ABSTRUSE

drink-colored eight star

Frums

5Keys
bpm : 88 / Level : ★x0〜★x0 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2022/12/12 15:30
 

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L-I-F チームプロフィール

Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI

試聴

https://soundcloud.com/frums/drink-colored-eight-star

コメント

furious sleep

詳細情報
Team L-I-F
BMS Artist Frums URL
Genre ABSTRUSE Original・Self
Source ----- -----
Title drink-colored eight star
Size 63556KB BGA BGI only・Self
Level ★x0〜★x0 BPM 88
TAG
5Keys
Audition-Sound Use-BGI
DownLoadAddress https://drive.google.com/uc?export=download&id=1tXh_xTvFcaShiKJG11Zn0wjmzEFEnToL
製作環境

xx years left

Regist Time2022/09/26 11:10 Last Update2022/12/12 15:30
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Impression

Points

62
IMPRE
47460
TOTAL
850
MEDIAN
765.48
AVERAGE

VOTE

13
VOTE
10479
VOTE Points
(last vote date : 2022年12月01日 20:09)
投票者一覧
 
1000

raveit  

(XVp5igfdHrkaED1go6CN)

900

Block  

(9s7qZtNbGjeFhqDlwgJP)

870

SANYPARO  

(jevpi7hgceJmtTjsRUJP)

759

Moca  

(MAOgVncY3lj3dMLBXsKR)

1000

aba  

(qxxEXiYQ8uQIyyLLgEJP)

880

Yuri  

(OZMdHBzIrgETupdtzsCN)

320

xion  

(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP)

450

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

800

Edisitocanelarica.21  

(dXxiRQTaFwc4HvuTdIMX)

750

髭姫  

(IGEkEYrUpXc9xufXQkJP)

900

lo-fi  

(LpWQ3WS7ZaJv0fRNkcCN)

850

NinKell  

(vT6H3yBYaNEbT3reX.US)

1000

NIKANON  

(QfV8flvfYV43WIoMfgKR)

Short Impression

1000
難波拓哉   2022年12月01日 19:06 (dUOsNEdvRBRCden.5EJP)
だいすき
1000
ANKAKE   2022年12月01日 18:30 (OCRALbOsl9rQle2dHwJP)
大規模なイベントにこういうBMSをぶつけてくるスタイルに、圧倒的感謝。
880
ctc◆5046Q.PRoM   2022年12月01日 15:09 (udQIMYXDrcsR4otuDMUS)
曲は文句なしに独創的で最高、譜面はイージーしたから言う権利貰えたと思うので一つだけ、せめてハード判定にして♡
310
REMILIA   2022年12月01日 03:41 (WKjW2QhXKQcji.NIIgKR)
전혀 이해할 수 없고 귀가 찢어질 것 같은 키음의 노래. 판정 수치가 V.Hard인것 포함해서 패턴이 의미가 있나 싶을 정도의 곡.
1000
FALL   2022年12月01日 01:11 (Jj1zPwllLUI0upapUUJP)
いいぞもっとやれ
600
kmijkoishi   2022年12月01日 01:09 (tV85IdNCoyzmTAoJ2IKR)
채보가 하나뿐이라 아쉬웠고 매우 어려웠다
920
Buck   2022年11月30日 00:15 (C6uClI8sDXriqirmPgHK)
[file] The song is certainly not for everyone. To me, with the use of noise and strong rhythm, it is oddly memorable, albeit a bit too loud. The charting is good, but V. hard judgement was too strict for me.
700
夏の白熊   2022年11月29日 15:36 (8QW6vv0i2RXfNtk1KAJP)
インダストリアルな良い音は出てますが音の終わりが矩形波→0が多く耳には負担です。譜面の代表的なパターンは3パターン程度の繰り返しでしかも中盤に長い叩きのない地帯があるのでbmsとしては楽しくありません。
945
DJ AZVW_2   2022年11月25日 00:56 (VgUJvVvOHgT7ETnUF.TH)
(Music: 605/650 | BG: 50/50 | Charts: 290/300) Thank you for making~
950
Echa◆pK8Cp61cxk   2022年11月24日 02:25 (xwoBJjZ1dQAGKgivyMSE)
frums try not to go insane (level: extra-impossible)
273
Yuntian52   2022年11月21日 13:30 (oN6XvwJfbxBfCsLuk.CN)
My ears broken.
570
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2022年11月20日 17:18 (Q6YOkQzQ2jtWbb36pcCN)
PERSONAL POSITION 47.4%-48.4% in TOTAL 481. I appreciate your hard work.
850
pawa   2022年11月20日 02:39 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
ベリハ譜面ならではのいやらしさを存分に活かしていて圧倒されました
350
atialus.nut   2022年11月19日 03:19 (PuuJDJxr6zW8qx7ycwCN)
Music/Visual/Chart=150/2.0/50 Total=350 ?wuts wrong with u?
840
STANK!   2022年11月16日 01:48 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
無機質で暴力的な音の圧迫感がすごいです。譜面はベリハ判定でしっかりボコボコにされました。
800
狐悠   2022年11月14日 13:52 (k1qyntSyOd4OLCPV.MJP)
曲が本当にカッコよくて100ちょっとの音声ファイルで出来てるとは思えない重厚な楽曲です、譜面も納得の配置と判定のキツさ…BMS作品として素晴らしい仕上がりだと思います!しかしプレイは一回でいいですね、試聴音源を何回も聴かせていただきます
989
Lanait   2022年11月13日 18:58 (IfRGRMai9DEyasswiwJP)
良くも悪くも挑戦的という印象です。判定がvery hardなのも納得の配置で、BMS全体を通して一つの世界観が感じられます。でもちょっと尖り過ぎかも。大衆受けを意識した作品では無いと思うので、そのあたりは問題では無いのかもしれませんが。
700
49   2022年11月13日 15:54 (ToEye4WOtW5xmt3k26JP)
SPI/譜面の癖がキッツイ!!!曲も譜面もハードすぎる…
800
yukitani   2022年11月13日 11:57 (50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP)
相変わらず前衛的過ぎる…!これを(譜面も含めて)理解できるには当分かかりそうだぜ…!
900
hecando   2022年11月12日 23:01 (FBFyB7zcvhKZBHaoh2KR)
First off, it's not to my taste. The first section seems to last too long, so it feels boring. sound is too loud / Pattern: [5K file] (The gimmick wasn't bad, but it's too difficult to play with a V.HARD decision than the pattern) Thank you for your hard work!
900
0ne   2022年11月11日 21:48 (fkoRb7F83ZX7Ops2dQKR)
NOT BAD
600
seojoon   2022年11月08日 03:50 (Jl9zIK8KOxFNEwoXCYKR)
Music. 6 / 10 | Obj. 6 / 10 (5K file) | Please note that beatoraja's 5keys VERYHARD judgelevel is extremely harsh. BMS 제작 고생 많으셨습니다!
965
nekomimi_STRaw   2022年11月07日 21:04 (jsG3Wgkho2T83ZEy4IJP)
とんがり具合が、ヤバイ!!!!!! 無事叩きのめされましたが楽しかったです!!!!!!
960
ハルガスミ   2022年11月06日 23:48 (a4N5Vlv74UQGsvrrLoJP)
制作お疲れさまでした!こちらの曲もFrumsさんらしさ全開でした!譜面はめちゃめちゃ難しかったです。
885
hisoyaka   2022年11月06日 22:56 (5jkEJTB4LPPeAKZx7EJP)
[file] Industrial…!しかし曲も譜面もかなり尖っていてnot for meでした…(ファイルを見て気づいたのですが、ミスレイヤーがあるのですね。プレイ中に表示されなかったので気づきませんでした。)それでも一定の評価は得られるべき作品だと思いますので行動に移させていただきました。制作お疲れ様でした…
1000
やったBMSを親だと思うひよこ   2022年11月06日 18:37 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
最高。こういう感じのアルバムかBMSパッケージを作ってほしい。。。!
720
Routine   2022年11月05日 20:50 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
劇薬を飲んでますね…クリアランプを点けた人がそれを耐え抜ける人外…ってコト!?リズム感検定最終試験みたいな譜面だ…[one chart , difficulty]
1000
Sobrem   2022年11月02日 21:58 (WteTY2q05ij6ug5ShYKR)
trill!!!!!!
980
portion   2022年10月31日 22:18 (yH1FjlRlmui4BJQECQJP)
[5K] 私の中では、非常に大きな周期で脈打ち、突然にフレアを宇宙空間にまき散らす恒星の姿… そしてそのガンマ線に吹き飛ばされる宇宙船、のようなイメージが湧きました。すごくいびつで荒々しいビートの塊を叩かせる1音ずつのノート、激辛判定がその重要性を極限まで高めている感じがして、緊張感と爽快感が表裏一体となっていました。こんな集中力のいる単発他にある? 譜面全体をみても VERYHARD判定映えする配置しかないのが見事です。惨敗しました!
850
Grimfearia   2022年10月30日 01:46 (LSDK9kX6i30Qp2lzCcJP)
[played:file] 実験音楽。インダストリアルな騒音のみという攻めた曲調に加え鬼畜なベリハ譜面。昨年のめめよりも暴力的な作品に感じました。これは意図した動作なのかは分かりませんが、最初の方無作為にボタンを押していると押すたびに音が消えるという不思議なギミックが発動するのを知って素直に感動しました。(バグだったらバグでそれはそれでこの作品らしさが合って面白いですが!) このような作品が出ることは嬉しいことですので今後もスタイルを貫き通してください。制作お疲れ様でした!
200
KNWOU   2022年10月21日 00:58 (5TNnNYSePbi1AG0B6.KR)
저는 도저히 이해할 수가 없는 곡입니다. 왜 이런 걸 만들려고 했는지. 무엇을 표현하려고 했는지 전혀요. 패턴도 마지막은 어떤 배치로 쳐도 죽을 수 밖에 없는 배치이고 이런 기믹 상당히 싫어합니다.
500
N3PH   2022年10月20日 10:49 (Zc2EKRycOVeIEbtorUJP)
曲はfrumsさん全開という感じがしてとても良かったんですが…V.HARD判定のせいもあって譜面が楽しめなかったのが残念です…
500
Coolryong   2022年10月19日 22:00 (NSKmky33w3Xwnqmea.KR)
[Very Bad] 騒音公害、一つだけの(悪い)譜面。
930
Larimar   2022年10月18日 14:45 (6bENGOrDC8akV3XaQQJP)
曲も譜面、どちらも賛否が分かれそうですがこれでこそFrumsさんって感じがします
994
Zris   2022年10月16日 00:43 (DWZJzkyd1kzNKR9IskCN)
four star
400
Black   2022年10月10日 13:25 (LSlMWWE4fC0lZSCiBoJP)
やりたいこととかはそれなりに伝わってくるんですが、譜面がまず好みに合わなかったのと、あと音確認のために最初色々なキーを押すと本体に影響が出たりして(BGMとかその他の音が一切無くなるなどしました。再起動すると直ります)、何かといい印象を残さなかった作品でした… 意図的なものかもしれないのでそこは何とも言えないですが、少なくともNot for meだったので今回は厳しいですがこれでお願いします…
1000
Ino(chronoize) feat.   2022年10月09日 14:29 (iLKCJnetHi.k3ZgO7kJP)
不穏な轟音だけどしっかりカッコいいビート聞く余地あるのが素晴らしい。癖譜面だけでなくノーマルがしっかり遊べて大満足
900
OfficialAz3   2022年10月09日 02:36 (CFFFwyIxr4y099zbicUS)
Slow song, but I love it. Chart is nice too, but the trills ;-;
660
HaWooL4   2022年10月09日 00:27 (QuiiA82cqIDfUBC9.YKR)
Music/Pattern : 310/350 (file) - 曲はかなり気に入りましたが、パターンは好みに合わなかったようです。 でも曲とよく合うので減点はしません。 制作お疲れ様でした!

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    770
    EPIMATA  
    Music : 700 Pts. Sequence : 30 Pts. Graphic : 40 Pts. Other : 0 Pts.

    Play Chart: [file]

    MUSIC(楽曲): 700/800
    GRAPHIC(画像/動画): 40/50
    SEQUENCE(譜面): 30/150

    制作お疲れ様でした。

     
     
    800
    ion_tracker  
    Music : 160 Pts. Sequence : 140 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 500 Pts.

    かなり前衛的。これを私たちは現代音楽と呼ぶべきでしょうか…。 ユニークな作品です。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    250
    Frank  
    Music : 25 Pts. Sequence : 75 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 50 Pts.

    총 점수 : 250점
    제작 수고하셨습니다.

    * 음악 ( 총 25점 )
    죄송합니다. 하지만 음악의 의도를 전혀 모르겠습니다. 소리가 너무 깨지고 제가 좋아하지 않는 스타일이라 별로 즐기지 못했습니다..

    * 채보 ( 총 75점 )
    * 채보의 개인적인 재미 ( 75점 )
    * 채보가 최소 한 키에 2/3종류 이상 ( X )
    * 플레이 가능한 키 종류가 2/3종류 이상 ( X )
    * 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( X )
    플레이한 채보 : file
    채보는 나름 재미있는 구간도 있었지만 반복이 상당히 많은 것 같습니다. 크게 채보가 A-A'-B-C로 세 부분으로 나누어지는데 A&A' 구간이 너무 길었던 것 같습니다.
    기믹이 있긴 했는데 그래도 대처할 시간을 줘서 크게 문제가 되지는 않았지만 채보가 VERY HARD 판정에 이런 기믹이 있는 것 단 한개만 존재한다는 점은 아쉬웠습니다.

    * BGA (총 100점 )
    개인적으로 BGI가 무엇을 의미하는지 잘 모르겠습니다. 하지만 곡도 무엇을 의미하는지 잘 모르겠기에 BGI와 곡이 어울렸다고 생각했습니다.

    * BMS 구성 ( 총 50점 )
    * 아이캐치 ( X )
    * 프리뷰 ( X )
    * BackBMP ( X )
    * 배너 ( X )
    * 리드미 파일 ( X )
    * 빈 BMS 파일 ( 25점 )
    * BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
    BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.

    * 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 0점 )
    곡도 채보도 무슨 의미인지 잘 모르겠습니다. 죄송합니다..

     
     
    500
    Aspid Cat  

    ▢ Played 5k charts ▢

    ✦ Music 100/250
    - I don't really understand these kinds of compositions.
    ✦ BGA 50/250
    - Simplistic...
    ✦ Keysounds 250/250
    - Everything sounds balanced~
    ✦ Charts 100/250
    - The chart was too empty, and although the song did not have many keysounds, it was not my liking to play the chart.

     
     
    700
    LUXURY♪  

    - パターンの完成度が良い
    - 曲の展開が独特です
    - 曲が個人的に好みに合っています

    製作お疲れ様でした。

     
     
    300
    D'Ascuruk-Henkeric  

    Played Chart : file

    곡의 전개를 이해하기 어렵고 단 하나있는 패턴조차 VERY HARD 판정과 기믹으로 인해 플레이하기 어려웠습니다.

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    740
    Ju_E  
    Music : 490 Pts. Sequence : 150 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 0 Pts.

    file 보면 플레이했습니다. BPM 변화를 적극적으로 활용하여 곡의 느낌을 극대화하고 있는 것은 좋았습니다. 하지만 보면이 단 하나 뿐이며, 변속 기믹이 많고 연타와 트릴이 넘쳐나는 BMS의 판정을 very hard로 해두는 건 전혀 적절치 못한 선택이라 생각합니다. BMS로 만들었다면 적어도 하나의 보면은 무난히 즐길 수 있도록 제작했어야 하는데 이 부분이 아쉽네요.
    음악은 Frums님의 평소 작곡 스타일대로 폭주하신 느낌입니다. 정제되지 않고 무질서하며 거친 느낌의 음악을 BMS계에서 Frums님만큼 잘 쓰시는 분은 없을 것 같네요. 좋은 작품 감사합니다.

     
     
    700
    永雏塔菲  

    thank you for your hard work,maybe i will write some comments later

     
     
    1000
    空読無 白眼◆bsAKc5ZUppjf  

    のっけから漂う不穏な雰囲気で私の興味アンテナが惹かれ、その後低速焦らしで降ってくるノーツを叩いた瞬間に私の耳を犯してくるインダストリアルノイズ音優勝しました。

    判定もノイズといえばやっぱこれだねと言わんとぞばかりに何の躊躇もなくベリハで設定され、さらに低速ワープを組み込むことで、あえて名前は直接言わないあの名作ノイズBMSをリスペクトされているかも…?とノイズBMSファンの私は勝手にワクワクしてしまいました(特に何も意識してないとかだったら、これはただの狂った妄想と捉えてください)。

    そして何より特筆すべきなのが後半長きにわたり襲い掛かるterrorなキック連打+トリル配置。耳も腕も殺されてしまいました。

    空読無 白眼◆bsAKc5ZUppjf  

    一部の文章表現がおかしかったのでこの場を借りて訂正させていただきます。
    ×インダストリアルノイズ音優勝しました。
    〇インダストリアルノイズ音が轟き、私のテンションは優勝しました。

     
     
    900
    BMSFan131  

    Played 5KEYS.

    Aaaaah, after seeing it in-game immediately I'm thinking of Zwillingsparadoxon...
    I wondered if the song being impossible to play with minbpm/maxbpm/avg was intentional. At the same time it's not really fun to hit a button so many times just to set high speed in LR2 to play this. I don't know if there's a faster way to do it. It's also just very hellish to play in general, but that seems to fit the song.
    Because it's an aggressive track that gets the listener pumped, I would have liked to try charts that were more accessible, but it seems like something that's difficult to chart traditionally regardless. I wonder if sabuns will pop up at some point (but I don't know if I'm brave enough to tackle it myself).

    Like gur yvsr(仮), the track is a lot like power noise / industrial, and I'm pleasantly surprised to see this direction in BOF. (I'm also pleasantly surprised that it seems well-received in other channels and that there seems to be an audience for this direction in a rhythm game context.) The distorted boom-boom-clap beat is so cool here. The walls of noise sound like a mixture of bright lights and unintelligible background chatter. It's clean and clinical yet harsh and abstract. To me it feels like astral projecting into an inconceivable, extradimensional warehouse. Just very unreal in an awesome way.

    The song name... perhaps it is abstruse, but it mostly just sounds like the name of a spellcard.

    The final score will be "9 out of 10" (personal favorite).
    This will use a stricter scoring system compared to previous years.
    That's all for now.