FINAL STRIKER

TECHNO

metropolis

TaW

7Keys 14Keys
bpm : 151 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2026/01/06 19:53
 

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AFTER WAR チームプロフィール

Music information

Movie

Charts : CHART_3
TAG : Lang-JP Video-sharing Format-bms62 Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-beatoraja

コメント

(2025年10月16日 20:44 更新)

電脳都市で何が起きていたのか──?


昨年いろいろ挑戦したので、今年は守りに徹する方針で…って思ってたらなんか過去不完全燃焼で終わったギミックに再挑戦してました。
特定の難易度は62進数定義を使用しているので、対応本体でのプレイを推奨いたします。

Credits

【Compose/Arrange/BMS/7KEY Pattern】
TaW

【7KEY Test play/Pattern support】
F.Wynnd

【14KEY Pattern/Test play】
RykSeb
詳細情報
Team AFTER WAR
BMS Artist TaW URL
Genre TECHNO Original・Self
Source ----- -----
Title metropolis
Size 318669KB BGA BGA include・Self
Charts CHART_3 (★x6〜★x12) BPM 151
TAG
7Keys 14Keys
Lang-JP Video-sharing Format-bms62 Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-beatoraja
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1I-rScSqtrY89I3l1e8q4V5MJ1kQE7Bxf/view?usp=sharing
製作環境

銀河特急ミルキー☆サブウェイはいいぞ。

Regist Time2025/10/07 23:20 Last Update2026/01/06 19:53
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Impression

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Points

x1.6
FINAL STRIKER
74
IMPRE
112044.8
TOTAL
960
MEDIAN
70028
TOTAL(Native)
946.32
AVERAGE

VOTE

23
VOTE
21372
VOTE Points
(last vote date : 2025年12月07日 22:49)
投票者一覧
 
880

azu  

(Idv03edN0RIDnehxWAJP)

895

Daniel Rotwind◆/FeNg1E54Bmn  

(G7fHPo9nfQJ5ytpAGY**)

950

HaWooL4  

(7HtWFkavxOZBjKe9mQKR)

990

MianIn  

(JJXWKTcgRcZoKVTlnwCN)

970

Quint  

(z8mIL1PqZ.SfZSQbcsJP)

760

U.A◆Q1s3FDCGMSvF  

(BPM6RV2tR.3BWpGTWsJP)

800

IraIra  

(6RY3bl75GeVKU2Y1r.KR)

950

xion  

(WbchsdQiW8cb4CisoEJP)

940

Keies  

(sfPyWqUp0NEj5oncykJP)

1000

全部はDPになれる信じたTelperion  

(anpSKdqnF99voGt1/UUS)

950

OUZU  

(cU55J8WIszoMS0GlXcCN)

976

LEO_Sailko  

(REiMmuw01bJurBqBlYCN)

880

えーえいちぜろ  

(aQ0z6v9NTTLv63TotQJP)

983

Yuntian52  

(ZN7LbbdXVyV4Yw.FKoCN)

950

oo-kani  

(8gCQgw0NPQvDQshNhcJP)

1000

AVENUED◆G5/Ob.zFTh26  

(LxN0mH3u6Z25BnC8eEJP)

980

Black  

(tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)

990

logiur  

(SZHJngjBxoCjAQLXRQJP)

900

Terry11  

(jtMJEPKxEwvHgsbqy6KR)

758

Player◆vqGyFNSGIg  

(SLuRXa5SA.xl6mTA2wKR)

900

Yuri  

(uQmKeMk50z47V9fwrcCN)

970

Mon0ch  

(qU7FxPPeX1.gj23yMUJP)

1000

Sappire  

(lpKEHQTc0UTTa5OHFoCN)

Short Impression

980
anco◆X8j6Yu8yl/rh   2025年12月07日 23:10 (EHygxNPQd5PBAKnzLUJP)
[14K] 渋くてカッコい〜〜〜!!! テクノの音作りに安心感があります、浮遊感が気持ちいい! 好みもあるかもですが、sector03のコード進行に若干違和感があったのだけ気になりました。
950
SOMON   2025年12月07日 23:09 (T39TdiZqecoZ3.r6hwJP)
非常に渋い良質なテクノを堪能させていただきました
990
慰労の神・オツカレ   2025年12月07日 22:54 (wJBbs6FqQpskRz9eawJP)
オールドテクノ!もっとキック跳ねたり硬くてもいいかも?制作お疲れさまでした!
947
SinfulWolf   2025年12月07日 22:51 (HDeQO7WBTxDPyA9R5ICN)
[SPH] Thanks for your hard work!(Music:22/25;Visual:21/25;Chart:22/25;Personal Bonus:21/25;Total:86/100 【A】)
1000
portion   2025年12月07日 22:31 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
[SPN-I] DJムラサメ友の会と申します。率直に、今までの TaW さんの作品の中で一番好きと言えます。曲を3分割するだけでも大変ですが、各難易度ごとのモチーフが "metropolis" という大きな集合の中の一要素として見事に組み込まれており、コアにまで達するといよいよな温度感を醸し出していて、超そそりました。各譜面ごとの演奏感も本来的な内容で確保されていて満足感があり、それでも足りなければ LONG でパンプアップできるという、これ以上ないパッケージ作品でした!
990
リジィ   2025年12月07日 22:13 (vSxgPRlKr2x97cXnygJP)
とても没入感のあるテクノでよかったです!!譜面も叩いていて楽しくて、乱打や階段などゲーム的にも爽快感がありました。映像も素敵〜!ロングバージョンもいつか挑戦したい・・・!
775
Khibine◆ORs.Re2mVvcB   2025年12月07日 21:55 (OxcGm8akD4FHKRxuuAJP)
[7K_A] 少し展開がゆっくりな(ロングバージョンを意識しすぎている?)印象を受けましたが、テクノとして完成していて良かったです! 譜面はもう少しバリエーションがあっても良かったかも? BGA、よく見たら同じものを使いまわしているところに気づいて「おお〜」ってなりました プレイ中は全然気が付かなかったのですごい / Music:8 / Pattern:7.5 / Movie:9 / Other:なし(0pt.)
925
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2025年12月07日 18:01 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
[SPN, H, A] Thanks for participation! The ultimate TaW experience (Base 400 Song 265/300 Chart 260/300 Minus 0)
993
CirCy◆TxD9404q.Q   2025年12月07日 16:46 (9gvGAniIGLZJd3o04EJP)
(long mix)とても素敵な曲だと感じました!長尺BMS好きとしては嬉しかったのです。
1000
VXΛ   2025年12月07日 14:53 (0nK7bEWsTk6RCg2qo2JP)
[played: long mix]あまりにもコンセプトがドストライクすぎて最高でした。制作お疲れ様でした!
943
kyanyr   2025年12月07日 09:32 (YXtn2786iXnZo8QjT6JP)
難易度別でパートが分かれて全部で1曲になる構成、ロマンありますよねえ。この作品はそのロマンがちゃんと実現できていると思います。譜面に関してはクリア自体はしやすくてもスコアが取りづらい感じの印象を受けました。
1000
Grimfearia   2025年12月07日 05:37 (uptTZGdlWpIC3EfdIwJP)
played:[sector01:GATE][sector02:CiRCUiT][sector03:CORE][longmix] 至高のサイバーテクノ… 心地よい音遣いは健康に良いとされている。 しかも難易度毎に音源違う&全部つながったロング譜面アリと来た…!長尺BMS大好き人間ぶっ刺さりBMSで大変助かります!しかもテクノなんで長ければ長いほど良いですからね、需要を分かっていらっしゃる…(?) BGAも汎用っぽいもののTECHNOらしさあって良いですね!色分けがちゃんとされている親切設計! 譜面も叩いていて凄く楽しかったです!longmixは長いのに全然叩き飽きないくらいの素晴らしい配置で感動しました。激推しします!制作お疲れ様でした!
950
tan14007   2025年12月06日 16:50 (bI02cDXBDQCObrhT.ETH)
[sector01:GATE] Nice Techno! The chart is still enjoyable despite it's the easiest chart
900
らないと   2025年12月06日 00:16 (gOYrqxaHvFFQZVx6ugJP)
[SPA] さすがの完成度だと感じました。TaWさんのアシッドが好きです。
990
ume   2025年12月05日 23:55 (baBR6twZtNuYfTR3wAJP)
以前の作品よりさらに1段音が洗練されていた印象でかっこよかったです!特にGATEパートの無機質さが自分は好きですね〜実質3曲分の音切りして難易度ごとに曲を変える作りこみも素晴らしいと思いました!
950
19xx   2025年12月05日 19:43 (X8hvfiOh6PNP0/KvHEJP)
[ANOTHER]全難易度併せてロング曲っていうコンセプト好き!繰り返しでだんだんと気分を高騰させ、開放感のあるメロディを出すの良い!
960
ポリセ   2025年12月01日 21:54 (OxcaFcQFYjjQo6y5wQJP)
[7K Normal] 音作りからもうガチガチのテクノを感じました。無機質さを突き詰めたみたいな雰囲気が最高でした。BGAも曲にふさわしすぎて好きです。
950
No.71   2025年12月01日 10:00 (2oxh0x30lBxdxAYWXICN)
[Long Mix] COOL!!!
1000
Lalot.   2025年11月30日 18:26 (CsGFNAra9eZw3j84yEJP)
Played:[sector01:GATE] 差分名や曲調、まさにメトロポリス!表現力さすがです!そして3部構成というのが非常によい。色々な楽しみ方ができる。こういう作品が満点にふさわしいんだなぁ、と実感しました。制作お疲れさまでした。
1000
ハルガスミ   2025年11月29日 11:08 (grgh3yJCoWF8.VoqyYJP)
[long mix]すっごいすき!!!!!!サウンドデザインや譜面、BGAどれも完成度が高く、また曲展開がしっかりと練られているので6分という尺でありながら最後まで新鮮な気持ちで遊ぶことができました!制作お疲れさまでした!
1000
Chai the Tea   2025年11月29日 02:55 (L9Dtn9GJ3V1auKWAJg**)
good techno. nice and good and nice techo
990
YtzkA   2025年11月25日 20:46 (J0D9HquHxOc/tMt6jgKR)
SPN、SPH、SPA。素敵なテクノでした!独特の世界観と、Sector三つを各難易度に割り当てるコンセプトが気に入りました。個人的には三つの譜面をそのまま合体した易しいバージョンのLong Mix譜面があってもいいと思います。
1000
maayamase   2025年11月23日 16:18 (k38ebjDu6OWnGarpEoUS)
[long mix] [Song 425/450, Chart 425/450, +50 Visual Bonus] Super groovy techno! Amazing work!
940
rhyme   2025年11月22日 01:35 (h20NPNupnN1mi63eU6JP)
[sector03:CORE]古式ゆかしいトランステクノ。良かったです。
1000
Juka_Box   2025年11月21日 22:59 (GYWCvGnDafqALwJbD6JP)
[SPN][SPH][SPA][long mix]N, H, Aで違う曲の場面を流すとは...1つの作品に掛ける労力が凄まじい...!曲もそれぞれのパートで別のかっこよさがあってよかったです!long mixいいですね〜!!62進数の使い方で一番好きかも!配置も飽きさせない工夫があってよかったです!最後はやられました(曲450/500 譜面300/300 好み5000兆/200)
960
Lightblu3   2025年11月16日 03:39 (rtdpjRcNNIBuYMhNF.CN)
SPN | music=470/500, BMS=445/500, bonus(BGI&BGA)=45/50, total=960. Thank you for your hard work.
940
Routine   2025年11月16日 00:32 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
懐かしの分割テクノだ!現代風に聴きやすくなりましたね
970
kiikurute!!   2025年11月11日 08:20 (EtgyualM3uDRMZ3Up6JP)
かなりストイックな作りで面白かったです!
960
dfggg   2025年11月10日 20:11 (i2ntkoK3Viw5uK/y/ICN)
[7 long mix]个人很喜欢这种组曲形式的bms,这样游玩每一个难度都很有新鲜感,长版的听感丰富,能很好的表现作品的情感变化,谱面难度也适中,在游玩过程中不会感到枯燥,我认为这种处理是完美的
945
NASA◆G./QR.dSJ2   2025年11月07日 00:48 (H6UreViozg72F4onlEJP)
テクノを書かせたらお手の物ですね!ちょっとだけ不協和感があるのが惜しいかも Longmix良いですね!このための62進数、創意工夫ポイントあります やっぱこういうロングはアツくなるよな……
935
LiGaYb   2025年11月05日 18:36 (EuohHWeHs8BHTtbVzACN)
[SPA] The acid shows the title very well! Acid is always a good choice for city scenes, and it's very powerful. Chart is a little hard but fun to play. BGA is somehow repeating, if it includes more scenes, I think it would be better! Thanks for your efforts on this work, love from LiGaYb. ♪(^∇^*)
970
Fslly   2025年11月02日 20:24 (eYsvSU8KGF11p4GdsMCN)
Good job! Music/BGA: 480 Chart: 490
920
MiKaDo   2025年11月02日 00:22 (mb1Lh29hehxfvYbgacJP)
[03:CORE]時間の都合で1譜面のみのプレイとなりましたが、サイバーな音がカッコいい!曲・譜面ともに安心感のある仕上がりで楽しめました!
940
鈎兎(KagiUsagi)◆s4KpBK8UYmS5   2025年11月01日 17:45 (VnKIWTBnLbAvVCduFMJP)
[sector03:CORE][long mix]凡と同じ配置が飛んできたときはですよねーとなりました。リスペクトが大変分かりやすい曲でした。longはちゃんとHYPERになった瞬間、ANOTHERになった瞬間がBGAで視覚的に分かりやすかったのでNとHをやっていなくても認識出来ました。試みとしてはとてもアリで実際にあるものでもあるのですがNが適正の方からするとHやAの曲が出来ないのがデメリットでもありますね。それを回避するとなるとAmix(N)Hmix(N)みたいな差分を用意することになるし作業量も3倍なのでちょっと大変。後日差分を追加する形でも全然良い思いますし検討いただけるとプレイヤーも喜ばれると思います。
1000
R054   2025年10月31日 17:59 (Ak5X9oSbgg/d/XD2BECN)
[long mix] とても感じのいいレトロなテクノ!また、オリジナル曲を3つのパートに分けてアレンジしているのも面白いです。 (Base:900pts, Personal:100/100pts)
940
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2025年10月27日 22:22 (Poqq1BDxe4PhtUmnJMJP)
[03][long mix]なるほどオマージュ系テクノ 足し引きをより多くして展開をコントロールできればメリハリが付けられそうです。
1000
ねずQ/9-zen   2025年10月27日 21:05 (fMhACdtePF9r5i0CFsJP)
最高によい〜🥰
1000
水银灯   2025年10月25日 23:48 (nj5X7f9X19dtWZgpY.**)
SPN SPH SPA SPI 非常有意思的曲目拆分,曲子整体没有一点毛病,情感递进极其舒服,long mix 玩着很舒服,不失为一种对trance,techno这种需要长度的曲风的好处理方法,但是希望能让每个难度的玩家都享受到完整的歌曲。但是曲子和谱面本身的契合度还有这个设计已经足以让我给出满分了,id前200为之的个人心中最佳。
950
Mister.Himi   2025年10月25日 16:24 (df6qB3P208KmGLhcUYJP)
コンセプトをしっかり完遂している作品だと思うから個人的には文句はないよ
954
msdos6dot9◆5jE1jdHI9tNO   2025年10月22日 01:30 (EnJayaRW5Q1A3/F4g6CN)
[7N/H/A/longmix] Thank you for your hard work.
968
蓝蓑笠群外   2025年10月17日 23:36 (U7ATJ0k5D5AvAmeHogCN)
我很喜欢这个作品,techno乐十分迷人!感觉就像是在老的科技主题的街机游戏里能听到的曲子,bms对于我来说手感很棒,用键盘横版玩也很舒服。真的是很好听的曲子!bga也很有那种感觉。曲目整体像是深邃的,又带着某种孤独与思考、探索的感觉,希望您之后还有这些techno/technopop风格的作品!

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    975
    kent_aniki  

    ス◯リプだーーー!!

    long mixを遊べる環境が手元に無いので見ておらず申し訳なんですが、以下所感です。

    ☆6
    最初に遊んだ譜面という事もあるかも知れませんが一番好きな譜面です。
    特に終盤の#074〜の小乱打部分が印象的でした。
    N譜面に限らずですが、techno系にありがちな1バス頼りの譜面という訳でもなく、叩きたいところを叩かせてくれるのが良いと思いました。

    ☆9
    #029〜#035の乱打部分は打鍵音が小さく、演奏感がやや薄いような気がしました。
    表現が難しいですが終盤の視界が開けるような展開が格好良かったです。

    ☆11
    #037〜#052の曲の展開が何と言うか浮いているようで落ち着きませんでした。
    終盤のLN〜階段〜ラストまでの地帯は好きです。


    全体的な感想として、NHA各譜面で確かに楽曲は異なるものの
    譜面配置はどれも乱打・階段主体であまり大きくは変わらず個性が薄いように思いました。

    連皿、縦連、トリル、BPM変化やSTOP等々、
    担当パートに似合う似合わないはあるものの色付けの仕方は幾らでもあるので
    色々取り入れて差別化出来ていたらより印象に残りやすい作品になったかなと思います。

     
     
    911
    留梦暮秋  

    评论可能后续补充

     
     
    810
    ANKAKE  
    Music : 295 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 150 Pts. Cospa + Bonus : 65 Pts.

    容量がかなり大きいですが、作品自体のボリュームの良さも感じ、納得致しました。
    久々に5分超の尺のBMSに触れられて嬉しかったです。個人的にはsector:01が好みです。

     
     
    900
    暮狛  

    "ロング版をプレイ
    素晴らしいテクノ!全体的にChillい雰囲気でまとまっており硬派な長尺BMSとして非常に上質、62進数の利点を活かしきってると思います
    譜面もキメで定期的に印象に残る配置を置いておきながら基本的な配置は軸も少なく非常に親切で浸りながらプレイできるけど油断を許さないもの
    また地味な点ですけど2と6にLNが降ってきているときはその外側にノーツが降ってこないのが優しさに溢れてました
    唯一改善点として思ったのがN→Hの繋ぎのパートが“別曲!”って感じの印象を受けたのでもう少しそこの繋ぎに気を使ってもよかったかも?
    制作お疲れさまでした、楽しかったです!"

     
     
    1000
    HBK  
    Music : 500 Pts. Sequence : 150 Pts. Graphic : 90 Pts. Other : 260 Pts.

    [sector02:CiRCUiT]
    基準点 100
    楽曲 500/500
    ・曲 100/100
    ・音(ボーカル等含む) 100/100
    ・進行 100/100
    ・展開 100/100
    :曲の展開 80/80
    :曲の長さ 20/20
    ・音量 100/100
    :大きさ 50/50
    :バランス 50/50
    映像 90/100
    譜面 150/150
    個人的評価 50/50
    総合 100/100
    ボーナス 100

     
     
    960
    L216  

    [sector02:CiRCUiT]

    This is a great concept for a multiverse music in BMS. This work also reminds me of the late 1990s or early 2000s techno music too, so it is a well done piece of work.

    Also, I have tried [long mix] but for some reasons, my beatoraja kept freezing frame and crashing every time I played the chart. I managed to go through [sector01:GATE] part but never managed to get into the remaining one (while [sector03:CORE] is too difficult for my skill). Meanwhile, I was not used to the 1P mode (I played as 2P) so I couldn't manage to clear the chart in Qwilight, and my Lunatic Rave 2 haven't had the base62 addon yet. I think I will find out why the "crashes" happened on another day.

    So, my score will mostly be based on the [sector02:CiRCUiT] Single Play chart.

    But music-wise, I think I enjoyed sector01 more because it is a great way to begin the mix~

    BMS: 9.5/10
    Music: +10
    BG: No deduction

    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    Thank you for your impression!
    I have tested the latest version of beatoraja and encountered no particular issues, so I cannot say what caused the crash.
    However, I am delighted that you seem to like my work.
    I respect the techno sound of the 1990s and 2000s, so I'm glad it came across.

     
     
    625
    永雏小菲  

    thank you for your hard work~

    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    Thank you for your impression !

     
     
    1000
    hyuki  

    [SP sector01,02,03,(long mix)]
    楽曲、譜面、そしてコンセプトがとにかく凝っていて本当に素晴らしかったです。
    最初から最後まで一貫性がありつつも、心地よい繰り返しと細かな変化のバランスが良く、どこをとってもおいしいところばかりで全く飽きの来ない作品になっていたと思います。
    譜面に関して、NHAは押しやすさに重きを置いていて、やや守りの印象を受けましたが、long mixでその印象はすべて覆り、ところどころの譜面配置で思わずニヤリとしてしまいました。long mixのbms化も古今の技術に明るいTaWさんだからこそなせる業だと思っています。
    このような楽しい作品を作ってくださりありがとうございました。感動しました。

    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    インプレありがとうございます!
    NHAは(元ネタが結構人を選ぶような要素を含む譜面なのもあり)全体的に無難な感じになるように調整したのですが、longはせっかく入れるのだし、DIFFICULTYも一番上にしているのだからめちゃくちゃ攻めていいやろ!ってことで色々遊びました。
    62進数を初めて使うことになったり、そもそもlongを作るために3難易度それぞれZZ定義数に収まっていたものを再度定義し直すことになったりとそこそこ作るのに苦労した部分がありますが、このギミックにチャレンジして良かったと思います。
    気に入って頂けて嬉しいです!

     
     
    1000
    ii5◆WFZ2lk.K/I  
    Music : 300 Pts. Sequence : 400 Pts. Graphic : 300 Pts.

    [01:GATE][02:CiRCUiT][03:CORE][(long mix)]
    まず、曲と映像の出来が素晴らしいです(曲としては[02:CiRCUiT]が個人的に一番気に入っています)
    最後まで通して聞いてもまったく苦にならないどころか聞いてて楽しいです。

    そして特に言及したいのがlong mix譜面の出来です。
    曲と同じでどうしてもlong尺の譜面は中だるみしやすいのですが、それも感じられませんでした。
    最初から最後まで面白い。

    このテーマとギミックに挑戦し、そしてlong尺のBMSでここまで高い完成度のBMSは中々出会う事はありません。
    製作本当におつかれさまでした。
    ありがとうございました。

    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    インプレありがとうございます!
    映像は容量の関係であまり手の込んだものを用意できなかったのですが、気に入って頂けて嬉しいです。
    ロングは当初定義数と手間の関係で入れるかどうか迷ったのですが、譜面監修担当者に背中を押されて入れることにしました。
    こちらも楽しんで頂けて嬉しいです。
    なかなか手が出しにくいギミックではありますが、挑戦して良かったと思っています。

     
     
    1000
    Suzuori  
    Music : 500 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.

    Song: 500/500
    Techno/Trance stuff is my favorite. No wonder this is an easy 500/500 to me.

    BGA: 200/200
    It is not very complicated but looks really nice and nostalgic.

    Charts: 300/300
    I played the long mix and really enjoyed it.

    Thank you for your hard work.

    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    Thank you for your impression!