BMS Artist | Levia mail URL | ||
Genre | HARDCORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | OUROBOROS | ||
Size | 17400KB | BGA | include・Self |
Level | ★x6〜★x12 | BPM | 200 |
Keys | 7keys | ||
NoteType | OGG LongNote |
DownLoadAddress | http://uploader.bms.ms/bof2010sr10xl2g/CREATION%20RECORDS%20Zwei/ |
Comment | (2010年09月25日 03:17 更新) はじめましてLeviaです。 OUROBOROSという曲を作製させていただきました。 ラスボスではありませんがアクションのボス戦だと思いながら戦ってください。 この曲はロングノートを使用しています。 なるべくLR2を使ってください。 |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2010/09/24 00:30 | Last Update | 2010/10/30 23:53 |
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FALL [650 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:53 (Dx7qFE582c) 幾 [400 pts.] : otu 2010年10月30日 23:29 (N2HAlO4pIQ) kisama [700 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:53 (7FUmrzdpHQ) くまらー [750 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:21 (GoCm8EePYQ) mkhd [610 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 21:35 (96StHPHdrk) Ym1024 [677 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 16:49 (sxyhySy9kY) a3210 [940 pts.] : ありがとうございました。 2010年10月30日 14:01 (g6tcwB31lM) EXCALIpUR [750 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 13:58 (I4MAW7v0GE) kireji [775 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 04:04 (z.kfehagXQ) Symphoniac [740 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 03:11 (GtSOfpTSgE) MIRV [780 pts.] : キックやスネアで違和感を感じました。上手く改善できればすごくいい曲になると思います。 2010年10月29日 22:46 (olv1UZ9roA) bollig [841 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 17:01 (9j/29vTgC.) shwain [833 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月25日 07:06 (fY6Fhd/gxM) ABO [750 pts.] : スクラッチがいやらしい。ロングスクラッチは必要だったのかどうかが微妙なところ。 2010年10月17日 20:42 (7N0TsHOSwA) フォーニ [680 pts.] : 勢いは十分感じられました。皿LNは必要だったのか疑問が残りました。 2010年10月17日 18:46 (Vd5MbBqKh2) Moai [790 pts.] : ただのハードコアに終始しない工夫が見えました。 2010年10月15日 19:40 (FaLSuS76kY) mara [900 pts.] : HARDにバキバキした感じはとても好きなんですが、メロディがぎこちない気がします。これからに期待したくなる作品でした。製作お疲れさまです 2010年10月12日 22:10 (USoNdd3BLE) Tima [740 pts.] : メロがなんかしっくり来ないなぁ。SEももうちょっと遠慮していいと思う。 2010年10月08日 11:53 (nZAZTKnU9Y) Puchic [890 pts.] : 強烈な速度感と打撃感が良かったです. 2010年10月04日 12:22 (3czhZoqfyM) |
JAM | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 22:56 (lqaOVnH7jQ) | |
ハイテンションな作品ですね。要所要所でビシッと上手く締められている感じが好感触です。 どうせなら、中盤は沈静化させずに頭から尻尾までこのテンションを保ったほうが良かったですね。 ただ、締めの音階変化がどうもスッキリしませんでした。曲の最後なだけにすごく損してしまっています。 SEを置きすぎて音割れしてしまっている点もマイナスポイントでした。 譜面は、皿LNが嫌らしいこと以外は特に文句はありません。そういう譜面ですよねこれ! 制作お疲れさまでした! | |
Response |
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Lime | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 21:36 (5lk0/5GW7k) | |
製作お疲れ様です。 まだまだ学ぶべき点が多い曲だと感じました。 スクラッチの使い方が雑に感じます。 | |
Response |
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hi-low | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:25 (6JedeymRnw) | |
スクラッチに回されているROAR2が頻繁に出て来る割には聴こえづらくて打感が薄かったです。 ぴったりくっつくようには音を切らずちょっと間が開くように切ると繋がらずに1音ずつはっきり聴こえると思います! 制作お疲れ様でした! | |
Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 06:30 (v39hm0ikhI) | |
ボス曲っぽいメロディがカッコよくて好きです。 譜面傾向嫌いではないんですが、もうちょっとスクラッチにアサインされている音を際立たせてあげたりしたほうが楽しそうだなと思いました。 あとブレイクももう少し練れそうかも・・・! イントロがグイっと曲に引き込んでくれてよかったです。 | |
Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年10月28日 18:57 (3fDGPinnvk) | |
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。 製作苦労されました。 | |
Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月28日 00:35 (QI5vbzGST6) | |
ところどころで、ドラムを使ってビシッと締める感じがあって気持ちいいですね。ラストも。 ただ、シンセのフレーズが、何となく不安定な感じがしてとらえにくかったです。声ネタはもう少し使いどころを絞った方がいいかも。 | |
Response |
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Johnny | |
ImpressionTime : 2010年10月26日 18:30 (RsQr8qprg.) | |
制作お疲れ様です。 盛大に皿…な訳ですが、何がアサインされてるのかはファイル開いて知りました。 半ば主役なので、もう少し前に出した調整をすると打感に繋がるかもです。 曲としては中盤があんまり美味しくないかなぁ。もちろん緩急は分かるけど 雰囲気を維持できてないと言うか…逆にこの尺なら最後まで登り詰めた方が ウロボロスの姿や意味的に合ってた気もします。 | |
Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月26日 02:08 (9DiOBviL6M) | |
なんだろう、すごくもったいない感じが・・・! シンセ周りの音運びが非常に斬新で面白いですね!わりと速めのトランスコアチックな感じ。 しかし全体的にベースが蔑ろにされすぎてる気がします!音運びやメロディの魅せ方にもだいぶ影響されますので、コード進行の下地に置くのがベストです。 あとスクラッチ音が重なりまくって音量的に凄まじいことになってます!連続で同系統の音を鳴らすときはぶつ切りにするかあえて重ねて連打っぽくするのが良いかと! 制作お疲れ様でした! | |
Response |
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Ruby.G [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月25日 05:22 (P6YTFD4j9w) | |
SPEEDY一演出は良かったです. しかし, キーボードを使っていた私としては sc ノートを処理しにくかったでしょう. 製作お疲れさまでした. 翻訳機を使っています. | |
Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月17日 22:28 (6JB.dtrHeg) | |
53秒辺りの単音でシンセが入るところが、そこまでの盛り上がりを完全に断っていて 違和感を感じました。 あとシンセのメロ自体もなにかチグハグでちょっと魅力を感じませんでした。 | |
Response |
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SmiGoon | |
ImpressionTime : 2010年10月16日 21:13 (ouFVhqBM6M) | |
HARDCOREではないようだという感じです. ギター パートが弱くてそうするようにします. * この文章は翻訳機を使いました. | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年10月15日 23:09 (ObconEQzso) | |
タイトル画で名義をスペルミスしてるのは仕様でしょうか? 曲は声ネタとかSEとかが派手で面白かったです。 音色のせいか展開が平坦に感じられたのと、スネア?の音が乾きすぎてるのが気になりました。 | |
Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年10月15日 13:36 (X/2Q1tp7ps) | |
皿の回しっぷりが凄く、ゲーム性としてはかなりありな構成! しかしその皿にアサインした音がプレイしていてとても分かりにくい箇所があるので、 一音一音の明瞭さが際立てば更に良くなると思います。 | |
Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月14日 00:29 (c7NrxFdkgQ) | |
HARDCOREと言うよりはNRGと思います. creation records チームの雰囲気が感じられる早くて強烈なNRGでした. | |
Response |
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bluv | |
ImpressionTime : 2010年10月13日 23:46 (ugYQfAtuXs) | |
妙な中毒性がありますねこれ。BGAが簡素なものでなければかなり映えるんだろうなと思ってしまいます。 ただ、SEがちと使われすぎていて騒がしいのと、全体的に曲にしまりがないような気がします。 あとNormalの☆6‥‥いや、これはまだありか。 | |
Response |
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Outlazy | |
ImpressionTime : 2010年10月11日 12:28 (vit3EzhIus) | |
たった一つ本当に惜しい点があったら Guitarを熱情的に鳴らしたらずっと引き立つ曲の抱くかと思う惜しさが残りました. Music : 460点 / Pattern : 90点 / BGA : 120点差し上げます. この文章は翻訳機を使っています. | |
Response |
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Anon* | |
ImpressionTime : 2010年10月11日 02:59 (oqJuKIOSJk) | |
スクラッチの音が楽しくて騒々しくてハイテンションで…と結構良い雰囲気は出てるんですが、 肝心の主旋律が想定外のところで上がったりしてところどころ不安定に聞こえました 後半の怒濤の盛り上がりっぷりも良いのですが、最後の5ノーツがスネアだけ目立ってる下がって終わる感じで、 ジャジャン!ジャン!ジャジャン!と軽やかに終わって欲しかったです | |
Response |
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fkRadish [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月04日 18:22 (Xvns0xBOrw) | |
スピード感とか良いです。トランスコアよりかな? 叩いててノれるのはいいんですが中盤からあたりちょっと息切れしてしまった印象がありました。 何気にこういう譜面はあまりないので楽しめました。 制作お疲れさまでした。m(_ _)m | |
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DJ.ANAGO | |
ImpressionTime : 2010年10月03日 13:47 (Q1xpVEpegY) | |
曲自体は妙にクセになる曲調でプレイしてストレスは溜まらない感じで良いと思います。譜面に関してはLN皿+連皿のコンビネーションがHyperの難度を遥に高めていますね。うまく捌ければクリアもできるでしょうけど、マゾっ気がないと私クラスのプレイヤーは離れてしまうかもしれません。とりあえず10?謙遜し過ぎかと^^: 自分としてはAnother譜面が一番打ってて楽しいですが、Hyperに比べると、やはりレベルが段違いに上がる為、皿コンボは無いけど、私にはまだまだ早いな・・・といって倦厭してしまう人も居るかと思います。ただ、個人的には嫌いな譜面ではないです。制作お疲れ様でした。 | |
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IORI | |
ImpressionTime : 2010年10月01日 17:05 (otjiCfH2KQ) | |
スクラッチ難しいですけど楽しいです☆ 新しい発想のようなそんな感じで新鮮です。 | |
Response |
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gmtn. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年09月30日 00:06 (CLRhEy/BX2) | |
メロディの訴えとかはいい感じですがメロディが結構浮ついててちょっと チープさがあらわになってるかなーという印象を受けました。 譜面ですが、片手推奨譜面かこれと言いたくなる皿LNに連皿絡みとかは ちょっと人を選ぶんじゃないかなーと思いました(HYPER) すみません自分は専コンプレイだったので下手だっただけかもしれませんが なにはともあれー製作お疲れ様でしたー☆ | |
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