IDM

New Suicide X Lover World

SM-NX

TEAM : S.E.Q.uencer

bpm : 124 / keys : 7keys 14keys / Level : ★x10〜★xmore / BGA : include
LastUpdate : 2015/11/08 20:09

 

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Music information


コメント

(2015年10月03日 04:27 更新)

read meから引用

無機質IDMと幻想的IDM…を取り入れた感じにしたかったのですが…。
目標としてる方達の作品に比べると…もっともっとこれから頑張っていきたいです。
頑張って頭絞りました。
LR2超推奨です。
BGIにてNASA Earth Observatory様、ぱくたそ様の素材を使用してます。

Twitter @meyxnoxJustice

 

Impression


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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
219953326493pts805pts802.81pts

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Name Points Impression Date
Qga(COM)お疲れ様でした! しゃめいさんの作るBMSは1曲1曲のコンセプト・世界観がはっきりしてるなぁという感じがします ラストのLNワープ・BGAが衝撃的でした2015年11月08日 20:09 (aCug6rGxDQ7xG9xV7.)
hat1000 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!!2015年11月03日 23:51 (0HfFXByQjHZpm6RX6w)
A1000 pts.製作お疲れ様でした。2015年11月03日 23:42 (Xg4B5Yo9BQ/x.n8DHQ)
ごごごご805 pts.3曲の中で一番実験的な曲でした。2015年11月03日 21:59 (pDgq9t4XLBI/A4osus)
guestest900 pts.雰囲気が良い。少し長い。2015年11月03日 21:49 (VCOpyqNna.tcwqQuCw)
yoa659 pts.もうちょい複雑なリズムにしてもいいかもです。 最後久々にビビりました。BGAの地球と合わせて不気味。2015年11月03日 20:20 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
aosaki925 pts.雰囲気がとても良く出ていて印象に残りました。攻撃的で不気味な印象をイントロからアウトロまでしっかり守り切れているように思います。2015年11月03日 18:33 (PM6J5QwWknSvJY.9fU)
h0pe860 pts.面白いです!2015年11月03日 17:14 (pd4bXPGjg8kpE5zt6s)
ramin930 pts.製作お疲れ様でした! (Music:415/450, Graphic:190/200, Sequence:325/350)2015年11月03日 00:04 (XQEVbCvUV9hXfHQtTA)
yuka31880 pts.vote2015年11月02日 18:30 (YckMdBZlKvmrlRF.gM)
Ogu800 pts.不思議さと、怖さですね。とにかく怖い。最後のロング+停止+その後のBGAととにかく怖い。インパクトは抜群で夢に出そう。2015年11月01日 22:45 (rUWrQW7ToEe0hMtc1U)
penet900 pts.退廃的で狂気的な雰囲気が好きです。BGAもシンプルながらも強く印象に残りました。2015年10月31日 19:32 (nasXGNcoJBuMJr0aC6)
十錠らぴす780 pts.もう少し尺を縮めて、譜面も練られたほうが良かったと思います。ちょっと不安に感じさせる不思議な曲でありましたが、譜面的にもっと完成度が高ければより馴染められるのではないかと2015年10月21日 23:48 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo)
ゆびでら750 pts.正直なところ良く分からぬまま終わってしまいました。譜面はもう少し優しいものもあるとよかったと思います。2015年10月19日 05:58 (pZxDMajJgayKFEwEso)
mu800 pts.雰囲気的な不思議さはあります。使う音の面で、幅の広さや奥行きの深さを感じにくかったかもしれません。遊びやすい難度の譜面が分岐制で好きに選択できないというのも…2015年10月18日 07:11 (AFgo4UcozT1ov2CNiA)
54cm890 pts.これは…ヤバいですね…とても攻撃的で輪郭をつかませない感じが不気味で良いです。2015年10月17日 18:32 (9gi380mf27.x1Ckks2)
wara820 pts.すごい不思議な感じがしました…ちょっと怖い…たぶん怖さは生ドラムっぽい音のドコスカ感から来てるのかなと思いました。これ狙ったならすごいと思います…!製作お疲れ様でした2015年10月15日 20:36 (qpMja3tIK8ECEExHnM)
TENSA800 pts.なんとも言えぬ不思議な感覚、後半の展開が中々好みでした。でもそれ以上にのめり込んでいくことができなかったです2015年09月25日 16:35 (f0i8q6rMnHkaaiT71Y)
myshrd850 pts.製作お疲れ様でした。2015年09月24日 01:04 (h0Ke5Zs9BxvPGxHaqQ)

VOTE

VOTE

VOTE Points

9

6646

(last vote date : 2015年11月03日 05:36)

  • 投票者の表示/非表示

    955

    Lime
    (veoRx8mObcU8zhSPcE)

    520

    Meev
    (FVThPpeqAh2qGU.Aps)

    750

    anvil
    (UwZVhTQ9MDjOeZvPmI)

    410

    meow
    (X5QFbu62jCc4OejCao)

    800

    tanacoro
    (RmRc61myZY/mYHj9B2)

    900

    Black
    (OZHIF9HYGAk3dD9MRY)

    961

    yst
    (s1smanP4BGgbXP6IGU)

    650

    69 de 74
    (wHoZu9niUCu97RZwTU)

    700

    kspin
    (9Vv3RvvVN0T3rHq8Uo)

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433

fkRadish

ImpressionTime : 2015年11月03日 20:11 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)

音が浮いてるというかミックス面での問題がモロに出ているのが惜しいですが方向性は好きです。
IDM的なグリッチ感よりも生っぽいドラムが目立ったのでいっそポストロック的なのやってみては…?

Reply

SM-NX

ImpressionTime : 2015年11月05日 05:22 (i2d6rrMhTl0V4jgD02)

ミックス切実に上手くなりたいです…。
ポストロックもやりたい欲あったので意識したのは実は少しあったりします。

インプレありがとうございました!


Points

750

dosugoge

ImpressionTime : 2015年11月01日 10:59 (X8W2V7ff2eRS1RNgVE)

無機質な音の感じが心地よいです。
BGAが変化する方の最後、とても好きです。ここだけのBGA変化がビックリ要素でしたね。
この手の曲は音をもっと攻撃的にするとより面白いと思います。

製作お疲れ様でした。

Reply

SM-NX

ImpressionTime : 2015年11月05日 05:20 (i2d6rrMhTl0V4jgD02)

どっちも見てくださったという事ですかねありがとうございます。もしかしたら最初からBGA微妙に変わっていってるのを気付いてなかったり…?なかったらしてやったりですねこれまた。
色んな音を吸収して理想的な音を乗せていきたいです。

インプレありがとうございました!


Points

865

sound piercer

ImpressionTime : 2015年11月01日 09:28 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)

Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 865 Pts.

これは本当に珍しいスタイルですね!とても印象的でした!

時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!

Reply

SM-NX

ImpressionTime : 2015年11月05日 05:16 (i2d6rrMhTl0V4jgD02)

これでもし珍しくなかったらと思うと更に評価下がりそうで怖いです…。

インプレありがとうございました!


Points

700

asahi3

ImpressionTime : 2015年10月28日 17:43 (50uac6aJExZEcdl4Rc)

Music : 700 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

演出は上手いんですがところどころ「長いな…」と思います。
前フリが長すぎると期待も上がりすぎてしまうので、「少し待たせてからの、ドン!」みたいな感じのほうが、ウオオッ!っていう驚きみたいなのが増えると思うんですよね。
自分がビビっときたのは最後だけで、それ以外はハードルを上げすぎてしまったかなあと。

Reply

SM-NX

ImpressionTime : 2015年11月05日 05:14 (i2d6rrMhTl0V4jgD02)

個人的には短いかなと思ってしまっていたので逆に長いという意見がそれなりにあって参考になりそうです。
こういうの作ってる時はハードル上げてからの期待に答える展開を作るのが一番の山場というか精神的に堪えそうになりますね…。

インプレありがとうございました!


Points

950

sopranotrom

ImpressionTime : 2015年09月29日 23:06 (l2KPshC4pXkBeuaZvk)

面白いです。
ラストの演出も素敵。
リズムがもっと耳が痛くなるくらい金属的になるとよりカッコいいのではないかと思います。
声ネタは折角の無機質さに「生」を加えてしまっています。
差し替えてシンセ系SEにした方がよかったと思います。
あるいはもっと非人間的加工が欲しいです。


譜面ひどい。

Reply

SM-NX

ImpressionTime : 2015年11月05日 05:11 (i2d6rrMhTl0V4jgD02)

耳が痛くなる音作りたかったです…。
声ネタは殆ど使った事がないので試しにと…生が合わない雰囲気になってるとはは気づきませんでしたアドバイスいただきました。
譜面はつい喧嘩売りたくなってしまい…。

インプレありがとうございました!


Points

800

Sho Fish

ImpressionTime : 2015年09月25日 04:03 (vovbVwsirt/Ah7J9e2)

個人的にはSM-NXさんはこういう曲というイメージがあって今回聴けてうれしいです!
いい感じに怪しい雰囲気でかなり好きです。
音にかかるエフェクトも怪しさ倍増してる感じがして好感触。
雰囲気づくりについては文句なし、だと思いますよ

中盤のドラム隊のラッシュについてですが、まだ安っぽい感が拭えないなあと。
多分これは何かの内臓ドラム音源で組んであるような気がするんですが
こういうドラムの演奏って、大抵は"アーメンブレイク"という決まった音源を使うそうです。
リズム刻むキック以外の大部分のドラム(特にスネアハイハット系)をアーメンに置き換えるだけで相当攻撃性が増します(多分)。
おそらくSM-NXさんがやろうとしていることはまさにこれなんじゃないかなと思うのですが
...どうでしょう?(違ったら説教覚悟します)

それと残響系のエフェクトをもっと使いこなすと(特に中-高域のシンセや声/音ネタ)
曲の雰囲気の感じ方がより強烈になると思います。

易しい譜面も欲しかったですがこういうのは高難度でこそ光りますよね。

制作お疲れ様でした!

Reply

SM-NX

ImpressionTime : 2015年11月05日 05:06 (i2d6rrMhTl0V4jgD02)

氏がこの雰囲気食えるの意外な気がします。
別の場でも言いましたがアーメンしたかった訳ではないですね。イメージとしては重力の虹みたいな雰囲気出せればなあと思いました。もっとクリアで雰囲気に馴染むようにしたいです…。
エフェクトは今更色々漁ってます音作り頑張ります。

インプレありがとうございました!