TEAM : 美食会
Progress
Humanity
sugarcane (movie : Qyubey)
LastUpdate : 2019/12/01 23:27
Music information
Movie
Download
wav: https://drive.google.com/open?id=1xg_p7Qo142R5zz7dqJOeX6TDrRiM9ags
ogg: https://drive.google.com/open?id=16BtFdAkR13e0kA1qIGL5RlRObpKGiyDv
update(20191010, contains DP, BGA(provisional), SP fix):
https://drive.google.com/open?id=1S3SyACPAamUk6_v97pDI2004qYCnhk2M
試聴
コメント
(2019年10月28日 10:29 更新)
And I did not change the files in any way today, as well.
いいわすれましたが、ファイルは10月10日に更新してそのままです。
오늘 역시 파일을 수정한 사실이 없습니다.
(2019年10月28日 10:18 更新)
There will be no further fixes or uploads until the end of impression period. BGA is to stay as is as well. Thank you.
インプレ期間終了まで何も修正しない予定です。BGAも含めた話です。ありがとうございます。
임프레 기간 종료까지 추가 수정은 없습니다. BGA도 그대로일 예정입니다. 감사합니다.
(2019年10月10日 23:28 更新)
(2019年10月10日 18:23 更新)
以前にダウンロードした方は、updateをダウンロードし、元のフォルダーにコピペしてください。
If you have downloaded before the last update, please download the update files and paste them into the appropriate folder.
갱신 시점 이전에 다운로드하신 분들께서는 update 파일을 다운로드하여 적절한 폴더에 붙여넣기해주세요.
(2019年10月04日 03:41 更新)
We WILL go even further,one step at a time.
Team. 美食会
Genre. "Progress"
「Humanity」
Music. sugarcane (@amai_shokubutu) (=Qyubey(@QyubeySan))
Pattern. 4ZR4L (準備中)
BGA(WIP). anonym bga
BGI. sugarcane (@amai_shokubutu)
Special thanks. SCTL a.k.a. 35 (@SCTL_Shin)
----------------------------
☆1 | SP BEGINNER
☆3 | SP NORMAL
☆6 | SP HYPER
☆9 | SP ANOTHER
☆12 | SP INSANE
(2019.10.10)
☆4 | DP NORMAL
☆8 | DP HYPER
☆10 | DP ANOTHER
☆12 | DP LUDO ERGO SUM
---------------------------
Team | 美食会 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | sugarcane (movie : Qyubey) URL | ||
Genre | Progress | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Humanity | ||
Size | 108981KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x1〜★x12 | BPM | 136 |
TAG | 7Keys 14Keys File-Append Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
wav: https://drive.google.com/open?id=1xg_p7Qo142R5zz7dqJOeX6TDrRiM9ags ogg: https://drive.google.com/open?id=16BtFdAkR13e0kA1qIGL5RlRObpKGiyDv update(20191010, contains DP, BGA(provisional), SP fix): https://drive.google.com/open?id=1S3SyACPAamUk6_v97pDI2004qYCnhk2M |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2019/10/04 03:36 | Last Update | 2019/12/01 23:27 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
ViRU 
(DpsYh0r9OfsBvsWIYAKR) r 
(9EKsNqlq50jei.e1GcJP) FALL 
(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP) 池田哲次 
(2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP) Rb_Drache 
(vALNhYy0DltWHPosroKR) Ino 
(38AJ5XVgmKO1s/pHIgJP) galan 
(WxDLtoSNcGlQlQjqncJP) 1/8 
(MuaBIz783kaC3ufg7UJP) takosuke 
(CP8bbUHFtvbHMrZ1JEJP) Xile 
(zc1BJfv5cIi8GUd7gcKR) Salt 
(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR) kairos22 
(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS) Black 
(4EnJtYUUi0IdIogPKcJP) DK 
(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR) Short Impression

























Post Short Impression
Long Impression

5.75 ★
いくら曲がいいとしてもDPの低難易度が普通のダブルプレイヤーが作る譜面とは思えない程、非常に残念だと思います。
伝えました。BOFXV お疲れ様でした!

ジャジーな曲調から、エスニックでフェードアウトしていく風景が印象的でした。
EPにノイズ加工がされている(と思う)のですが、やや強いかと思います。
試聴はそこそこ出ていてもBMS化すると音量が下がります。
全体的に音量が控えめなのでノイズに負けない位にもっと上げてもいいです。
ドラム隊は元々の情報量も少ないので、ブーストが必要かもしれません。
プレイ選択画面の題名、DPNがSPNの表示になっています。
[SPA/DPH]特徴のある譜面で面白かったです。
EPにはdecapitatorをつけました。 今考えてみればよくもそんなことをしたと思います。
音量と表記ミスに関しましては今後注意いたします。
血と肉になる助言ありがとうございます。
・Music(400/400点)
民族調的な〜ジャズ的な〜とにかく物凄くお洒落なことは確かだ!
voice、shakerが異文化的な雰囲気を出している!
エフェクトの反響も強く感じられて凄く臨場感が味わえる!!
BOFでこういう曲は他に無さそうなので個性があると思った!
・Art(300/300点)
真っ暗で火花というのが落ち着いていながらも
そこに静かな熱さがあるんだという世界観が伝わるようなイメージでした!
・Obj(300/300点)
[A]音階に忠実な譜面で演奏感が抜群で楽しかった!
ズレ配置具合がリアルな演奏性で良いね!
BOFXV、制作お疲れさまでした!
高評価ありがとうございます! 精進いたします。
ありがとうございます!

荘厳な雰囲気が素敵でした。
中盤のジャジーなフュージョンパートも非常にカッコ良かったです。
雰囲気を変えずに終わらせたのは曲としては無難でしたが、
譜面ありきのBMSとしてはちょっと物足りない感じもしました。
制作お疲れ様でした。
物凄く多いズレの場合好き嫌いが分かれる点を認知していますが、そういった部分もしっかり研究して乗り越えていきたいと思います。
少し違う話ですが、実は私はSPB/N採譜を作成して採譜の4ZR4Lさんに送った事実があります。 「悪くない、しかし良くもない」と却下されたのが少し悲しかったです。 精進していきたいと思います。
インプレありがとうございます。

This song is funny because I thought it was really lame on my first listen, but then I came back to it and found myself to really like it.
I wouldn't be able to tell you why. It might have just been a matter of not being in the mood.
Writing a song about the wholly unmeasurable thing we call “humanity” is very bold isn't it..?
I really only have one grip with the song and it's that there's a rhodes with pretty strong saturation/clipping distortion on it which sounds very displeasingly rough to my ears. It doesn't seem noticeable ingame, or at least it didn't catch my attention... but it's very well there on YouTube and SoundCloud.
However I do want to strain that this is, in spite of all these previous statements, a song I've come to really appreciate -- the very large variety found in the instrumentation makes a lot of sense when put together with the title..!
I played the [SP INSANE]. At first I was weirded out (much like the song...) because the notes are overall very "unsteady" (most likely due to abundant humanization) which requires you to be pretty "on the edge", especially with NORMAL judgerank being there.
It's confusing to play but I think it's the kind of confusion that sets a challenge rather than come off as annoying an unnecessary... which is why it pushed me to play it a couple more times. And I probably will play it more and more... hoping to get a hard clear sometime soon.

Thanks for the impression! And thank you for giving this song a second chance.
It turns out that I did make a few mistakes in the mixing process, maybe that could explain your initial repulsion.
The rhodes you mentioned, the volume of Eliot Open hihat(the huuuuuu sounds), the volume of west african percussions being too small, the crash cymbals too small, the balance between EP and the vocals and the harsh bass(now barely audible), ... the list goes on. This is not a problem caused by Youtube re-encoding or Soundcloud post-processing. Believe me, the song sounded more like "humanity" before mixing. I am to blame...
The title. I thought, after writing the first draft, "humanity" was a bold choice, but at the same time it seemed to be the only plausible one!
For this one I thought I shouldn't use a made-up word (eg. "dstorv", "Nhelv" ). But there are very few English words that could help me justify the use of superfluous instrumentation. (Maybe in the future I should make simpler compositions.)
I am glad to hear that you liked the extreme humanization! Honestly I was really worried about that one.

ヤバい!!!!!!!!!!!!!