Regist No.13
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BMS Artist 氷魔 mail URL
Genre trance Original・Other
Source -----
Title 7th YUKI
BMS-Info ★x7〜★x7 BGA separate・Self Size 7420KB
7keys BPM 150
DownLoadAddress http://absolutebeat.k-free.net/i/(BMS)
http://www10.ocn.ne.jp/~zeroxeno/7th_bga.GCA(BGA)
Comment (2004年03月04日 18:27 更新)

最後のパーティーにして初参加の氷魔というものです。
以前からこの7thという曲が非常に気に入っており
このイベントの存在を知って、参加しようと決意しました。

…正直他の方々の作品にはクオリティ面で大いに負けてしまっていると
思います。どうにか軽量化に成功しました。
最後のパーティーにふさわしくないかと思われますが、
どうかよろしくお願いします。

BGAが存在するのは7key譜面のみです。
またこのファイルはGCA形式で圧縮されています。

GCA圧縮・解凍ソフトの入手先はこちら
http://www.emit.jp/
製作環境 Macromedia Fireworks MX 2004・Pixia

Padie(減色ツールです。感謝!)
Regist Time2004/03/03 23:14 Last Update2004/03/13 23:57

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Impre cyclia
各素材の枚数が足りないように感じました。
動画系ソフトではないので多くの枚数を描く作業は結構辛いですが、
その分見栄えは相当変わると思います。

BGAの魅せ方としてのレベルは高いのではないでしょうか。
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Impre ers
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/2149/index.html
どことなく初期のtats氏のBGAを思い出しました。
全体的に抽象的でメッセージがよく伝わってこなかったのですがこれはこれで好きです。
応援してます。今後も頑張ってください。
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Impre 甘党産
少しカクカクしている感じを受けましたが、
絶えず展開していたので見ているのが楽しかったです

これからもがんばってください
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Impre tes
http://t-e-s.hp.infoseek.co.jp/
背景真っ黒部分が多くてションボリなのが最大の難点ですな。
図形オブジェクト配置はなかなか上手いんで、
そのあたりガンバってほしいです。
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Impre SYNK
素材が多種に渡ってる分、アニメートした時にコマ落ちしてるような動きになってるので、もう少し見せたい部分を重点的にまとめれば良くなったと思います。
Fireworksのみでこれだけの素材が作れるのは凄いと思うので次回作に期待したいです。
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Impre Fall
素人なりに感じたのは、パターンの数が多い分それに枚数使っちゃってて滑らかな動きが出来てないという事。これは定義数の制限がある限り付きまとう問題だと思うんですが・・・。
ともあれ、今後の成長を期待できるデキだと思います。これからも頑張ってください。
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Technique suke
Fireworks単体でよくここまで頑張れたなあ・・と思います。
ただメッセージがあまり伝わって来なかったように感じました。

一枚一枚のBGAを拝見しましたが大半が線と図形のみの構成で
少し寂しく感じました。自分自身の曲に対するイメージを
もっと膨らませて妄想して(?)浮かんできた映像を気持ちを込めて
思い切りぶつけるともっといいものができると思います。
なんか意味不明ですがw お疲れ様でした。
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