Regist No.15
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BMS Artist ASH. mail URL
Genre TRANCE Original・Self
Source ----- -----
Title Clear WEEKDAY
Size 8342KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x4〜★x10 BPM 150
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress (zip版)
http://ash-rainbow.hp.infoseek.co.jp/BMS/Clear_WEEKDAY.zip
(rar版)
http://ash-rainbow.hp.infoseek.co.jp/BMS/Clear_WEEKDAY.rar
Comment (2007年01月21日 18:52 更新)

(2007年01月21日 18:05 更新)

(2007年01月21日 18:03 更新)

初めましてASH.です。

大会直前に参加してここ数日ドタバタしてました・・・・・
ほんと、ギリギリですね・・・・;

えと、BMSを作成経験は一度だけありますが大会は初めてです。
ガクブルしながら参加してます。結果が怖いです。

曲に関しては自分では「TRANCE」を作ったつもりなんですが、
作ってるうちに「あれ?」となりこのような曲になってしまいました。

分からない事とか多い坊やですけど皆様よろしくお願いします〜。
製作環境 オーダーなアイツが「2」になった物、GoldWave
Regist Time2007/01/21 18:00 Last Update2007/02/04 22:27


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none1016pts1.6pts

 

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2pt MSA2
ImpressionTime : 2007年02月04日 22:27 (FL2LpNsJtfc/Y)
なんか曲にまとまりがないと感じます。
ほんといいものを作ろうと頑張ってる感じはするのですがそれが逆に足を引っ張ってしまった感じです。
BMSという場は作曲するのになかなか特殊な場だと思いますので結構慣れるまでは大変だと思います。
まずは簡単な構成の曲から数を作っていってBMS製作というものに慣れていったほうがいいと思います。

あとは少し音が少し使い慣れてない感じがあります。
全体的に曲はいいのにそれゆえに空間も埋めきれなくてなおかつ曲に対して浮いてしまってるとこも多々見られました。
あとはミキシングを細かく行うことで曲全体の調和を取ってやるといいと思います。

なんかとってもいい感じに出来そうなのにどれも惜しいという感じだったのでほんと頑張ってもらいたいです><

そしてこれはBMS製作において特に気付かれなくて難しいとこなので採点には加味しないのですが、全体的に音量が大きいです。
一部の環境においては強制でボリュームコントロールがMAXになってしまうので通常の環境でボリュームレベルを限界付近までしてしまうと場合によってはとんでもないノイズが乗ってしまいます。
かなり調整の難しいところですがいろんな本体でテストして感覚を掴んでいただければ今後のBMS製作に役立つと思います。
RES ASH.
ImpressionTime : 2007年02月06日 11:40 (za.FTzTzRWIkI)
おっしゃる通りです・・・・
作曲にも慣れておらず、BMSにも慣れず、シンセも使いこなせてない
と言う状況で作曲に入っていきました・・・・
やはり「数を作って慣れる」と言うのも大きな要素みたいですね;

ボリュームは自分のPCでボリュームレベルをMAXしてやってみたところ実感しました、これは酷い;;
本体テストは一つでしかおこなってませんでした・・・・

細かいところまで指摘してくださってありがとうございました!
まだまだ慣れてないと言う事に気づけました・・・・(それだけでは無いけど;)
インプレ、ありがとうございましたー
なにより「BMS製作においての常識」の説明が凄く助かりました。
Response



2pt XRIS
ImpressionTime : 2007年02月03日 05:23 (FLTvzOO6WSjDM)
すごく印象に残る曲!!!なんですが、音がもったいないと感じました。
厚いところもあれば薄いところもあり、ラスト部分もなんだか物足りない感じで・・・
なんかほんともったいない!!と思える箇所がけっこうありました。
この曲を再構成したものを聴いてみたいなぁ・・・
製作お疲れ様でした。
RES ASH.
ImpressionTime : 2007年02月03日 07:15 (za.FTzTzRWIkI)
色んな意味で印象に残ってるのかな・・・・・・w
ラストはほんと反省しまくりな部分になってしまいました;

大会は終わってしまいますがこの曲は反省しないといけない場所がたくさんあるのでそこを少しづつなおしていこうと思います
もしどこかで見かけたら是非聞いてみてください!!

嬉しいインプレ、コメントをありがとうございましたー!!
Response



2pt kizkiz
ImpressionTime : 2007年01月31日 23:29 (p3q0blShmJlWI)
おおー、なかなか耳に残る曲ですね。
(この曲がトランスっぽいかは別として)エコノミーのトランスの中では一番気に入りました。ビジネスあわせても上位。
とにかくメロディやトリッキーなリズムが良かったです。
音もはっきりしているので叩くのが面白い。

終わり方がもったいないと感じました。メロ自体もイマイチですし、ハイハットの鳴らし方に違和感を感じました。途中でオープンハイハットをいれるなどしたら違った印象を受けたかもしれません。
RES ASH.
ImpressionTime : 2007年02月02日 15:22 (za.FTzTzRWIkI)
こんな自分にはもったいないコメント・・・・嬉しい限りです。

終わり方は本当に反省していますorz
メロは使いまわしが多かったかもしれません・・・・・ハイハットも不評のようですね;

大会出品は終了しちゃいましたが少しづつこの曲を弄っていくつもりです
またどこかで見かけたら是非聞いて欲しいです。

インプレ、ありがとうございましたっ!
Response



2pt sumomo
ImpressionTime : 2007年01月29日 19:00 (P2OR7F23wCsDs)
なんか冬のトランスって感じの雰囲気ですね。
ノリがあっていいと思いました。
制作お疲れ様でしたー
RES ASH.
ImpressionTime : 2007年01月30日 10:20 (za.FTzTzRWIkI)
ノリだけは気にして作ってましたw
「トランス」と感じてくださってうれしいかぎりです。

インプレありがとうございましたっ。
Response



1pt Fall [URL]
ImpressionTime : 2007年01月29日 00:06 (i1EeBicQu8tpM)
シンセが煌びやか!な割りにその他の音が安っぽくて勿体無いです!
ラストは音が少なくて淋しく感じたのでパッドとか入れてやった方がいいかもしれません.
制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー
RES ASH.
ImpressionTime : 2007年01月30日 10:24 (za.FTzTzRWIkI)
確かに今考えなおしてみると・・・・シンセばかり大きくしてしまい、ベースが無く、他の音の音量が小さくしてしまってました;
ラストは静かにしてみようと思ってたんですが度が過ぎてしまいました^^;

インプレッション、プレイしてくださってありがとうございましたーっ。
Response



1pt Skeleton・Metalist
ImpressionTime : 2007年01月28日 22:23 (22A754fKYk5A.)
まずBMSのWAVE定義ですが、
これも無駄に拡張定義使ってしまってるのが残念。
01〜0F 10〜1F 20〜2F…という風に登録していけば、
256定義以内で収まってるのでそうしてくれるとよかったかなぁと。
BMSEで編集する時はそこら辺気をつけて欲しいです。

曲の方ですが…う〜ん。不協和音じゃないんだけどなんか音痴っぽいような。
理論的な話出来ないくてごめんなさいなんですが、ちょっと違うような気がする。
でも作りの狙いは悪くない。
やっぱり無難なトランスになっちゃってるけど10小節目なんかみたいなタメ入れたりの工夫はいいと思います。
あとはベースが無い…?
ベースっていうパートはかなり重要なので入れて欲しいかなぁ…

音ネタに関してはメロのピアノが浮いてるかなぁ。
音色選び大事。
あとは音割れが痛いかも。
RES ASH.
ImpressionTime : 2007年01月30日 10:17 (za.FTzTzRWIkI)
WAVE定義に関しては全くの無知でした・・・・
ちゃんと定義にも気を使わないといけないんですね;

「ベースが無い」と言う凄い恥のかきっぷりに泣きそうです・・・
不協和音・・・は確かにBGM1が少しなってるかもしれませんでした;

「ピアノをなんとか入れたい」って思ったんですけど突発的すぎましたね・・・
音色選びも気をつけていくようにします。
高音+爆音=音割れ う、うすうす気になってました・・・・

自分もまだまだですね・・・
インプレッション、ありがとうございました〜。
Response



1pt ちっちー
ImpressionTime : 2007年01月28日 19:48 (p3vi4MERI5JB.)
うわぁ
これはまた色々と非常に惜しい曲です_no

シンセ周りだけは優秀なんですが、
その他の展開や音の選び方で「そこは違うだろぉぉ」と思うような箇所が何箇所かありました。

とりあえず クラップは浮きまくりで 鈴の音とcymbal_3.wavはこの曲には合ってない感じです。
kick1.wavはダメとは言いませんが トランスではこういう歪み系キックではなく
kick2.wavのタイプの音を全体的に使っていったほうが良いと思います。

リズム以外では
BGM1.WAVの27小節目にかかる部分で一気にオクターブが上がるのに違和感を覚えました。
ここは普通に1オクターブ下げて、28小節目からオクターブが上がる感じでも問題ないと思います。

あと展開。
44〜51小節でキック抜いてますが、なんで抜いたのか自分にはちょっとわかりません('`
ここは普通にキックあってもいいポイントだと思ったので。
初プレイのとき
20小節から43小節にかけて気持ちよく登ってきて さぁ44小節目イクゾーと思ったら
キック抜けてて「ぇぇぇぇ」という感じになりました。

Giude氏も仰っていますが、68小節〜ラストのハットは不要です。
何か寂しいなぁと思ったらとりあえずコードの音のパッドでも敷いとけば大丈夫だと思います。
その上にまた別なフレーズを乗せるのもいいでしょう。

その他2点ほど書いておきますが、
高音のぶつかり過ぎで音割れしてます。高音部分をもうちょっと抑えましょう。
あと誰も書いてないんで一応申し上げますと、
使用している音数は256音以下なんですがBMSは拡張定義になってます。
BMSEをお使いであれば
「ファイル→変換ウィザード→定義リストの整列」で01-FFまでの定義にできますので、
次回からはこういった点にも気を配ってみてください。

長々と書いてしまいましたが
今回は1点をプレゼントです。
制作お疲れ様でした。
これからの益々のご活躍を期待しております。
RES ASH.
ImpressionTime : 2007年01月30日 10:49 (za.FTzTzRWIkI)
色んな所で色んな感情を抱いていただいてありがとうございます!!

クラップは音量をみたところ他のドラム音源に対して大きかったようです・・・
kick1.wavに関してはプロの方たちが作った曲を聴いてもkick2.wavの様な音ばかりでした・・・

BGM1.WAVの27小節目の部分は確かに違和感が感じますね・・・不協和音にも聞こえてきました・・・・・

あの展開は52小節に一気に盛り上げようかと思ってたんですが、聞けば聞くほど44〜51小節のせいで一度盛り下がってしまってるような・・・・

ラストは「これじゃ寂しすぎる」と思い付けてみたんですが・・・かなりの逆効果だったみたいですね;

高音はメチャメチャ割れてます、調子のって高音まで音量上げてました・・・なんでそう言うところに気がつかなかったんだろう;
拡張定義などは知りませんでした、一からちゃんと勉強してきますorz
BMSE使ってましたがそんな機能があったんなんて・・・・ッ!

大変勉強になりました
反省する場所・それ以前の場所 が見つめなおせました。
本当にありがとうございます;;

インプレッション、ありがとうございましたあーっ!!
Response



1pt noritama
ImpressionTime : 2007年01月24日 22:35 (CT1YGlrgioTEQ)
はじめに 手厳しいインプレをお許しください。

シンセ音に良い色が見えるのですが、それを支える土台が薄いと思います。
「いつ最高潮になるのか」と待ってるうちに曲が終わりました。
ベース無し、ハーモニー薄い、煌びやかに活躍するのはリードのみ・・・。
これではせっかくの華やかな流れが霞んでしまうように感じます。

メインのシンセの活躍を応援する脇役にも力を注いであげてください。
シンセベース、刻みとなるリズム、これをいれるだけでも
曲は大きく変わるはずです。

同ジャンル、もとい再構成したこの楽曲を
もう一度聴きたいと考えました。

今回はもうしわけないのですが1点で。ご馳走様でした。
近いうちのすばらしい変貌を期待しています。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

すいません、悪気はないんです;
曲自体は華やかなものを持ってると感じたので
絶対よくなるはず・・・!
これからもがんばってくださぃ!
RES ASH.
ImpressionTime : 2007年01月25日 12:32 (za.FTzTzRWIkI)
大変勉強になります!

はい、自分は言われてみればメロディーの事ばかり考えてたかもしれません・・・
ベースを作った覚えもありません・・・・
大会出品は終了してしまいましたが、この曲をまだまだ(足りない部分を)弄ってみようかと思います
それに、もっと練りこんだこの曲を自分も聴いてみたくなってきました。

また、もしどこかで見かけたりしたときは聞いてみてください。
本当に参考になりました!
インプレしてくれてありがとうございました〜。
Response



2pt Giude
ImpressionTime : 2007年01月24日 02:07 (i1tDdM5iIaFOg)
ノリ・メロディーはいいと思います。
ただやはり高音ばかりに聞こえてしまう、
そして音が割れた感じに聞こえるのが指摘する点でしょうか。
あと最後のフレーズにハイハットとかはいらない気がします。

メロディーとかは良いので今後の活躍に期待しています。
がんばってください!
RES ASH.
ImpressionTime : 2007年01月25日 12:19 (za.FTzTzRWIkI)
高音の音量をあげてしまったのが致命的みたいです・・・

最後の静か過ぎる部分にハイハットを足してみたんですが逆効果でしたね・・・そこにはまた違うメロディーを後ろに流すべきでした・・・・

インプレ、本当にありがとうございますー。
Response



2pt K-ky
ImpressionTime : 2007年01月23日 18:58 (ntIfAfcpWQjLM)
45小節目あたりからのニギヤカになる部分が好きです。
トランストランス!
いいノリの曲です^^

全体的にドラム(の高音帯)がちょっと浮いてるかな、と思いました。
あとラストが少し物足りないキモチが・・・。
最初のブレイクのところは余韻がいい感じだったんですが><

1ptか2ptか…少し迷いましたが問題なく2ptで!
製作お疲れ様でした^^
RES ASH.
ImpressionTime : 2007年01月25日 12:15 (za.FTzTzRWIkI)
た、確かに浮いてるかも・・・・・
ドラムの浮いてるのは「全体的に音量が低いかな」と思い、
全部あげたところドラムの音が聞こえにくかったのであげたんですけど・・・・・今度は浮きすぎちゃいましたか。・゚・(ノД`)・゚・。
ラストは一気に静かにしすぎた感がありますね・・・後悔してますorz
「とにかくノリだけは良くしよう!」とだけは思ってました(無理やりすぎたかもしれませんが・・・)

インプレ本当にありがとうございました。
Response



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