Trancecore
Banned (Radio Edit)
Lennon
LastUpdate : 2018/07/01 23:52
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コメント
(2018年05月30日 00:33 更新)
(2018年05月30日 00:12 更新)
ほとんどの方は始めまして、Lennonと申します。
DTMを初めて3年、はたまた無名戦に出ようと思って3年。気づけば来年もう就活って話で、そろそろ出ないといつまで立っても出ないだろうなぁ、と思い切って無名戦、参戦してみました。宜しくおねがいします。
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | Lennon URL | ||
Genre | Trancecore | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Banned (Radio Edit) | ||
Size | 8277KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 175 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress |
(ogg版) https://www.dropbox.com/s/8bnv1zpnbip3w81/Banned%28Radio%20edit%29_ogg.zip?dl=0 ミラー https://drive.google.com/file/d/1bSAcNWvmc0rOP-gdWE_BgHuEXhC90LcE/view?usp=sharing (wav版) https://www.dropbox.com/s/7imj6ak41xthsih/Banned%28Radio%20edit%29_wav.zip?dl=0 ミラー https://drive.google.com/file/d/1ElxkQ0l4EaNQ2o00cMlTrnvV-siX5IdR/view?usp=sharing |
製作環境 | Music Maker 2 MX |
||
Regist Time | 2018/05/30 00:08 | Last Update | 2018/07/01 23:52 |
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ヤバい!!!!!!!!!!!!!
SP☆3とSP☆5をプレイしました。
音の質感はある程度統一されていれば気になりませんが、breakだけ妙に浮いた音になっているので気になりました。
あとはストリングスの存在感が弱いのが気になりました。そもそも曲中で聴くのと単音で聴くので音の印象がだいぶ違う……どういうことだ……
こういうのは曲中で聴こえるイメージの方に実際の音を持っていくと扱いやすくなりそうです。
譜面に関してはいきなり鏡配置になる理由がよく分かりませんでした。こういう形で譜面にバリエーションを持たせるのは、どうかと……
他にもリズムパートの軸移動が多くて気になりました。
制作お疲れ様でした。
あれ!?途中で送っちゃってる!?申し訳ないです!
H譜面をプレイした印象ですが、第一に「音圧が極めて低いなー」と感じました。
各シンセの音は良いなーと感じたけども、総じて音圧が低いため、一部空間がスカスカかも?という感も。
音作りやメロディーセンスに関しては個人的にかなり好みの方向性でした。あとはミックスと音圧稼ぎが課題かと。
譜面も楽しかったですが最後が際立って難しいかったな、と。
総合的に見れば☆10で妥当かな?とは思いますがちょっと最後で度肝抜かれました………。
個人的にかなり好きな方向に寄ったBMSでした。今後も頑張ってください!
イントロからスケールとルート音(ベースライン)が合ってないように思いました。
その影響でかなりイントロでズッコけてしまいました、イントロは最初曲を聞いた人が一番最初に印象が決まる場所なので
抜かりないよう作っていただきたかったです。
ブレイク後のシンセリフが出てくるところからは結構良く感じました!
ただやっぱりキックが前に出てなく低音域をモソッ、モソッ、としてる感じで頼りなく、
メインパートももう一音(ストリングス、ピアノとか)中音域を補える音があった方が良かったと思います。
あとメインパートのメロディになりたかったPluckみたいな音色が前に出てないのでさびしいです。
左右の広がりとか空間感とかも薄くて無料音源で作った感が凄かったです。
ですが譜面はかなり楽しかったです!LNの主張が薄いのですがこれは曲の問題だと思います。
お忙しそうではありますが楽曲面でのクオリティアップに期待です、王道トランスコアとか実は作る人多そうで
あまり多くなかったりするので・・・! 制作お疲れ様でした。
良い譜面!音が軽いのはレトロチックなBMSと捉えられて個人的には好意的でした。
BOF2005とか2006とかそのへんにありそうです。悪い意味ではなく!
トランスコアと聞いて飛んできました! 結構いい感じじゃないですか〜〜Lennonさん〜〜
ちょいちょい作品自体は聴いていましたが、bmsとして聴くのはこれが初なのでI KNOWはつけません(
今回のに関してはトランスコアというよりハードコアのほうが近いかなぁ…と思いました。
メロディはいい感じですし、展開のさせ方もいいと思います! ただ、何にしても音が小さい! それが一番もったいないと思います…
これの全体的な音が大きくなるだけでまず雰囲気が一気に変わりますから、これは気にしたほうがいいのかも…
(書き出し時に小さくなったり、とかもあると思いますので、私はあまりそういうのに詳しくないのであまり突っ込めなくてすみません…)
あと、音の重さと音の種類はもうちょっと強化してもいいかなと! こういうジャンルで行くならやはりもうちょっとギラついたような派手なのがいいかとw
譜面については流石だと思いましたw 低難易度譜面をやりましたがたのしい!! もっとスコア詰め頑張ります…w
1枚絵もあり、曲の雰囲気を掴みやすいのもとてもよかったです!
ということで今回はこの点数にしました! これからの更なるレベルアップを楽しみにしていますよ!
製作お疲れ様でした!
・音圧が低い
↑途中で入るブレイクビーツサンプリングだけ急に音の質がよくなるから尚更実感
・リードをもっと激しい音作りにしたほうが良い
B~Aまで4譜面プレーしました。
一旦静かになるところに向けてのライザーサウンドは好きだったんですが
それまでの曲調の不安定感、単調さが全体的な印象として好きになれませんでした。
譜面ではノーマルの175BPMで35トリルから終点SC攻めの配置、
ビギナーからハイパーまで3譜面連続の8小節無操作、
音に関しても最後の最後Atomic Fxが音飛んでいたり?と
何かと残念なポイントが多かったので厳しい評価ですがよろしくおねがいします。
制作お疲れ様でした。
B・N・H譜面をプレイしました。
N譜面:6〜9小節の豪快な音階無視と10〜16小節のキックとハイハットの扱いに強い違和感を覚えました。
10〜15小節でハイハットを散らすにしても、せめてキックは1に固定して欲しかったかな、と感じました。
低難度(概ね☆6以下)ではもっと素直な配置を心掛けた方が良いと思います。
B譜面も、☆3にしては捻くれた配置がかなり多く見られました。
H譜面:66小節〜79小節間の密度は約16.3もあり配置も複雑めであるため、☆10の終盤の配置としてはあまりにも難しすぎます。
ただ、☆11表記だったと仮定するとかなり良い譜面だと思います!
☆11以下の譜面の難易度表記に関しては、密度を重視すると良いでしょう。(勿論、密度が難易度の全てではありませんが。)
Lennonさんは発狂譜面の差分製作者だそうですが、通常難易度譜面は発狂譜面と比較すると製作するのは容易なので、
通常難易度ならではのセオリー、のような物を覚えるだけでかなり良い通常難易度譜面を作れるようになると思います。
(私もまだまだ勉強中ではありますが…)
楽しいBMSでした。製作お疲れ様でした!
展開のさせ方が上手いですね〜。自然と引き込まれます。
ただ、キックの音とサビ部分のシンセはもっと音が強いとより良くなると思います。
譜面はSPHまでプレイしましたが、どれも非常に楽しかったです。
Hyperは詐称気味に感じられましたが、コンボが切れそうで切れない絶妙な配置が溜まりませんね。
制作お疲れ様でした!
メロディや構成がとてもトランスコアしてて良いと思いました!
コードに沿って鳴っているソーリードも良い味出しててとてもノリノリでプレイ出来ましたが
終盤で鳴っているサブリードの音が小さい上にこれじゃない感が凄かったので惜しいと思いました。
N譜面をプレイしましたが適性の難易度で楽しくプレイ出来ました。
制作お疲れ様でした!
各音の調整具合の影響か、それとも展開の問題なのかわからないのですが、
どの音を聴かせたいのかわからない
終わってからどんなフレーズだったのか思い出せない
といった印象でした。
ジャンルについては詳しくないのですが、
TRANCE COREはトランスよりもどちらかというとハードコア寄りないんしょうがありますので
もっとリードをバキバキさせたり、低音もマシマシにしてももよいのではないかなと思います。
譜面はHYPERをプレイしました。
後半のLN絡みは楽しいのですがLv10にしては難しいかなと思いましたが、
ガシガシ叩けて楽しかったです。
制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
ジャンルに関しては元々フリーフォームの楽曲だったこともあってそうかも知れません。次回の参考にします。
ミックスや音に関しては...そうですね。実はかなり書き出しや音量調整の面で難儀していて、公開前日まで調整を繰り返ししていましたが結局微妙なラインに落ち着いてしまったな、という印象が自分でも強いです。次回までの改善点ですね。感想ありがとうございました!
疾走感が合ってメインのメロディも好みです!
キックが少し弱く感じたのと、展開が似ているので少し長く感じちゃいました。
譜面はHyperをプレイしましたが、楽しくプレイできました!
製作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!
序盤の静かな盛り上がりと後半の疾走感はかなり狙ったので、評価されてめっちゃ嬉しいです!!!!!!!!
反面キックと展開については皆さんからご指摘いただいてますね。作曲スタイルが音を重ねていくような作り方をしているので、まずそこから見直してみようと思います。ありがとうございました!
譜面の出来がいいのはやはり譜面製作者だからでしょうか、自分の曲を把握しつつしっかり配置できてるのが素晴らしいと思います!
曲の方は展開があまり変わらないところがちょっとマイナスですが、雰囲気の抑揚がしっかり押さえられてるところが一番素晴らしいところだと思います。(自分はめっちゃ第一に意識してるんですけど意外と難しいし、できてない人も結構いたりするので)
もっと作曲の経験を積めば必ず化けると思います!応援しています!
インプレありがとうございます!
前半の静かなビルドから後半の疾走感あるサビ、って展開はかなり狙ったので評価されて嬉しいです。DTMは3年やってこれなのでまだまだですし、音源も無料のものばかりでイマイチピンとこない音ばかり使っている気がするので、もっとエモい曲かけるようも頑張ります!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カッコいいトランス!
譜面が綺麗にまとまっていて気持ちよくプレイすることができました。
曲が少し長く前半部分は抑揚が少なくて退屈な感じもしましたが、中盤からの盛り上がりや後半の疾走感はとてもよかったと思いました!
後半の疾走感と気持ちのいい譜面のおかげで楽しくプレイすることができました。制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
譜面は頑張って色々な方にプレイしていただけるよう作ったので、評価されて嬉しいです!
ただやっぱり、展開に関してはかなり多くの方にご指摘されてて、もっといろんな曲聞かなきゃな〜と痛感してます。ありがとうございました!
Lennonの曲は前から知っててそれのRadio Editということで、既知のために驚きはありませんでしたが、改めてカッコイイ曲だなと思いました。2分尺へのまとめ方もうまいな〜と。
譜面はAnother以上はちょっと実力不足により評価不可なんでHyperについて。難しい...叩いてて楽しくはある、あるけど苦しい...って感じでした。あと、何も降ってこない時間が少し長めかな?と。休憩にはなるんですけどね。Another以上のハッケヨイ譜面も理解できればコメントしたかった...
いいBMSだと思います!制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます。わーい🙌
難易度に関しては11らしいのでごめんなさい。次からもっと丁寧に査定します。
割と関係ない話かもしれませんがインプレ、結構高評価頂いてるんですが印象として「5点はつかないけど良いBMS」に落ち着いてるような感じなので、脳死で5点つけられる曲が作れるよう精進します。
盛り上げが凄く丁寧で、良曲だと感じました!
スネア2種を使ってる所が好きです。
個人的には、キックにもう少しハリが欲しいなと感じたこと、ベルの音をもう少し目立たせてもいいのかなと思いました。
Trance Coreに詳しい訳ではないので、ジャンルの特徴であれば無視して下さい!
また、BMSの音量ももう少し欲しいと感じました。
譜面ですが、Hyperを遊ばせてもらった所、11に両足突っ込んでるという印象でした。
譜面自体はとても楽しかったです!
制作、お疲れ様でした!!
インプレありがとうございます!
ジャンルに関しては勝手にトランスコアって宣ってるだけなので気にしない方針で。キック音、結構篭って聞こえるみたいで今後BMSを作る際に気をつけなきゃ行けないなぁ〜って感じです。
難易度付に関してはごめんなさい。本家やってみて比較したら11中位ぐらいあったと思います。土下座。
黒穴2種類(しかも趣向が違う)とか通常譜面の難易度分布とか、ゲーム的な気遣いが素晴らしいなと思いました。
特にBlack Another譜面が楽しかったです。
曲的には前半にちょっと物足りなさを感じました。ミックス的に音が籠っている印象が有るのと、メロディに勢いが足りないかなという感じです。
あと場面ごとにメインメロディを担当しているパートはもっと目立たせた方が良いかと思います。特に後半のストリングスはかなり埋もれている感があるので、音選びから見直した方が良いかもしれません。
しかし曲の展開のさせ方自体は適切だと思いますし、後半LN譜面も絡めて分かりやすく盛り上げていく所は好きでした。
制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!
ミックス、奥の深いもの。もっと勉強します。
ストリングスは2kHzぐらいの空いた音域で鳴らしてたつもりだったんですが、よく考えたら裏のリード音と周波数帯かなり被ってました。音選びも頑張ります。
メロディ、めちゃくちゃ好きです!気になった点ですが、
・キックとベースが少し埋もれ気味に聞こえました。個人的にはSoundCloudに上がっているRadio Editじゃない版の方が好みです。
・46秒からの間奏ですが変化に乏しい感じがしたので途中からキックを入れるなどしてアクセントを入れると良いかな?と思いました。
・全体的に高音域がもっと強いとより良くなると感じました。
譜面は言うことなしです!高難易度譜面の作り込みにこだわりを感じました。
制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
キックの音が埋もれてるの、結構な共通意見みたいで反省すべき点ですね。音源チェック何度もしたんですけどね...耳が腐ってたかもしれません。
高音域については、シンセの音でもうちょっと強調してあげれば、主旋律が埋もれがちになったりしなかったかもしれませんね、ありがとうございます!今後の作曲に役立てます。
良いですね、トランスコア。
メロもリフもよかったです。展開もうまいので色々な曲を聴いてるんだろうな〜と感じました。
反面、サウンドはまだまだです...ね。
まずドラムをしっかり作りこんで、曲の土台をしっかりさせてほしいです。
その他の音色ももっとカッコよいものを!
構成に関しては、ずっと裏で鳴ってるArpがくどいかなってのと、ホワイトノイズっぽいのがちょっとうっとおしかったです...。
譜面は楽しくてGOODでした。センスが光る1曲だったので、今後に期待しております。制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
サウンド面がチープなのは改善していきたいですね。そろそろプリインのドラムVSTとSynth1、T-Forceに頼り切るのはクオリティの面で多少限界を感じているところです。Sylenth1買いたいです......
展開の面に関しても、ブロックシーケンスを並べて作曲するようなDAWでずっと作曲して来た所為か、音を足して行って曲を盛り上げるような展開になりがちなのも今後の課題だと感じました。アドバイス本当にありがとうございますます!