ETHNOROCK

Efreet

utah (movie : Genkai)

7Keys 14Keys 9Keys
bpm : 166 / Level : ★x2〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2022/12/12 15:24
 

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Fighting of the Spirit チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/genius-utah/efreet

コメント

(2022年09月29日 13:30 更新)

今年も曲と譜面担当のutahです。
昨年同様今回もテイルズオブシンフォニアというゲームの精霊をイメージした曲というテーマで作りました。

この曲は火の精霊イフリートをイメージした曲で、一番最初に作った精霊曲です。
個人的に砂漠!とか遺跡!みたいな曲大変好きなので、イフリートに遭遇するまでの過程も含めて曲で表現してみました。

譜面にはたくさん皿絡みを入れて、僕の好みな感じに仕上げました。楽しんでください!

-----

BGA担当のGenkaiです。
昨年に引き続き、シンフォニアの精霊シリーズに関わらせていただきありがとうございます。

今回は火の精霊イフリートです。
筋肉たくさん盛りました。かっこいいですね。
内に秘める熱い闘志をぶつけてくるイフリートの熱にあてられながらプレーしてみて下さい!

詳細情報
Team Fighting of the Spirit
BMS Artist utah (movie : Genkai) URL
Genre ETHNOROCK Original・Self
Source ----- -----
Title Efreet
Size 183000KB BGA BGA include・Self
Level ★x2〜★x12 BPM 166
TAG
7Keys 14Keys 9Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1-0abbiQmc-LZtr-W0NvOcPyhox2d_4k2/view?usp=sharing
製作環境

FL Studio

Regist Time2022/09/24 22:42 Last Update2022/12/12 15:24
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Impression

Points

59
IMPRE
49181
TOTAL
900
MEDIAN
833.57
AVERAGE

VOTE

17
VOTE
14809
VOTE Points
(last vote date : 2022年12月01日 22:07)
投票者一覧
 
650

永雏塔菲  

(fIFUDuWUD3cNkMa6eYCN)

915

Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C  

(5rWQVIIKRnNK9tL7xQDE)

945

池田哲次  

(1tEY8QROQsE0iGPMb2JP)

975

Seaborgium  

(QfAs9fxHCnEkqIje5UJP)

850

DJ AZVW_2  

(VgUJvVvOHgT7ETnUF.TH)

860

STANK!  

(RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)

964

Yuntian52  

(Cw5wDIZVX03e6EgIkMCN)

710

Moca  

(MAOgVncY3lj3dMLBXsKR)

820

Yuri  

(OZMdHBzIrgETupdtzsCN)

890

xion  

(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP)

870

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

900

Routine  

(htTBLHzayGoLyM3.6gJP)

850

NinKell  

(RV8W32nHaNEbT3reX.US)

960

髭姫  

(IGEkEYrUpXc9xufXQkJP)

920

lo-fi  

(LpWQ3WS7NQ1ZEE8AocCN)

800

わかば  

(EfzQlpWsAnxvgNdvkoJP)

930

Rlyo  

(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)

Short Impression

600
Trancer   2022年12月01日 20:32 (UwJczd6TFJWagScEUsKR)
played SPA in Qwilight. 무난하게 좋았습니다.
900
夏の白熊   2022年12月01日 15:45 (j4y9dOzP2RXfNtk1KAJP)
アラビアンな戦闘曲で楽しく弾けました。[DPH]スネアの音がメインメロに比べてやや弱いかと思います。交互連打していると思ったら微妙にリズム変えて叩く所があって(罠)その後全部ズレて激下がりしました。もうちょっと聞こえる音だったら気付いた……ということでスネアは芯の強い音に加工していただけるよう希望です。
870
ctc◆5046Q.PRoM   2022年12月01日 15:10 (udQIMYXDrcsR4otuDMUS)
グッドにボスい
700
Chazoshtare   2022年12月01日 05:27 (Uw1XrJwyyWFUmiNLyoPL)
[DPA (DP ANOTHER)] It's all right. Chart and song didn't suit me too much but they're ok.
780
REMILIA   2022年12月01日 03:39 (WKjW2QhXKQcji.NIIgKR)
노래가 굉장히 무난한 편이였고, 그 노래에 맞는 패턴이 잘 어우러진 것 같다. BGA도 노래의 감성과 잘 맞아서 좋았다. 음계가 아주아주 잘 지켜져서 플레이하는데 만족스러웠음.
720
kmijkoishi   2022年12月01日 00:46 (tV85IdNCoyzmTAoJ2IKR)
무난한 곡이였다
920
Akash   2022年11月29日 23:58 (dIATAzoeR/k2EwMZeIKR)
PMSで遊びました。制作お疲れさまでした。
900
reanisz   2022年11月29日 23:14 (p5iWBAnX4v.iXxHDrkJP)
アラビックな世界観と熱い戦闘感が伝わってきました。 主にコードギター周辺の中音域がもわもわしてるのは少し気になります。 SPH(☆9)
400
Echa◆pK8Cp61cxk   2022年11月24日 02:22 (xwoBJjZ1dQAGKgivyMSE)
I don't like the song. The chart is a-okay, I guess. The BGA is uhh... not good.
650
susu   2022年11月21日 23:02 (IajWaeietPOOYf1wc2KR)
괜찮은 노래였네요. 제작 수고하셨습니다.
940
狐悠   2022年11月21日 11:41 (k1qyntSyOd4OLCPV.MJP)
[SPA]エスニックなロックをとても上手く表現できてて熱い曲でした!コンセプトを見てそのゲームはプレイ済みなので腑に落ちました。譜面は演奏感が高く、特にトリルの間にスネアがある配置は演奏感と叩きやすさが両立していて感動です!
920
Telperion   2022年11月21日 05:46 (zyBTEBxiHBar2IQnZYUS)
[DP LEGGENDARIA, DP ANOTHER] Music: 80/100 + Pattern: 140/200 + Thank you for making 14key!!: 700/700 = 920
650
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2022年11月20日 17:25 (Q6YOkQzQ2jtWbb36pcCN)
PERSONAL POSITION 38.5%-39.9% in TOTAL 481. I appreciate your hard work.
960
pawa   2022年11月20日 02:31 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
情熱を感じるフレーズがとてもカッコよかったです!
960
atialus.nut   2022年11月19日 03:18 (PuuJDJxr6zW8qx7ycwCN)
Music/Visual/Chart=317/2.4/200 Total=960
935
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2022年11月16日 12:02 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
アツい! 譜面自体はトリルと皿複合が特徴的で楽しかったのですが、☆11にしては結構難しいので☆12かな〜と思いました。
700
49   2022年11月13日 15:50 (ToEye4WOtW5xmt3k26JP)
SPN/メロディがいい感じだったので、音がチープな感じから変わるといいと思いました。
945
hecando   2022年11月12日 16:10 (FBFyB7zcvhKZBHaoh2KR)
I think the song's atmosphere itself is well made with the title of the song and the intention of the bga. However, I think it would be better if the highlights in the second half were stronger. / Pattern: [SPH] (The pattern was okay. I excluded another, but the scratch in the second half is too difficult for the difficulty) Thank you for your hard work!
860
yukitani   2022年11月09日 14:36 (50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP)
イメージ元のゲームは未プレイですがこれぞ炎の精霊って感じの勇ましい曲でした。譜面もやりごたえがあって良かったです。
750
seojoon   2022年11月08日 02:38 (Jl9zIK8KOxFNEwoXCYKR)
Music. 7 / 10 | Obj. 8 / 10 (7K A) | BMS 제작 고생 많으셨습니다!
930
ハルガスミ   2022年11月06日 23:10 (a4N5Vlv74UQGsvrrLoJP)
制作お疲れさまでした!アラビアンな戦闘曲のようでカッコよかったです!
1000
Sobrem   2022年11月02日 22:07 (WteTY2q05ij6ug5ShYKR)
cool!!!!
1000
Grimfearia   2022年10月30日 01:24 (LSDK9kX6i30Qp2lzCcJP)
[played:SPN,SPH,SPA] 曲がアツすぎる!RPG感もありエスニック感もあり非常にロックでアツくてとても好き!BGAもかっこいい…!一気に世界観に浸れ、イフリートの炎の如く熱い気持ちにさせてくれました 譜面が超楽しい…叩きが熱いです!皿+乱打のとこももちろん楽しいんですがどこを叩いても非常に楽しめました!ただSPA11にしては難しめかもしれないです!制作お疲れ様でした!
980
kent_aniki   2022年10月27日 01:10 (zuLBwH87pxwOJicge2JP)
☆11をプレイしました。アラビアンな曲調でボス曲っぽい雰囲気は新鮮でした。#053〜の乱打+皿が好き。楽曲面では同じようなフレーズの繰り返しがやや多かった気がします。
995
Zris   2022年10月24日 18:31 (plbyRGnkc690nXsBX2CN)
Lantern sword
850
Adamskull   2022年10月21日 07:04 (oGsAntytd8Hia3FHX.US)
(SP9) nice bgm, decent song, I did not like the patterns
600
KNWOU   2022年10月21日 00:29 (5TNnNYSePbi1AG0B6.KR)
긴박한 전투씬에 어울리는 곡이라는 생각이 듭니다. 패턴도 괜찮구요. 대신 후반부 16비트 킥 난사 부분에서 너무 밋밋해서 극적인 요소가 없네요. 일렉기타 솔로라도 하나 넣었으면 어땠을까 하는 생각이 듭니다. 그리고 심벌소리가 너무 튑니다.
900
N3PH   2022年10月20日 09:16 (Zc2EKRycOVeIEbtorUJP)
とてもRPGっぽくて良い…!と思ってたらテイルズオブシンフォニアモチーフだったんですね。納得。譜面(SPA)は楽しかったのですが☆11にしては強過ぎる感が否めなかったですね。
970
Coolryong   2022年10月19日 20:52 (NSKmky33w3Xwnqmea.KR)
[Very Good!] イフリートをモチーフにした強烈でエキゾチックな曲です。 ただし、シグネチャーパートがあまりにも乱発されたのではないか…
905
Tee.T   2022年10月11日 21:07 (d2EwiLtCekgKedfjNsCN)
free
855
Khibine◆zyZ9w7YJakMI   2022年10月11日 11:59 (aitgvaZAWQpAta2/joJP)
[9K_EX] 9key同梱感謝! 強さが出ている曲ですね〜 譜面も中々良かったです ( Music : 7.5/10 , Pattern : 7.5/10 , BG : 8/10 , Bonus : 100 )
900
Black   2022年10月10日 11:26 (LSlMWWE4fC0lZSCiBoJP)
カッコいいですね〜! アツいメロディもイフリートの力強さとか『火』とか『炎』の雰囲気を上手く出していると思いました! もっと迫力が欲しい感はありますが、割とゲームミュージックに近いものを感じたのでこれくらいがいいのかもしれないですねw ということで今回はこれで!
880
runningcost   2022年10月09日 18:51 (y6p5tjKcp2Ikx2rTV2CN)
ANother chart is a very challenging diff and i have a lot of fun
500
HaWooL4   2022年10月09日 00:16 (QuiiA82cqIDfUBC9.YKR)
Music/Pattern : 250/250 (Hyper) - かっこいいスタイルの曲でしたが、僕の好みではないと思います。 制作お疲れ様でした!
963
saaa   2022年10月08日 21:07 (0hANkMCBo97mfw8FkkJP)
[A] アツい

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    859
    ion_tracker  
    Music : 165 Pts. Sequence : 175 Pts. Graphic : 180 Pts. Appeal and Correction : 339 Pts.

    まず、9K Hyper(41)、Extra(47)、Upper(50)に #DIFFICULTYが適用されていないことを確認しました。 特に Upperには beatorajaではどう分類してくれるか分かりませんね。
    時間の関係上、一部パターンのみ見ましたが、9K Hyper(41)の体感難易度は 44-45、Extra(47)は 48中上から上級程度とみています。
    メタル特有の火力を生かそうと努力した痕跡を見ましたが、少し足りない感じもしました。 MixingやEffectの部分でもう少し気を遣っていたらどうだったか考えてみます。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    930
    Frank  
    Music : 255 Pts. Sequence : 350 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 225 Pts.

    총 점수 : 930점
    제작 수고하셨습니다.

    * 음악 ( 총 255점 )
    곡 자체의 메인 멜로디는 좋아했습니다만, 전개는 그 멜로디를 여러번 돌려쓰는 방식이라 아쉬웠습니다. 또한 곡의 하이라이트가 많이 약한 느낌입니다.

    * 채보 ( 총 350점 )
    * 채보의 개인적인 재미 ( 200점 )
    * 채보가 최소 한 키에 3종류 이상 ( 50점 )
    * 플레이 가능한 키 종류가 3종류 이상 ( 50점 )
    * 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( 50점 )
    플레이한 채보 : SPA
    채보는 개인적으로 표기난이도에 비해 어렵게 느껴졌습니다. 또한 일부 구간은 롱노트를 너무 사용해서 개인적으로 연주감이 떨어졌다고 생각합니다.

    * BGA (총 100점 )
    JRPG 배틀 분위기의 곡이었는데, 그에 알맞는 BGA라고 생각합니다.

    * BMS 구성 ( 총 150점 )
    * 아이캐치 ( 25점 )
    * 프리뷰 ( 25점 )
    * BackBMP ( 25점 )
    * 배너 ( 25점 )
    * 리드미 파일 ( 25점 )
    * 빈 BMS 파일 ( 25점 )
    * BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( X )
    BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.

    * 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 75점 )
    곡 자체의 멜로디는 마음에 들었습니다. 곡의 분위기도 JRPG 배틀 같은 느낌이라 좋았습니다.

     
     
    895
    萌新友好协会  
    Music : 270 Pts. Sequence : 270 Pts. Graphic : 180 Pts. 新手友好度 : 175 Pts.

    音乐: 270/300
    谱面: 270/300
    演出: 180/200
    新手友好度: 175/200
    辛苦了

     
     
    600
    LUXURY♪  

    長所

    - 曲の展開が独特です

    短所

    - 退屈な曲展開

    製作お疲れ様でした。

     
     
    500
    D'Ascuruk-Henkeric  

    Played Chart : SPA

    어드벤처 게임에 나오면 잘 어울릴 것 같은 좋은 노래였습니다. 그러나 패턴의 경우 스크래치 키음의 볼륨이 높지 않아 연주감이 좋지 않았는데 견제 스크래치 형태로 자주 나오기 때문에 표기된 난이도보다 어렵게 느껴졌습니다. 볼륨을 제외한 전반적인 배치는 무난하였다고 생각합니다.

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for PMS! : 1000 Pts.

    SPA-I/DPH-A/PMS 各譜面をプレイさせて頂きました。

    アラビアンな感じ! 遺跡の入り口から始まるBGA演出が印象的で、ダンジョン全体を支配しているイフリートのイメージが浮かびました。
    ベースとギターのオルタがメラメラとした炎みたいでカッコイイ! 特に b_EguitarS_*.wav のFX(ディストーション?) が大好きです。熱波で視界が歪んで見える…!
    #053- イフリートと睨み合うような緊張感を持って幕を閉じる(またはバトルトラックらしくループする)ような曲構成になっていますが
    大人しめの曲調という印象もあって、クライマックスとしてもうひと山あれば 更に面白くなりそうな気がしました。前半のストーリー性にも肉付けしてくれるかもです。
    現状が違和感という訳ではないですので誤解ないようにお願いします!曲構成自体は、もしかしたら96ちゃんの炎メラメラな某曲をリファレンスにされていたり…?

    PMSはすごく現代的な本家譜面っぽさを感じました! 自然の力さん。
    EX #021- スネアの配置と、#036 高密度配置のキメが微連打(配置難、リズム難)の変化球になっている所が好きです。
    結構前半にアグレッシブな難所が多いので、後半の繰り返しがどうなるかなと思ったのですが
    #053- 形譜面のアイデアが豊富で、前半同等のテクニックが必要そうな見事な調整ですね! 綺麗な見た目をしていて、交互に取れそうで取れない所が脳に作用してきます。
    UPはEXに足されているでしょうか、49としてはかなり手強そうでした。乱打中の同時押しの数が増えた分、工夫よりは筋肉でゴリゴリ押す場面が増えた感じがします。
    テクニックを楽しみたい場合はEX、遊び甲斐を求める場合はUP、みたいな?
    SPA/DPA 難しかったです・・・! 特にSPは皿複合が本当に厄介でグギギってなります。(苦手) SPI譜面前半の24分乱打に意表を突かれました…!

    FS枠にはなんの精霊がやってくるのやら! 四大精霊との契約を越えたいま、つよつよおじいちゃんの降臨か、はたまた世界の楔を引き抜くための旅が続くのか・・・?
    このわくわくは BOF:ET、そして Fighting of the Spirit を追ってる人の特権ですよね。めちゃくちゃ楽しみです!
    (ひとまず) BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。

     
     
    300
    BMSFan131  

    Played 7K ANOTHER.

    Certainly it's JRPG battle music. It communicates action well, but on the overall it sounded kind of cheap to me (personal taste).
    Some parts such as the intro sound plain or empty, so I wonder if it would have been good to harmonize the lead instrument there, or maybe program the pitch of the instruments more to make them more expressive.
    I don't think the songwriting is bad, so my issue seems to be in arrangement and production value. Mostly it makes me think of a song that would appear in the insane scale. It's at the right intensity to be fun to play though!

    The final score will be "3 out of 10".
    This will use a stricter scoring system compared to previous years.
    That's all for now.