Complextro
Here We Are
CarryWS (CarryWS) (movie : yzmx)
LastUpdate : 2022/12/13 05:50
Music information
Movie
試聴
コメント
(2022年10月03日 22:41 更新)
(2022年10月03日 22:37 更新)
(2022年09月24日 23:50 更新)
OU NEI DE SHOU, HAO HAN
Team | OTTO Breaker | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | CarryWS (CarryWS) (movie : yzmx) URL | ||
Genre | Complextro | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Here We Are | ||
Size | 29491KB | BGA | BGA separate・Self |
Level | ★x12〜★x12 | BPM | 128 |
TAG | 7Keys Use-BGA Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | https://www.mediafire.com/file/wgcemco24t5518d/Here_We_Are.zip/file |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2022/09/24 22:24 | Last Update | 2022/12/13 05:50 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Moca
(MAOgVncY3lj3dMLBXsKR)Yuri
(OZMdHBzIrgETupdtzsCN)xion
(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP)えーえいちぜろ
(FztFulJ42muBV39sfwJP)lo-fi
(LpWQ3WS7NQ1ZEE8AocCN)Black
(LSlMWWE4fC0lZSCiBoJP)Rlyo
(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
Played 7K ANOTHER.
An electro house that's in a bit of a sorry state as a BMS since there's only one pattern and it's exceedingly long for rhythm game length. Since the track has a lot of repetitions I think it could have been cut down to a more fitting size, but it also might be nice to have more variance and excitement in the track in general?
The final score will be "3 out of 10".
This will use a stricter scoring system compared to previous years.
That's all for now.
要約
1。音源を適用する際は、一種類の音源ファイルを使用することをお勧めします。
2。高難度パターンの他にも中低難易度パターンは多くのユーザーの関心を引くことができます。
一般的に音源を適用する時、wav、oggやまれにflacファイルを使用する方ですが、これらを混用して使用する場合、一部のプレイヤーでは不明なエラーが発生することがあります。 できれば音源ファイルは一種類のファイルとして使用することをお勧めします。
ランタイムが4分を超える長い曲ですが、この部分の場合は作家さんの性向によって表したい部分があるはずなので、私の場合はあまり問題視しません。 ただ、納得できる理由がなく、長い曲は大体否定的な評価がたくさん残りました。 この作品の場合はギリギリだったと思いました。
そして一番残念な点はパターンが Another(12)しかなかったという点でした。 高難度のパターン一つだけでは多くの人々の目を捕らえることは難しいです。(逆に簡単なパターンだけあってもすべての人々の目を捕らえることは容易ではありません。) 特に長い曲であるだけにもう少し簡単なパターンがあればと思いました。
制作お疲れ様でした。
총 점수 : 460점
제작 수고하셨습니다.
* 음악 ( 총 185점 )
개인적으로 곡이 리듬게임용으로는 너무 길었다고 생각합니다. A-B-A-B 구성으로 되어있는데 A-B에서 끊었으면 더 좋았을 것 같습니다.
곡 자체는 듣기 괜찮았지만 덥스텝 구간이 너무 긴 것 같이 느껴졌습니다. 또한 2절의 덥스텝 구간은 중간중간 듣기 거슬리는 샘플링이 있었습니다.
* 채보 ( 총 200점 )
* 채보의 개인적인 재미 ( 200점 )
* 채보가 최소 한 키에 2/3종류 이상 ( X )
* 플레이 가능한 키 종류가 2/3종류 이상 ( X )
* 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( X )
플레이한 채보 : SPA
채보 자체는 괜찮았으나 2절 구간은 1절과 매우 유사한 배치를 사용해서 아쉬웠습니다. 곡이 길다보니 이러한 문제점이 더욱 두드러졌습니다.
* BGA (총 0점 )
영상은 존재하지만 정작 BMS파일에 적용이 되어있지 않아서 재생되지 않았습니다.
* BMS 구성 ( 총 75점 )
* 아이캐치 ( 25점 )
* 프리뷰 ( X )
* BackBMP ( X )
* 배너 ( 25점 )
* 리드미 파일 ( X )
* 빈 BMS 파일 ( X )
* BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.
일부 음원들은 wav ogg파일이 동시에 존재합니다. 일부 음원들은 wav만 존재하며 일부 음원들은 ogg만 존재합니다. 가급적 하나로 통일하면서 wav ogg 둘다 있는 파일은 한쪽을 삭제해주시면 더 좋습니다.
* 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 0점 )
기본적으로 곡이 너무 길었습니다.
キー音が所々空いていて、演奏感が大きく落ちました。 曲の長さも長すぎて、検収をしていない感じがしました。
製作お疲れ様でした。
Played Chart : SPA
패턴 자체는 준수하나 반복구간이 많고 곡 또한 전개 자체는 재미있으나 반복이 잦습니다. 리듬게임으로서 적절한 플레이 시간은 2분 내외가 적당하다고 생각하는데 이 곡은 4분인데다 그마저도 대부분 반복으로 이루어져 있어서 재미를 반감한 점이 아쉽습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)