HEROIC J-CORE

勇壮なる蒼き龍ソロモニアス

F.Wynnd

7Keys
bpm : 176 / Level : ★x5〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2022/01/19 22:19
 

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BOSS曲 チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/dnpwmfcuoepg/xbzvmyve0sce?si=99fe95d9bd7e4ca09476061099edcde1

コメント

(2021年11月03日 19:17 更新)

(2021年11月02日 19:37 更新)

(2021年10月29日 22:50 更新)

(2021年10月29日 22:41 更新)

(2021年10月29日 21:52 更新)

〜あらすじ〜

大陸の東、勇気の塔の最上階に棲むと云われる、伝説の蒼き龍「ソロモニアス」。
その試練を乗り越えた者は、真の勇気を手にすることが出来ると伝えられている。


ある日、戦士えふだぶは、城下町の掲示板にて、とあるチラシを目にする。
「ともにBOFに参加するメンバーを募集中!! チーム名:BOSS曲」

BOF。バトル・オブ・フォーチュン。王国の戦士たちが集い、腕を競い合う一大イベント。
えふだぶもかねてより興味を持っていたが、このイベントはチーム戦。
見ず知らずの人に声をかける勇気が無いまま、今まで参加することができずにいた。

―必要なものは、勇気。
「…そうだ、ソロモニアスの試練を乗り越えれば。」

えふだぶはそのチラシを手に取ると、真の勇気を掴むために勇気の塔へと向かうのであった…。


(この物語はフィクションです。)


※BGAに使用している画像の一部は、フリー素材サイトの利用規約に従って使用させて頂いております。
そのため、BGAの一部または全てを加工・編集したものを素材として再利用することを固く禁じます。

詳細情報
Team BOSS曲
BMS Artist F.Wynnd URL
Genre HEROIC J-CORE Original・Self
Source ----- -----
Title 勇壮なる蒼き龍ソロモニアス
Size 29216KB BGA BGA include・Self
Level ★x5〜★x12 BPM 176
TAG
7Keys
Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1EPD4iLd_RdhuXOxWkTL8bKoCCLNGP8hT/view?usp=sharing
製作環境

DAW:Cubase10
VSTi:Sylenth1/HALion6/SERUM/MASSIVE/Retrologue/P8/Battery4 etc...
Movie:Aviutl/Inkscape/Paint.NET etc...
Drink:ブラック・ニッカ・クリア

Regist Time2021/10/29 21:01 Last Update2022/01/19 22:19
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Impression

Points

51
IMPRE
42416
TOTAL
874
MEDIAN
831.68
AVERAGE

VOTE

13
VOTE
10160
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:31)
投票者一覧
 
650

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

550

FallenDeras  

(VoYH1TBCeFsgvHzWf6CN)

820

LieFacE  

(RenpEz0AB4pAGcfY4kKR)

900

吟世かいな◆G1Wm/1ULs.  

(KYJPzSWmNBdPLpzFiQJP)

800

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

700

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

860

paraneumann  

(8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)

890

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

740

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

860

Schuld  

(dog25Ek8daypuzG6DEKR)

920

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

620

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

850

Routine  

(htTBLHzaZY6SUHngVgJP)

Short Impression

862
Szkieletor   2021年12月26日 20:52 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
いかにもRPGなBGAが良かったです。序盤の不協和音が気にはなりましたが。
930
ROyama   2021年12月26日 15:29 (YSS1QJKaABiecQax..JP)
[HYPER]サビの展開がエモい!ラス殺しの階段がエグイ!
943
saaa   2021年12月26日 14:24 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
[H] 無難な感じ! 1:02頃からのサビですが、いろんなメロが個々で主張強めに出てくるのでどれがメインに聴かせたいのか曖昧になっちゃいます ここの展開はコレ!!ってのが決められると強いです
938
LLRK   2021年12月26日 10:11 (KWWeqqipFw1IVxvQo6JP)
このチーム、「ボス」の方向性がそれぞれで違って面白いと思います!SFCぐらいの某RPGボス戦っぽいBGAに合う音使いで良かったです!譜面もこれまたボス曲っぽい難しさな上に、A譜面では全体をガラッと変えてくる辺り好印象です、胸アツ展開…!
950
かんざきしおん   2021年12月25日 15:07 (4M9P31fmVz759YEYE.JP)
メロディやアルペジオに疾走感があっていい曲でした!綺麗系のメロディでしたが譜面はしっかりボスボスしてました。
910
ohon   2021年12月25日 10:50 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
音色面に強さがほしい気持ちはありつつ、メロディと展開がとても良く後半でボスらしさを感じられました!
882
atialus.nut   2021年12月25日 00:26 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
460*1.7+100=882
900
杜野凛世   2021年12月24日 00:47 (hq49lDMQlN2q39jIM.JP)
RPGらしい雰囲気でひとつのBOSS曲としてのテーマに合っていると感じます・・・。またANOTHERに様々な箇所が変わる点も胸が熱くなりました・・・。
775
38k   2021年12月20日 23:52 (e5zi3yeZMMIoeheoMwJP)
メロが良いです!ただ音があまりにもプレーンな状態なのでエコーやリバーブ、ディレイなどをかませてあげるとグッと雰囲気が出るような気がします。あと低音域をもう少し強くするとこの手のサウンドでも多少なりとも重さが出るかなーと思います。
430
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 12:59 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 62.6%-63.7% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
980
portion   2021年12月18日 19:50 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[H-A] RPGバトルっぽくてドラマティック&疾走感が良い! チーム内でも特に素直にボス曲のイメージに繋がりました。譜面はLNもあるんですが、個人的にはSCの絡み方が印象的で、特に#030- メロディの穴を縫うように入ってくる皿はかなり新鮮な混フレになっている感じがしました。他の皿も取りづらい場所に的確に配置されていて練習し甲斐がありました。皿を回す動きに→風のイメージ、という連想ゲームで (BGAに頼らずも)竜騎士と遠からずなイメージに辿り着いた気がします。
740
49   2021年12月18日 17:21 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
BGAとリンクしている感じの音がいいですね。曲の移り変わりもなかなかいいと思います。制作お疲れさまでした。
950
Yuntian52   2021年12月16日 12:09 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
8-bit style, I love it. I think these characters can also be 8-bit style.
920
DJ AZVW_2   2021年12月13日 23:59 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 600/650 | BG: 50/50 | Charts: 270/300) Thank you for making~
994
Zris   2021年12月13日 23:57 (Pwg8pOa4aoXiu8zyakCN)
White dragon
900
さんわり   2021年12月13日 01:26 (a34ACgL5qO64i8NtsgJP)
音色の磨きとパッドの隙間埋めが入ってくると尚良いと思いました
940
72k◆Szf4SfTDS6   2021年12月07日 01:14 (hcCAE9fCdU1/4Ps4MYJP)
H、Aをプレイ。ヒロイックな曲調で大変格好いいです。Aは曲展開とBGAが変化するのも粋ですね。譜面はLNパートが面白いと思いましたが、序盤に何叩いてるかわからないパートあったりして、せめてHはもう少しわかりやすい譜面でも良かったように思います。
980
Micelle   2021年12月05日 18:41 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:H》ボスを感じるテーマで非常に満足!映像も凝ってて楽しかったです
930
NORI46◆jniQCdSOIQ   2021年12月03日 23:43 (ujAzxCxx4yXaNWU1i2JP)
前半は少し退屈に感じますが、サビがノリ良くてめっちゃ好きです。メインで鳴ってる楽器がもっとわかりやすく聴こえると良いのかなと思います。
970
pawa   2021年11月28日 01:16 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
RPGのボス曲ならではの熱いメロディが良いですね。A譜面で展開が変わっているのも面白い!
870
オヴニル   2021年11月20日 19:57 (qeLAt1fvZmp9MniMJQJP)
ボス曲の雰囲気かなり出てる曲ですね!もう少しだけ音重めのを使ってもいいかもですね。
980
Black   2021年11月20日 16:49 (LSlMWWE4gj6BA2wNiEJP)
これどこのゲームですか????って言いたくなるようなクオリティで驚きました!w セリフの流れるやつもキー音にしてしまうとは…なるほどなぁ…w 曲調が曲調なので、もう少し重めの音があるといいかな?と思いましたが、まぁここは個人的な好みの話なのであまり気にしないでくださると嬉しいですw ということで今回はこれでお願いします!
890
koppepan   2021年11月20日 00:06 (CgDNLimbRfXOeAnqVcJP)
ANOTHERをプレイしました J-Coreかこれ?後半の展開が非常にドラマチックで素敵なので、その分曲序盤のドロップらしき部分がめちゃくちゃ蛇足に感じました
700
Average BMS Enjoyer   2021年11月18日 21:02 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
850
Adamskull   2021年11月15日 07:22 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
kind of boring song and patters but not bad
913
rustbell   2021年11月14日 19:18 (UkcpsB2vPmkpIrEQdYCN)
製作お疲れ様でした。
970
Grimfearia   2021年11月14日 05:57 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。BOSS曲!しかもレトロなRPGの感じ!良いですね〜心が刺激されました。譜面もボス曲らしく難しく楽しい譜面で良かったです。制作お疲れ様でした!
860
NAKA   2021年11月11日 19:09 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
前半はそれほどだったのですが、転調したところで大分強いボスを感じました。最後のリズムは叩いていて気持ちよかったです
950
hugepulse   2021年11月10日 21:11 (DnnxOZLCiVuRo9GQQMJP)
[A]すこしレトロな雰囲気のボス曲でカッコ良かったです!難易度ごとに展開が違うのもアツいですね。譜面はLNの配置が中々攻めてて面白かったです。サビの手動ディレイっぽい配置も好きですね。
500
LUXURY♪   2021年11月09日 11:07 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    690
    Triforce  

    Song: 11 / 20
    Pattern: 12 / 20
    Comment: 옛날 게임의 보스 전투 BGM이 생각나기도 하고, 언더테일의 BGM이 생각나기도 하는 무난한 곡.

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    762
    LT  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 762 Pts.

    Played pattern: A7
    Music: 5.0/7.0
    Pattern: 6.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 18.0
    Final PTS: 7.62 (A-)
    Comments: 곡과 패턴 모두 후반 전개가 마음에 드나, 중반까지의 전개가 전형적인 느낌이 나서 아쉬웠다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    410
    Dolphin  

    Very good concept. I think the biggest fault with the song is the sound design. If you are able to create more professional-sounding synth sounds then this is a foundation for a really cool track!

     
     
    849
    ion_tracker  
    Music : 160 Pts. Sequence : 170 Pts. Graphic : 175 Pts. Appeal and Correction : 344 Pts.

    製作お疲れ様でした。

     
     
    825
    ANKAKE  
    Music : 280 Pts. Sequence : 265 Pts. Graphic : 195 Pts. Cost performance : 85 Pts.

    BGAに臨場感があって面白かったです!
    アナザーで後半の展開が劇的に変わるのは最近あまり見ない手法で感動しました。
    音色全体のチープさだけがどうしても気になる部分です!

     
     
    785
    萌新友好协会  
    Music : 330 Pts. Sequence : 85 Pts. Graphic : 215 Pts. 谱面(初心者友好) : 155 Pts.

    音乐不错,有以前游戏的味道,330/400
    谱面(Normal)还行,没有卡手点,85/100
    BGA还行,如果元素能再多点就好了,215/300
    谱面的新手友好度一般,155/200

     
     
    750
    桜崎あかり(あかりん提督)  
    Music : 250 Pts. Sequence : 150 Pts. Graphic : 250 Pts. 懐かしさ : 100 Pts.

    朱雀からインプレを書いているような気配もしますが……こうした並びで最初は玄武からプレイするのが決まり、というのはありませんからね。

    ある意味でド直球のSFCのボスバトルを思わせるような曲ですが、それにムービーも加えて拍車をかけていると思います。

    レトロ感とは違いますが、何か懐かしさを感じさせる要素もありましたので、このスコアでお願いします。

    制作お疲れさまでした。

     
     
    878
    L216  

    Music: 348/405
    Movie: 194/225
    Pattern: 236/270
    Played: 7KEYS NORMAL
    Overall: 878/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    お疲れ様でした。