曲でした。
懐かしさと現代さがいい感じに調和されててとても良かったです。
終盤はメインリードの音が楽曲にマッチしており、ビリビリ響いていい感じでしたが
バッキングの寂しさが少し目立ちました。多分ですが、M1ピアノがかなり抑えられているのが原因かも?しれません。
M1ピアノのちょっとキラキラしたおいしい所が削られていたイメージです。
0:26あたりはいい感じに響いているので、多分リードに妨害されたのかと思います。
0:13からのメインリード?がかなり安いな、という印象でした。
レイブなのでもっとあのオケヒっぽい音(Stab?)でキレのある音だと尚良かったと思います。
その安っぽい音に楽曲を任せているせいで、そこのあたりだけ寂しさを感じました。
他は全体的に良くまとまってると思います。
Hyper、Another譜面をプレイしました。
Hyperで「ここアサインされてないの?」って部分がAnotherですべてアサインされており、
Another譜面はとても楽しかったです。スクラッチがうっとおしいってコメントがありますが、
自分は寧ろこの曲には絶対必要だと思っています。鍵盤も多いですが楽曲にピッタリで良いと思います。
点数かなり迷いましたが、冒頭の部分だけしっかり出来てれば間違いなく5点だったと思うので
5点を贈呈します!ユニークで素晴らしい楽曲でした。
(余談ですが、1〜5点って個人的にはちょっと幅が狭すぎると思うんですよね・・・)
制作お疲れ様でした。
譜面作成に関わったのでコメントのみで失礼いたします。
今回譜面作成にかかわらさせてくださりまして誠に有難うございます。
楽曲の構成やどんな楽器を使いどんな風に役割を持たせるのか。声ネタなどの挟み方・音量、曲の展開など全ての部分において勉強させていただきました。非常にいい経験となりました。誠に有難うございます。
さて、譜面の方ですが非常に皿が主張してくる皿譜面となりました。灼熱ほどではないにしろ狂った扇子みたいな意識で作らせていただきました。曲の印象に沿えたでしょうか?
スクラッチ音を全てきり、声ネタをアサインし、クラッシュも全て放り込み・・・気がつけば穴譜面は皿が総ノーツ数の約25%を占める結果となりました。
それに対して灰譜面は自分がやっていて非常に楽しいと感じ、またやりたいと思えるようなものを作ろうと考えて譜面を作らさせていただきました。皆さんに楽しんでいただけたら幸いです。
ビギナーやノーマルの譜面は確かに少し強くした感じはあります。そのレベル帯で上位クラスになるかなぁ、少し詐称気味かなぁと思いながら作っています。低難度に演奏感を持たせたまま作るのは非常に難しいと思い知らされました。難しくなりすぎたのならば大変申し訳ございません。燃え尽きました←
非常に長くつらつら申し上げてしまい申し訳ございません。色眼鏡かかっているかもしれませんが心内評価は5点満点です。このような機会に出会えまして本当に感謝です。
アメージン!!!!
構成や音が非常に面白く、楽しめました!
ゆえに贅沢な気分です。
さらに中毒性もあり個人的にも素晴らしかったです。
譜面も個人的にその曲を良い意味で表してるのかなとも思いました。
制作お疲れでした!