THE WORLD

MemoryBoX

Setca. (movie : Sugar)

7Keys
bpm : 132〜148 / Level : ★x3〜★x11 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2019/10/15 15:05
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/setcanon/g2r2018memorybox

コメント

(2019年10月15日 15:05 更新)

小さな箱に、大きな世界を詰め込んで。


今の僕が、本気で作った作品です。よろしくお願いします。

詳細情報
Team 〜Q.R.S〜
BMS Artist Setca. (movie : Sugar) mail URL
Genre THE WORLD Original・Self
Source ----- -----
Title MemoryBoX
Size 82000KB BGA BGA include・Other
Level ★x3〜★x11 BPM 132〜148
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/ndnfl1h1sbosr79/%5BSetca%5DMemoryBoX_ogg.zip?dl=1 (ogg)

https://www.dropbox.com/s/5cm7vnb9wwycit5/%5BSetca%5DMemoryBoX.zip?dl=1 (wav)
製作環境

Cubase9は神

Regist Time2018/11/01 05:58 Last Update2019/10/15 15:05
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Impression

Points

68
IMPRE
62208
TOTAL
935
MEDIAN
914.82
AVERAGE

VOTE

10
VOTE
8665
VOTE Points
(last vote date : 2018年12月09日 21:18)
投票者一覧
 
580

珊瑚  

(MuaBIz78MIB7KJ58DsJP)

766

kairos22  

(Bqrl4KNe2FLPjAMW5EUS)

915

さんわり  

(Yz8an3rK6m9u/9CXJoJP)

840

Sakamiya  

(hG26fsrlw0GpD5fAdAJP)

954

sc  

(hq5Az6GiQQIrDj2Cy2NL)

1000

Rb_Drache  

(MO2RLNorDltWHPosroKR)

950

電吉  

(6DPPwv5F.1QwBGMAkYJP)

810

RE  

(aA6s8deaQEaTpJNWugKR)

950

TTT  

(I4Ik6bKz3YLaWL18swTW)

900

ganmen  

(HhV3W4O0RbLiMFE.JQJP)

Short Impression

970
あとぅす   2018年12月09日 23:06 (BtqcATaH2uIcC/kyJEJP)
和はいいぞ!落ち着いて雅な非常に和な曲良かったです。制作お疲れ様でした!
935
E0ri4   2018年12月09日 21:45 (6NamevNXWVgPMdenVkJP)
前作の続編と思わさせるような曲ですね!曲の尺が長いように思いましたが神秘的な曲で良かったです!制作お疲れ様でした!
954
E-MAN   2018年12月09日 21:38 (dFlLnCGJMMJcVXV0M.CN)
9.54 制作お疲れ様でした。
898
Phleguratone   2018年12月09日 21:32 (he4FUBzdyPQCw/AP2IJP)
プレイしてて落ち着ける、良き憩いのBMSでした。ただ、中盤のピアノがどうもか細いのでバックトラックとマッチしていない気がします。超空間的なBGAも好きです。
999
ルナ・ヴィオーラ   2018年12月09日 09:50 (HstDXASEhkDkIPP1HUJP)
雰囲気出てますねぇ!
1000
中卒   2018年12月09日 00:10 (fUAioViW5ck.0paiwkJP)
どこからか語り部の声が聞こえてくるような、大団円を迎えたような清々しさと物寂しさを感じさせる作品でした
895
saaa   2018年12月08日 14:49 (SydomR31XWS1g3KyGcJP)
(A譜面) ゆったり聞ける〜 中盤の16分階段の演奏感が薄いのが気になりました
840
qfeileadh   2018年12月08日 00:51 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
なにかのBGMをプレイしているような気分になりました。ドラムパターンがイーヴンとシャッフルに分けられているのはどういう意図があったのか、そこがいまいちよくわかりませんでした。雰囲気とかはすごい十分に出ていると思います。制作お疲れさまでした。(曲250/300,譜面260/300,映像80/100,個性250/300)
999
りゅー   2018年12月08日 00:42 (67Alyid3BMTVQq7LYMJP)
和風溢れる雰囲気の曲ですね。だんだんと悲壮感もあり〆までの綺麗な展開に感動しました!とても癒されて和むな〜というメロディと映像ですね!譜面も演奏感あり楽しかったです!制作お疲れ様です!
900
DJ.END   2018年12月07日 03:07 (fNltEza5Vr6vz530rgJP)
Cool!
900
peta   2018年12月06日 16:02 (8qVC1fKUR8xqaqW08gJP)
落ち着いた雰囲気でプレイしながらも情景が理解しやすく楽しめました
903
MALVA.   2018年12月06日 02:34 (NMGuZMDV0qfAdMs0jwJP)
優しい音で好きです!平坦な展開はリズム隊の抜き差し、フィルインやパーカッション等を少し入れてあげるとグルーヴ展開が音ゲーらしくなり譜面も作りやすいと思います!
1000
alfear   2018年12月05日 22:42 (5F786jqQ7BbePW8WfMJP)
Setca.さんのこういう路線の曲好き〜
930
nekomimi_STRaw   2018年12月05日 22:36 (bBpAfptro2T83ZEy4IJP)
ラストの減速に蛇足感を感じてしまいました。もっと思い切った減速にしたり、鳴り続けているドラム隊をカットしてエフェクトを入れてみたりするとよいなあと・・・。
780
izayoi   2018年12月05日 18:40 (BHWXs1KzsTXH6NlfvAJP)
ゆったりとしながらもバランスが取れていて良かった
970
おさとう   2018年12月04日 20:38 (ms6iFk2XH9wZ6RzSsQJP)
風情を感じられる優しい感じで癒されました こういうの少ないのでもっと増えてほしい
990
白音   2018年12月04日 19:02 (fkdGWzsm8S9JNOLgTUJP)
制作、お疲れ様でした。
900
wewewe   2018年12月04日 14:14 (KRoJ9ZDjzTDw0x/K32JP)
どこか懐かしい気持ちになりました
950
U.N.E.   2018年12月04日 02:12 (KZplpE4Y7x4ou.ks9wJP)
ゆったりとした雰囲気の中にオリエンタルな感情を抱きました。WORLDというよりもJAZZに和のテイストを足したような感じだなぁと個人的に思いました。対をなす前回作品と似た傾向である同時押し譜面で押しごたえがありました。
965
SUZUKAZEΛ   2018年12月03日 23:33 (PnFZH6GwbjxmtWp/IsUS)
Very Good!
1000
N   2018年12月02日 20:47 (f325boLy9unwafJxRgJP)
曲が最高に好み✧٩( 'ω' )و ✧A譜面の同時押しはもう少し控えめでも良かったかも(。>﹏<。)
1000
galan   2018年12月01日 23:22 (WxDLtoSNMNpAo2eRxAJP)
すき...
970
pawa   2018年11月30日 02:40 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
優しい和風メロディで癒されました。
999
譜蘭師須古・坐比栄流   2018年11月29日 23:35 (tht5KnOU8kPGPCeZ86JP)
我風来試練思出。朝起、ONIGIRI貰、出発。神社隠穴行、嗚呼、怪物部屋・・・
700
AHBG   2018年11月29日 14:05 (aPXAACuUk0KXVjSbSYKR)
(500pt=soso) 중반이 아쉬웠습니다.....
880
REVLIS   2018年11月28日 01:05 (4PHLuX90mdjEt6BZ.QHK)
割とまったりして聞きやすいと思います、ただし全体的に平坦であることを否めません、ANOTHERをプレイしましたか4つ押しはいらないかなと思います、制作お疲れさまでした!
920
BACO   2018年11月28日 00:05 (Ay31s1ZEZnHN6ic8TEJP)
まったりゆったり、心象風景を楽しませてもらいました……!メロディも耳馴染みよくてすっと入り込めました。スイングのリズムと8分のキックでリズム惑わされるのがゲーム的には面白いものの個人的には揃ってたほうがより曲に浸れたかなと思いました。
950
TRIAL   2018年11月25日 21:28 (LneN2t6dI2TxrwgH7MJP)
ザ、和!って感じがしてとても良かったです。譜面も楽しめました。ただ、メインリードがどうしても弱く感じてしまったので、シンセで少し固めのものが1本入っていた方が良いかなぁと思いました。BGAももっと変化があったらなぁと感じました。
895
R*uLuru   2018年11月25日 19:47 (JYkhGV0wQjAcUbAhL2JP)
いいエンディングっぽい曲でした!終盤少し冗長な気がしました。(固定320+曲240+譜面75+BGA180+その他80=895)
996
わーらー   2018年11月23日 18:10 (bM1qpfdI6Pi7Zdb0Z6JP)
もう超最高でした!!癒しがやばい!!ありがとうございます!!こういう曲がBMSでプレイできるのはとてもありがたいです!とても丁寧に作られた楽曲だろうなぁと感じました。メロディや展開、コード感など非常に!素晴らしかったです!H譜面をプレイしました、同時押しが多い譜面だなという印象でしたが、とても押しやすい配置になっておりとても楽しくプレイできました。BMS製作お疲れさまでした!
920
YUTTER   2018年11月21日 22:16 (FcYZFFKVU9hTG7hTfIJP)
落ち着いた雰囲気が終始感じられプレイ中も落ち着けました。素敵です。ただ、終始落ち着きすぎて音ゲーとしてはいまいち楽しみづらい感じでした。
900
ex!ster   2018年11月20日 21:54 (COhZSpT4nI.6Ym8o1sJP)
ANOTHERプレイ。落ち着いていてオシャレながらどこかノスタルジーな曲でした。後半転調したりしてもう少し変化をつけてもいいのかなと思います。
1000
kurolo   2018年11月20日 21:51 (xGlTedgwnAXWnEeFVQJP)
心がとても落ち着く作品。心地よさと切なさを感じるとても良い作品でした! 譜面もちょうど良いぐらいの難易度で楽しめました!
900
珈琲王子   2018年11月18日 10:50 (NmSGmwTGpTpr.nNYcoJP)
ベースの隠し味感が好きでした、その分もっと変化があればよかったかなと、全体としてゆっくりな世界観が心地よいです。
870
tcheb   2018年11月17日 18:59 (IS8kZ74pbYaPpicveIJP)
情緒的なメロディに対して、コードの変化が乏しいかなと思いました。もっと7度とか減5度とかマシマシで聴きたいです。
920
Lemi.   2018年11月15日 01:55 (E5V5tFcjTixoxIwiLoJP)
落ち着いた感じがいいですね〜〜以前より圧倒的に聞きやすくなっていて成長を感じます!N譜面はちょっと優しすぎでしょうか、、、弱く感じました。制作お疲れ様でした!
otoshi.b   2018年11月14日 21:36 (wscqKtL07DaxCmDYIgJP)
(間違えて投稿しちゃいました...ごめんなさい...)ゆったり〜〜って感じで落ち着いた楽曲ですね!!曲が長いのもあって平坦に感じたんでもう少し緩急があってもいいかもしれません。
900
otoshi.b   2018年11月14日 21:35 (wscqKtL07DaxCmDYIgJP)
yuttari
980
Yumeji   2018年11月12日 00:50 (ICDZZIIdH1A9WSg0ZYJP)
A譜面の階段楽しかったです。ゆったり楽しめました。制作お疲れさまでした!
941
M_blanc   2018年11月11日 16:29 (QAUZONei86qblf97rEKR)
9.41/10
950
Fox.Laboratory   2018年11月10日 21:50 (zYkwE7nKD176V0NjvoJP)
まったりお洒落で良い楽曲です!!!個人的な好みガッチリ掴んできて好きです… N譜面をプレイしましたが、叩きたい音を叩かせてくれて気持ちよかったです 制作お疲れ様でした!
550
roda   2018年11月10日 19:37 (SfBSJFGBSL3W3tZnPwJP)
Music:40/80 BGA:6/10 Pattern:9/10 ベースのリズムがずっと一緒なのはまずいと思います。ありがとうございます。
1000
Micelle   2018年11月08日 17:22 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[A]来るべき箇所で階段が来たので笑顔になりました
999
kooridori   2018年11月07日 22:38 (Iy0hVcKyewDRsMyX0UJP)
めっちゃ良い曲でした!譜面も楽しかったです。もうちょっと音の盛り上げが強いといいと思いました。ただ、曲がぶっ刺さったのでこの点数でお願いします。
920
KAH   2018年11月07日 19:55 (rYOBXnaSUgujKo2MIIJP)
自分の個性を見つけたと感じれる良い作品です!制作お疲れさまでした!
875
MIKI   2018年11月07日 14:59 (COi0eLdNRaex.WLVroKR)
(MUSIC 715/800, BGA 85/100, PATTERN+KEYSOUND 75/100) 総合 875/1000 制作お疲れ様でした。
1000
赤坂サカスで母泣かす   2018年11月07日 01:22 (tItVvRVkaTYZJOOwKgJP)
楽しかったです。母が泣いていますがAnother譜面の階段が特に楽しかったです。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    650
    Blue-J  

    6.50 ★

    The World in MemoryBox.ですかねBGAか曲のストーリーは。曲が長いのは個人的には別に問題じゃなくてその長い時間を取るほど上手く構成が出来ていればーと思います。で、この曲はその構成はまあまあ出来ている思いましたが、プレイーの後そこ以外の印象に残りませんでした。イベントの中で無難といえば無難な曲だと思いますがこれはもうちょっといい曲に出来上がりに出来たはず、が正直な感想でした。あるいは69 de 74さんの意見と一応同じです。

     
     
    980
    syuuroku  
    Music : 350 Pts. Sequence : 330 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ゆったりと聴ける、美しい曲ですね!
    よくよく聞いてみるとそこまで展開は多くないようですが、「曲に入り込めた」ので3分という長さを感じませんでした。
    これは視聴時もBMSプレイ時も同様です。

    そして譜面は全譜面をプレイしました。
    Hyperまではゆったりとしていながらも難易度相応の譜面で、面白い譜面でした!
    特にHyperは☆8なのにあんなに曲を聴きながらプレイできたのは初めてです。
    ただ、Anotherの4〜5個同時押しが続くところは正直あまり楽しくありませんでした。
    あれならいっそもっと同時押しの数を減らして「局所難の☆10」としても良かったんじゃないかと思います。
    少し厳しいかもしれませんが、他3つが良かっただけに……という印象を受けたので正直に書かせていただきました。

    そしてBGAも一昔前の映像、という雰囲気で曲と非常にマッチしていたと思います!
    動きが少ないかな、とも思いましたが、むしろその方がこの曲調に合っていますね。

    去年に引き続き、今年もSetca.さんの癒し系BMSがプレイできて嬉しい限りです。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    940
    Chicala Lpis  

    キレイな曲やないか!
    Setca.ニキは優しめのメロディに対するセンスがすごいある人だと思うので、この路線はこれからも大事にしてください。

    曲を聴いたときも譜面をプレイしたときも感じたのですが、
    ハネてるリズムとハネてないリズムが悪い意味で共存しているのがかなり気になりました。
    例えばメロディがハネリズム主体のところにバスドラムが8分音符で入っているところとか……
    この曲調なら曲を通してハネリズムでいいのかなとも思いましたが、途中ピアノが16分主体に変わるところは音ゲー的には良さがあるような感じもします。

     
     
    999
    Black  
    Music : 400 Pts. Sequence : 299 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    まったり聴ける曲ですね…! こういう世界観好きですわ〜〜!

    前回の作品でもそうだったんですけど、Setca.さんこういう路線が一番強いのでは????w
    何というか、懐かしいような雰囲気がそうさせるのか、めっちゃ染み渡るんですよね…この音と旋律が。
    今回のジャンルが結構壮大なものではあるんですけど、どちらかというと『世界』よりは『旅』・『情景』・『郷愁』のほうが合うのかも。
    まぁどちらにしても、この和な雰囲気であれば何にでも当てはめられそうな気がしますww

    音使いは上記の通り、懐かしいもので個人的にはとても大好きです! こういう曲に関しては、展開はあまり盛り上がらないようにするのが好きですから、それも個人的に大きく評価しています!(もちろん盛り上がりは必要だけど、必要以上のものをしないでいい意味で、ということです←)
    ただ! 今回もやっぱり譜面に速度変化があったのがつらい!w せっかく最後のほうまで頑張って集中したのが一瞬で崩されて泣きそうになりました(
    まぁ覚えてしまえば何てことはないんですが、初見で触った時の印象がとても強く残ってしまったので、ここだけちょっと-1させてもらいました…w

    そして映像がまたリアルですなぁこれは!w でも表現したいことは凄く分かりますw
    しかし前みたいに写真とかを使うタイプのやつが個人的にはいいかなぁ、とも思います( (これも上に書いたとおり、イメージとしたジャンルからそっちのほうが合うかな?と思ったので)

    ということで今回はこれで! 次回の作品も楽しみにしています!
    製作お疲れ様でした!!

     
     
    850
    まくら  

    全体的に総評としては曲と映像の雰囲気が合っている、リードの部分を強調した譜面はリズムに乗りやすくて楽しかったです。

    気になった点:
    音色が少ない曲だからこそドラムのパターンなどにもう少し気を使うといいとおもいました。
    よく言えば流れるような曲、悪く言えば平坦な曲に聞こえました。

    曲の雰囲気、リード、音など、とても私好みで聞いていて癒される曲でした。だからこそ残念に思う点が強く見えてしまいました。
    今後の成長と期待を込めて今回の結果にさせていただきました。

     
     
    815
    69 de 74◆p5n/xT0Lyg1l  
    Music : 310 Pts. Sequence : 325 Pts. Graphic : 95 Pts. Other : 85 Pts.

    ANOTHER譜面をプレイ。
    メロディ自体は良いのですが、3分という曲尺に対して展開が少ないのと、スウィングのリズムを基本にして進むのはいいにしても、
    ピアノが16分で鳴っているところは裏でハイハットを8分単位で刻むなりして他の所とメリハリを付けた方が良いと思います。
    個人的に欲しかったのは大サビとかでキメのリズムを作ってあげてまさに終わりへ向かおうとしているんだ!感とか。
    譜面に関してもタテの音数が少ないせいか同時押しメインになり、その同時押しもメロディに合わせて移動してる感じが薄い気がするので、
    ……これはまあ仕方ないと言えば仕方ないんですがもうちょい他の音を増やせば解決したかもしれません。
    ベースより1~2オクターブ高いあたりの帯域が寂しい気がするので何かしらチェロとかでサブメロとか鳴らしてあげても良かった気がします。
    自分もまだまだ甘いとは思うんですが、曲を作るだけでなくどう聴かせるか、も課題になってくるかと思います。
    長文になりましたが、制作お疲れ様でした。

     
     
    942
    明智小五郎◆icWxMkPqYhah  

    坐比栄流さんにならって全部偽中国語でインプレしようとしましたが、翻訳作業が思ったより時間かかることに気づいたので、普通に日本語でインプレします。もし偽中国語に翻訳した文章の要望があったら、あとで返信欄を利用して訳します。長い前書き失礼します(何?)

    2018年になってまさかこんな高クオリティのイージーリスニング・ニューエイジ系のBMSをプレイできるなんて思わなんだ。
    全体の音源選びやミックスが、変に突き出ている部分が無く見事に整っていて、イージーリスニングとしての品質が高まっているんですよね。優しさあふれるというか…故郷を思い出すというか・・・。
    曲が終わるにつれてBPM速度が落ちていくのも演出としてGOOD

    BGAについてなんですけど、この手のジャンルでも3DCG似合うんですねぇ・・・。てっきり実写系しか合わないのかと・・・。

     
     
    1000
    Cream P.P.  
    Music : 570 Pts. Sequence : 184 Pts. Graphic : 194 Pts. Other : 52 Pts.

    制作おつかれさまでした!ANOTHER譜面をプレイさせていただきました.

    曲を聴いて直感的に思ったのは,懐かしい感じ,です.
    前回の瀬戸内百景と系統が似ていて,瀬戸内百景と同じアルバムに収録されてそうな気がします.
    曲時間はそんなに長かった気はしませんが・・・いつの間に3分経ってたんですね.ちょうどいいんだと思います.
    これからもこの作風続けていってくださるとうれしいです.

    譜面ですが,プレイしていて楽しかったです.BGAに目をやる余裕があるところがまたいいですね.
    ただ,曲調と音数的に☆11は無理矢理作ったように感じられました.
    随所に降ってくる4〜5個押しが別の意味で印象に残ってしまいました.
    プレイ人数のことを考えず高難易度を作らないのもありなんじゃないかと思ったりします.

    今後の活動,期待しております.

    [GRADE]
    Music: 570 / 600
    Sequence: 184 / 200
    Graphic: 194 / 200
    Total: 948 / 1000

    Setca.  

    インプレありがとうございます!

    > 曲を聴いて直感的に思ったのは,懐かしい感じ,です.
    > 前回の瀬戸内百景と系統が似ていて,瀬戸内百景と同じアルバムに収録されてそうな気がします.
    > 曲時間はそんなに長かった気はしませんが・・・いつの間に3分経ってたんですね.ちょうどいいんだと思います.
    > これからもこの作風続けていってくださるとうれしいです.

    そうですね。本作は瀬戸内百景の対になる楽曲、というイメージを持って制作しました。あっちが現実の具体的な風景なのに対して、今回は抽象的な心象世界と言えばいいのかな? そういったものを表現しようとしています。瀬戸内百景と同じアルバムに収録は……今後の展開をご期待ください。


    > 譜面ですが,プレイしていて楽しかったです.BGAに目をやる余裕があるところがまたいいですね.
    > ただ,曲調と音数的に☆11は無理矢理作ったように感じられました.
    > 随所に降ってくる4〜5個押しが別の意味で印象に残ってしまいました.
    > プレイ人数のことを考えず高難易度を作らないのもありなんじゃないかと思ったりします.

    ありがとうございます。高難易度譜面は難しいところですね。こういった曲調だとどうしても同時押し主体になりがちなので、作曲段階から考えていきたい部分です。

    > 今後の活動,期待しております.

    来年……はちょっとまだ分からないですが、今後も色々やっていこうと思っておりますのでよろしくお願いいたします!

     
     
    935
    かむちゃうらる  

    [H]メロディや展開、楽器構成は良かったと思います。

    伴奏(ベースなど)が同じような動きを繰り返しているだけだったり、メロディをただなぞったりしているだけのことが多かったのが気になりました。

    8小節区切りの最後の1小節でアクセントとして動きを変化させてみたり他の楽器を加えてみたりすると、楽曲の幅が広がり、また、音ゲーとしても楽しい譜面を作りやすくなるのではないかと思います。

    Setca.  

    インプレありがとうございます!

    > [H]メロディや展開、楽器構成は良かったと思います。
    > 伴奏(ベースなど)が同じような動きを繰り返しているだけだったり、メロディをただなぞったりしているだけのことが多かったのが気になりました。
    うーんこれは完全に自分の編曲力不足ですね…。こういった部分はほとんど知識がない状態ですし、自分でも特に気にならなかったので、少しまじめに勉強した方が良いかもしれません。ご指摘ありがとうございます。


    > 8小節区切りの最後の1小節でアクセントとして動きを変化させてみたり他の楽器を加えてみたりすると、楽曲の幅が広がり、また、音ゲーとしても楽しい譜面を作りやすくなるのではないかと思います。
    試してみます。ありがとうございます。

    あらためて、ロングインプレありがとうございました。

     
     
    989
    Kuwagata  

    曲:ゆったりとした和風ですごく落ち着いた感じが好きでした。音色は個々の良さというよりは組み合わせたときの聞こえ方がすごくよかったです。
    もう少しリズムに変化を持たせたりするとさらに完璧になるんじゃないでしょうか!

    BGA:和風って感じであらぶってもないし落ち着いてるのでちょうどいいと思いました。

    譜面:アナザー楽しかったです!

    制作お疲れさまでした。

    Setca.  

    インプレありがとうございます!

    > 曲:ゆったりとした和風ですごく落ち着いた感じが好きでした。音色は個々の良さというよりは組み合わせたときの聞こえ方がすごくよかったです。
    > もう少しリズムに変化を持たせたりするとさらに完璧になるんじゃないでしょうか!

    作品を作る上で、自分の強みって何だろうって結構考えるんですが、和風ってのは結構自分が勝負できる部分なのかなあということで意識して制作してみました。音についても難しかったですが、気に入っていただけたようで幸いです。リズムは自分がかなり苦手とする部分ですので頑張っていきたいですね…。


    > BGA:和風って感じであらぶってもないし落ち着いてるのでちょうどいいと思いました。
    ありがとうございます! 今回彼に依頼して良かったです。

    > 譜面:アナザー楽しかったです!
    構想段階から譜面は大事にしていた部分なので、楽しんでいただけて嬉しいです。

    あらためて、ありがとうございました!

     
     
    930
    SOMON  

    全譜面プレイさせていただきました。
    メロディが良かったししっとりとした感じで気持ちよくプレイできました。
    BGA・曲ともにとても雰囲気を大事に作られていることが伝わってきました。

    3分という長めの尺と全体的に音数が少なめだったので、譜面を工夫するのが大変だったかと思います。
    HやA譜面はLNや階段など変化があって楽しかったですが鍵盤を叩くタイミングが比較的一定だった印象があるので、雰囲気を壊さない程度に音数を増やすのもありかなと感じました。

    カッコいいジャンル名や曲・BGAなどの雰囲気作りがとても素敵な作品でした。
    製作お疲れさまでした!

    Setca.  

    インプレありがとうございます!

    > 全譜面プレイさせていただきました。
    > メロディが良かったししっとりとした感じで気持ちよくプレイできました。
    > BGA・曲ともにとても雰囲気を大事に作られていることが伝わってきました。

    全譜面触れていただきありがとうございます。低難易度もかなり気合を入れて作ったつもりですので、プレイしていただいたことに感謝いたします。
    あくまで個人的な捉え方ですが、音楽の構成要素において一番メロディーを重視していますので、この点をお褒め頂けるのはやはり嬉しいです。手前味噌ですが、多くの方の協力もあり、自信の持てる作品になりました。

    > 3分という長めの尺と全体的に音数が少なめだったので、譜面を工夫するのが大変だったかと思います。
    > HやA譜面はLNや階段など変化があって楽しかったですが鍵盤を叩くタイミングが比較的一定だった印象があるので、雰囲気を壊さない程度に音数を増やすのもありかなと感じました。

    この辺りは制作段階でもかなり悩んだ部分です。音ゲー的には長いよな〜と思いつつも、自分の中でこれ以上展開を削る、という選択はできなかったですね。おっしゃる通り、ゲーム性を考えると音数を増やしてもよかったかもしれません。

    > カッコいいジャンル名や曲・BGAなどの雰囲気作りがとても素敵な作品でした。
    > 製作お疲れさまでした!

    改めて、ロングインプレありがとうございました!

     
     
    900
    ちひろ  

    H・A譜面をプレイしましたが、共に完成度が高く感じ、非常に楽しかったです!
    曲の長い尺と、
    密度の緩急が激しかったり、場面場面で譜面傾向がガラっと変わったりする、
    A譜面のメリハリの強い構成は相性抜群ですね。
    H譜面の82〜96小節は歯抜けにはせず、微発狂として16分で打たせた方が似合っていたと思います。

    曲:
    約15年前の旅行を題材にした音ゲーに入っていそうな感じの和風情緒溢れる曲で素敵ですね。
    減速の使い方も上手いと思います。

    ジャンル名:
    ジャンル名の格好良さでは間違いなくG2R2018優勝ですね!

    楽しいBMSでした、製作お疲れ様でした。

    Setca.  

    早速のロングインプレありがとうございます。嬉しいです。


    > 曲の長い尺と、
    > 密度の緩急が激しかったり、場面場面で譜面傾向がガラっと変わったりする、
    > A譜面のメリハリの強い構成は相性抜群ですね。
    > H譜面の82〜96小節は歯抜けにはせず、微発狂として16分で打たせた方が似合っていたと思います。
    > 曲:
    > 約15年前の旅行を題材にした音ゲーに入っていそうな感じの和風情緒溢れる曲で素敵ですね。
    > 減速の使い方も上手いと思います。

    中盤のアルペジオを筆頭に、楽曲制作の段階である程度譜面化を想定してフレーズを挿入しています。特にANOTHER譜面はその辺りをかなりしっかり取ってるので良い感じに飽きない構成になったのではないかと思います。HYPER譜面の当該箇所は難しいところではありますが、今回は難易度を優先した形になりました。
    楽曲については昨年の対となるイメージを持っていたこともあり、今回も和風です。気に入っていただけたならば幸いです。

    > ジャンル名:
    > ジャンル名の格好良さでは間違いなくG2R2018優勝ですね!
    かなり攻めたのは間違いないです。

    > 楽しいBMSでした、製作お疲れ様でした。
    インプレありがとうございました!