Genre | Dramatical | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | final_strike | ||||||
Size | 33200KB | BGA | STAGEFILE only・Self | ||||
Level | ★x2〜★x12 | BPM | 189 | ||||
Keys | 7keys 14keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://bbw.sakura.ne.jp/bms/final_strike.rar | ||||
Comment | (2010年05月27日 21:01 更新) (2010年05月27日 21:00 更新) 今更で非常に申し訳ないのですが、シングルプレイのノーマル譜面において一部キックがズレている配置ミスを発見してしまいました。 お手数ですが、5月27日以前にDLされた方は以下のファイルを上書きしてください。 http://bbw.sakura.ne.jp/bms/final_strike_fix.rar また、アーカイブも既に修正してあります。 申し訳ありませんでした。 こんにちは。多分99%の皆様はじめまして。 東方音弾遊戯3に続いて2作目のBMSとなります。 今回の作品のコンセプトはシンプル。 儚げだけどどこか力強い、そんなイメージで製作してみました。 注意事項ですが、今回の作品もogg版のみとなっております。 お手数ですが、対応するプレイヤーを使用してください。 また、動作確認はLR2 beta3 100201にて行っております。 他のプレイヤーでエラーが出たらごめんなさい。 ではではよろしくお願いします。 |
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製作環境 | Cubase 5、SoundEngine Free、BMSE 眠気に打ち勝つ心 |
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Regist Time | 2010/05/15 11:38 | Last Update | 2010/05/30 21:19 |
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kisama | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:19 (FFtUVKeZ1M) | |
譜面が微妙です。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:43 (Cg/JlahiiI) |
インプレありがとうございます。 音ゲーの性質上やはり譜面は重要な要素なのでもっと面白い配置を模索します。 ありがとうございました。 |
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Response |
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Lime [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 20:45 (Qjh3A6hnWo) | |
曲:2点 メロディが好きです、後ろの方で鳴っているパッドもいい感じです。 ただ他の方が仰ぐ通り、全体的に何かが物足りないかなーと思いました。 譜面:2点 全体的に叩きやすい配置で面白かったです。 ただH譜面、#53からはパターンを変えて別の音を叩かせた方がよかったかもしれません。 (2+2)÷2=2 という事で2ptでお願い致します! 制作お疲れ様でした。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:43 (Cg/JlahiiI) |
インプレありがとうございます。 曲については、今回リズムだったりミックスだったり構成だったり色々課題が見えたので今後その物足りなさを補えるように勉強していこうと思います。 譜面についてはもっとワンパターンを回避して変化をつけられるよう研究していきます。 ありがとうございました。 |
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Response |
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loca [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 20:43 (qnOS5HD/Xs) | |
白黒のみのBGAや、一部音が寂しい地帯などで、ドリーミーな世界観が昇華しきれていない気がするのが惜しい! 全体的な曲の感じと譜面は面白いです! | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:42 (Cg/JlahiiI) |
インプレありがとうございます。 BGAに関してはごめんなさい。とりあえず1枚絵だけでもということで作りましたが今の私ではあれで精一杯なんです。 世界観や雰囲気の構築に関してはもっと踏み込んで製作できるようにしたいです。 でも面白いというお言葉をもらえて嬉しいです。 ありがとうございました。 |
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Response |
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P.E. | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:16 (5xYMK.SD9E) | |
展開がいろいろと唐突な感じです。特にキックがドコドコ鳴ってるのは違和感がありました。 後はストリングの音に支配されすぎていてリズム隊にパワーが感じられませんでした。 各音のバランス調整をがんばりましょう。 譜面的には特に問題なく楽しめました。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:42 (Cg/JlahiiI) |
インプレありがとうございます。 >展開がいろいろと唐突な感じです。特にキックがドコドコ鳴ってるのは違和感がありました。 今回ゲーム性を割と重視してみましたが、今後楽曲的な隙も減らせるようにしたいと思います。 >後はストリングの音に支配されすぎていてリズム隊にパワーが感じられませんでした。 >各音のバランス調整をがんばりましょう。 ミックスの技術がなさ過ぎるので精進します。 >譜面的には特に問題なく楽しめました。 この点は無難に出来たようで安心しました。 >製作お疲れ様でした。 ありがとうございました。 |
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Response |
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Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:02 (BsF6.dzQxw) | |
メロディはいいと思いますが、ドラムがちょっとよろしくないです。 方向性がよく分からないですけど、シンバルやスネアの連打に頼りすぎな印象です。 シンバルを鳴らしまくるならミュートをうまく織り交ぜるといいかも。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:42 (Cg/JlahiiI) |
インプレありがとうございます。 >メロディはいいと思いますが、ドラムがちょっとよろしくないです。 >方向性がよく分からないですけど、シンバルやスネアの連打に頼りすぎな印象です。 >シンバルを鳴らしまくるならミュートをうまく織り交ぜるといいかも。 自分で作ってても「ロールしすぎてるなぁ」と感じてました。 シンバルミュートはあまり使ったことがないので今後の参考にしていきたいと思います。 ありがとうございました。 |
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RES | msxeeaktptw [URL] | ImpressionTime : 2010年08月14日 23:36 (x.1HaTCgRY) |
xqCTSi <a href="http://qluwvhcschit.com/">qluwvhcschit</a>, [url=http://rlhngubokuxo.com/]rlhngubokuxo[/url], [link=http://siulvxnuusmo.com/]siulvxnuusmo[/link], http://ydxvwhqqscbn.com/ | |
Response |
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Moai | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 17:27 (1MVQYrT1ps) | |
こんにちは。 メロディがとても好みです。 譜面についても、txtにある通り色々用意してくれたお陰で 非常に遊びやすいと思います。 シンプルさが良い方向に働いた作品だと感じました。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:41 (Cg/JlahiiI) |
インプレありがとうございます。 >こんにちは。 >メロディがとても好みです。 そういってもらえて嬉しいです。 >譜面についても、txtにある通り色々用意してくれたお陰で非常に遊びやすいと思います。 >シンプルさが良い方向に働いた作品だと感じました。 音ゲー曲として遊びやすいとの評価はとてもありがたいです。 シンプルということには寂しいとの評価もあり難しいところでしたが肯定的意見も貰えて良かったです。 ありがとうございました。 |
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Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 16:43 (Cy3iFD0qqg) | |
申し訳ありません!時間の関係上先に点数だけいれさせていただきます! 後でインプレさせてください! | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:01 (Cg/JlahiiI) |
時間がない中ありがとうございます。 まったりと待っております。 |
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RES | cybermiso | ImpressionTime : 2010年06月02日 19:02 (Cy3iFD0qqg) |
遅くなり申し訳ありません。 いいメロディですね。なんというかワンモアエクストラみたいな感じ(いや自分でもどういう意味かわかりませんが) メロディはゆったりだけどボス曲って感じでよかったです。パートとパートの間がちょっと寂しいのが残念でした。あと中盤のピアノのしっとりなる地帯はよくあるフィルターかかったブレイクビーツのほうがあいそうな気がしました。全体的にリズム隊がちょっと力不足な印象を受けたのでブレイクビーツ後ろにあってもよいと思いました。 |
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RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年06月02日 20:31 (v0vekY.vJw) |
インプレありがとうございます。 メロディに関してお褒めの言葉まことに恐縮でございます。 今後はご指摘ありましたパート構成の仕方だったり特にリズム周りなどを工夫を凝らせるようにし改善できるよう精進する所存であります。 お忙しい中最後まで感想いただきありがとうございました。 |
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Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 00:02 (WTRigMuJu.) | |
激しい展開!ブレイク!プレイヤーを飽きさせないパワーが感じられます! 曲の内容としてはいくつかの音ゲーやBMSの小ネタが散りばめられているので、気づいてニヤリとかしてました。 ただやメインフレーズに大きな変化がなかったのが残念!展開が非常にアツいのでそれに応じてメインフレーズを変えるなどしてもいいかもしれません! 制作お疲れ様でした! | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:01 (Cg/JlahiiI) |
インプレありがとうございます。 >激しい展開!ブレイク!プレイヤーを飽きさせないパワーが感じられます! やはりゲームミュージックということでガツガツ展開を盛り込んだらこうなりました。 >曲の内容としてはいくつかの音ゲーやBMSの小ネタが散りばめられているので、気づいてニヤリとかしてました。 実は曲的にネタを仕込んだつもりがなかったので怪我の功名というものでしょうか。 普段プレイしている関係上無意識にやったのかもしれません。 >ただやメインフレーズに大きな変化がなかったのが残念!展開が非常にアツいのでそれに応じてメインフレーズを変えるなどしてもいいかもしれません! 前後半でメロディを変えたので十分かなと思いましたが、もっとそっち方面も模索してみようと思います。 >制作お疲れ様でした! ありがとうございました。 |
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Response |
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DJ TAKUAN [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 23:33 (HzhytIA0Ac) | |
何も考えずに再生したらまさかの重発狂!怖い! 語彙力がないので上手い事言えないのですが、とっても綺麗だったです。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:00 (Cg/JlahiiI) |
インプレありがとうございます。 EX譜面のことでしょうか。我ながらひどい譜面だと思います。 綺麗という言葉だけでも私にとって十分すぎるお言葉でございます。 ありがとうございました。 |
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Response |
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ima | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 22:04 (UsX/TrIWSM) | |
個人的には無理してドラムを大暴れさせなくても良かったんじゃないか、と思いました。 その瞬間だけ雰囲気が一方的に壊されているように感じました。 欲をいえば、安物キーボード向けの配置も考慮して欲しかったです。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:00 (Cg/JlahiiI) |
インプレありがとうございます。 >個人的には無理してドラムを大暴れさせなくても良かったんじゃないか、と思いました。 >その瞬間だけ雰囲気が一方的に壊されているように感じました。 ある意味雰囲気を打ち壊すのが目的のひとつでもあったのですが、一方的となるとこれは考え物ですね。 楽曲的にももっと良いバランスに出来るように頑張ります。 >欲をいえば、安物キーボード向けの配置も考慮して欲しかったです。 ごめんなさい、キーボードのことはまったく考えていませんでした。 今後はやはり難易度にもよりますがキーボーダーの方も考慮して譜面を作りたいと思います。 ありがとうございました。 |
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Response |
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yukitani / fuoco [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 21:28 (VV1bJVYkog) | |
ボス曲の臭いがもうプンプンと。それなのに哀愁を感じさせる雰囲気がGoodですね。 他の方がおっしゃってる通りリズム体が少し寂しい気がします。もっと重厚な音源を持ってきても良かったと思います。 一番気になったのはoggにも関わらず音源だけで35MBというファイルサイズの大きさです。音切りをして録音する際に必要に応じてビットレートなどを下げる工夫をすれば大分ダイエット出来ると思います(yamajet氏のsupersoulsimulatorが非常に参考になります) | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 20:59 (Cg/JlahiiI) |
インプレありがとうございます。 >ボス曲の臭いがもうプンプンと。それなのに哀愁を感じさせる雰囲気がGoodですね。 表現したいことが結構伝わったみたいで嬉しいです。 >他の方がおっしゃってる通りリズム体が少し寂しい気がします。もっと重厚な音源を持ってきても良かったと思います。 リズム隊に関しては今回特に大きな課題ですね。 もっとイイ感じに出来るように頑張りたいと思います。 >一番気になったのはoggにも関わらず音源だけで35MBというファイルサイズの大きさです。音切りをして録音する際に必要に応じてビットレートなどを下げる工夫をすれば大分ダイエット出来ると思います(yamajet氏のsupersoulsimulatorが非常に参考になります) 音が変わっちゃうといやだな、ということからそのままにしたのですが、今後はファイル数を減らすなり減質するなりしてある程度サイズを減らすことを視野に入れたいと思います。 ありがとうございました。 |
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RES | frhhplkwype [URL] | ImpressionTime : 2010年08月14日 06:55 (3NvPrQjSxQ) |
AZajsE <a href="http://bpolugolwfsb.com/">bpolugolwfsb</a>, [url=http://wdcajranxqgu.com/]wdcajranxqgu[/url], [link=http://ewfyfaarvvwp.com/]ewfyfaarvvwp[/link], http://iqrtphnruldx.com/ | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 15:42 (EpwVdWfwhM) | |
素敵な美メロですねえ。まるで感動の玉手箱のように聴くと胸が熱くなります。 が、ベースが弱いせいかどうも頼りない。音色のせいもありますが、全体的に曲が淡すぎる感じです。 ここが盛り上がり所だ!という際に必ずシンバルに頼るのもちょっと考え物。 メロディだけでなく、演出や聞かせ方にもドラマティックな要素があれば良かったかなと思いました。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月29日 21:08 (r90vMocb6s) |
インプレありがとうございます。 >素敵な美メロですねえ。まるで感動の玉手箱のように聴くと胸が熱くなります。 今回メロディは割と良かったみたいで嬉しいです。 >が、ベースが弱いせいかどうも頼りない。音色のせいもありますが、全体的に曲が淡すぎる感じです。 もっと安定感を持たせられるように音色や構成を今後考えていこうと思います。 >ここが盛り上がり所だ!という際に必ずシンバルに頼るのもちょっと考え物。 >メロディだけでなく、演出や聞かせ方にもドラマティックな要素があれば良かったかなと思いました。 確かに今回リバース・クラッシュシンバルだったりスネアロールだったりに頼りすぎていると反省でございます。。 作曲経験がまだまだで引き出しが少ないので、もっと多様な演出方法を身につけていきたいと思います。 ありがとうございました。 |
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Response |
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Symphonian [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 00:54 (HUGl8ob/9s) | |
また E X 譜面に 破られた 曲:ジャンル表記に負けないドラマティックさがたまりません。前作よりオリジナリティが段違いにあがってとてもよかったんです。 ただこの雰囲気が#037のようなスネアロールで傷付くのはまじ悲しい。もう一回考えてみるのはいかがでしょう。 音ならほかもいろいろといわれてますが、個人的にはベースだけちょっともったいなかったんです。ほかの音は個人的にこのままでもいい気がします。 譜面:303がちょっとわかりづらかっただけ、とてもバランスいい譜面だと思います。シングルは。 ダブルがシングルよりノート少ないのは残念ですが、悪くなく仕上がってると思います。ただ隣接や着地があんまりにも意地悪すぎるので困ります。こりゃシンフォニアンでもドン引きします。 またEX譜面がトラウマになったお そう なったお ( ^ω^) | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月29日 21:08 (r90vMocb6s) |
インプレありがとうございます。 >また E X 譜面に 破られた おまけ程度なので軽く考えてくださいごめんなさい。 >曲:ジャンル表記に負けないドラマティックさがたまりません。前作よりオリジナリティが段違いにあがってとてもよかったんです。 >ただこの雰囲気が#037のようなスネアロールで傷付くのはまじ悲しい。もう一回考えてみるのはいかがでしょう。 前のことを覚えていてくださってありがとうございます。 オリジナリティの点で成長できたみたいで良かったです。 リズム関係も今後の課題ですね。 今作を通してもっと曲の雰囲気や方向性にマッチできるようにしたいと思います。 >音ならほかもいろいろといわれてますが、個人的にはベースだけちょっともったいなかったんです。ほかの音は個人的にこのままでもいい気がします。 賛否分かれるところが難しいところです。 が、指摘された点に関しては再考して今後に活かしていきたいと思います。 >譜面:303がちょっとわかりづらかっただけ、とてもバランスいい譜面だと思います。シングルは。 >ダブルがシングルよりノート少ないのは残念ですが、悪くなく仕上がってると思います。ただ隣接や着地があんまりにも意地悪すぎるので困ります。こりゃシンフォニアンでもドン引きします。 微妙にいやらしい配置を目指した結果できたのがダブル譜面です。 次はもうちょっと素直に配置しますごめんなさい。 >またEX譜面がトラウマになったお そう なったお ( ^ω^) おまけ程度なので軽く考えてくださいごめんなさい。(2回目) ありがとうございました。 |
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Response |
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syzfonics | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 00:10 (yWXdaWvsWQ) | |
#45〜#60辺りで何故キックが8分なのかよくわかりませんでした。リズムが4つ打ちじゃないので目立ちますし、その後に結局一旦休憩が入る様ですし。 また、そこにあるSynth1_***はもうちょい前に出してもいいかもしれません。別の場所と違ってストリングスが後ろに引いてるので、何か別の物をアピールさせてみたらどうでしょう。好みかもしれませんが、ちょっと寂しかったです。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月29日 21:07 (r90vMocb6s) |
インプレありがとうございます。 >#45〜#60辺りで何故キックが8分なのかよくわかりませんでした。リズムが4つ打ちじゃないので目立ちますし、その後に結局一旦休憩が入る様ですし。 正直なところ、「なんとなく」だったとしか私自身でも答えられません。ごめんなさい。 >また、そこにあるSynth1_***はもうちょい前に出してもいいかもしれません。別の場所と違ってストリングスが後ろに引いてるので、何か別の物をアピールさせてみたらどうでしょう。好みかもしれませんが、ちょっと寂しかったです。 確かに実際叩かせてる音でもあるのでそうしたほうが良かったかもしれません。 今回ミックスの反省点もかなりあったので参考にさせていただきます。 ありがとうございました。 |
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Response |
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sa10 | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 21:40 (RArJhMCS5o) | |
既出のリズムの音とかですかね気になったのは 曲自体は良いと思います | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月29日 21:07 (r90vMocb6s) |
インプレありがとうございます。 >既出のリズムの音とかですかね気になったのは 自分でももうちょっと考えろよと反省してるところでございます。 >曲自体は良いと思います ありがとうございました。 |
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Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 19:05 (5kCTI1VvQI) | |
まだ日本語が下手で翻訳機を使いました. 全体的には無難ながらも溌剌とする雰囲気を維持しているという点が立派でした. 前の粉餌指摘したとおり oggにも用量が大きい方だからローディング速度が長かったという点はちょっと惜しいですね.(ナナシグルーヴから 90秒位所要) 製作お疲れさまでしだ. | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月27日 20:55 (G/aErPrs5o) |
インプレありがとうございます。 日本語でレスすることをお許しください。 曲の雰囲気に関して嬉しいコメントをありがとうございます。 ロード時間はそんなにかかっているとは思いませんでした。 今後はもう少し工夫したいと思います。 ありがとうございました。 |
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Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月26日 21:56 (/8ZIASCleA) | |
エピローグ的、大団円的な空気が感じられる、爽やかなメロディが心地よいですね! 定番ですが、ピアノの透き通った音色が好きです。 一方、シューティング的なSEやグリッチの楽曲との調和はやや疑問が残りました。 曲のテーマを表現する上で重要だったのかもしれませんが、少し浮いているような。 譜面はソツのない仕上がりで、さまざまな腕前のプレイヤー層にアピールできると思いました。 制作お疲れ様でした! | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月27日 20:55 (G/aErPrs5o) |
インプレありがとうございます。 >エピローグ的、大団円的な空気が感じられる、爽やかなメロディが心地よいですね! >定番ですが、ピアノの透き通った音色が好きです。 お褒めに預かり光栄でございます。 メロディは今回割と評価していただけて嬉しいです。が、 >一方、シューティング的なSEやグリッチの楽曲との調和はやや疑問が残りました。 >曲のテーマを表現する上で重要だったのかもしれませんが、少し浮いているような。 うむむ、やはりここですね。 普段作らないリズムでしたのであまり上手く組めなかったみたいです……。 ビシューン音は個人的にstrikeする上で肝でもあったので少し残念です。 もっと上手く曲になじませられるようになりたいと思います。 >譜面はソツのない仕上がりで、さまざまな腕前のプレイヤー層にアピールできると思いました。 それなりに配置には苦労しましたがそつなく出来たということで安心しました。 >制作お疲れ様でした! ありがとうございました。 |
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RES | ugfaqno [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 09:30 (B42M/mpOYw) |
zPMQtc <a href="http://niocyscdvomx.com/">niocyscdvomx</a>, [url=http://efruqhzaxgdc.com/]efruqhzaxgdc[/url], [link=http://lqtnnsdpcszr.com/]lqtnnsdpcszr[/link], http://fulmnpfwtunx.com/ | |
Response |
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極箱酸 | |
ImpressionTime : 2010年05月26日 19:18 (w/bA.gAHwE) | |
メロディは良いのですが、リズムがかっこよくないです。 特に最初の部分はつんのめっている感じです。 スネアの音も曲に合っていないと思います。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月26日 20:35 (9ySoPrIyXU) |
インプレありがとうございます。 今回リズム隊の評価が軽く終わっているのでもうちょっと上手くリズムを組めるように勉強したいと思います。 ありがとうございました。 |
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Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月24日 19:21 (t53uCAk6Do) | |
ちょっと音が少なくなるパートへの入りが唐突な感じを受けたので 自然に入って欲しかったです。 ドラムはブレイクビーツを使った方が曲に合っている気がします。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月25日 20:54 (w0vv2esYnk) |
インプレありがとうございます。 >ちょっと音が少なくなるパートへの入りが唐突な感じを受けたので >自然に入って欲しかったです。 今回は意図的に動→静の変化を急激につけたのですが、もっと上手くできたかもしれません。今後はもっと練っていきたいと思います。 >ドラムはブレイクビーツを使った方が曲に合っている気がします。 今回割とリズム隊の指摘があったので参考にしたいと思います。 ありがとうございました。 |
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Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 10:55 (zwSPUMsepo) | |
環境によるのかもしれませんが、oggのみでこの容量は大きすぎると思います。 BMSプレイヤーで読み込ませるのに物凄く時間がかかりました・・・ 工夫次第でもっと減らせると思います。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 21:27 (ROp3hmMGPA) |
インプレありがとうございます。 その点に関しましては、残響音を多量に残したことと、シンセをぶつ切りにしたせいかな、と考えております。 もう少し上手く音を切る方法を考えたいと思います。 ありがとうございました。 |
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Response |
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murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 01:42 (nlJq87XOvk) | |
ジャンルの通りドラマティックな展開のメロディが良いと思います。ポジティブな感じで好きです。 それに対してリズムがかっこよくないのが残念です。ドラムの音・リズムの組み方共に頑張ってください。 サンプリング音源を配布しているサイトもいろいろあるのでドラムの音やブレイクビーツを拾ってきて試行錯誤してみるといいと思います。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 21:27 (ROp3hmMGPA) |
インプレありがとうございます。 メロディにお褒めの言葉をいただき感謝申し上げます。 もっとドラムの音やリズムにこだわってみようと思います。 ありがとうございました。 |
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Response |
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Est | |
ImpressionTime : 2010年05月21日 22:19 (YIkOfEIqAc) | |
ちょっとメインのリードの音が大きすぎると思いました。 メロディー自体はいいんですけれども!やっぱりバランスは大事って事で。 あとブレイクが2回あるのは、約2分と短いBMSではいかがなものかと。 絶対ダメとは言いませんけど、今回は曲の勢いを殺してしまった感じ。 製作お疲れ様でした! | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 20:22 (sf52FTHKok) |
インプレありがとうございます。 >ちょっとメインのリードの音が大きすぎると思いました。 >メロディー自体はいいんですけれども!やっぱりバランスは大事って事で。 メロディーを前に出そうとしたんですが、少し出しすぎてしまったかもしれません。 もっと落ち着いて上手くミックスできるように精進しようと思います >あとブレイクが2回あるのは、約2分と短いBMSではいかがなものかと。 >絶対ダメとは言いませんけど、今回は曲の勢いを殺してしまった感じ。 なかなか難しいところですが、もっと曲が活きるような展開を作れるよう頑張ります。 >製作お疲れ様でした! ありがとうございました。 |
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Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月21日 22:11 (Cx15B74JiM) | |
勢いある曲を作ろうとしたようだが, 音源が貧弱な点でその勢いが刈られてしまうということが切ないです. ノートは無難だったし, メロディーは気に入りました. | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 20:22 (sf52FTHKok) |
インプレありがとうございます。 きっと音がアレなのは私の技量不足だと思います。 もっと勉強していきます。 また、メロディーを気に入っていただけたことは素直に嬉しいです。 ありがとうございました。 |
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Response |
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ETIA. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 17:37 (EtbTjSyrKk) | |
なんだか幻想的な雰囲気で綺麗な曲ですね。 要所要所目立たせたいところにキメとなる音を配置するとノりやすくなると思います(☋) 例えば最初のシンバルのデッデッデーンみたいなリズムに合わせてオーケストラヒット的な何かを鳴らしてみるとか( 製作お疲れさまでした。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月20日 21:49 (dZMw9aW63k) |
インプレありがとうございます。 >なんだか幻想的な雰囲気で綺麗な曲ですね。 綺麗とはありがたきお言葉でございます。 >要所要所目立たせたいところにキメとなる音を配置するとノりやすくなると思います(☋) 言われてみれば……確かに同じ音色の利用が多く、『キメ』が欠けてますね。 もっと上手く魅せられるように精進いたします。 >例えば最初のシンバルのデッデッデーンみたいなリズムに合わせてオーケストラヒット的な何かを鳴らしてみるとか( >製作お疲れさまでした。 さらには具体的なアドバイスまでいただき感謝であります。 今後の参考にさせていただきます。 ありがとうございました。 |
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Response |
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U.P. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 12:54 (ZdO4eMOlHc) | |
展開とかバランスが良いと思います。 全体的に音が安っぽい感じがしますが、そこが逆にツボってる感じもあります。 なんとなくファンキーに通じる部分かも知れません。 譜面も気持ちよく叩けて楽しかったです。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月20日 21:49 (dZMw9aW63k) |
インプレありがとうございます。 >展開とかバランスが良いと思います。 なかなか2分前後で展開を詰めるのに苦労しましたが安心しました。 >全体的に音が安っぽい感じがしますが、そこが逆にツボってる感じもあります。 >なんとなくファンキーに通じる部分かも知れません。 うむむ、音作り、加工などもまだまだ未熟なのですが、逆にツボるやファンキーに通じるとは……やはり奥が深いものです。 これからもっとイイ音でマッチするような音色になるよう勉強していきます。 >譜面も気持ちよく叩けて楽しかったです。 今回譜面はちょっと自信がなかったのですが、そう言ってもらえると嬉しいです。 ありがとうございました。 |
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Response |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 10:49 (yF3La4EK7A) | |
面白い曲でした. すべての面でこぎれいですね. | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月19日 21:27 (ITWgg30IqQ) |
インプレありがとうございます。 やはり音ゲーというものなので面白いと言っていただけることは何より嬉しいものでございます。 また、『こぎれい』と私にはもったいなきお言葉を……感謝の極みであります。 ありがとうございました。 |
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Response |
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N-A | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 00:42 (fPEXpFIm.6) | |
初心者から上級者までプレイできる配慮は好印象です。 曲はよく聞くと階段地帯でも音がどんどん変化していってるんですね。 曲の始めやラスト前なんかは若干音が軽い気がしましたが、良い作品だと思います。 | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月19日 21:26 (ITWgg30IqQ) |
深夜にインプレありがとうございます。 >初心者から上級者までプレイできる配慮は好印象です。 頑張って色んな難易度の譜面を作った甲斐があります。 >曲はよく聞くと階段地帯でも音がどんどん変化していってるんですね。 さらにパンなんか振っちゃったので音切るのがてんやわんやでした。 >曲の始めやラスト前なんかは若干音が軽い気がしましたが、良い作品だと思います。 スペアナ的にはいけると思ったのですが、やはり音色や特に音数など工夫して詰められる余地はまだまだたくさんありますね。 でも良い作品と言ってもらえて嬉しい限りでございます。 ありがとうございました。 |
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Response |
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Kei Iwata | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 16:56 (zNK4r6MeW.) | |
なんか惜しい…!メロディや雰囲気は好きなのですが、曲全体が薄っぺらい感じがしてしまいます。 バックでシンセやパッドをいっぱい鳴らすだけで一気に化けると思います! | |
RES | Belle. [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 18:14 (RDY9lpSDPs) |
インプレありがとうございます。 今回はわざと要素を排除することによってよりシンプルで素直なサウンドを目指してみたのですが、ちょっと寂し過ぎたかもしれません。 これから精進していきたいと思います。 ありがとうございました。 |
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Response |
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