FINAL STRIKER
LastUpdate : 2023/11/20 16:16
像素
像素之海
游戏小于
7Keys
bpm : 120 / Level : ★x5〜★x5 / BGA : BGI onlyLastUpdate : 2023/11/20 16:16
Music information
作品失格報告 (Works Disqualification Report):
本作品はBMS規定の禁則事項における「演奏できないbms」であると判断し失格とさせて頂きました。
失格となった作品は原則撤回できません。失格を受けた作品の再登録は禁止とします。TAG : Lang-SCN File-Append Video-sharing Difficulty-intermediate
コメント
这个作品说实在只是我无意间随便玩玩之类的请不要在意虽然说做得有点差吧但是也是耗费了我差不多两天的吧时间
詳細情報
Team | Abnormal | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | 游戏小于 URL | ||
Genre | 像素 | Disq・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 像素之海 | ||
Size | 490KB | BGA | BGI only・none |
Level | ★x5〜★x5 | BPM | 120 |
TAG | 7Keys Lang-SCN File-Append Video-sharing Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1UDNlKMAPzFK2X5hvVzIPC6DCLeyWUiRP/view?usp=drive_link |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2023/09/27 23:46 | Last Update | 2023/11/20 16:16 |
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投票者一覧
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琉亜ソリチュード 2023年10月18日 21:08 (BF1e1MxKp1WMAhnajsCN)
私は行って、私は楽曲に音を切ることを忘れました。私が作った皮膚はかゆくて、google翻訳を使って申し訳ありません
DJ_Rocky 2023年10月18日 19:51 (dnH7UiJzCfIZL.TzqECN)
忘记给乐曲切音
R054 2023年10月13日 18:44 (z5vw9tdAfjxeZN8s/sCN)
我忘了给乐曲切音
Grimfearia 2023年10月12日 23:16 (OKGoGoeUi30Qp2lzCcJP)
played:[7Keys] 海とタイトルにあるように、海の中にいるような謎の浮遊感がある曲でした、不思議な感覚になりました。一応譜面も遊んだのですがLNが基本でたまに意味もなくLN皿が入る譜面で遊びづらく、☆5にしては難しすぎると思います… そして何より曲とかなりズレているのでキー音無しなのが分かりやすいです… 音切りはBMSの基本なので次回は忘れないように行ってくださることを願っています。あとBGAも同梱されていますが、BMSファイルに定義されていないので流れません… 制作お疲れ様でした!
Black 2023年10月11日 21:53 (LSlMWWE4SQs9nRgDeAJP)
中身を見てもこれは…となった作品でした… せめてしっかりとファイルは揃えましょう… ということでコメントのみです…
Zris 2023年10月11日 21:22 (ZGdVN6WGI1myw56fEACN)
我去
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本イベントはbmsのイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は音声や映像のみではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。これに同意できる方のみインプレッションフォームを開いて下さい。
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
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Long Impression
ion_tracker
Music : 145 Pts. Sequence : 60 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 354 Pts.
2:34 曲の長さですが、これがどういう意味を持つかを尋ねるのは簡単ではありませんでした。 意図があるならどんな意図なのか知りたかったです。
可能であれば、すべてのファイル名は英語、数字、および一部の記号を使用することをお勧めします。 そうでない場合、圧縮ファイルを解く過程で文字が毀損され、最悪の場合、BMS自体をプレイできないこともあります。
また、BGAのフォーマットはWMVまたはMP4がおすすめです。 既存のAVIの場合、コーデックなど圧縮フォーマットによって他のプレイヤーでサポートできない場合が多く、実際のプレイ時にBGAが出ない現象がしばしば目撃されます。 そして、動画500MBのファイルはユーザー環境によって負担になるファイルサイズです。(このような容量の作品を500本ダウンすると考えると簡単です。250GBをこの大会に一度に入れると、これを簡単に見るユーザーはほとんどいません。)
製作お疲れ様でした。
Mowl◆Q.Hxx5pTwk
我去我玩了这个作品。
1/10