Points
Lime
ImpressionTime : 2016年06月26日 14:58 (SBOfj33hbcU8zhSPcE)
-->
(2017年11月26日 21:30 更新)
初めましてMALVA.と言います。
自分が制作した物としては初のBMS作品になります。
オリジナル曲としては2作目です。まだまだ未熟です…
ジャンル名は「シュラハト」、曲は「アキレア」と読みます。
天使と悪魔が闘う…というイメージを想定して作りました。
譜面も5譜面作っています。自分にあった難易度を是非プレーしてみてください!
BMSを作るのに譜面作成・曲作りについてはBMS作者のsakさんを始め、沢山の方に協力していただきました。
夢に見ていたBMS作成を叶えれて、本当に感謝の気持ちでいっぱいです。ありがとうございます。
雰囲気の変化が激しい曲ですがシンフォニックな演奏感を楽しめていただけたらと思います。
感想も気軽にお待ちしています。
LongImpression | ShortImpression |
---|---|
7 | 54 |
Imp | Total | Ave |
---|---|---|
61 | 215pts | 3.52pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
MALVA. | (COM) | ショートインプレ返信、下に返信しましたのでよろしければご覧ください!沢山のプレー・インプレありがとうございました! | 2016年06月28日 15:11 (4oomsDXj0qfAdMs0jw) |
X-RAY | 5 pts. | 制作お疲れ様です。 | 2016年06月26日 23:59 (XJBQpNkvylwkSfmoMM) |
moniq | 4 pts. | 展開が大幅に変わるのが面白い!! | 2016年06月26日 23:58 (JTN7QWc3vvoq.25Z7I) |
hat | 5 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!! | 2016年06月26日 23:50 (fTC56INaAL/jqeXSfs) |
Knowka | 4 pts. | 神聖で力強い雰囲気がかなり好みです!!中盤のキックはもうちょっと強くしてもよかったかもしれません…!製作お疲れ様でした!! | 2016年06月26日 23:48 (1zn1PtNloW9LrAKL26) |
U-hey | 4 pts. | 色々やりたいんだなー!という印象を受けました やりたいことのクオリティを上げていくとこれからヤバいことになるんじゃないかと期待しています | 2016年06月26日 23:46 (NPWCDx9dsvi93JPqxU) |
青い厚揚げ | 5 pts. | ピアノだけになる所は少しピアノが浮いてるように聴こえたり、突然の三連符地帯にはびっくりしたりしたりしたのですが、BGAとオーケストラらしい部分がほんとに美麗だ・・・!と感じました。そしてこれほどまでに多彩な展開をしても段差を感じさせず展開出来ていてこれは作るのが大変そうだと思いました!制作お疲れ様でした! | 2016年06月26日 23:31 (HgrArCkhe6AxCz8P/s) |
sito | 4 pts. | 製作お疲れ様でした! | 2016年06月26日 22:49 (IsooyDVHyZCfC/rjgI) |
Velpion | 4 pts. | 展開が多くていいですねぇ | 2016年06月26日 22:48 (LiJ4WiI8kIJyCleBXQ) |
ゆびでら | 4 pts. | 制作お疲れ様でした! | 2016年06月26日 22:35 (O4gXQX2gKtVl6VhT8A) |
Hydria | 4 pts. | 全体的にBMSらしい曲で良い雰囲気が出ている曲でした。1:04〜がちょっと力不足な上に曲全体の雰囲気を壊しているように思えたことだけが気がかりでした。制作お疲れ様でした。 | 2016年06月26日 19:37 (bztWv5hPR2eeL/0yaI) |
Sar | 5 pts. | 曲とBGAが凄くマッチしていて好みです。序盤と中盤のピアノが少し寂しかったので他の音をもっと鳴らしてみてもよかったのではないでしょうか。製作お疲れ様でした。次回作も期待しております。 | 2016年06月26日 19:18 (hh6S5wJpmMnQf/97C6) |
tokiwa | 3 pts. | 展開すごく良かったです!音源とかバックの音などを変えるとさらに良くなると思います。製作お疲れ様でした! | 2016年06月26日 18:58 (cjB4ObgWfeJ.xsKouo) |
★ そ | 4 pts. | いろんな具材を詰め込んだお弁当箱みたいな曲と譜面の構成がとても印象的でした。ただどのパートも力が入りすぎててサビの盛り上がりが今ひとつだったところが惜しく感じます。制作お疲れ様でした! | 2016年06月26日 08:02 (JrLe0aEruCk367QYa2) |
alt | 4 pts. | RPGのストーリーを見ている感じでよかったです そしていきなり入ってくるガバキックで笑う | 2016年06月26日 03:35 (SXmVyTukY3p0FQM88M) |
★ moyura | 4 pts. | 曲の展開や世界観・雰囲気がとても素敵だと思いました。制作お疲れ様でした! | 2016年06月25日 23:33 (xn6xIu9T7juvoqhxhw) |
ほまれ | 3 pts. | 全体的に音が軽く聞こえました。 雰囲気はとても良かったと思いました | 2016年06月25日 20:23 (H6rQCSPpoGo7rgmH/.) |
Mille | 3 pts. | 曲の雰囲気がよく伝わってきました。飽きさせない展開もグッドだと思います。 | 2016年06月24日 23:33 (Gz7M8fCfSyTDBbTwho) |
cookie+ | (COM) | 途中投稿申し訳ないです。いろいろな展開がつまっていて飽きませんでした。ただ個人的にHガバキックのところが少し浮いてるように感じました。 | 2016年06月24日 20:40 (5ScEHayCGaf5DgaqoE) |
cookie+ | 3 pts. | いろいろな展開がつまっていて | 2016年06月24日 20:38 (5ScEHayCGaf5DgaqoE) |
Qga | 3 pts. | いろいろ詰め込んであって面白いと思います ストリングスからのガバキックへの展開が好きです | 2016年06月24日 17:47 (aCug6rGx5/kyaz8M8Y) |
TamaDo | 4 pts. | やりたいこと詰め込んだ感じ大好きです!メロディすごく耳に残って良いですね! | 2016年06月24日 00:34 (QRvOrfbMyfji.W2.cA) |
kspin | 4 pts. | 展開が多くてとても良いと思います!ピアノの部分が単音だとちょっと寂しい感じになってしまうかなあと | 2016年06月22日 23:32 (h0mxMn5JN0T3rHq8Uo) |
しとえふ | 5 pts. | 展開が多い曲が大好きな自分にとっては、とても思い入れのある曲になりました…!w聴いててとても楽しかったです! | 2016年06月22日 22:24 (6ImqHMtG8o.86FbdQ6) |
5argon | 3 pts. | 展開とメロディーが良い! でもいろんな音が生っぽいね (特にドラム! 大事です!) | 2016年06月21日 22:07 (7dfkeRwr6bZac6H.3U) |
Thefur | 4 pts. | お疲れさまでしたwoof! | 2016年06月21日 18:52 (8YBOKpWcCeVd4BKldA) |
★ loca | 4 pts. | 空間的な音の力強さはあと一歩ですが、機敏に展開した曲構成が良く、まさにイベント名のような意欲さを感じました!ANOTHER譜面もちょうどいい叩きやすさで面白い! | 2016年06月20日 19:08 (ZhazXAJMcluKu/iwGc) |
flicknote | 4 pts. | Enjoyable song but intensity could be improved. | 2016年06月20日 02:09 (QZwn29zhHoEJq8TMFg) |
nonomori | 3 pts. | 1曲の中に色んな展開があって聴きごえたがありました! 特に1:40-からがバトルを彷彿させるような熱いメロで個人的に好みです。 音作りに物足りなさがあるのが惜しいですが、2作目でここまでの曲が作れるのが凄いですね。。 | 2016年06月19日 16:21 (9PBZhB7XThrppJ0B1o) |
shimizushi | 4 pts. | 曲構成めっちゃかっこいいですね。譜面も面白かったです。ちょっと尺が長いのと、低音が足りてないのが気になりました。 | 2016年06月19日 15:39 (pPD1PMqIhcCbneh2/I) |
じゃじゃ丸 | 4 pts. | 賛否両論ありますがガバキック地帯や多様な展開は好きです。色々な曲を作り、経験値を貯めた後、またこんな曲が発表されるのを楽しみにしておきます! | 2016年06月19日 02:08 (POoMDwYodUH2hbkuMU) |
42 | 2 pts. | 曲の展開は様々あっていいのですが...楽器の種類が少ないかと... | 2016年06月18日 15:01 (XZ1PPdQF.FQH.k1uEM) |
54cm | 3 pts. | 構成がしっかり組んである反面、いろいろな音色を使ったためひとつひとつがあまり練られていないように感じました。 | 2016年06月18日 10:01 (iHE18U0BhvzrKpqIJs) |
SM-NX | 2 pts. | 展開が冒険していると感じました!パッドがじんわりくるようにミックスだかマスタリングだかが上手くいくと寂しさを打ち消す事ができると思います。 | 2016年06月14日 17:05 (tE8B4VP1Tl0V4jgD02) |
9A | 3 pts. | 色々やりたい!みたいなの好きです。最初のコーラス、BGA草原のシーンの水が流れる(?)ような環境音、蝋燭のシーンのストリングスが気持ちよかったです。曲後半はパッドの主張弱め、メロディ楽器の音厚めになると個人的には良いかなと思いました。 | 2016年06月14日 01:34 (y8WgPsNs9kR5jFkC36) |
suki | 3 pts. | コンセプトにしっかり沿った展開で飽きずにプレイできました メロディの音数?が多いと感じたので少し間引いたほうが聴きやすいかな?と思いました、お疲れ様でした! | 2016年06月12日 20:15 (NLy4sqNk2HHlraeDyU) |
blslick | 3 pts. | 様々な展開があってプレイしていて楽しかったです!音が寂しいと感じる箇所があったので音を増やすともっと良くなると思います。制作お疲れさまでした! | 2016年06月12日 19:44 (4ofpTeDuwILSy0yMLo) |
なんばつ | 3 pts. | なかなか良いメロディでした。もう少し音を増やしても良いと思います | 2016年06月12日 19:13 (9ScvGyJw0tcmuiwjMk) |
galan | 4 pts. | 唐突なガバキックに惹かれました | 2016年06月12日 16:06 (WxDLtoSNQmYX4xI.oo) |
box | (COM) | 製作お疲れ様でした! | 2016年06月12日 14:23 (MJEc2RItg2QXoTLae2) |
box | 4 pts. | それぞれのパートの音作り、とても綺麗にできていると思います. | 2016年06月12日 14:22 (MJEc2RItg2QXoTLae2) |
★ トマ太郎 | 4 pts. | 強そうな曲だった スホスホしてる音良い | 2016年06月11日 13:57 (zNbeMmyg4XkiwNNGcI) |
てるよ | 4 pts. | 色々な展開があり、それが譜面にも現れていて叩いててとても楽しかったです。製作お疲れ様でした。 | 2016年06月10日 22:33 (UVn4bdWtGuVsP1qKKQ) |
REVLIS | 3 pts. | いい雰囲気ですね、でもピアノのパートがちょっと寂しい | 2016年06月10日 19:50 (kXNS6mmOEH4H5A9.Mc) |
tanacoro | 3 pts. | vote | 2016年06月10日 00:56 (YoTzqWliZY/mYHj9B2) |
早明浦キュウゾウ | 4 pts. | 展開が多く飽きさせない工夫がされていて面白かったです!ガバキックが入ってくるところとかは特に!他の方も指摘されてますがキックが埋もれてた感じがありました。制作お疲れ様でした! | 2016年06月10日 00:13 (oYvvwfjiYowaIHiJQ6) |
Zoety | 3 pts. | 世界観、ストーリー性が伝わってきていいなあと感じます。 | 2016年06月09日 21:56 (IhfUF3p85EopYoeO0E) |
Meisolate | 3 pts. | 色々な要素を一曲に詰め込んでちゃんとまとめられていて独特な雰囲気が出ていました。前半のメロに違和感があったのと、全体を通してキックが埋もれているのが惜しいです。 | 2016年06月08日 04:22 (UiIzzEsTAL.3ziH6kg) |
白 | 4 pts. | ファンタジーものの物語を数分で味わった感じです。個人的には、GABBAのパートのキックを、もっとグワングワンと歪ませて欲しかったです。製作お疲れ様でした。 | 2016年06月07日 23:34 (BqUm1sOI2LfVsZGxRY) |
TAKA39 | 3 pts. | 教会から始まる絢爛で神秘的で、でも現代的な感じ。そんなテーマと、展開も音選びがマッチングしていて素晴らしいと思います! | 2016年06月07日 23:31 (CQJ93cABO44P1ToAGM) |
唯 | 3 pts. | シンフォニックでゴシックな雰囲気が独特で素敵です。キックが少々埋もれていると感じました。製作お疲れ様でした。 | 2016年06月07日 20:03 (wLW6hWy6yrx/ds/OSY) |
Daniela Brettum | 3 pts. | Good! | 2016年06月07日 00:10 (KY2al3vUoxsvZbxvx.) |
38k | 3 pts. | メリハリが効いている反面、音の薄い部分が目立ってしまっているように感じました。 | 2016年06月06日 17:33 (LyQRzIp3fFx1EZcLJI) |
BKANOTHER | 2 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2016年06月06日 17:29 (FOP6uDcbmiBJITcEmQ) |
myshrd | 4 pts. | 独自の世界観がしっかり出てると思います!ちょっと聴きづらかったところが惜しかったです。製作お疲れ様でした。 | 2016年06月06日 15:28 (jxJibjVADHWb5iJYL.) |
SEVEN ALPHA | 2 pts. | お疲れ様でした | 2016年06月06日 02:09 (Hmhn7ZXxuijQZx5W5Y) |
0N | 3 pts. | イメージ通りでかっこよかったです。 | 2016年06月06日 00:30 (ESYMicrG3bmFdtaYcI) |
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ImpressionTime : 2016年06月26日 14:58 (SBOfj33hbcU8zhSPcE)
良い意味でBMS、いや音ゲーらしい多彩な展開で飽きさせない構成が良かったです!
#028〜や#068〜のピアノ部分の音の少なさが前後のパートも相まって少し寂しい感じになっちゃってるので、
軽めのストリングス的な、コード進行とベースが分かる程度のバッキングがあると尚良いなと思いました。
後A譜面が打鍵感あってすごく楽しかったです!
中盤のいわゆるガバ地帯が挟まることによってなのか、配置もリズムもバリエーション豊かなので曲展開と同様2分間楽しく遊ぶ事が出来ました。
強いて言うとすれば、#034と#075の5連打が配置の割にあまり印象に残らなかったので、もう少し重圧でインパクトのある音色だとより印象に残りやすいかなと・・・!(抽象的でゴメンナサイ!)
製作お疲れ様でした!
Reply
ImpressionTime : 2016年06月28日 14:57 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)
プレー&インプレありがとうございます!
Limeさんですか…!いつもBMSプレーさせていただいています!
音ゲー的展開がとても大好きです。。笑
その部分はパッド音か何か入れるべきだったかなーと反省しています;;
確かに静かになるところでもあまり静かにさせすぎるとダメだなって感じがしました。
曲の展開がコロコロと変わったので譜面については何も困らないように作れました!
インパクトですね…独特な個性ある音作り目指していきます!
めちゃくちゃコメントいただけて嬉しいです。ありがとうございました!
・楽曲
展開の詰め込みがすごいですね。
ただ、壮大なストリングスからいきなりEURO感のあるSAW・メロディに変化するのは少し蛇足かなあと思いました。
全体的にぎこちないとは思いますが、最初はみんなそんなもんだと思うので、色々な曲を参考にしつつ試行錯誤していくのが良いと思います。
・譜面
☆11をプレイしました。悪くない譜面構成だったと思います。
Reply
ImpressionTime : 2016年06月28日 14:53 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)
プレー&インプレありがとうございます!
色んなジャンルを織り交ぜた結果こんな感じになりました…
音ゲーだから割と何やっても楽しく個性的になるかな〜と思いましたが
ちょっとやりすぎた感じもあります。
Points
ImpressionTime : 2016年06月20日 21:55 (epVKCCyu0Q8wW6s.4Y)
コロコロ表情が変わって面白い曲ですね!
音ゲーの曲としての編曲も素晴らしいです!
ここまですらすらと違和感無くジャンル感を移行させるのは非常に難しい事ですが、
それをやってのける凄みを感じました!
ただ、それ故にそのジャンル毎の音作り・ミックスという点では弱く感じてしまい、
それらをしっかりしてあげないと
表現力に欠けてる印象で、非常に惜しいと思いました。
様々なジャンルの音作り、ミックスを勉強した上でそれらのパートにうまく当てはめた上で、更に調整していけばものすごい曲になる可能性を秘めていると感じました。
こういう要素を勉強したらよさそうだなと思ったジャンルを書いてみます。
・ゲームのバトル曲など(シンフォニックな全体的な雰囲気がゲーム音楽らしく感じたので)
・メタルなどのバンド音楽(生ドラムを使う際のリズム隊の参考として)
・ガバやハードコア(キックやベースの音作り、ミックス等)
・リードがメインのユーフォリックトランス系、または派生のジャンル(キック、ベース、リードの音作り、ミックス等)
以上、あげたジャンルや参考にする箇所などは、
完全に自分の個人的な意見なので
あまり参考にはならないかもしれませんが…。
思った事を書き殴ったのでかなりの長文・乱文になってしまって申し訳ないです。
では、製作お疲れ様でした!
Reply
ImpressionTime : 2016年06月28日 14:51 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)
プレー&インプレありがとうございます!
最初は既存ジャンルを作ろうとしましたが自分の好きなものをすべて詰めてしまおうと思い作りました!
その点どの展開も初めてなので、全体のクオリティが低く感じてしまったのかなと思います…。
ミックスはめちゃくちゃ大事ですね!引き算で組む形はとても苦手ですがw
ジャンルとても参考になります…!
結構どのジャンルも元から興味があるので、どんどん作っていきたいですねw
ゲーム音楽はとても好きです!
色んなジャンルを一通りやったあとにまたこういうことやってみようかなと思います。
ありがとうございました!
Points
COMMENT
ImpressionTime : 2016年06月20日 20:04 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)
ショートインプレ返信です。
>0Nさん
ありがとうございます!イメージ通りとは…!
>SEVEN ALPHAさん
ありがとうございます〜〜
>myshrdさん
ミキシング不足とか色々あります、、この世界観は大事にしたいですね…!
>BKANOTHERさん
ありがとうございます!
>38kさん
緩急のある曲が好きで意識したんですがやりすぎた感じありますね…アドバイスありがとうございます!
>Daniela Brettumさん
Thank You!!!
>唯さん
シンフォニックとゴシックが僕も大好きです…感じていただけただけ嬉しいです!
>TAKA39さん
ジャンルゴッチャゴチャですが音ゲーらしさかなって思いますw音選びはよかったんですが音作りをもうちょっと頑張ればよかったですね…
>白さん
劇みたいな感じでしょうか!!嬉しいです。ガバキックはもっと歪ませていいんですね…参考になります!
>Meisolateさん
まとめたんですが実は尺が足りずBPM170⇒182にしたというのもあります…ミキシング難しいですね…;
>Zoetyさん
ありがとうございます〜〜テーマに沿って作るというのが楽しかったです!
>早明浦キュウゾウさん
これこそTHE・音ゲーコアだぞ〜〜って感じですね笑 キックはもっと出していいんですね、ご指摘ありがとうございます!
>tanacoroさん
ヴォテどもです!
>REVILSさん
特に後半のピアノ部分は何も入れてなかったので寂しいですね…;どもです!
>てるよさん
譜面も色んな展開を感じれるように色んな配置を入れてみました!伝わっているだけでうれしい限りです〜
>トマ太郎さん
つよそう(確信) knowは違うゾ!
>boxさん
ありがとうございます〜嬉しいです!もっと綺麗にまとめたかった感じはありますw
>galanさん
こういう展開もアリかなと思いました!自分も好きですw
>なんばつさん
多分効果音的な要素が少ないですね…それが薄い感じに聞こえたかもしれません;
>blslickさん
楽しんでいただけて何よりです!もっと色々入れてみますw
>sukiさん
ありがとうございます〜!おそらくミキシング下手で色々音がゴッチャゴチャとしてるのでそう聞こえたかもしれません…
>9Aさん
色々やりたかったです!笑 後半は盛り上がるところなんでしんみりよりもメロディ強調していって…という感じですかね…?参考になります、ありがとうございます!
>SM-NXさん
全体的にアタックが強めすぎるかなと思いましたがやっぱりそうですね…曲の流れ方も意識してみます、とても参考になりました!
>54cmさん
音作りは妥協してる部分が多かったですね…努力します;
>42さん
少ないんですね…!もっとそれぞれで合った音源使ってみたいと思います
>じゃじゃ丸さん
音ゲー的展開ぼくも好きです!しばらくしたらまたこんな曲作ってみたいですね…まずはジャンルごとに勉強していきたいと思います!
>shimizushiさん
2分に収めたかったんですがBPM200超えちゃうのでやめました…遅くなるほど尺も長くなるので難しいですね。。ありがとうございます!
>nonomoriさん
ありがとうございます〜〜バトル音楽いいですよね!RPGしたくなります…色んな音使いしたいです;;まだまだ未熟なので頑張ります〜!
>flicknoteさん
Thank you!!! It is above all to enjoy.
>locaさん
物申してみたかったです…!笑 穴譜面は隣接配置は極力ないようにしました。(あとすいませんが今回初BMSなのでI Knowではないと思います。失礼しました)
改めてですがプレーありがとうございました!
僕自身の活動の支えにもなります、参考になるインプレ沢山ありがとうございました〜!
Reply
ImpressionTime : 2016年06月28日 15:11 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)
続きのショートインプレ返信です!
>Thefurさん
ありがとうございますwoof!!!
>5argonさん
ありがとうございます!ドラムは常に鳴るんでとても重要だなと感じました…
>しとえふさん
わーーー5pt嬉しいです!楽しめていただけて光栄です!
>kspinさん
ピアノ部分はかなり指摘されたのでもう少し見直してみます…!
>TamaDoさん
ありがとうございます!メロディはふと思いついたものですがやっぱりすぐ思いつくものは印象に残りやすいなと…!
>Qgaさん
ありがとうございます!思いっきりジャンルを変化させるときにどう展開していくか悩みました…
>cookie+さん
ガバキック作るの難しいですね…音作り頑張ります><
>Milleさん
ありがとうございます!楽しめていただけて嬉しいです!
>ほまれさん
音圧がっつり稼いでいきます…!
>moyuraさん
ありがとうございます!また綺麗かつテーマ性のある曲を作っていきたいです…!
>altさん
RPGはかなり意識しました!ガバキックは、いいぞ。
>そさん
確かに全体的にはずっとサビみたいな感じなっちゃってますねwもう少し緩急を意識したいと思います。
>tokiwaさん
ありがとうございます…!音源は安っぽいんですがバイオリンだけかなり気に入ってます。笑 ドラム系の音は重要ですね…!
>Sarさん
ありがとうございます!後ろのバッキングとかも意識していきたいと思います…!
>Hydriaさん
BMSだからBMSしてて楽しいと思える曲に仕上げてみたいな〜と思いました!ガバ系は音作り重要ですね;
>ゆびでらさん
ありがとうございます!
>Velpionさん
複数混ぜたジャンルは作ってる側もとても飽きないで楽しいです…!
>sitoさん
ありがとうございます!
>青い厚揚げさん
5ptありがとうございます!展開については沢山の方に褒めていただけてとてもうれしいです…BGAもそんな感じで仕上げてみました!あとはマスタリングや音作りなどが圧倒的にヘタクソなんでその部分から勉強していきたいと思います。
>U-heyさん
色々やった結果どっちつかずな感じです。笑 頑張っていきます…!
>Knowkaさん
テーマに沿った曲を作れたかな…!?と思います、ありがとうございました!
>hatさん
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
>moniqさん
ありがとうございます〜〜〜音ゲーチックですw
>X-RAYさん
5pt…!ありがとうございます!
Points
ImpressionTime : 2016年06月19日 06:54 (2Q65RfLKrAEpy67GdE)
クラシックを基調とした構成は成功しており、それぞれの音がちゃんと役割を果たしていて、「天使と悪魔の戦い」というテーマはしっかりと伝わっている印象を受けました。
イントロのLN部分での音の入り方、水の音やバイオリン、ピアノソロでの展開を強調させているところ、ピアノとガバの主旋律の対比、シンセパートの主旋律の入り混じったところなど、作曲者の意思がわかりやすく表現されているのも好感触です。
ただ全体的な完成度が高いだけに、惜しむらくはガバパートのキックと、シンセパートのピアノが弱く、尻すぼみになってしまった感があります。こういった部分を強調させつつバランスを取るのは至難ではありますが、うまく昇華することができればプレイヤーに演奏感と達成感と充実感を与えられると思います。
製作おつかれさまでした(*´ω`*)
Reply
ImpressionTime : 2016年06月20日 19:37 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)
プレー&インプレありがとうございます〜!
とにかく闘ってる感じが出したい…ということから天使・悪魔という2つの正反対については凄い意識して作らせていただきました!頭の中でPVが浮かんでてて、それを想像して作りましたねw(結局BGAはそれっぽい感じなだけになってるんですが;)
クラシックはあまり聴いたことないんですが、色々聴くともっと表現力というか天使感とかは出たかもしれないですね…!表現の仕方は沢山ありますが…
自分が作るよりもプレイヤーにどう楽しんでもらえるかというのはとても重要だと感じますね…色々うまく表現できなかった部分ありますが引き続き頑張っていきます><
Points
ImpressionTime : 2016年06月16日 18:31 (oUG4LFXPlrtLpSUccQ)
A譜面をプレーさせていただきました。
BMSを意識してかひたすら飽きさせないように展開がころころ変わっていくのが面白かったです。ガバキック地帯はもうちょっとバキバキしてほしかったと個人的には思います。加えて、ガバキック地帯の後のピアノが急に音が大きくなったように感じました。ミックスの面でまだ追及の余地があったと思います。
譜面は面白かったのですが、無難という感じです。
今後の作品に期待しております。制作お疲れ様でした。
Reply
ImpressionTime : 2016年06月20日 19:32 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)
プレー&インプレありがとうございます!
BMSだからこそという理由でやっぱり音ゲーだから音ゲーらしい曲がいいかな〜と思って作ってみました、色々やりすぎた感じはあります…
ミックスは初めてなんですがとても難しいですね、、同音域の音との衝突とかが凄いです
それと音切り(ツール)との兼ね合いもあるので作る段階から色々と考えないといけないな〜と感じました。音切り難しいです
また機会あればプレーしていただけたらと思います〜ありがとうございました!
おお、これはなかなか壮大な曲ですね・・・!
葵さんが作曲されている、ということはちょっとだけお聞きしていたのでどうなるのか楽しみにしていましたがある意味期待以上のものが来て嬉しい限りです!w
ただまぁ今回は曲としては2作品め、bmsとしては初?ということなので色々と難しかったと思います。(ミックスだとか展開だとかその他色々含め)
まぁその中で今回気になったのを挙げるとするなら、中〜低音の物足りなさですかね・・・ 展開のどうこうは今後色々な路線に移れそうだからいいんですが、ここがもう少し強化されたらもっと力強さも増しそうだと思うのでそこが惜しかった・・・! ただ、メロディラインとか構成はいい感じでしたので、こっちはどんどんその良さを伸ばしていってほしいですね!
譜面は難易度相応で打ち応えもある楽しいものでしたよ!
あとBGA、私の不手際により再生できなかった時は焦りました、そしてすみませんでした・・・w ちゃんと後で再生しましたが、曲のそれぞれの場面ごとできっちり表現も変わっていたのでGOODです!w
というわけで今回はこの点数でお願いします! 今後の作品も期待しています!!
製作お疲れ様でした!!
Reply
ImpressionTime : 2016年06月20日 19:29 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)
プレー&インプレありがとうございます!
相変わらずN譜面理論値目指してて驚きですw
2作品目だから〜って理由もあるんですがこれって割と保険かけた言い方であんまりよくないな〜って僕の中で後々思ってます;;
色々やろうとして失敗した感じがありますね…
メロディは西洋っぽさが出せたらなと思って色々やってみましたが個人的にも満足してます!
譜面は本当にBAECONさんとFenderさんのおかげやと思います;;
BGAはあまり勉強せず継ぎ接ぎな感じですが伝わってよかったです〜
とても練習にもなったので次はサクサク作れそうです!
次も是非プレーしていただけたらと思います^^
あと全インプレ毎回ですがお疲れさまですwありがとうございました〜
雰囲気がいいですね・・・!!
楽曲を通してもいろいろやりたい事があるなーというのが伝わってきました。
進行などはしっかりしていて頑張りがとても伝わりました!
ピアノメインのブレイクですが、ベースやコードが鳴ってないのは
やはり寂しいですので、ストリングスなど入れるといいかもしれません。
この曲調ならクワイアでもいいかも・・・?
ミックス面もいろいろあるのですが、
生音主体かと思いきやヌーガバが始まって
音ゲーらしい展開になり、という多彩な試みは面白いのですが、
悪く言うとやりたい事がわからない、まとまってない
というイメージも持ちました。
1:50あたりの生音系メインから急にシンセリードが入るところも
違和感があるかなーと思いました。
生音系のクラシカルな楽曲、ドスの効いたヌーガバ、
それぞれを1年間くらい集中して作った後に
この曲を作ったら、大分印象が変わるかな、と思いました。
いろいろ言ってしまいましたが、
アアブアセさん節がこれから築きあげられて行くのが楽しみなので
是非今後の活動も頑張って頂けたらと思います、応援してます!
Reply
ImpressionTime : 2016年06月20日 19:24 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)
インプレ&プレーありがとうございます!
深く考えず雰囲気を感じてもらえる作品になればと思いました。
緩急を意識しすぎてブレイクが静かになりすぎた部分もあるなと感じますね;;
クワイア入れすぎてもクドいかな?と思ったけどクドいくらいがいい感じなんですかね!
シンセリード入れた理由は上手いこと違うジャンルを最後混ぜようと思ってたんですが結構失敗してますねw
ミキシング不足というか音の作り方に問題あるかもしれないです。。
1年くらいしたらまた同じような曲は作ってみたいなと思っています!良い所は良い所で伸ばしていきたいですね…
また頑張ってBMS作っていきますので宜しくお願いします!