Regist No.15
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BMS Artist djTAK mail URL
Genre Trance Original・Self
Source ----- -----
Title Force of A Shade
Size 5859KB BGA none・none
Level ★x2〜★x8 BPM 148
Keys 5keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://djtak.hp.infoseek.co.jp/spring_phase/force_of_a_shade.shtml
Comment (2004年04月10日 12:58 更新)

はじめまして。
今回は個人でのイベント初出場になります。

BMSのほかに視聴版などもご用意しておきました。
最低限NQ版で楽しんで欲しいです。
でも出来れば容量アフォですがHQ版を推します。
製作環境 楽曲製作環境
Music Studio Independence 1.12
各種VSTPlugin (mda detune,Freeverbtoo,CheeseMachineなど)
MSI付属のAudio Effect Plugin(AN-02P,OSS-01など)

BMS製作環境
BMSCreator(BMS製作)
Sound Engine(ノーマライズ)
Wave Trimmer(Wav切)
scmpx(リサンプリング)
volcano(音量調節)
Renamer(ファイル名変更)
Regist Time2004/04/10 10:37 Last Update2004/04/25 23:26


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none2268pts3.09pts

 

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3pt glustar [URL]
http://www3.to/ractina-enter
うーん、雰囲気とかはしっかり作られている感じがするのですが・・・

やっぱり何処となくありきたり、と言う感じがあるのと、
もうちょっとパート数増やした方がいい気も。

譜面に関しては他の方が言われてることが殆どだと思います。
あと特に気になったのはスネアロールのあの配置はあんまりな気がします。

そんなこんなで3ptでお願いします。
Response



3pt Chikuwa
譜面で損しまくりだと思います。
7keyは詰めすぎ、lightだと略されてる部分がある
といった具合です。

その他気になった点はスネアロールが強烈過ぎとか
クラップが合っていないとか、その辺ですね。
フィルター、パンの振り方をあわせて細かいところに気をつけてみてください。
Response



3pt iimode-do
ん…決して悪くはないのですが…はて……
確かにTranceらしさは良く出ています。
出ていますが…それ故やや「ありきたり」な感じが拭えません。
他のTranceを喰ってしまうほどの"何か"が欲しかったです。
とはいえ、音・譜面などは結構好みだったので、3点です。
お疲れ様でした。
Response



3pt Syatten
王道まっしぐら、という感じでかなり好みな曲調です。…まるで自分の事のようです_| ̄|○
譜面がちょっといやらしすぎたかも。叩いているパートが動きすぎてたり、
同じパートを別キーに振りすぎてたりしてると思います。
あとスネアロールはもうちょっと素直な配置だとすっきりするかも。
曲に関して、イントロはもっと左右から周りを固めるパートを増やすと素適。
ブレイク寸前までのシンセ+ストリングスが凄い好きだっただけに、抜けてから「あれ?」という感じがどうにも。
王道らしく、抜ける瞬間にクラッシュシンバルだとかディープキックだとかをどーんと入れて欲しかったです。
RES Syatten
追記...
スクラッチに入れたクラップは自分もあまり好きではないです;
クラップ自体もシンセや曲全体の雰囲気にあわせてリバーブをかけて、
EQ調整で仕上げるだけで格段によくなると思います。
Response



2pt 未来 [URL]
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/
展開と譜面がどうにも好きになれませんでした。
特に譜面は致命的です。
もう少し一貫性のある配置をめざしてみて欲しいです。
そうすればおのずといい具合の展開もうまれてくるはずです。
Response



4pt yuzuru [URL]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/7950/YUZURU/BMSongen.htm
むむむ・・・、
コード固定>コード固定メロ>コード移動ブレイク>コード移動メロ
という、良く言えば伝統、悪く言えばお約束。

ブレイクでメロディが前に押し出されるところがとても好きです。
しかし、押し出されてる故に音が今ひとつ足りない。ブレイクで
バックにストリングスのひとつでもならせば
もう少し派手になったと思います。
またブレイクでのフィルターももっとゆっくり開いてほしかったです。
でも、他のところで使われてるフィルター開閉は、
すばやく開閉してもなかなかいいものだと思いました。

Response



4pt wizam
曲はいいんです。すごく。
難があるとすれば、終わり方がちょっと唐突な気が。
曲の展開ももっとはっちゃけちゃってもよかったかなぁ・・・と。

どうしても気になるのが、あのドラムロールの叩かせ方がどうも好きになれません。
同じ音を叩いてるのにいろんな所に行ったりきたりってのがどうも・・・

あと1歩って感じなので、4ptにしときます。
Response



4pt HIBITO [URL]
http://lilac.hokkai.net/~hibito/index.html
7KEYのNORMALをプレイしたんですけど
曲がものすごく好みなんですけど譜面が‥って感じです。
具体的に言うと、Yamajetさんの意見に同意すると共に、
個人的な意見として、#049〜#064はハイハットをバックに回した方が良かったと思います。

曲単体で考えると5ptなんですが。
Response



5pt dug
なんというか、前作eLと全く正反対の欠点を持つ曲だと思いました。
eLの方は、より"それらしい"作りで本格的な雰囲気を演出させていました。
しかし全パートの一番前に立つリーダー的存在のパートが存在しなかったように思うのです。
そのため、ジワジワ盛り上げておきながらそれで終わってしまったような印象がありました。

今作はその逆、
どんどん盛り上げていこうとする勇ましいリードには大変素晴らしいと素直にそう思いました。
しかし主役だけで脇役がいない。そんな印象です。

綺麗なステージもあって、主役は派手な衣装で存分に暴れているのですが、
周りには脇役がいない、そんな惜しすぎるライブを見たような印象です。

全体的に同じような雰囲気の音ばかりで構成されていたので、そう感じたんだと思います。
ちょっとジャンル的には別の方向へ行ってしまうかもしれませんが、
もっと鋭い感じの音でサブメロを作ったり、コード進行の一部の音階を鳴らさせたりすると面白そうです。

あと出だし,フィニッシュはもう一工夫欲しい所でした。

散々指摘をしておきながらなんですが、
正直TAKさんがここまで上達されているとは思ってもいなく、
密かにライバル視させて頂いていた自分としては物凄く悔しい半面、
前々から応援していた身としては、今回の作品は感動的なものでした。

前作eLの欠点と今作Force of A Shadeの欠点を補えば、
それはもう美しすぎるトランスが出来るんじゃないかなぁ、なんて考えてしまいましたw;

まだまだTAKさんには上を目指していってほしいです。そんな想いを込めて5pts進呈。
今回のイベントは6段階評価という事で、満点はなるべく出さないよう自分の中で決めていたのですが、
心動かされたこの作品に5ptsをつけないで何点をつけるんだろう,
そう思ってたら5ptsインプレを書いていたように思います。
一応自分はTAKさんの身内の者に入るんだろうとは思いますが、決して今回のインプレは甘くしていません。
これが今自分の思っている事の全てです!
Response



3pt 任那伽耶@彷徨旅人 [URL]
http://www1.kcn.ne.jp/~solomon/
定番を上手く走っている曲調と構成が良い感じです。
ただ一部のシンセフレーズやクラップなどが後付け感というか、ある種の噛み合わなさを持っている点がややもどかしいように思われます。リバーブとフィルタのバランスのためか、やや音の輪郭がボヤけているところもありますし――素体がかなり良質と思えるだけに少し残念です。
惜しいところですが、3点とさせていただきます。
Response



4pt 白さん
トランスとして構成はよくできてると思うのですが
いかんせん音が何か足りない感じが否めませんでした
他の方もおっしゃるように高音域が足りないのかな

Fren氏と同じような唐突さを感じたのですが
出だしからシンセの間にもう1フレーズあると唐突な感じにならなくてすんだかもしれません

譜面に関してはYamajet氏に同意します

あと一歩で化けそうな感じはしますので次に期待します
今回は4点でいかせて貰います
Response



3pt enso-9 [URL]
http://njsensoku.hp.infoseek.co.jp/
音とかは好きなのですが、
こう、盛り上がりに欠ける気が少ししました。
緩急をもう少しつけても良いかと…
乱打キター!って感じが欲しいです。

ごちそうさまでした、3ptどうぞ!
Response



3pt そぷらのとろん
パンを複雑に弄ったり、
リバーブやコーラスやディレイのエフェクトをうまくかけるともっと良くなると思います。
Response



3pt Johnny
音は好みでした。しかし如何せん展開が寂しい。
この辺りは好みの差なのでしょうか?
Response



2pt Mad-Script [URL]
http://www.ismusic.ne.jp/mad-script/index.html
譜面に違和感がありました。
yamajet氏のインプレとかぶるので省略させていただきます。

音が全体的にチープに感じてしまいます。
音がかっこよく加工されなおすだけでも印象がガラリと変わってくると思います。
あと高音などを重ねるなどをして、もう少し音に厚みがほしかったです。

製作お疲れ様でした。
Response



3pt Yamajet [URL]
http://www.yamajet.com/
7keyのNormal譜面をあそばせていただきましたが譜面が!
ハイハットやスネアロールがあっちこっち行ってなんだこりゃと思ってしまいました。
せめて8小節は「ハイハットはなるべく6キーに置く」みたいな音程に一貫性のある譜面(?)だと理性的でより一層いいんじゃないでしょうか。
曲はブレイクのあとにもうちょっと高い音で泣きのシンセメロを足してみるとかするとそれっぽくなるかも。
Response



2pt えふ
シンセ音はいいです… ですが、後ろに下がりすぎな気がします。
それからもう少し高音域の方を出してもいいと思います。
出だしのところとかすごくイイんですが、
シンセが入ってきてから、なんとなく雰囲気を作りきれてない感じがして、
なんとももどかしさを感じました。
Response



3pt ぼうびっと
トランス音もしっかりしてるのはいいんですが、全体的に他の音とぶつかり合ってうるさく聞こえました。あとクラップに安っぽさを感じました。
フリーでここまでやるのは凄いと思いますが、惜しいと思います。
Response



3pt Fall
いかにもトランスって感じのシンセ音がイイですねー。
ただ、ブレイク後の盛り上がりがちょっと足りないかも。
あと、7KEYでのドラムロールの叩かせ方にちょっと疑問。BGA欲しいです。
Response



1pt Fren [URL]
http://www.geocities.jp/worldspecialization/
個人的に、クラップやスネアの音をスクラッチにアサインしているBMSは
それだけで評価が低くなります。むひー!

最初のベース地帯からシンセが入るところがやたら唐突で、
そのあたりどうも違和感を感じてしまいます。
で、そのシンセ音にいろいろフィルターかけてるわけですが、
フィルターのかけ具合も実は割と微妙かもしれません。
局面ごとのフィルターのかけ方に一貫性がないのかなあ…
ヘッドホンでプレイしてたんですが、どうもシンセ音自体も違和感が。
プレイ中ずっと「うーん」という感じが抜けませんでした。
Response



3pt けんだま
ちょいと配置的にやりにくかった部分があったけど、
結構楽しかったじょい。
Response



4pt ワラビ
オーソドックスなトランスなんですが、最近ではちょっと新鮮に感じます。
1回目のブレイク後もそんなに盛り上がらなかったのが残念。1オクターブ上の音を
重ねたり、もう少し中〜高音域が強くしてもいいかなーと思いました。
3点よりの4点で。
Response



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