BMS Artist | eicateve (ネカマちゃん(necamachang)) mail URL | ||
Genre | soundtrack | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | shushu | ||
Size | 23222KB | BGA | include・Self |
Level | ★x???〜★x??? | BPM | 109 |
Keys | 7keys | ||
NoteType | EX-WAV LongNote |
DownLoadAddress | http://kkkkki.vs.land.to/shushu.html |
Comment | (2009年10月27日 10:35 更新) ばればれでしたが、っていうか自分からばらしてましたがeicateveでした。 これからもご贔屓に。 |
||
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2009/09/26 21:14 | Last Update | 2009/10/27 10:35 |
password:
▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼
▼インプレッションを投稿する▼
(クリックすると投稿ページへ移動します)
▼一行コメントを投稿する▼
(クリックすると投稿フォームが表示されます)
一行コメント |
---|
NGN [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 22:20 (/.4EdkZlCQ) SANY-ON [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 21:45 (VRDdlHl03E) kout [980 pts.] : なんか好きです 2009年10月25日 21:40 (32GLjvQi9I) Ym1024 [844 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 21:16 (1eoEE1tnnA) dj Extrose [850 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 20:52 (q17rr8Y90s) trenzy [650 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 19:28 (/DJCoQlSu2) sa10 [855 pts.] : 「女学院」のネカマちゃんとかそこは譲らないでもっとがんばってください 2009年10月25日 17:48 (IUDxEPdiY6) Symphonian [780 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 13:12 (MYkpVAs2bM) kisama [700 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 00:51 (vVjhwifEs2) alvine [825 pts.] : 実験音楽としてかなりすばらしいですが、やっぱ聞きにくいと思います、判定も厳しいし 2009年10月24日 17:15 (9CoMuMMheU) 幾 [500 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月23日 22:20 (N2HAlO4pIQ) TrioStaR [680 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月23日 16:52 (3lF8iM1avI) hotkey [1000 pts.] : Just... pleasant. 2009年10月21日 21:03 (0hm5VOAfnA) name nothing [650 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月17日 22:06 (CRbqbvElY2) SmiGoon [870 pts.] : I expected all LN BMS when I played the first LN part 2009年10月15日 18:23 (u0vuchVQ9g) ミッキー [850 pts.] : 独創的!メロディーの展開がもう少し・・・ 2009年10月14日 00:29 (txwlx3YTcM) Johnny [900 pts.] : LNはサンプラーとしての拘りなんだろうなぁ。音とアクションがシンクロした良作でした。 2009年10月09日 06:49 (4F804uNFg.) name nothing [830 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月03日 22:27 (F7DJ0U5XTI) c [900 pts.] : このきょく どうな て 2009年10月03日 02:40 (zVQ4sR5PwU) K;k0ri [999 pts.] : すきすぎる ありがとうございます 2009年10月02日 02:38 (6IZsTxI4oU) Moai [800 pts.] : 難解な曲でした、電波的な雰囲気は好きです。 2009年09月30日 18:33 (6IRfojDcUY) DJ.ANAGO [550 pts.] : 独創的な曲だと思います 2009年09月29日 01:58 (0GwSWEDUJI) |
bitscape | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:59 (0aa.9JfJ0M) | |
丁寧に練りこまれているなぁと思いました。面白いです。 | |
Response |
---|
imit8or | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 22:39 (SMzc2xNDb.) | |
完成されきった世界観で息がつまりました。 LNに特徴ある音を配置して、迂闊に離すと音が切れるのがきっちり分かる仕掛けは巧みです。 ただ、ラストあそこまであの仕掛けを伸ばすならいっそ最後まで振り子叩かせないのも手だったかもしれません。 最後のオブジェの重みは大好きなので、悩むところです。 あと「リリイ・シュシュの全て」は読んだことがないのが惜しいですね。 | |
Response |
---|
xarva [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 22:39 (48XBqiWU.6) | |
雰囲気としては好きなのは好きなんですが、 曲と映像の質感のちぐはぐさがかなり気になります。 というか、音が前に出すぎな上に荒いのが原因なのかなと。 この手の表現をするならもう少し音の質感にはこだわって欲しいかも、とは思いました。 部分部分で見れば光っているだけに、色々と勿体無い印象でした…。 | |
Response |
---|
phol-mk | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 16:11 (2XIXld4DOk) | |
えっらい独創的な曲ですねこれは・・・ いちどプレイしたらLNの虜になりました。最後の意味のあるほぼ無音とか最高です。 かなり音圧が強めだと思われますのでtdre_4_#*.wav系統の音はもうちょっと抑え目でもいいかもです。 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
---|
kizkiz [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 15:49 (gvvtRzVH3c) | |
不思議要素とダンスミュージック要素が良いバランスで共存しているかと。 ひたすら繰り返されるフレーズにトリップします。 それが次第に変化していくのも良い。 BGAが非常に印象的で完全に曲の世界に取り込まれました。 ラストの文章がこの作品の価値を何倍にも高めていると思います。 | |
Response |
---|
aserora | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 01:46 (D81LCnLYb6) | |
曲がよくわかりません!わかりま…やっぱりわかりません>< そしてこのLN譜面にこの判定の辛さはかなりサドいですね…。 製作御疲れ様でした。 | |
Response |
---|
YATA | |
ImpressionTime : 2009年10月24日 20:35 (NIoIMr5CMI) | |
HNからは想像も付かないほど異様な緊張感あふれるBMSですね。しかしそれが気持ち良さにつながるまではもう一歩欲しかったです。盛り上がり部分が少々唐突過ぎたのでもう少しタメが欲しかったと思います。ドラムも少しおとなし過ぎたかも。挑戦的なLNの使いっぷりは、もう少し易しくても良いのではと思いつつも音楽の尖った質感とマッチしていて良かったと思います。製作お疲れ様でした。 | |
Response |
---|
Hate [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月20日 21:17 (KcP9c73KG2) | |
えっと、とても面白いなと思った反面、難解なBMSだなと思いました。 いろいろ考えたんですが、ただやはりこの判定でこの低TOTALでは、 かぎられた人にしか受け入れる事は難しいんじゃないかと思ったんです。 ねんの為言っておくと、こういう物造りを否定する訳じゃないです。決して。独特のLNの使い方も かのうせいを感じますし、でも今の僕の判断基準では、高得点を付ける事は出来ないです。 また次の作品も期待しております。 | |
Response |
---|
Puchic | |
ImpressionTime : 2009年10月19日 09:52 (yF3La4EK7A) | |
恐ろしいほど特異です。 ホラーを狙ったbmsではないのに恐怖を感じるほどですね。 秘密撮影を狙ったようなbgaの構図. 執拗に聞こえるカメラ シャッターの声. 早く過ぎ行く場面ら. 最後の文章が秘密の鍵そうだけど惜しくも日本語を読むことはできないですね。 音楽,bga,noteの配置が似合う一つの演出に高い評価を差し上げます。 | |
Response |
---|
ヤマダ☆トゥナイト [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月19日 00:37 (2eN4j6muS6) | |
こういうタイプの実験音楽に造詣のない人間ならでは、な感覚なのかも知れませんが、他の方がおっしゃられているほど難解な音楽ではないと感じました。浴びせかけるようなパッドや耳をつんざくシンセ(個人的に一番好きな部分)、作りこまれたブレビやノイズなど興味の惹かれる音ばかりで、非常に高い完成度だと思います。 譜面も判定や上昇率等含め自分の好みです。 BGA に関しては確かに頭の上にクエスチョンマークが出たりしたのですが、最後の一文を思い返し、それに照らし合わせてみると、振り子時計の音は元より執拗に切られ続けるシャッターの音にも首肯出来る気がします(というのは完全に自分の解釈かもしれないんですが)。 この評価は「何を表現したいのか」という製作者の意図は度外視しています。 もし「プレイヤーを突き放す」と意図が含まれていたのなら、自分は本来の楽しみ方から逸れてしまっているのかも知れません。 野暮だとは思いつつも、どのような意図で作られた作品なのか、是非伺ってみたいなんて思ったりして。 なんにせよ、元ネタを知っていたなら、評価はまた違ったものになっていたと思います。 | |
Response |
---|
yujurie [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月18日 13:26 (vggw7aMBKk) | |
なんと言いますかどの方向性で作ってるのかわからなかったです… 抽象的な世界観を表現したいのなら現実的な音が入りすぎてるし そうでなければ音数が足りないかな、と感じました。 統一感なくどっちつかずと言った印象でした。 それと映像の最後の文字があまりにも直接的すぎて夢から覚めてしまいます。 製作お疲れ様でしたー | |
Response |
---|
びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2009年10月17日 08:23 (oLLB0m6VCI) | |
良い意味でも悪い意味でもなにかよくわからないー。 判定はともかくゲージ増えなさすぎるのは泣けるばかりです。 | |
Response |
---|
loca [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月12日 16:59 (8btEHMoAWA) | |
こういう意味深系?としてはLNの演出やベリハ判定なども相成って隙のない 作りになっていると思います!LNの末端で指を離さないといけない仕様の場合 逆に面白くなりそうですね! | |
Response |
---|
scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月11日 22:25 (gFo4bYnOcs) | |
耳にリアルに突き刺さってくるシンセ音と、どことなく変態チックなシャッター音がなかなか面白かったです! ベリハはこれを印象づけるための作為的な罠だったというのか・・・ なんというか変化球過ぎたかなと思います。 実態は掴みづらいし、ラストの唐突な字幕は自分も「?」でした。 せめてもう少し映像的なアプローチがあれば・・・!と思います。 制作お疲れ様でした! | |
Response |
---|
s_miho | |
ImpressionTime : 2009年10月09日 22:08 (gxVatNNWg.) | |
元ネタを知らないので何とも言えませんが、極めて特殊な曲だと思いました。 BGAに実体感のない心象風景が広がる一方、音使いは迫ってくるようにリアルですし、 ラストに待ち構える結末は無意味に残酷で後味最悪、プレイ後に気分が全く晴れない異色作でした。 心にモヤモヤばかり残るものの、それこそネカマちゃんの術中にまんまとハマってそうな感じなのが悔しいです。 でも曲も譜面ももう少し一般向けに歩み寄っても…という気はしました。 | |
Response |
---|
Aloin | |
ImpressionTime : 2009年10月09日 00:20 (jTKG9fV0rs) | |
個人的にちょっと曲の方向性が分かりにくかったです。変態なのにインテリ的だったりと。逆にそれがイイのかもしれませんが・・・ 譜面は中々味があって楽しかったです! | |
Response |
---|
LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月08日 19:08 (/UipEnhmwI) | |
VERYHARD判定のLNはプレーしにくいですね. 過去のLISA1997のようにVERYHARD判定がむしろ魅力だと考えられるBMSです. 日本BMSでもLNを素敵に使ったことを見る度に嬉しいです:) BGAも良かったです. | |
Response |
---|
48 | |
ImpressionTime : 2009年10月08日 18:46 (EkyQcJcfeY) | |
リリィ・シュシュはDVDもサントラも持ってます。 雰囲気はものすごくよく出てるのですが、 何かこう一つ足りないな〜と思ってしまうのは、 自分がネタ元を好きすぎるせいかもしれません。 | |
Response |
---|
FALL [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月02日 00:03 (x5u/idDmZA) | |
ジワジワと溜めて溜めての#45からの気持ちよさが異常です。 お得意の(?)離す動作にも焦点を当てたLNの使い方がステキ。 映像も雰囲気出ててナイスでした。 そして判定とTOTALに泣かされる…。 | |
Response |
---|
murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2009年09月30日 15:43 (QO4DQafKtk) | |
シュシュと言ったらリリーだと思いますがサントラだけ買いました。 全体的にめんどくさいです。さすがネカマ。LNと判定と#TOTAL値と抽象的な映像でなにが言いたいのかわかりません。 曲で勝負したらかなり良い出来なのに付随するものが多すぎるのではないでしょうか。 | |
Response |
---|
haleit | |
ImpressionTime : 2009年09月30日 02:01 (ApQAHTOMc2) | |
なんつー譜面だ!2 キーを放すと音が鳴る(様に思わせる)あの不思議な感じが曲調にマッチしてますね?_? そしてフェードアウトがとても良い! ふわふわしてるけどインパクトがあるそんなBMSだと思います!好き! | |
Response |
---|
いたちそば | |
ImpressionTime : 2009年09月29日 13:26 (tIWjDuCBa.) | |
独創的な…譜面ですね!! 曲は実験的ながらも面白い音使いに引き込まれる世界観で素晴らしかったです!! しかしBMSとして見るとちょっとさすがに楽しめませんでした!申し訳ない! VERYHARD+LN譜面は扱いが難しいですね…!! という訳で存分に味わえた曲・ムービー部分に半分の満点を!ありがとうございました! | |
Response |
---|
BMSeventCGI(R-base) Ver.20240806 Created by shammy |