Cyber art
Ruler of stratification
Lemi.
LastUpdate : 2017/07/02 23:57
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試聴
コメント
(2017年06月01日 21:01 更新)
今回初めてBMSを製作しましたLemi.と申します!
Beginner,Normal,Hyper,Anotherはもちろんのこと、他の難易度も同梱しています!
LR2では動作を確認しておりますがその他のプレーヤーでは確認しておりません(対応できるものがあれば出来る限り対応したいと思います)
製作に時間がかかりましたがどうか気に入っていただければ幸いです!
また製作を手伝っていただいた譜面製作者のぱろさん、夜桜ヨッシーさんにはこの場を借りて礼を申し上げます。
Team | 第14回自称無名BMS作家が物申す! | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Lemi. mail URL | ||
Genre | Cyber art | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Ruler of stratification | ||
Size | 16000KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 186 |
TAG | 7Keys 5Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress |
https://www.dropbox.com/sh/vyu24fymiikursa/AACjLvJwg_OPPqSafdpO6K36a?dl=0 mirror https://drive.google.com/open?id=0B07NN6QiBk5wcXB1M2RZYnRuZWc |
製作環境 | Cubase 8.5 |
||
Regist Time | 2017/05/31 00:19 | Last Update | 2017/07/02 23:57 |
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シンセリフ、ピアノメロ、ラストのメロディーがとても好きでした!
転調後?のベースが浮いてしまっていたので、(2:04あたりが特に)
ベースを1オクターブ下げる等、何かしらの方法でベースがしっかりと仕事するような工夫が必要だと感じました。
(本当に1オクターブ下げるだけだと、今度はベースが目立たないのが気になるかもしれません。そこも含めて試行錯誤が必要になりそうです)
また、個人的には終わり方が少し寂しかったです。
直前にリバースキック+音に合わせてホールキック等があると自分好みです。
制作お疲れ様でした。
かっこいいですね〜〜〜 疾走感もあってとてもいい感じです!
サイバーアートというよりは何かハードルネッサンス寄りなメロディラインをしてるなぁと思いましたw メインメロもどこかで聴いた感じのあるもので、音ゲー曲を意識して作ったんだなぁ、というのがよく伝わってきましたw
かなりかっこいい展開もしてるので割と文句は少なめではあるんですが、もう少し壮大にするために色々と効果のある音を増やしてもいいかなーと思います!
この展開の中に目立つ部分が出来るだけでも曲の迫力は変わってきますし、次回作品の時ではその部分に気をつけてみていただけたら!
譜面については、様々な難易度が同梱されていていいなと思いましたw 様々なレベル帯の人に向けてのアプローチは完璧ですので、今後とも続けていってください!w
あと、1枚絵があったのもいいですね! シンプルなのもいいですし、モノトーン調なのもGOODです!
まぁこういう曲だと、激しい動きのあるBGAを付けてみてもいい感じがしますw
ということで今回はこの点数で! 次回の作品も楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!!
短三度ずつ転調していきながらメロディを徐々に展開させており、盛り上げ方が非常に上手くて良かったです!
それだけに、
・0:34と1:36のコードが不況和音となっている
・1:50以降の1拍目に入るシンセが所々スケール外の音になっている
など、所々に詰めの甘さがあるのが惜しかったです。。
とはいえ、マンネリした曲が多い中、これほどのメロディをBMS処女作で書いたのは見事でしたので、5ptとさせてください。
制作お疲れ様でした!
かっこいい曲ですね!譜面も楽しませてもらいました.
特に曲のつかみの部分と後半の展開がとても良いと思いました.
ただいくつか違和感を感じた個所があります.
ひとつは,34秒付近のメインメロディーがピアノに移り変わるところです.
音の変化が唐突だったことと,和音の雰囲気が突然明るくなったことに違和感を感じました.
もう一つは中盤からサビ前の展開です.
ここも,音の移り変わりが唐突だったかなと感じました.
また,サビの入りも「ここからサビだぞ!」というのがあまり感じられず,ちょっと盛り上がりに欠けるかなと思いました.
個々のパートでのメロディや展開は素晴らしいので,曲の展開が変わるところでの繋ぎがもっと自然になればより良くなると思います.
制作お疲れ様でした!
SPHをプレイしました
曲展開がすごい上手いと思いました!
転調や後半のメロディに、飽きさせない工夫を感じました。サビ後のメロディはいい意味で意表をつかれましたw
展開や編曲力が高い半面、音色が非常にもったいないと感じました。
特に気になったのがパッド音で、全体的にかなりノッペリした音なのが気になりました。
フランジャーなどのエフェクトをもう少しガッツリかけてみたりするといいのかなと思います。
キックやベースがない地帯に低音のパッドを広げてあげると、壮大感が手軽に出るのでおススメです!出なかったらすいません……
また、0:38からや1:05からのコード進行が少し気になったかなという感じです。特に後者は、もう少しいい響きのする音程があったのかなと……
以上です。制作お疲れ様でした!!
トランスコア系の音ゲーでプレイして楽しい感じの楽曲ですね!
トランスゲートがバリバリ唸っており、ピアノの音が綺麗だったり、このジャンルとしてのポイントを
しっかり抑えてると感じます。
あと個人的にですが1:48から転調した後のメロディが凄く素敵で、とてももう大好きで印象に残りました。
楽器や音色の選び方は全体的にグッドだと思います。
楽曲の方ですが、このジャンルだと次の展開へ移る度Sweep Up、Sweep Down、ImpactなどのFXをもっと入れていいと思います。
全体的にFX不足で彩りが足りないと思いました。その影響もあって、次への展開が唐突だという感じもしてしまいます。
イントロがメロのピアノ+ストリングスだけだとチープなので、低音域、高音域を飾る
アクセントがあるといいと思いました。たとえばストリングスの低音域をブーストして高音は
ベルを入れるとか、イントロって楽曲の掴みとして大事な部分であるので、イントロで「オッ!」と
言えるような楽曲になるとより一層良いかと思います。
また、イントロや1:17からのメインメロディのピアノはもう少し生っぽい厚みのある音にして
ディレイリバーブをもっとかけてもいいかなと思いました。
全体的に、ストリングスで楽曲を支えてる感じが伺えましたが、こういう楽曲のストリングスって
影の役者的な位置づけがあるので、鳴ってるかわからないくらい目立たせない方がいいと思います。
先程と同じようになりますが、もう少し低い方の音域に寄せてもいいと思います。1オクターブ下にしたりとかですかね?
0:33からトランスゲートがOFFになりピアノオンリーになりますが、急に寂しくなる感が凄かったので
0:23〜0:33と0:33〜0:44を入れ変えても良かったかもしれません。
1:04からの展開がちょっと唐突だったので、1:17あたりまでを思い切ってカットでも良かったかもしれません。
その分1:17〜1:27を2倍の長さにして、キックやその他の音をどんどんプラスしていきながら
次の展開へ盛り上がりを見せる、ビルドアップしていく感を出すとより一層良くなるかと思います。
Hyper、Another譜面をプレイしました。Hyperがちょっと☆9にしては難しいかも、という以外は
難なく作られてると思います。
基本はしっかり抑えているイメージだったので、これからの進歩に大いに期待しております。
点数はかなり迷いましたが、期待を込めて4点で!制作お疲れ様でした。
制作にかかわったのでコメントで。 曲を最初に聞かせていただいた時から譜面構想が浮かぶほど素晴らしい曲でした。 期待に応えられる譜面になったかは定かではないですが・・・ 関わらせていただきありがとうございました。