Core
Here We Go Again
CarryWS (CarryWS)
LastUpdate : 2022/12/12 15:24
Music information
コメント
(2022年10月03日 22:46 更新)
(2022年09月25日 16:56 更新)
Here We Go Again
Team | OTTO Breaker | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | CarryWS (CarryWS) URL | ||
Genre | Core | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Here We Go Again | ||
Size | 28979KB | BGA | BGA separate・Self |
Level | ★x2〜★x2 | BPM | 160 |
TAG | 7Keys Use-BGA Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | https://www.mediafire.com/file/2ov1x91p3n4iuso/Here_We_Go_Again.zip/file |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2022/09/23 22:29 | Last Update | 2022/12/12 15:24 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Moca 
(MAOgVncY3lj3dMLBXsKR) Yuri 
(OZMdHBzIrgETupdtzsCN) nbunnyuwu 
(suIYSpantVMg4NjA8YCN) xion 
(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) yukitani 
(50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP) lo-fi 
(LpWQ3WS7NQ1ZEE8AocCN) N3PH 
(Zc2EKRycOVeIEbtorUJP) Black 
(LSlMWWE4fC0lZSCiBoJP) Rlyo 
(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR) Short Impression































Post Short Impression
Long Impression

1次登録締め切り日基準です。
なぜこの作品が長い曲で出なければならなかったのかに対する説得力が見られた作品でした。
ただパターンが Another(11)一つだったのは残念な点として残りました。 もう少し簡単なパターンがあれば、他のユーザーもアクセスしやすくなります。
制作お疲れ様でした。

총 점수 : 400점
제작 수고하셨습니다.
* 음악 ( 총 200점 )
BMS로써는 곡의 길이가 너무 긴 것 같습니다. 그런데 곡의 길이가 긴게 일부 반복구간이 있는게 주 이유인 것 같습니다. 반복 구간을 줄이면 조금 더 괜찮을 것 같습니다.
곡 자체는 너무 반복이 많았던 탓에 약간 지루하게 느껴졌습니다.
* 채보 ( 총 175점 )
* 채보의 개인적인 재미 ( 175점 )
* 채보가 최소 한 키에 2/3종류 이상 ( X )
* 플레이 가능한 키 종류가 2/3종류 이상 ( X )
* 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( X )
플레이한 채보 : SPA(유일한 채보)
채보도 곡을 따라 반복되는 부분이 많았고 일부 구간은 롱노트를 과하게 사용한 느낌이 듭니다.
하지만 전반적으로 채보는 반복이 심한걸 제외하면 재미있었습니다.
* BGA (총 0점 )
BGA 파일은 있는데 정작 BGA 노트가 없어서 BGA가 나오지 않았습니다.
* BMS 구성 ( 총 25점 )
* 아이캐치 ( X )
* 프리뷰 ( X )
* BackBMP ( X )
* 배너 ( X )
* 리드미 파일 ( X )
* 빈 BMS 파일 ( X )
* BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.
* 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 0점 )
4분30초쯤 하는 BMS인데 반복이 많아서 지루했습니다.

- 退屈な曲展開
- 反復的な曲展開
- 曲が個人的に嫌いです
製作お疲れ様でした。

[コメント追記]
Played Chart : SPA
반복구간이 너무 많던데 곡 길이를 좀 줄였으면 리듬게임스럽고 좋지 않았나 생각합니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

Played 7K ANOTHER.
An anomaly that gives the impression it was made for a different context than BMS entirely. I think it is way too long for a rhythm game and it would have been preferable to make an alternate cut that's 2:00 or 2:30 long for the sake of the BMS. The chart I think also probably uses LNs more than is ideal.
As a song it's decently produced dubcore, but I thought both drops looped an extra time without adding anything significantly interesting or different to the loop. I think it would be better to have these sections either vary more or be cut entirely.
The final score will be "3 out of 10".
This will use a stricter scoring system compared to previous years.
That's all for now.