RULE BREAKER

minefield outlaw

ルゼ (trapman) (movie : OTSUAO DESIGN)

7Keys
bpm : 145 / Level : ★x5〜★x21 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2022/12/12 15:24
 

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ギミック譜面案内所(BOF:ET支部) チームプロフィール

Music information

Movie

Download

●BMS(beatoraja向けBGA同梱)
https://www.luzeria.net/music/103_outlaw_ogg.zip

●BEGINNER譜面と一部ギミック譜面をLR2でも問題無く遊べるようにしたおまけ差分を追加
https://www.luzeria.net/music/103_outlaw_sabun.zip

●SPA譜面 不具合修正(製作時に譜面をナーフをしたはずなのに気付いたらロールバックしており、不具合が発生する可能性がある状態だった点を修正)
※10/1 16:47より前にダウンロードした方は下記を上書きしてください
https://www.luzeria.net/music/103_outlaw_spa_fix.zip

※10/25 7:29以降のデータは最新版となっております

Total : 189000 KB

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/luzeria/minefield-outlaw-trapman

コメント

(2022年10月25日 07:34 更新)

脱獄しますた。

【注意】
当BMSは最高の脱音ゲー体験を提供致しますが、beatorajaでのプレイが必須となります。(一部LR2向けの譜面もあります)
beatorajaの簡単導入セットを昨年作成しているので、まだ導入されていない方はそちらも御利用下さい。
https://twitter.com/luzeria/status/1459127866872897537

【修正について】
SPA譜面に環境によっては不具合が発生する状態になっておりました。
trapman氏に代わりましてお詫びして訂正致します。
現在のデータは全て最新版に差し替え完了しておりますので、これからダウンロードする方は問題ありません。

【追加差分のお知らせ】
BEGINNER譜面を追加しました。まともになったギミックが君を待つ!本当か…?

詳細情報
Team ギミック譜面案内所(BOF:ET支部)
BMS Artist ルゼ (trapman) (movie : OTSUAO DESIGN) URL
Genre RULE BREAKER Original・Self
Source ----- -----
Title minefield outlaw
Size 189000KB BGA BGA include・Other
Level ★x5〜★x21 BPM 145
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress ●BMS(beatoraja向けBGA同梱)
https://www.luzeria.net/music/103_outlaw_ogg.zip

●BEGINNER譜面と一部ギミック譜面をLR2でも問題無く遊べるようにしたおまけ差分を追加
https://www.luzeria.net/music/103_outlaw_sabun.zip

●SPA譜面 不具合修正(製作時に譜面をナーフをしたはずなのに気付いたらロールバックしており、不具合が発生する可能性がある状態だった点を修正)
※10/1 16:47より前にダウンロードした方は下記を上書きしてください
https://www.luzeria.net/music/103_outlaw_spa_fix.zip

※10/25 7:29以降のデータは最新版となっております
製作環境

        r-、             , -──‐‐-、         r、________,.へ
       _ノ ノ     ,.へ      / ,-─==-‐‐、\         | r--、 r--、 r--、 r'′
 lニニニ''' ムニニニニ---ゝ    / ,,---、  ,,,---、ヽ       | |__| |__| |__| |
      フ ∠____,へ、      i ''"フ-ァ'ハ ,r‐< i        し'─ r-z r-z ─‐-'
    ノ ┌───l  |      |   '`ー゚ 」  L`゚‐'^ |      lニニニニニ |  | ニニニニ'^ゝ
    ノノ| L___.|  |     __| ,,、--└Li┘---、 |___           | |  | |
 _ノ-" | |ー──‐-、 |     { ti/   /\   \iァ }   .lニニニニ  |  | ニニ'^ゝ
     | Lニニニニ. |      Y    ./´ ̄`\   Y´   r-、__,. -''~ j.  | |
     | |      |  |     ノ  ∠__/\_ヾ、  ヽ    ゝ、,. -''~フノ  | ニニニ'^ゝ
     | |     _|  |   / /  /  i  ヽ ヽ   \     ノ "   | |
      ー´    `ゝ、.ノ   i  /   ,'    i   ヽ ヽ   !  -''~      ー
                 | i   i     i    i  }    }
             ,.、-‐‐┤ :   !     !    }  ! ノ ノ‐--、,_
          ,、-''"    ヽ ヽ  ヽ丶   !   ノ ノ  /    `‐-、,_
       ,、-'"         \ \ ヽヽ  !  /    //         `'‐、,_
      /            \ヽ、,,__ ヽ、,, i/ //  /            \
     / \             ヽ  `r-、,  _/ /   /            / i

Regist Time2022/09/24 23:43 Last Update2022/12/12 15:24
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Impression

Points

75
IMPRE
66842
TOTAL
947.5
MEDIAN
891.22
AVERAGE

VOTE

12
VOTE
10750
VOTE Points
(last vote date : 2022年12月01日 19:52)
投票者一覧
 
1000

ez  

(wChKMak5yyMywKRdd2CN)

925

Seaborgium  

(QfAs9fxHCnEkqIje5UJP)

750

Moca  

(MAOgVncY3lj3dMLBXsKR)

870

xion  

(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP)

720

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

800

Terry11  

(U8Dc1mWNFQX4qZRP9.KR)

945

lo-fi  

(LpWQ3WS7NQ1ZEE8AocCN)

940

Osta  

(Upg7i3fvNrlU9l.YZsKR)

950

Rlyo  

(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)

1000

NinKell  

(vT6H3yBYaNEbT3reX.US)

850

maayamase  

(kzKW2IP4AFsUGGHPEYUS)

1000

Echa  

(qnTLTh5EdQAGKgivyMSE)

Short Impression

1000
K4Y5   2022年12月01日 23:05 (RQyHe2L9vV9zDOcP5sJP)
良い意味でわけがわからないBMSって感じで楽しかったです!制作お疲れさまでした!
975
nekomimi_STRaw   2022年12月01日 21:19 (jsG3Wgkho2T83ZEy4IJP)
地雷にスポットを当ててハードスタイル要素ぶっこんでるBMSが悪いわけがない! 悪意のある配置とギミックが勢揃いしてていい感じに治安が悪くてよかったです(?) 有罪!
700
Trancer   2022年12月01日 20:34 (UwJczd6TFJWagScEUsKR)
played [NORMAL2] in Qwilight. 곡의 분위기와 전개가 좋았지만 기믹은 정말 힘들었습니다. 기믹이 없는 버전이 있었으면 좋았을 것 같습니다.
920
mu   2022年12月01日 18:31 (ss7yeP7gFLGHKRH/6oJP)
下から来るぞ気を付けろ! 楽しめました。曲も親しみやすかったです。ただ気になったのは覚えゲー色の強さ。表現可能な幅が増えたのを見た目に振るかプレイ性の進化も考えるか、難しそうな世界だぁと
1000
Len Dilemma(Ren Sazanami)   2022年12月01日 18:12 (USbftBJA8qAGrcxUtwJP)
音選びのセンスが最高すぎる!!!!????曲もBGAも最高、そして言わずもがな譜面もやりごたえ抜群で有罪でした(Hが限界です)。
1000
kooridori   2022年12月01日 11:43 (IgV4Nv6pOx8k7vSlfkJP)
有罪!
730
REMILIA   2022年12月01日 03:40 (WKjW2QhXKQcji.NIIgKR)
노래 구성은 마음에 들었는데 어나더에서까지 굳이 기믹을 사용을 했어야 했나 싶은 느낌이 든다. 크게 기믹을 통해서 연주감이 생기거나 하는 부분이 없었기 때문에 아쉬웠다.
700
kmijkoishi   2022年12月01日 00:53 (tV85IdNCoyzmTAoJ2IKR)
노래의 박자가 맛있었다
980
portion   2022年11月30日 22:30 (yH1FjlRlmui4BJQECQJP)
[SPN-A, rather, 他数種] エクストリームもぐら叩き〜〜チープな寸劇からの巻き戻しの前衛っぷりが何回見ても笑えます。 1つのギミックに説得力を持たせるために1曲書いてしまうという所が、チームらしい新規性にして trapman さんに期待されていたそのもので 解釈一致でした。同梱はHが限度!上下に行き来するクソギミックが一番好きです。譜面上の minefield 要素が薄い感はあるかも…? 差分の方は同梱のコンセプト絶対に外すという姿勢が本当にクリエイティブで最高でした。[rather] アイデアのみずみずしさに驚嘆! サブタイトルと判定まで変化するの細かいですね〜! LR2の地雷回避が参考になりました。(他譜面は後日詰めます…!)
1000
KASAKO   2022年11月30日 22:20 (NKcy2Ne8ftfve0cbboJP)
Song:500/500_Movie:400/400_etc:100/100_逆走譜面というとても面白いギミックが見れて素晴らしかったです!音楽もムービーも雰囲気があっていて良かったと思います。GREAT!
955
DJ AZVW_2   2022年11月30日 13:22 (VgUJvVvOHgT7ETnUF.TH)
(Music: 625/650 | BG: 50/50 | Charts: 280/300) Thank you for making~
950
Ashiki Chihiro   2022年11月26日 10:17 (qqixCZTb/2fxqPgsrwCN)
Nice job!
1000
かむちゃうらる   2022年11月24日 13:51 (WG1QQicJDepMgaEu7QJP)
BMS、面白!
700
狐悠   2022年11月22日 21:52 (81tIpxZPeK6cPCOEO6JP)
音ゲー体験がしたいのでnot for meでした…曲は大好きです
700
susu   2022年11月21日 23:18 (IajWaeietPOOYf1wc2KR)
무난한 노래 잘 들었습니다. 제작 수고하셨습니다.
860
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2022年11月20日 17:45 (Q6YOkQzQ2jtWbb36pcCN)
PERSONAL POSITION 15.6%-16.6% in TOTAL 481. I appreciate your hard work.
1000
Nego_tiator   2022年11月20日 17:17 (U2gBSlm3oMMp04EWysJP)
SPH,Aとやって心が折れたあと、NOT GUILTYをプレイしました。曲もBGAも最高ですが譜面本当にどういう仕組みなんですか!??!?もうひたすら面白いです。
850
pawa   2022年11月20日 02:33 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
アングラな雰囲気でめちゃカッコいい!普段LIFT使ってるので想像以上に難しかったです!
1000
atialus.nut   2022年11月19日 03:27 (PuuJDJxr6zW8qx7ycwCN)
Music/Visual/Chart=400/3.0/200 Total=1400 天才的谱面创意,强悍的曲+BGA,打不过的难度orz
980
freesia   2022年11月18日 17:54 (0B89khyYAzOWW4ZNC2JP)
[SPN]まさかの逆走ギミック、混乱状態食らって操作が逆になるときのあの感じがしました。
920
STANK!   2022年11月14日 19:03 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
[N2,NOT GUILTY,SCROLL+]正にアウトローなイカついサウンドでカッコいい!通常譜面は無理なやつでしたが、各種ギミック譜面はそれぞれ個性があって楽しかったです。SCROLL+がお気に入りです。
955
Sound piercer   2022年11月14日 13:45 (pSxgMWZipPITtWYiukKR)
!?!?!?!?!?!?BMSでここまでできるかびっくりしました
888
49   2022年11月13日 15:51 (ToEye4WOtW5xmt3k26JP)
SPN/皿とダミーの混合は来るだろうなと思いましたwギミック面白かったです。1:15辺りの音がちょっと浮いているのが気になりました。難易度によってわざわざギミック違うの凝りすぎぃ!ダミーが効果的な仕様をされているnumutoさんの譜面が好きです。
960
hecando   2022年11月12日 18:49 (FBFyB7zcvhKZBHaoh2KR)
It's a style that's hard to hear, but it's really interesting. It was okay! / Pattern: [SPH] (The gimmick did not come out of nowhere and there were no difficult parts, so it was okay and fun! But I wish there was a difficulty level without a gimmick) Thank you for your hard work!
975
RipLeEpic   2022年11月12日 03:50 (dqlthBoQXIG.E8hVlwCA)
I absolutely love the chart! The BGA is really good too! The song isn't as great, but it still feels good with the chart and BGA. Thank you for your flexing!
1000
Yuntian52   2022年11月08日 21:40 (oN6XvwJfbxBfCsLuk.CN)
100% pattern score for so unique chart idea. As your genre say. RULE BREAKER.
650
seojoon   2022年11月08日 02:45 (Jl9zIK8KOxFNEwoXCYKR)
Music. 8 / 10 | Obj. 5 / 10 (7K !!CAUTION!!) | 기믹이 없거나 적은 패턴이 최소한 하나는 있었으면 좋겠습니다.
1000
ハルガスミ   2022年11月06日 23:25 (a4N5Vlv74UQGsvrrLoJP)
制作お疲れさまでした!曲と譜面がイカしすぎていて終始デカい声が出ました!!!!!!
1000
やったBMSを親だと思うひよこ   2022年11月06日 18:47 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
何から何まで全部がかっこよすぎる〜惚れちゃう。。。後にじっくり譜面を堪能しようと思います!
985
LOST_IIDX   2022年11月06日 14:55 (LcHFoKylT0U9TjMgX.KR)
CRAZY!!
850
Routine   2022年11月05日 21:08 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
ゲージとかリフトが凄い邪魔なので、ここまでくると楽しませるより自己満足の側面が強いです、曲自体がリズム難なのがまたつらい所ですね
960
髭姫   2022年11月05日 00:47 (IGEkEYrUpXc9xufXQkJP)
超技術すぎる
1000
Sobrem   2022年11月02日 20:07 (WteTY2q05ij6ug5ShYKR)
help!!!!!
970
Yuri   2022年11月02日 01:18 (OZMdHBzIrgETupdtzsCN)
有罪
1000
zhenyuP   2022年10月30日 13:43 (lSwjZko5hs.wG8R3UkCN)
神奇的谱面
999
Grimfearia   2022年10月30日 01:34 (LSDK9kX6i30Qp2lzCcJP)
[played:SPN2,SPA,CAUTION,Scroll+] 曲が物凄く好き。Trapmanさんの中ではダントツです。譜面もやってんなぁ!有罪!って感じでした。どの譜面もギミック込みで見ていて、そして叩いていて楽しい。私の大好きなギミック譜面はこういう感じです。制作お疲れ様でした!
940
Tee.T   2022年10月23日 19:38 (d2EwiLtCVD1Kuan/t2CN)
Stomp your feet just like an outlaw
800
N3PH   2022年10月21日 17:32 (Zc2EKRycOVeIEbtorUJP)
曲はとても良いのですが…2譜面触った時点で「もう良いかな…」と思ってしまう程度には譜面の見づらさが目立ちました。ギミック譜面を推すのも良いことですが普通のプレイヤーがプレイしやすい譜面も一つ置いておいた方が良いのかなと思います。
700
Adamskull   2022年10月21日 07:23 (oGsAntytd8Hia3FHX.US)
(SP10) nice song and unique patterns, doesn't work with every skin
930
Coolryong   2022年10月19日 21:47 (NSKmky33w3Xwnqmea.KR)
[Little Bad] 曲もBGAも思ったより素敵です。 譜面のギミックもすごいです。 でもどうやらギミック譜面というのは…平凡な譜面も一足にあったらという気もします。
995
Zris   2022年10月16日 00:42 (DWZJzkyd1kzNKR9IskCN)
trapmine
530
saaa   2022年10月15日 18:39 (0hANkMCBo97mfw8FkkJP)
[A] orajaでプレイ。 LIFTを使ってるとまともにプレイできませんね・・・・・・ ギミックを仕込む時は他の人が一般的にどんな環境でプレイしているのか調べて、そこを考慮した仕込みを行うのも必要なことだとわたくしは思います。個人的な意見です・・・・・・・・・
1000
DJ Kuroakari   2022年10月14日 21:11 (zqN3O1ybV/jE93Qz7ECN)
(SPN,SPH,SPA,NORMAL2,SCROLL+,Prison Breaker,NOT GUILTY,!!CAUTION!!,rather) Basic:900 Music:45 Chart:50 Bonus:5 Total:1000 You guys are truly maestros, I am fascinated by you all's imagination!
1000
runningcost   2022年10月13日 12:29 (y6p5tjKcp2Ikx2rTV2CN)
无 罪
970
kadoen   2022年10月13日 00:53 (8wUC6AYULz78N93GIMES)
trapman returns... like the frums song, a compilation of magicians. in a way the song is almost too normal :) thanks for the great work.
850
nbunnyuwu   2022年10月09日 23:05 (suIYSpanicvgXHJl4cCN)
[SPN][CAUTION][rather] (8.5/10) ギミック譜面楽しかったです!曲も個人的に好き。
1000
OfficialAz3   2022年10月09日 02:34 (CFFFwyIxr4y099zbicUS)
I love this, the chart fits the title. I love the BGA and the music too!!
630
HaWooL4   2022年10月09日 00:20 (QuiiA82cqIDfUBC9.YKR)
Music/Pattern : 380/250 (Normal2) - 初めて聞くスタイルの曲なので、とても新鮮でした。 制作お疲れ様でした!
1000
TetraCepra◆GleDb140fQFq   2022年10月08日 23:03 (o6cBC545Piy/2ggd3ICN)
[Played SP NORMAL1、2] The BMS is so coooooooooooool! 有罪!
950
KNWOU   2022年10月08日 22:58 (I2H9fssJPbi1AG0B6.KR)
시각적으로 상당히 재미가 있었던 곡이네요. 곡 퀀리티도 너무 좋구요

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    882
    Szkieletor  

    地雷譜面の置き方もさることながら曲もBGAも渋くてカッコよかったです! ……最後の声ネタで現実に引き戻されるような拍子抜けをしちゃいますがこれもまた味!

    ※後程各譜面の感想を追記します。

     
     
    980
    L216  
    Music : 441 Pts. Sequence : 268 Pts. Graphic : 171 Pts. Base Score : 100 Pts.

    Played SP NORMAL, SP NORMAL2, SP HYPER, SCROLL+, NOT GUILTY and !!CAUTION!! on Lunatic Rave 2, beatoraja and Qwilight.

    trapman...
    Sounds like I have heard of this name before. I might be wrong though. *pretending to be blind*
    Everything about this entry is brilliant. Are you trying to escape the prison? Seems like the prison itself is very tough and dangerous because the BMS charts has a lot of... uh... mechanics... if I don't want to say "Gimmick". I love the middle part before the second drop, that is also brilliant. I wish there could be more charts for beginners and intermediate players...

    Thank you for your hard work.

     
     
    888
    ion_tracker  
    Music : 180 Pts. Sequence : 155 Pts. Graphic : 180 Pts. Appeal and Correction : 373 Pts.

    🎖️
    i!
    どのパターンも自分の難易度と見ないほうがいいです。 一番簡単だと判断したのが NOT GUILTY(Insane,7)ですが、確かに高収用パターンだと思いました。 この点がこの作品の最大の特徴ではないでしょうか。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    625
    Frank  
    Music : 325 Pts. Sequence : 75 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 125 Pts.

    총 점수 : 625점
    제작 수고하셨습니다.

    * 음악 ( 총 325점 )
    곡은 마음에 들었습니다. 일부 약간 전개가 아쉬운 부분이 있었으나 전반적으로는 제가 좋아하는 스타일이었습니다.

    * 채보 ( 총 75점 )
    * 채보의 개인적인 재미 ( 0점 )
    * 채보가 최소 한 키에 2/3종류 이상 ( 50점 )
    * 플레이 가능한 키 종류가 2종류 이상 ( 25점 )
    * 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( X )
    플레이한 채보 : SPH, SPN
    상당히 신기한 기믹을 여럿 사용한 점은 인상적입니다만, 개인적으로 채보는 불호였습니다. 위아래 반전까지는 곡의 기믹이라고 생각한다고 해도 이후 나오는 위아래를 왔다갔다 하는 부분이나 최후반부 변속은 개인적으로 재미있었다고 생각하기 힘들었습니다. 특히 최후반부 변속은 개인적으로 약간 불쾌하다고 느꼈습니다.
    적당한 기믹은 채보를 더 재미있게 만들지만 대처할 시간조차 없이 나오는 기믹은 오히려 그런 재미를 해친다고 생각합니다.
    또한 지뢰노트나 기믹이 없는 채보가 하나조차 없는게 아쉬웠습니다.
    가장 낮은 레벨의 채보는 표기 난이도가 3이지만 개인적으로 표기 난이도가 맞지 않다고 생각하기에 가장 낮은 레벨의 채보는 레벨 5 이상이라고 간주했습니다.

    * BGA (총 100점 )
    곡과 잘 어울리는 BGA라고 생각합니다.

    * BMS 구성 ( 총 125점 )
    * 아이캐치 ( 25점 )
    * 프리뷰 ( 25점 )
    * BackBMP ( X )
    * 배너 ( 25점 )
    * 리드미 파일 ( 25점 )
    * 빈 BMS 파일 ( X )
    * BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
    BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.

    * 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 0점 )
    개인적으로 이 곡의 채보를 정말 좋아하지 않습니다.

     
     
    760
    萌新友好协会  
    Music : 260 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 200 Pts. 新手友好度 : 0 Pts.

    音乐: 270/300
    谱面: 300/300
    演出: 200/200
    新手友好度: 0/200
    神奇谱面,真的太生草了
    但本人打几遍发现真打不来,只能放弃
    辛苦了

     
     
    1000
    yukitani  

    緑数字などのガイドが事前に書いてある譜面を主にプレイしました。
    これは…BMSの底知れないポテンシャルを感じざるを得ない…!
    初見は当然ボンボン地雷を爆破させまくりましたがちゃんと研究すれば無理なく叩ける難易度になっているところがとても良いです。

    曲も今までのルゼさんとは違うゴリゴリなMIXTUREでバリバリに格好良い…!
    譜面にかけた情熱を勘案して満点を送らさせていただきます。うーん、有罪ッ!

     
     
    600
    LUXURY♪  

    - 曲の展開が独特です
    - 曲が個人的に好みに合っています

    製作お疲れ様でした。

     
     
    850
    nyan  

    H, A以外の全譜面をbeatorajaでプレイしました。(ratherはLR2でもプレイ済)
    どの同梱譜面も、beatorajaでのギミックの可能性を感じさせてくれる内容でひたすら度肝を抜かれました。
    本体間で譜面内容が変わるとかもうビックリでしたし、LR2では出来なかった目新しい表現が次々と目に入ってきてプレイ中はひたすら「すごい!!!!!」としか言えませんでした。

    一方、難易度感や仕様など様々な面で初心者・ギミック入門者バイバイ感を正直感じてしまっていて、
    ・N譜面の時点で譜面の大半がスキン依存の逆走地帯であり、かつ☆5という難易度に対してギミックが少々重たい
    ・同梱譜面の全てがギミック譜面としてややハードルが高く、ある程度ギミック慣れした人向けになってしまっている
    という点が、どうしてもプレイしていて引っかかってしまいました。
    この点に関してはどのギミック譜面も完成度が高すぎるだけに本当に惜しいです。滅茶苦茶に惜しいです!
    普段ギミックを触れない層に魅力を伝えるという観点でも、せめて1つだけでも、最低難易度だけであってもギミック超入門的な譜面は欲しかったというのが正直な感想です。

    惜しいところはあれどギミック譜面に対する熱量に圧倒される作品でした。本当に制作お疲れ様でした!

     
     
    700
    Black  
    Music : 300 Pts. Sequence : 100 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    う〜〜ん曲はかっこいいんだけどなぁ… なんかなーという微妙なもやもやが残ってしまった曲でした…
    (このチームに関してはギミックありきだと思ったのでちゃんとorajaを起動してプレイした上でのインプレになりますのでご了承ください)

    曲はかなり硬派かつアングラ感強めの雰囲気が出ていたのでとてもカッコいいなぁと思いました! なんかそういう戦闘系のゲームとかにありそう((
    展開こそ結構そういうゲームチックな感じのものなので、これはこういう感じの曲なんだなーと思ったのもありますw

    で、譜面についてなんですが…もやもやが残ったのはここなんですよねやっぱり…
    元々私自身がギミック苦手だというのもあるんですが、今回の譜面は正直見にくいし押しにくかったんですよね…
    地雷で目がチカチカするのとか、視覚的なものでありそういう表現が出来るorajaのほうでプレイしてもとにかくあの位置で押さないといけないっていうのは正直しんどいです…
    そういうコンセプトなのは凄く分かるんです、視覚的な意味とか、プレイする上でもそういう雰囲気を味わってくれっていうのも分かるんですよ…
    ですが、それら全てがNot for meすぎてどうしてもスッキリと行かない感じになってしまいました…

    あ、でも乙青さんの映像はかなりカッコ良く、全体的に赤とか黒とか、危険な感じを伝えてくる印象を常に与えてくるのでここに関してはかなり高評価です!

    ギミックのチームなんだしそれが受け入れられないなら書くなよ、って話かもしれませんが、それでもやっぱり1つの意見としてこういうのも出るか…という感じで捉えていただけると幸いです。
    ということで今回はこれでお願いします…!

     
     
    1000
    Ju_E  
    Music : 50 Pts. Sequence : 900 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 0 Pts.

    SP NORMAL/NORMAL2, NOT GUILTY, 0레벨 [SCROLL+] 보면 플레이했습니다. 대체 BMS 파일에 무슨 짓을 하신 겁니까?????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! #SCROLL 정의를 활용한 것 같은데 어떻게 한 건지는 몰라도 멋지네요. 설마 노트가 아래에서 나올 줄이야, BMS를 플레이하면서 상식이라는 게 통째로 부정당한 기분이었습니다. 다른 보면들도 궁금해서 오토 플레이를 키고 감상했는데, 정말 이 세상에 존재한 적도 없던 종류의 채보여서 너무 웃기네요.
    보컬 샘플이 적절히 쓰이면서 긴장감을 부여하는 음악이 마음에 들고, 그것을 잘 받쳐주는 BGA도 마음에 듭니다. 다만 중간에 나오는 신스가 너무 볼륨이 큰 것 같아요. 좋은 작품 감사합니다!

     
     
    600
    D'Ascuruk-Henkeric  

    Played Chart : SPH

    제목에 minefield가 있다고는 하지만 ☆10레벨에 지뢰노트는 그 레벨대 유저라면 상당히 당황스러울 것 같습니다. 곡 자체는 완성도가 높고 긴장감이 있어 좋았습니다.

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    900
    永雏塔菲  

    thank you for your hard work,maybe i will write some comments later

     
     
    900
    BMSFan131  

    Played 7K HYPER in LR2oraja.

    I dream about video games fairly frequently.
    Every now and then, I'll have a recurring dream of finding a cabinet for the other rhythm game, 〇〇DX, in some unusual location.
    Usually this is a chance to play new songs that don't exist in real life, or just fulfills some personal desire to have access to a cabinet that's in an obscure, quiet location with little outside noise. It's exciting.
    It may be because arcades are somewhat of a rarity in America that playing that game feels like a special occurrence in my head. Anyway.
    Rhythm games require the player to observe, parse and react to an extraordinary amount of falling notes in a short period of time. This is not something the sleeping human brain can accurately replicate, or at least not mine. (It may be because I am not very good at the game in real life.)
    As such, playing a rhythm game in a dream becomes impossible because the game itself cannot be believably simulated. I would always find notes to be falling between lanes, falling in the wrong direction, being presented like a different video game entirely, etc.
    The game becomes totally unplayable and stressful. It's a very strange feeling. When waking I would always think about how ridiculous it all is, and how impossible it would be for a rhythm game to actually function that way.
    BUT
    Somehow,
    Somehow,
    This BMS manages to completely recreate that strange feeling in real life????

    (Other than that, I really love the song itself.)

    The final score will be "9 out of 10" (personal favorite).
    This will use a stricter scoring system compared to previous years.
    That's all for now.