J-CORE
天照〜amaterasu〜
nonomori
LastUpdate : 2018/07/01 23:42
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(2018年05月30日 01:13 更新)
(2018年05月30日 01:12 更新)
(2018年05月30日 00:12 更新)
日本神話に登場する「天照大神」をモチーフにした楽曲です。
名義を明かしてのインスト曲は初めてなので、ドキドキしてます。。
よろしくお願いいたします!!
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | nonomori URL | ||
Genre | J-CORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 天照〜amaterasu〜 | ||
Size | 13700KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x2〜★x11 | BPM | 168 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/tz89z2pw0cb08qw/%5Bnonomori%5Damaterasu.rar?dl=1 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2018/05/30 00:06 | Last Update | 2018/07/01 23:42 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
和風な雰囲気と多めの展開がすごく好きです!
メロディも好みな感じでかなりタイプの曲でした!
個人的に音ゲーは展開があってこそかなと思っているので実に音ゲーらしくて良かったです!
キー音の音圧の問題なのか、少し打鍵感の薄い部分があるような気がしたのがちょっと気になりました。
譜面は結構厄介な配置が多くて人を選びそうですが楽しかったです!制作お疲れさまでした!
めっちゃ好きです!!
部分転調っていうんですかね、コード感が特にすばらしかったです。和風な音色もよい!
叩きたいところを明確に叩かせてくれる譜面がまたいいですね!いい作品でした。
和!いいですね!
後半の展開めちゃすきです。
初見の時はそうでもなかったのですが、
兎々感と言われてみると確かに〜となりました。
ANOTHER譜面をプレイしました。
いい感じにまとまっていて楽しかったです。
ただ!後半の4鍵の縦連がめっちゃ難しかったです…!
評価とは関係ないのですが、
J-COREと言われるとクラブミュージックの方を連想する人が多いかなぁと思うので要注意ポイントかなぁ
なんて思います。
JAPANESE COREと言われると納得なのですがね……難しいですよね……ジャンル……
BGIはなぜかお雛様を連想してなんだかじわじわ来てしまいました。
制作お疲れさまでした!
SPB~Aの4譜面プレーしました。
開幕からタイトルから連想されるテーマ通りの雰囲気が出ていて
おっ!と来ましたがクラッシュとハンドクラップ音の
しっくり来ない感じが惜しかったかなと思います。
譜面はアナザーは尖り具合含めいい感じに難しくて楽しかったですが
ハイパー以下の繰り返し感、途中から演奏パート変わったり
増えたりという変化の少なさが退屈に感じました。
あとBGIの顔がとても印象的だったのでNOT AIRです!
制作お疲れ様でした!
Bicornの時といい、いつもと違った作風でもしっかり形にしてしまう技量は素晴らしいと思います。
何気に1枚絵がいい味出てます。
ただそつなくこなされてはいるんですが、少しアピールが弱いかなと感じてしまいました。
少しオマージュ的な要素があるかなと感じたんですが(違ったらすみません)
せっかくのA-1なのでオマージュを超えたオリジナリティ、アピールポイントがもっとあってもよかったかなーとか思ったりしました。
制作お疲れ様でした!
・ねずみが釣りしてたら解禁されそうな曲
↑故にどうしてもそれと比較してしまうし、「うわぁ上手くマネできてるなぁ」としか感想が出ない
譜面がめちゃくちゃ尖っててびっくりしました。
サウンドについては結構好きです。雰囲気も悪くないな〜と思ったんですが、個人的にはちょっとメロディーがダサいかな〜と思ってしまいました。特に、サビがどうにもノリきれない感じです。
恐らくメロディーをブラッシュアップしたら相当良い感じになるのではないでしょうか!
制作お疲れさまでした!
兎々感がすごい!自分も曲に感化されて似たようなものを作ってしまうことが多いので、この曲とまんま一緒だから減点!っていうのは正直ないですが、もう少しリズムやコード、は変えてもいいかなって感じました。
少なくとも自分の強みといえるものは入れると、それが個性として味を持たせてくれるのではないかと思います。(それがオリジナリティになったりとか)
自分なりの工夫っていう部分があまり見えなかった所が残念ですが、真似たというところはそんな簡単なことでもなく、それが普通に出せるのは凄いことだと思っています。
個性的でテーマがはっきりしていて良い作品だと思います。
譜面も遊びやすく、丁寧に配置されている印象で楽しくプレイさせていただきました!
全体的な雰囲気づくりとか迫力とかをもっと大げさにやってもいいんじゃないかなと思います。
割と音が細いというか…別の楽器とハモらせるなりユニゾンするなりでかなりゴージャスになるんじゃないかと。
コードを担っているものが若干単調かなあと。もっと動いたりしてもいいっていうのと、あともっと前に来てほしいです。
でもやっぱりミックスお上手ですね!BMSに落とし込んでもかなり分離いいので見習いたいところです。
良質なBMSでした!制作お疲れさまでした。
なんという兎々感・・・。結構再現できてると思います。
1つ1つのサウンドのクオリティは高いので、結構高級感と聴きごたえを感じました。
以下、何点か気になったポイントを。
・Aメロ(と呼んでいいのか分かりませんが)に入っている8bitの音だけミスマッチ感がすごかったです...。
・同じくAメロにも広域でフィ〜っていう感じのストリングスが欲しかったです(伐折羅感)
・OvFの曲にも入ったいたと思うのですが、「パンッ」というImpactがドライすぎるのか、正直申し上げますとあんまりカッコよくないので、いちいちズコっと来てしまいました。
今回の楽曲は処理次第で多少なじむのかなとは思いましたが。
・もう少しパーカスを押し出してドンシャカ感を出すと、よりグルーヴィになるのかなと思いました。金物が弱いとちょっと不安になります。
・キック自体は悪くないのですが、ちょっと重みが足りない気がしました。サビに入った途端にビルドアップから一気に音が減るので曲の土台部分が弱いと不安になります...。
譜面は今回も楽しかったです。特に最初の12分の縦連がお気に入りで毎度楽しく叩いてます(皿入るのがいやらしい!)
制作お疲れさまでした。