ALCHEMIST -I-
Celeste -Alchemist of Aruderia-
MALVA.
LastUpdate : 2017/11/26 21:37
Music information
試聴
コメント
(2017年11月26日 21:37 更新)
Sugarさんに作成していただいたPMS3譜面を同梱させていただきました。
沢山のインプレッションありがとうございました!
予想以上に順位も良くてほんとびっくりしてます。
来年に続編である「ALCHEMIST -U-」を作ろうと思っています。
この作品に劣らない良い物が作れたら良いなと…!
https://www.dropbox.com/s/e2wn4a2ka1y7wu4/celeste%20impression.txt?dl=0
ショートインプレッション返信は上記メモでまとめています。
ありがとうございました!
(2016年09月24日 21:15 更新)
こんにちは、MALVA.です。
無名戦13の初BMSから4ヵ月、なかなか悔しい思いをしたので今回は頑張りました。
今回は大好きなゲームの1つであるガスト社のアトリエシリーズをイメージして作ってみました。
曲は3拍子+ケルト+オーケストラといった感じでしょうか…。
少しでもこのゲームの雰囲気というか音楽の良さを感じていただけたらと思います。
タイトルにちなんでセレステちゃん、アルデリア王国的な架空設定もあります!
深くはありませんがそちらも感じていただけたら。w
BGAも大したクオリティではないですが、それっぽく感じていただけたら嬉しいです。
発狂譜面はBAECONさん、BGAイラストについては氷さんに協力していただきました。ありがとうございます。
BGA素材についてはMotion Elements様、Life in Material様の素材を使用しました。
INSANEは★2、EternalManaは★13〜14相当の難易度になっています。是非挑戦してみてください。
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曲,譜面,BGA : MALVA.
[Twitter]https://twitter.com/aoi_v_celica
発狂譜面 : BAECONさん
[Twitter]https://twitter.com/BAECON1
[譜面サイト]http://akred.web.fc2.com/baecon.html
イラスト : 氷さん
連絡先非公開
Team | Seriola Quinqueradiata | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | MALVA. mail URL | ||
Genre | ALCHEMIST -I- | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Celeste -Alchemist of Aruderia- | ||
Size | 41400KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x5〜★x13 | BPM | 198 |
TAG | 7Keys 9Keys File-Append Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1Bd5WzI3QSjB_IIZE1xUNKFoQdzOwRQ8d/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2016/09/24 00:01 | Last Update | 2017/11/26 21:37 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Alf zero
(TbebhYdGgsv2u9SPwIJP)Dfree
(md0m4qGke18zjHCwosKR)Knowka
(ZINYQNGku4Sjye9EAQJP)lesser
(IEKq4yLdJ55YqUeaGUJP)name nothing
(qEuOn6AvCu9vHnTy6IJP)hat
(4XXYSJXhvqA./MWiFQJP)sa10
(1kf41TKDxM9zRy61lgJP)tokiwa
(O533trSwfeJ.xsKouoJP)Fender
(FWIE0Sk2SnQzx5/NuoJP)Seaborgium
(Dk5FIYqOvzJvZor4c.JP)プリン・ア・ラ・ドーモ
(gy3YY71c.FQH.k1uEMJP)Lapis
(9zYEfiK9YJI1leGk5UKR)m108
(YWliJuzd7MGYMNUCYMJP)Makgeolli
(E9FnVxw62Egws10WjcKR)polycube
(H5cbmOpM8dfWTtwKHEJP)flicknote
(wudVLf2vVd4ZKwvOtwTH)the34ch
(RgORYePmiQAFaDGftQJP)kspin
(e5BcawqVN0T3rHq8UoJP)Short Impression





























Post Short Impression
Long Impression
要所要所のメロディやコードの響きに引っかかる部分はあるのですが、逆にそれ以外の部分に関しては非の打ち所が全く無い作品だと思いました。すごい・・・!
リードメロディの弦の音色がとても美しいです。高音の抜けが良いので聴いていて気持ちが良いのと、何より他のパートともしっかり馴染んでいてケルト的な雰囲気を出すのにも一役買っていると思います。
唯一引っかかったのが一部メロディとコードワーク、上手くは説明出来ないのですが、何というかこうもっと哀愁感というか胸にキュンと引っかかるような響きが欲しかったかなと思いました・・・!(例えるならGrand Thawさんのような...)
制作お疲れ様でした。(抽象的な文章になってしまいスミマセン)
Music:675/700 Sequence:300/300

Limeさん、インプレッションとプレーありがとうございます。
自分なりに全力出して作ったのでお褒めいただけて嬉しいです。。!
あまりそこまで意識は向いてなかったんですが、高音の抜けが重要なんですね…。とても参考になります。
次の作品からもメインの音の抜けというか、その辺は意識してみようかなと思います。
コードワークについてはこの曲作るまでコード進行というものすら知らなかった部分がありまして、色々と試行錯誤しながら作ったんですが難しいですね。。
GrandThawさんのなんか訴えてくる感じのコード感はとても分かります…!なかなか難しい部分だなと思います;
7thコードを殆ど使っていなかったはずなので、それかもしれないですね…
もう1作品もそうなんですが、とても的確なインプレッションでとても参考になります。ありがとうございます!
ちょっとレベル上がりすぎじゃないですかね!?!?!? 何てことだ・・・凄すぎる・・・w
何というか曲調とかが第2のGrand Thawになってませんか(( って言ってもいいくらい、音の厚みと空間の埋まり具合が強化されている上に、メロディの構成と展開もかなり強くなったなぁというのをひしひしと感じます! 前回の作品で足りなかった部分をここまで補ってくるとは・・・葵さん怖いわぁ・・・(あえてこっちでもそう呼んでいくスタイル)
なので今回は特に文句をつけるような所があまり見当たらないので、凄く満足していますw
譜面もとてもいい感じで、楽しくプレイさせていただきました!
そしてBGAもいいですねーこれ! ていうか設定あるんであればそれっぽいストーリー構成のBGAにしてみてもいいのでは?w
幻想的で美しいのもいいですけど、そこにストーリーっぽい挿絵も入れてみるとなお良くなるのではないかなと思います!
まぁALCHEMIST -I-ってことでジャンルがついてるのもありますし、セレステちゃんももっと多く出してあげてください((
ということでこの点数でお願いします! これからの作品も楽しみにしています!!
製作お疲れ様でした!!

Blackさん、プレー&インプレありがとうございます。どんな呼び方でも大丈夫です笑
めっちゃ嬉しい言葉です…とても目標としてる方なので…!
前の曲(Be Happinessの曲)まで初歩的なミスをしてたり、コードが分かっていなかったり
そもそも音の数が少ないんじゃないか、と自分の欠点・ダメなところを色々模索してた中で作った曲です…
まだダメなところはあるな、と思いつつも現状一番僕自身も好きな曲ですね。。
譜面はノーマル譜面もノーツを叩きやすくもズラしてみたので理論値とか狙うBlackさんにこれ怒られるかなーとは思ってましたが。笑
楽しめていただけて嬉しいです!
BGAは元はBGIのつもりだったんですが急遽変更して、突貫で作って突貫でストーリーを組んだりしましたorz
別でストーリーを書いたメモ書きを作ってたんですが、恥ずかしすぎて公開する前に消しました。すいません!
(あとGrandThaw先生が同じことやってるのを見たのでこれパクリに見えるかな…ってなってしまいました)
次はストーリーから曲を作って、BGAも出来れば依頼したいな…とは思ってます。流石に僕の技量だけでは表現力が無く難しいので。。
セレステちゃん可愛いんですが次から描いてくれる方とか居たらドウシヨウ…
元となったゲームの方も仲間が沢山いてるので仲間とか登場人物出していけたらいいなと思いますね…!
次は何処でか分かりませんがUも出す予定です!いつまで続くか不明ですがまったり進めていきますのでよろしければプレーしてください。
ありがとうございました*
雰囲気出てて良いですね。楽曲の構成だけを見ればアトリエというよりは今はいない某BMS制作集団に近いものを個人的には感じました。
ミックス面では僕もそうなんですが、Pesante Killerも含めローを切りすぎる癖があるように感じます。
モコモコしちゃうのが嫌で切っちゃうんだと思いますが、低域がないとなんだか宙に浮いているような不自然なスカスカ感が出てしまいますので、その点を頭の片隅に置いてみてほしいです。
特にこの楽曲だとリズム感を出すパーカッションの類が低域から全然聞こえてこない部分が気になりました。というか僕も以前作った曲で似たようなことになったので余計に(笑)
譜面も一部尖った部分が散見されて好みが分かれそうです。こういったジャンルでは多く出てくる装飾音符の使い方が肝になるので当たり障りのないようにした方が無難な気がします。
僕もこういったジャンルが好きなのでかなり指摘だらけになってしまって申し訳ないのですが、僕自身まだまだヘッポコなので話半分くらいに捉えて頂けると…!
制作お疲れ様でした!

Limstellaさん、インプレ&プレーありがとうございます。
音ゲー風にアレンジするとなると、音数が増えてどうしてもそちらの方ぽくなったかなという感じはありますね…(大好きなのですが)
ミキシングは特に苦手です…この曲も顕著に出てたと思いますね、、泣
BOFU終わった後にアナライザーという存在を知って可視化できるのを知ったので近い曲見て研究するのが良さそうですね。
パーカッションは15種類近く詰め込んでるんですけどかなり空気化してる感じがありますw
ミキシング面もこれから勉強していきたいなと思います。
かなり尖った譜面にした理由は出来る限り演奏感を殺さない、配置的に難しい物量で押さないという意識はあったんですが
装飾音符は叩きやすい程度に入れるのがよさそうですかね…!
あまり言ってしまうのもなんですがLimstellaさんの「Journey Into The Unicorn Forest」がかなり好きで、恥ずかしながら少し参考にした部分もあります。
この手のジャンルは僕自身も好きです。。よりよくしたいですね…。
まだまだLimstellaさんには及びませんが、頑張りたいと思います。とても参考になりました!
メインメロがハッキリしてて、キー押してなる感覚がしっかりしてる!
メインに対しては掛け合いのメロもしっかりしてるので安心して聞いていられます!
曲調と譜面的にはバスドラをキー音にいれなくてもいいかなぁとも思いました、
あとは中盤の静かな所から最後へつなげるピアノソロはもっと期待感だすためにストリングスはppからffへとクレッシェンドすると盛り上がりそう!
SEもちょいちょいつけてみると曲のイメージ、場面等がもっとしっかりしそうです!

Is-mさん、インプレ&プレーありがとうございます。
メロは32分などの細かいズレが演奏感を上手く作り出せたかなと思います、ありがとうございます!
確かにバスドラ(ティンパニーですが)はあまり強調した音でもないので入れるの難しいな〜と四苦八苦してました。
次も同じようにする場合あまり入れないようにしてみたいと思います。
ストリングスは譜面作った時点では入れて無くて、なんか物足りないなあと思って急遽入れた形でした…抑揚重要ですね…!
SEのバリエーションもまだまだ少ないので色んな曲聴いてみたいと思います、ありがとうございました!
正直かなり驚きました。こんな事言うと失礼かもしれませんが、無名戦の時と
同一人物と思えない程クオリティがアップしてて本気で凄いと思いました。
無名戦のインプレであんだけ書いた事を土下座したいくらいです。
結構研究熱心な様子が窺えたので、その成果が存分に発揮できてると思います。
13勢のレベルアップっぷりでは一番ではないかと思ってます。
2年もしたら遥か遠くの存在になってる気がします・・・w
譜面も密度ではなく配置で殺しにいく感じが曲にピッタリ合ってると思いました。
これらは些細な事ではありますが、ブレイクの転調したところでストリングス等新たに入れて
これから盛り上がるって所を演出できればと思いました。
あとはBMSでは難しいのですが、生音系なのでペロシティ等を上手く調整して
より一層打ち込みらしさがなくなればいいかな・・・と思いましたが
意識したと仰るゲームミュージック的には良いのかもしれません。
もう一方の作品、イレブンの合作含めレベルは大幅に上がってるので
これから一番期待したいお方だと思います。
是非モチベーションを保ちつつ大きく飛躍して頂きたいです!

sakamiyaさんプレー&インプレありがとうございます。
無名戦のインプレ・順位はあまり高くない状態で終わったのがかなり悔しかったのでそこから少しずつ勉強していきました…
ただ無名戦のつながりがあるおかげで上手になれたかな!というのもあります、、あのインプレも正直なインプレで何となく嬉しかったですw
(やっぱり長文書いていただいてるってことはしっかり聴いてもらえたり、少しでも興味示してもらえてるのかなと思っているので)
配置は本家参考にもしましたがこの手の曲はやっぱり微ズレの演奏感が曲調にもあってるかなと思います。
制作時も32分意図的に細かく入れたのは音ゲーらしさが出たかなと…LN配置初挑戦でしたが難しかったです。
生音楽器は音作りは殆どしなくていい楽さもありますけど、代わりに打ち込みが肝心ですね!
ベロシティもかなり調整したんですが、コンプの掛け方が下手だったり音切りでは違うベロシティで定義が増えるので、かなり難しいという点もありました。
そこは次作るときの材料にしていきたいですm(_ _)m
一番良いインプレ頂けてとても嬉しいです。次こそは1000ptに近い数字つけていただきたいという想いもあります…お互い頑張りましょう…!