Starry Night
星空に贈るアングレカム
しらす
LastUpdate : 2024/06/09 23:22
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https://www.wakaba-shirasu.info/Mochimochi/Meiko/Shirasu_Hoshizora_oraja.zip(Beatoraja向け、推奨)
https://www.wakaba-shirasu.info/Mochimochi/Meiko/Shirasu_Hoshizora_LQ.zip(LR2向け)
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(2024年05月14日 20:49 更新)
(2024年05月05日 01:07 更新)
Starry Night
星空に贈るアングレカム
しらす
わかばちゃんは私のかわいい幼馴染だったの。
一緒に遊んで、ご飯を食べて、時にはけんかもしたけど、大事な大事な友達だったの。
それがね、今はお星さまになってしまったの。遠い、遠い星の国に行ってしまったの。私を置いて行って。
あの子にはもう手が届かない。いくら呼びかけても、返事は来ない。
せめて、祈りだけでもわかばちゃんの元に届いてくれたら…
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BMSのダウンロードありがとうございます
私もDTM2年生になって、そこそこ成長したかと思いま…え?成長してないって?そんなぁ!
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追記 [LN FANTASIA◆]譜面はかなり難しいです
次の素材を使わせて頂きました。この場をお借りして感謝申し上げます。
星空(KISAKIさん、ニコニコモンズ) https://commons.nicovideo.jp/works/nc232343
Team | A-1 ClimaX 2024 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | しらす URL | ||
Genre | Starry Night | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 星空に贈るアングレカム | ||
Size | 42701KB | BGA | BGA include・none |
Level | ★x2〜★x8 | BPM | 160 |
TAG | 7Keys 14Keys 9Keys Lang-JP Use-BGA Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
https://www.wakaba-shirasu.info/Mochimochi/Meiko/Shirasu_Hoshizora_oraja.zip(Beatoraja向け、推奨) https://www.wakaba-shirasu.info/Mochimochi/Meiko/Shirasu_Hoshizora_LQ.zip(LR2向け) |
製作環境 | 星の見える丘 |
||
Regist Time | 2024/05/05 00:02 | Last Update | 2024/06/09 23:22 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
Played: [LN FANTASIA◆][SPA]
基礎点: 4
完成度: 1 / 1
譜面: 2 / 2
好み: 3 / 3
Total: 10
曲の雰囲気と声ネタの調和が最高でした!
こういうBMS、本当に好きなんです。
難易度を上げ、ゲーム性を高めるためにもLNに振り切っているもいい判断だったと思います。
メロライン自体はもうちょい整理できると思います。
잔잔하고 새벽 감성이 느껴지는 분위기가 매력적인 곡이었습니다. 보이스가 살짝 거슬리는 느낌이 있긴 했습니다만 뭐 딱히 상관없을 것 같네요.
잔잔한 분위기치고 지루한 느낌을 받지 않은 점은 개인적으로 마음에 드는 포인트였어요. 멜로디 역시 곡의 분위기와 일치해 마음에 들었고요.
패턴 명에 ◆ 기호가 붙은 만큼 역시 LN으로 인한 인식난이 상당했지만 불쾌한 느낌 없이 플레이 가능한 점이 인상적이었습니다.
제작 수고하셨습니다!
[SP HYPER◆] [SP ANOTHER◆] [LN FANTASIA◆]
플레이한 패턴을 까먹었습니다. 끼야아아악
ゆったりと流れながらも変化する曲調とここぞという時にダイナミックに動くBGAとの組み合わせが相乗効果を生み出していると感じました。
可憐な声ネタと鍵盤打楽器類の取り合わせも実に合っていましたね。
LN重視の譜面構成も難易度抑えめながらもインパクトがありました。
点数:8.2/10.9 → 8pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
SP/DP/PMS 各譜面で浸らせて頂きました。
すごく精神的な世界観が確立されていて、有無を言わせないものがあると感じた作品です。
深いパッドの音色とメルヘンなサンプリングとの取り合わせの妙でしょうか、童話の中のようなファンタジックなイメージを抱いているのですが、それだけではなくて
ファンタジーなんだけど、ファンタジーを演出しているというよりも、気付いたときには既にその中に迷い込んでいるような感覚があって
そこから私の主観的な視線で「しらすさんの中にある星空はどういうものなんだろう?」と想像を膨らませていく、という味わい方に繋がっていきます。
また、優しい雰囲気の中にすこしだけ、宇宙の冷ややかさや 自然の神秘といったニュアンスが絡んでいるように感じていて
そこから、私自身が小さい頃に感じていた、夜の不気味さ、不思議さに思いを馳せたりしました。
「私とアドニしかいない、空白の世界に」と、うっすらとした世界観の繋がりを感じた気がしました。
#029- 静寂地帯でひときわじっくりとした時間の流れが生まれているのが特に好きです。せりあがってくるパッドが深呼吸するみたく心地良い…。
直後のピアノも曲の空気感を損なわない程度の音ゲー要素として盛り立ててくれるのですが、
個人的には #043-050 がちょっとその流れを削いでいるように感じていて、#042 から直接 #051- に繋がる方がしっくりくるかもでした。あくまで個人的にですが!
(LR2) BGAのブロックノイズが偶然というのは承知の上なんですが、心象世界を映像化したもの、という観点で 私の中で実はかなりシックリきています。
譜面は昨年度の無名戦を思い起こすような SP/DP で趣向の変わる面白い構成! 遊び甲斐がありました。特にDPAと、振り切ったSPIのカーテンが面白かったです。
個人的には DP全般が SPよりも本来的に感じていて、SPH-A の1つと配置方針を入れ替えれば より選択肢の広いBMSとして楽しみやすくなるような気がします。
エディタで見ると結構音数多くて、しかもFX? がポリリズミカルに複合しているので、案外個性的な鍵盤の高難易度譜面が作れるかもしれませんね。
PMSの方も制作ありがとうございました!
「カチャッ」という音を叩かせる所がなんだか古風で、大きいボタンに良く似合っていました。こういう方針ならサンプリングボイスも叩きたくなるかも…!
下段5ボタンに配置が集中しているのが個性かもしれないのですが、#017- のピアノは素直に振り分けるか 上段重視で差別化した方が 演奏感が高まると思いました。
難易度は後半で少し易化して、実質レベル10くらい? #028 に未使用レーンの誤配置がありました。まとめて修正されても良いかもしれません。
あとは… SPやDPと同じくらい差別化するためには、PMSにももう少しノートを置いて欲しいというのが率直な所!
PMSは混フレポリリズムを映えさせやすいので、DPA準拠に割とごちゃごちゃ詰めてもうまくいくんじゃないかという気がしています。
BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。
Played pattern: 7LF
Music: 3.5/7.0
Pattern: 5.0/7.0
Keysound Objects: 3.5/7.0
Others: 0.0 ((+1) base file, (-1) cannot register LR2IR)
Total points: 12.0
Final PTS: 4 (C+)
Comments: このような曲の構成で難易度を上げるには、やはりLNしかないことに同意し、実際にもかなり難しい譜面なので興味深いです。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
BasicPoint 4.0
Music 1.5
Visual 1.5
Pattern 1.6
= 8.6
恒例の指ツイスター
悲しげな星空の似合う楽曲でした。
もうちょっと展開に変化があるとより印象に残ったかもしれません。
BGIかなと思ったら流れ星で場面が変わってびっくりしました。
[ANOTHER◆]CNモードで突っ込んでえらい目に遭いました(一応初見でクリアはしました)。めちゃくちゃ人を選びそうな譜面ですが、刺さる人には間違いなく刺さりそうな思い切りの良さを感じました。でも個人差込みでも9あるかも…?
制作お疲れ様でした!
Played: [INSANE]
I mean... the song isn't bad, but I would definitely be bored to play through it all over again.
The chart was fun and difficult, I liked it, I think. lol
okay work.
NO.13 9pt NOT AIR
[Another]—total: 85/100pt 优
The music seems to transport me to a place with nothing but endless starry skies, where there's only harmony and tranquility, like a paradise without worries or troubles. I really appreciate how you've used a limited set of sounds to create such excellent atmospheric music. The playful children's voices combined with the subtle introduction of white noise accents are simply fantastic, creating a delightful auditory experience that's truly moving! Because the genre differs from the majority of BMS music, evaluating it based on complexity might not be appropriate for this song. Therefore, I believe the upper limit for the score can be compressed accordingly. However, I commend you for doing something great in BMS production—creating what could be considered "beyond the rhyme game."
In terms of BMS production, I think you've applied a distinctive approach based on the style of this song. The intentional use and combination of Long Notes (LN) as a distinctive feature are noteworthy. While I don't play it frequently, it would be my good practice for LN. (Though such chart patterns are not uncommon, avoiding blindly stacking notes is commendable—I got stuck in LNFANTASIA lol!) The BGA also complements the atmosphere of the music, visualizing a specific scene, which is a good thing. The visual effects during gameplay are also very appropriate.
I'm not very familiar with the composer "しらす," and your work seems to be the first time I've played one of their pieces. My first impression is positive and I think it should be NOT AIR. I hope you continue to persevere in your love for BMS. I'm really looking forward to seeing what your next piece will be like! Thank you for participating in A-1; your hard work is appreciated. Keep it up!^^
制作お疲れ様です。
PMSをプレーできる環境がないため、それ以外の2024-5-26T0:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[SP NORMAL] : フルコン
[SP HYPER◆] : フルコン
[SP ANOTHER◆] : フルコン
[LN FANTASIA◆] : 未クリア
[DP NORMAL] : フルコン
[DP HYPER] : フルコン
[DP ANOTHER] : ハード(BP5)
アングレカムの花言葉通り、祈りというテーマを非常に深く表現した神秘的な楽曲だと思いました。
声ネタや効果音の使い方がとても説得力が強く、ちょっと長尺ですが違和感なく楽しめたので良かったです。
音の中心が少し左に寄って聞こえます。また、視聴音源には存在しない強めの音割れがいくつか発生しています。
以下、各譜面の感想です
・[SP NORMAL]譜面はキー音の選定が面白く、また配置に説得力が高く非常に演奏感のある譜面でとても楽しかったです。
・[SP HYPER◆]譜面はLNが非常にテクニカルに配置されており、難しいものの没入感を得られる配置だと思いました。
・[SP ANOTHER◆]譜面は☆8というには2本LNや3本LNの箇所が恐ろしいほど難しく、
最後に1本LNになるところからでもクリア可能とはいえ余程LNが得意でないと回復しきれないと思います。
時間差LNやLNの長さ自体はキー音の長さに準拠している……というよりは本来はもっと長いけど
配置に無理が出るから短くしている感があり、これはこれでよいと思いました。
・[LN FANTASIA◆]譜面は時間差LNラッシュが激しすぎて何が起きているのかわかりませんでしたが、こちらもキー音の長さにだいたい準拠しているため
LN難易度表とかにこういう譜面があるんだなと割り切りました。ほかに音がかなり余っていてもLN特化譜面にするという矜持を感じました。
・[DP NORMAL]譜面はDB配置がそこそこ見られたり、局所的に難しい配置があったりしましたが、全体を通してDP初心者に配慮された配置が多く良かったです。
・[DP HYPER]譜面は[SP HYPER◆]譜面と異なり非常に素直な配置が続き、素直な配置を素直に押し続けることで世界観に浸れる譜面だと思いました。
ただDIFFICULTYの設定にミスがありNormal譜面扱いになっています。
・[DP ANOTHER]譜面は2本LNこそ多くありますが、配置が非常に良心的なのでしっとりとプレーすることができました。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.2 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.4 / 1.5
譜面の完成度: 1.8 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.9 / 2.0
TOTAL: 9.3
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
[9K_N]
9key譜面に関してなんですが、これってミスですかね…? 自分が入手したファイルだと差分名や難易度表記が7keyのものになっていたので、その点を踏まえると9key譜面に関しては何か手を抜いているのかなぁという印象を感じました 譜面自体は無難ですが
BGAファイルの拡張子の問題でBGAがぐちゃぐちゃになっていたので、BGAを同梱する際はwmv形式にするといいでしょう (9key同梱:+1 / 譜面ファイル不備,BGA不備,IR接続不可:-1)
( Music: 1/2 , Movie: 1/2 , Pattern: 4/6 , Bonus: 0)
インプレありがとうございます
もっとまじめに譜面を制作すればよかったなぁと後悔しております
(PMS譜面に限らず、今回は不備が何かと多いので、人一倍見落としが多いんだから、その分最終チェックは真面目にするべきでした)
BGAファイルの拡張子の問題は完全に私のミスです(LR2でテストプレイをするのを忘れて申し訳ない)
静かな雰囲気がとてもいいですね!
ジャンルの通り、キラキラとした夜の空間を感じられるような音使いがいいなぁと思いました!
聴いてるとなんか眠くなってきそう…
ちょっとしたノイズ交じりの音?声?(表現が正しくないかもしれませんが個人的にはそういう感じに聴こえる)もなんかどことなく懐かしさを感じられるので、それもいいアクセントになってるなと!
ただまぁ全体的にほんの少しだけ音にザラつきがあるような感じ(上記の点とはまた別)がしたので、ここがクリアになるとより聴きやすいものになるのかなとも。
譜面に関しては適度な難易度設定をされていたのでこちらも特に気になる点はなかったです!
BGAのほうも夜(深夜)、それに星の煌めきを感じられるもので世界観もバッチリだと思いました!
ということで今回はこれでお願いします!
インプレありがとうございます
曲の雰囲気や世界観がちゃんと伝わったみたいでよかったです。
音がざらついているのは、たぶんEQの設定が甘かったか、エンハンサーに頼りすぎて音色のレイヤーを疎かにしてしまったのが原因だと思うので、そこは改善点ですね。
"PLAYED:INSANE
-インプレ
""かなりアンビエントに寄った内容ですが、作品の中でこんな感じのことがしたいといった要素が垣間見えて良いと思いました
また、INSANE譜面は今日日珍しい穴抜き譜面となっており、程よい難しさで良いと思います
音ゲー化するにあたり、音の数自体は揃っていると思うので、ゆるやかな音色の変化等で各音色にキャラクターが付くとより良くなると思います""
制作お疲れ様でした"
インプレありがとうございます(さんわりさんの配信を見てました)
自分のやりたいことがちゃんと伝わったみたいでよかったです
さんわりさんの仰る通り、展開に合わせて音色を変化させられたらもっとよかったですね
長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 曲の展開が独特だった
- 個人的に気に入る
- 演奏感がある
短所
- IR登録に問題がある(1分以上のキー音を含むなど)
制作お疲れ様でした。
インプレありがとうございます。作品を気に入って貰えてうれしいです。
BGAに問題があってLR2IRに登録されないのはちょっともったいなかったので、次は気を付けたいと思います。