Electronic
DIGITAL PH4NTOM
天輝 & 井文衛 (movie : 尚弦月)
LastUpdate : 2022/01/19 22:19
Music information
Movie
試聴
コメント
(2021年11月02日 23:24 更新)
Genre : Electronic
Title : DIGITAL PH4NTOM
Music : 天輝 & 井文衛 (BGA : 尚弦月)
Object : Lokha
DIFFICULTY :
SP NORMAL ☆5
SP HYPER ☆8
SP ANOTHER ☆11
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天輝(music, illust):
天輝(てんてる)と申します。BパートとDパートとイラスト担当のひとです。どう難しくしてやろうかなぁとニヤニヤしながら作ってました。イラストの子には何にも呼び名が無いのもあれなので『スカイピース』という仮名を付けたのですが、時間につれ略されていき最終的に『スカピ』になってました。
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井文衛(music):
初めてコラボして曲を書いてみました。自分の語言力のせいで結構長い時間かかりました。
よろしくお願いします。
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Lokha(BMS):
いよいよ作りました。
まだまだ下手です、ぜひご意見をお聞かせください。
ご遊びありがとうございます。
Team | Encrypt! | ||
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BMS Artist | 天輝 & 井文衛 (movie : 尚弦月) URL | ||
Genre | Electronic | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | DIGITAL PH4NTOM | ||
Size | 71281KB | BGA | BGA include・Unit |
Level | ★x5〜★x11 | BPM | 200 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1qYIyru23jm3oAsrWICTFJAsbazmOe0ps/view |
製作環境 | ----- |
||
Regist Time | 2021/10/29 22:46 | Last Update | 2022/01/19 22:19 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
LieFacE
(RenpEz0AB4pAGcfY4kKR)TKDK.
(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)xion
(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)miro
(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)Latte
(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)last
(7PphMHZx62fvTA.GwcJP)さんわり
(a34ACgL5qO64i8NtsgJP)Schuld
(dog25Ek8daypuzG6DEKR)blanc_M
(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)えーえいちぜろ
(FztFulJ42muBV39sfwJP)A
(Mbuj4zukKHl0Ysd0WoKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
Song: 6 / 20
Pattern: 8 / 20
Comment: 무조음악의 컨셉이라기에는 곡의 방향 자체도 상당히 이곳저곳 튀는 것이 이상하다고 느껴짐, 패턴의 경우에도 마지막 구간에서 의도된 난이도 상향이 악질적이나 이외의 구간은 큰 문제는 없는 듯.
해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!
Played pattern: A7
Music: 2.0/7.0
Pattern: 1.0/7.0
Keysound Objects: 2.5/7.0
Others: 0.0
Total points: 5.5
Final PTS: 2.06 (D-)
Comments: 패턴이 곡의 음계를 무시한 채로 배치되어 있어 플레이할 때 대단히 어색하다. 또한, 마지막의 트릴은 지나치게 난이도가 높다. 곡도 믹싱이 잘 안 되어 있어 특정 트랙의 볼륨이 지나치게 크게 느껴지고, 전개를 알기 어려웠다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Solid start, once the hi-tech part started, I was very underwhelmed. For next time, I think it would be good to spend some time learning more complex bass sound design.
中後半部の展開を考慮してみると、SP Hyper(8)の難易度は約10程度与えなければならないかと思います。
序盤の雰囲気に比べて表情した感じがユーザーにどのように感じたかは大きな変数になりそうです。
製作お疲れ様でした。
音圧が非常に高いイントロから一転、Aメロに入ると唐突に音圧が減り拍子抜け感が否めません・・・。属にspaersawと呼ばれるリード音がチープ感を持っておられ、浮いて聴こえる点が非常に気になってしまいました・・・。
しかしながら映像は変良く、曲に合わせての連動が素晴らしいの一言でございます。
合作との事でしたので各々のパート変化の違和感を減らす事できれば、また一つ素晴らしき作品になるかと・・・。
長文失礼いたしました・・・今後のご活躍期待しております・・・。
Music: 326/405
Movie: 184/225
Pattern: 253/270
Played: SP HYPER
Overall: 863/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))
お疲れ様でした。