Genre | factory sound | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | Stop and Run Assemble | ||||||
Size | 5411KB | BGA | include・Self | ||||
Level | ★x2〜★x8 | BPM | 113 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | LongNote |
DownLoadAddress | http://scytheleg.bms.ms/tempyou/music/pmc/bms/sra/stl_pmc-sra.rar | ||||
Comment | (2008年11月20日 02:04 更新) はい、というわけでお疲れ様でした!鎌足です。 Project Maple Colorsシリーズで出すときにはいつも己の本気を形にしてますが、 数を重ねるにつれ徐々に評価され始めてるので嬉しい限りです。 特にこんな曲を好きだって言ってくれた方々ありがとう!愛してる。 譜面について一つ。 これと言って難しくなるような要素の無い曲を叩かせまくるような趣味はありません。 低速なら低速で、それに見合ったレベル設定をすべきだと私は思ってます。 でもそんな曲って実際の所プレイされないのが現実なんですよね… 本家の削除曲にそんな兆候が顕著に表れ始めたのは、正直悲しいです。 しかし、やっぱギリギリまで粘るもんじゃないなと改めて実感しました。 なんだよこのコメント…↓ --------------------------- 出入口?車窓?防火扉?それとも・・・ --------------------------- (2008年11月09日 23:51 更新) ANOTHER譜面にミスがありました。 11/9 23:47以前にDLされた方は下のパッチを上書きしてください。 http://scytheleg.bms.ms/tempyou/music/pmc/bms/sra/stl_pmc-sra_fix.rar これ以降のアーカイブは問題ありません。 お手数をお掛けして申し訳ありませんでした。 |
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製作環境 | Reason 4.0 PIPO512 (MP3 Player/Recorder) GoldWave BMx Seaquence Editor cloneBGA その他多量のyoutube動画 |
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Regist Time | 2008/11/09 23:41 | Last Update | 2008/11/20 02:04 |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2008年11月19日 23:52 (5wScI6ZMWY) | |
こういう20世紀臭さが漂う曲は大好きです。 あたかもオートメーションを連想させるような8分音符の羅列は説得力に富んでいますし、 BGAの扉の開閉などもメッセージ性が強く、一作品としてレベルの非常に高いBMSだと思いました。 満点どうぞ。制作お疲れ様でした。 | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月23日 00:54 (lKBlO0bg5U) |
何も考えてn(ゲフンゲフン)いえ、何でもありません;^^ とりあえず自分の表したかった殆どは表せたと思ってますんで 素直に嬉しいです! インプレありがとうございました〜。 |
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Response |
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aon | |
ImpressionTime : 2008年11月19日 09:54 (M2L0WxDfo.) | |
8分交互楽しいです。 尺もっと短くても良かったかもと思いました。 | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月23日 00:35 (lKBlO0bg5U) |
インプレありがとうございます! もうちょっと短くするのもアリでしたがそれだと違和感があったので…! |
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kirey | |
ImpressionTime : 2008年11月19日 06:42 (iI3vmbzgO6) | |
ほんとこれ大好きです | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月23日 00:25 (lKBlO0bg5U) |
嬉しいです!ほんとありがとうございます!! インプレありがとうございました〜。 |
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CRUNCH | |
ImpressionTime : 2008年11月19日 01:25 (O8aj3U5SnI) | |
渋い…とにかく渋い… 反面BMSとしては単調すぎるんじゃないかとも思いましたが、今大会のサンプリング系?の中では特に気に入ったので2ptで! 8分連打がずれてずれて困っちゃいます! | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月23日 00:23 (lKBlO0bg5U) |
インプレありがとうございます! 短調なのは曲のコンセプト故なんですが、もう少しわかりやすくしたほうが良かったかもですね。 敢えて判定ハードにしたので「ずれてBADはまり」は狙い通りです^^ |
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hamster [URL] | |
ImpressionTime : 2008年11月18日 02:58 (0O8BgEdP6E) | |
譜面がすごい楽しいです。特にLNが効果的に使われていていい感じです。 一方で使われている音ネタにはもう少し工夫の余地があるように思います。とはいえあまりエフェクトをかけてしまうと作品の雰囲気を損なってしまうような気もするので、音の重ね方にもっとバリエーションを用意するといいかもと思います。 単調さは狙った上でのものだとは思うのですが、8分を刻む音をゆるく時間変化させるような曲を通しての漸次の変化があるとちょっと印象が変わると思います。 | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月23日 00:10 (lKBlO0bg5U) |
譜面評価ありがとうございます!なんか今回は評価高めで嬉しいです>< 音の重ね方はまだ課題が残るところですね。各フレーズで殆どループ状態なので、もうちょっときっちり作り込みたかったです…! >8分を緩く時間変化 wav6音 崩☆壊 曲的にはかなり良さそうですがコスパ的にはアレですね;^^ |
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pepo | |
ImpressionTime : 2008年11月17日 18:12 (3pQ5IBgxE6) | |
うーーーん巧いです それだけに余計気になってしまうのは ちょっとリズム隊蔑ろにされすぎじゃないですか 少なくともこのse群ではノれませんでした アーメンブレークの一つくらい入れても怒られないでしょう… 泣く泣く1ptsです; | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月20日 23:15 (lKBlO0bg5U) |
>アーメンブレークの一つくらい入れても怒られないでしょう… いや!そんなことしたら間違いなくぶん殴られます!主に自分に。 factory soundと言うジャンルを引き立てるために効果音以外はほぼ使わないように心がけてましたので、 そんな妥協はしたくありません;>< と言うことで解釈→「リズムしょぼい」 し、精進します…! インプレありがとうございました! |
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3034 [URL] | |
ImpressionTime : 2008年11月16日 22:33 (IVbp7i4Efc) | |
[翻訳機を使いました. 変な文章があることもできます.] SOUND ONLYではないじゃないですか...w かつてから作って見たかったBMSなので非常にひかれます. LNの使用が立派で配置も良いです. BGAのセンスも良いと思って2点です. | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月20日 23:08 (lKBlO0bg5U) |
BGAは216枚もありました.さすがにSound Onlyと言うには無理があります;^^ 一種の自己顕示だと思ってやってください. こんな曲に大絶賛ありがとうございます! impressionありがとうございました. |
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bug-light | |
ImpressionTime : 2008年11月16日 22:01 (2tEBOUaiAY) | |
クリックハウスではないかと思いました トランス臭さもあったのでクリックハウスオンリーとは思いませんので1点をば | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月20日 23:02 (lKBlO0bg5U) |
故意に混ぜてあるのは(ambient+click sound+experimental)*minimal といった感じですが 見方によってはまた別のジャンルとかも見えてくるようですね。おもしろいです インプレありがとうございました! |
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eicateve [URL] | |
ImpressionTime : 2008年11月16日 15:32 (04RQ29IgKw) | |
終始同じようなリズムだったのが気になりましたが、 LNは押していてとても面白かったのでこの点数でお願いします。 | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月20日 22:55 (lKBlO0bg5U) |
リズムのマンネリ化は完全に力量不足でした…。後から反省することだらけです。 譜面は頑張ったのでそういっていただけると嬉しいです! インプレありがとうございました〜。 |
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yk | |
ImpressionTime : 2008年11月15日 15:52 (tO2d4d5wBA) | |
譜面の秀逸さやらBGAのマッチ度やら曲の渋さやらに恐れ慄きました 第一このイベントで、こんなシックな曲が来るとは夢にも思いませんでした もう凄いの一言に尽きます… 2ptsで! | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月20日 22:52 (lKBlO0bg5U) |
ほんと嬉しいです!頑張った甲斐があった…! インプレありがとうございます! |
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Response |
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t-plain | |
ImpressionTime : 2008年11月13日 23:50 (xQDNC1s316) | |
物寂しくて機械的で冷たい感じで、 ロシアとか東欧とかそっちの方の工場っぽいイメージを受けました。 凄く淡々としてるのもまた狙いなのかもしれませんが、 何か展開的なインパクトが足りなかったような感じがします。 1点でお願いします。 | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月20日 22:50 (lKBlO0bg5U) |
インプレありがとうございます! もうひとひねりって所までは出かかってたんですが BMSのサイズとしてはこれ以上は厳しかったです…! Longを作る際にはもう少し戸口を広げてみようと思います。 |
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Response |
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fen | |
ImpressionTime : 2008年11月12日 14:30 (VQO7PlGUWg) | |
環境音をサンプリングしてテクノに〜というのは そんなに目新しい手法でもないですが、 構成が上手く違和感なく一つの曲として成立してるように バランスが取れていたところが良かったです。 あと、サンプルの展開の仕方が4拍子ベースでバリエーションが いくつかありますが、リズム感がどれも同じような感じになってるんですね。 16分手前にシンコペーションさせてみるとか、 次の小節にまたがるような長いサンプルを使うとか リズム感に変化を持たせてみると面白いかと思います。 | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月20日 13:09 (Sx3JKLidtE) |
インプレありがとうございます! 作っていくうちに余りの素材不足に頭抱える場面もありましたが そういっていただけると嬉しいです。 というかfenさんにほめられるとかそれだけでも嬉しいです!ありがとうございます。 確かにリズムがマンネリ化してるのはありますね。 16分手前ってことは2stepみたいになりますね!想定してなかったです・・・! このインプレを見て3連符混ぜるのもありかな、とも思いました。 |
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Response |
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kody | |
ImpressionTime : 2008年11月12日 01:18 (4cInBbF3mU) | |
H譜面で、LNが凄い良かった! というかヘタレプレイヤーな自分にとって、 今大会で一番譜面が秀作でした。 今までプレイしてきた韓国BMSやFPPPよりもこのLNの使い方は本当にウマイ、 配置の仕方がホント神で感動しました! BGAが音に合わせて動きまくるところがまたウマイw | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月20日 02:06 (lKBlO0bg5U) |
インプレありがとうございます! 譜面が!神とか!嬉しいっ!感謝です。 A譜面になるとLNがスクラッチにも現れて殴られること請け合いです^^ BGAは数えたら216枚もありました。さすがにSound Onlyは無理がある…! |
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Response |
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柚 | |
ImpressionTime : 2008年11月11日 10:32 (oz2CCCEM4k) | |
ジャンルと曲の調和が成されている作品だと思います。 しかし、どうにも展開が無さ過ぎていつの間にか終わってしまった感が・・・ 1pts. | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月20日 01:52 (lKBlO0bg5U) |
インプレありがとうございます! >展開なさ過ぎ あまり音の数を増やして曲の雰囲気を損ねるといけないので、慎重にやってたら必要最小限になってしまいました…。 曲自体が空気と化してるのでこれはこれで良かったかなと思ってます! できるなら長めにしてみたいところですね。 |
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Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2008年11月10日 20:49 (/UipEnhmwI) | |
これは... SOUND ONLYではないです! 曲で效果音をよく活用したセンスも素敵で, その效果音一つ一つとBGAで出力する動作が本当によく当たることで感嘆しました. 2点を差し上げます. | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2008年11月20日 01:46 (lKBlO0bg5U) |
impressionありがとうございます. 曲を作っている段階で多量のBGAが必要なことは分かっていましたが, いつもの調子でSound Onlyとつけましたが さすがにやり過ぎました... |
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Response |
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