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BMS Artist DJ obelisk mail URL
Genre Classcal Element Original
Title 那由多の刻
Level 7 BGA include File Size 8610KB
DownLoadAddress http://www.ismusic.ne.jp/e-music/nayuta.rar
Comment (2003年07月31日 01:20 更新)

俺の代表作になるであろう渾身の一曲。


*詳しくはリードミーにて。
*BGAはincludeになってますがループ絵として見て頂きたい。
*テーマは「新人対決」。お二方宜しくです。:____:kaoeabekvq

[revise]



▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none3712837184pts1pts

▼Impression▼

 
603PTS Coco
http://bmmic.hp.infoseek.co.jp/
おもいっきりAの配置ですね、かなり酷使してました。
曲は悪くはないんですけど、どこか印象に残りませんでした。
やはり全体的にAを彷彿させてしまうものがあるからでしょうか、
Response



920PTS たこステーキ
序盤はロングノートでくると美味しそうですね。
印象が薄かった、というより高速化してから快適に曲が進んで終わった、という感じでした。

ありがとうございました。ヽ(ー<)ノ
Response



800PTS ban
すみません、箇条書きです。それと、点数は横の三つで見てつけさせていただいています。自分の中での絶対的な基準とかないんです、ごめんなさいごめんなさい。

・雰囲気大好き
・easyあったのが好印象(これもクリアできるか微妙だけど)
・ところどころ音のつなぎで違和感を感じた
・特に簡単譜面での話なのですが、Aで叩かせてる場面が無オブジェに近くなっているときに、BGAの文字ネタを動かそうというのはわかるしその手法は好きなんですが、その文字ネタがつぶれてとても読みにくいのが残念。プレイ中に読みたかった

以上です。こんなんですが、どうかお納めください。ありがとうございました!
Response



840PTS init
不思議な迫力がある曲ですね
ご馳走様でした。
Response



735PTS Gun-SEKI
http://www.aya.or.jp/~naga/
神聖系+シンセ乱れ打ちの楽しいコラボレーション曲。
CD版を知ってる自分からすれば…「何でこの部分をBMS化したんだろ?」って感じです(汗
CD版での、前半の一番印象に残る部分を何故入れなかったのかが一番疑問でした。
あとは、もっと残響を残しておくと空間的に生きてくると思います。
雰囲気を殺しかねないので…。

おつかれさまっ!マスタリングありがとね!(ぉ
Response



610PTS coda
曲も譜面もAの影響受けすぎです。
影響じゃ済まないレベルかと。

ですがRPGのラスボスっぽい感じは出ていたと思います。

他では最初のオルガンのメロに違和感がありました。
もっと綺麗なメロを期待していただけに残念です。

BGAですが、ループとして見るには変化が足りなかったかなと思いました。
それとmoji01〜05が文章的に分かりづらかったです。

ありがとうございました。
Response



560PTS おかメン
Aは一回DDRで踊ってるところを見ただけなのでちゃんと聴いた事はありませんが、
曲はあんまり似てなかったような。ビーマニの叩きのほうが似ているのかな?

あまり印象に残りませんでした。「これ」といった所が欲しかったです。
Response



650PTS yuzuha
中音域〜高音域の音が弱い上に薄い感じです
スネアの音色がどうもしっくりきませんでした
Response



700PTS EEE
なんていうんでしょう、こういった曲にありがちなんですが
メロをメインにしているのにリズムを鳴らしすぎることで
メロに集中できなくなるんですよね。
この曲の場合はスネアがちょっと鳴り過ぎな気がしました。
特に配置にスネアがある時は配置を意識させる関係上で
仕方ないのかもしれませんが、ちょっと耳障りだったかな。
Response



800PTS AmA
本当にラスボスちっくでした。
ゲームっぽくてカッコよかったです。
製作ご苦労様でした。
Response



750PTS bugi
あまりAな感じはしませんでした。
曲があまり印象に残らず、叩きもあまり盛り上がれませんでした。
音があまり好きな系統じゃなかったのかもしれません。
Response



670PTS U
Aって何ですかね?
ということで、曲についてです。
かっこいい事はかっこいいんですが、頭に曲が残りません。
ん〜多分曲風の統一感がないからだと思います。
初期段階で構想練ってから曲を作ると良いかと(やってたらすみません)。
まだまだ進歩しそうなあたりが期待大ですv
Response



620PTS ラプソ
初めてやったときに「クラシカル?」という疑問が浮かびました。
終始クラシックの要素がどこに混じっているのかよくわからないまま
曲が終わってしまいました。
なんか非常にもったいないです。
イントロのオルガンからサビ、そして終わりまで。
一貫した何かが見えなかったのが非常に残念です。

でも叩きがアツかったので、それはそれで嬉しかったですw

これからの活躍が期待されます、頑張ってください。
ありがとうございました!
Response



600PTS Kei
「A」うんぬんはまったくわからないのでそこら辺は抜きの感想で…
かっこ良かったです
RPGのラスボスの曲なんかで出てきそうな感じで…
ただ残念なのは
「かっこいいにはかっこいいんだけどなんだかありふれたかっこよさ。」
みたいな感じを受けました。印象に残りにくいです。
それ以外は結構好きです。
Response



600PTS AOLT
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Christie/6392/
本家の楽曲「A」と対比されていましたが、
実際プレイしてみたんですが、言われないとわかりませんね。

曲は悪くはないんですが、あまり印象に残るものでは
ありませんでした。
今後の躍進に期待致します。
今作はこのポイントで。
Response



710PTS Playerβ
http://sound.jp/ptf/
こういうゲームミュージック的なノリの曲好きです。

譜面も自分がテストプレイした時よりはるかに良くなってて、
なかなか面白くなったと思います。
ただ、シンセを叩かせてしまった分Aを強く意識させてしまい、
楽曲的な面では逆効果になってしまったかもしれないですね…(ぇ

やっぱり和音関連で引っかかる所は無いわけではないんですが、
こういう物だと思えば許容範囲でしょうか(何
Response



780PTS のこのこ@NH Sound Studio
http://freett.com/nhss/
確かに「A」っぽいっちゃー「A」っぽいんですが、
コレはコレでアリだと思いました。むしろ好きかも。
しかし序盤のオルガンはいただけない(--;

780点ドゾー。ご馳走様でした(^-^

ちなみに。
「A」はオートスクラッチでないとクリア不可なんですが、
こっちはちゃんと穴までクリアできて嬉しかったり(何
Response



700PTS fity
http://www.h4.dion.ne.jp/~fity/
「A」は遠くからムービーを鑑賞するタイプです。(汗
個人的にもう少し印象的なメロが欲しいです。
譜面はもう少し緩急があってもよかったかも…
でも雰囲気は好きです。
Response



580PTS へっぽこ
本家はまったくやったことがないので「A」の話題にはノーコメントで。

やりたいことは物凄くわかります。わかるのにそこに手が届いていない感じです。
譜面は悪くなかったのですが、曲、音、作品世界の演出についてもっと作り込めたような気がします。
特にこの場合は曲、ですかね……インパクトがちょっと足りない。どうにも印象に残りづらいんですね。
逆に言うと、それさえ改善できれば完成度が格段に上がると思います。

それと対費用効果の悪さも気になったのでこの点で。う〜ん惜しいなぁ。
Response



590PTS BGA夫婦
・…。Aの影響受けすぎじゃないですか?(夫)
・「しかし…」(嫁)

曲:280/400 譜面:300/400 BGA:10/200 Total:590
Response



699PTS MICK
譜面は確かに「A」リスペクトですね。
自分はこんな感じの曲好きです。
しかし好きなはずなのにあまり印象に残ってないのはなぜだろう?
でもクラシックってそんな感じなのかも。
やはりもうちょっとインパクトある場所がほしかったかなと思います。
あと全体的に音がこもっているような気がしました。
製作ご苦労様でした。
Response



300PTS narve
http://www3.to/nav/
「台風が来たけど何もブッ壊さずに過ぎ去っちゃった」という印象です。
自分にはメロと進行がイマイチ噛み合って聴こえませんでした。
音がゴチャゴチャしてて、激しいだけで終わってしまったような気がします。
その音自体もまだまだ改良出来そうな部分が多々ありますし…。

申し訳ありませんが、ちょっと厳しめの点数で。
Response



500PTS Ikis
http://go.fc2.com/ikis/
Aは4曲目でanotherプレイして死んだ事しか無いので、
まぁ知らないと同然という事でAの事は無視でインプレさせて頂きます。

序盤の「org_91_*.wav」がダサク感じたのと、
いまいち何処を聴いて欲しいのかが分からなかったのが痛かったです。
あと(自分の音の環境のせいかも知れませんが)全ての音が良く聴こえない感じ。

500点で宜しく御願いします。
Response



690PTS iimode-do
本家あんまりというか全然やってないので、「A」云々は分かりません。大丈夫です。(何が)
神聖系とかかなり好きなんで(こういう人多いなぁ)やっぱり好みなわけですが、
もう少しおどろおどろしさと言うか、荘厳さみたいなものを出せると良かったと思います。
あと、最初のオルガンに少し違和感がありました。12〜13小節あたりですかね。
譜面に関しては結構いいと思います。高速スネアとかばっちり好みです。
…ちとヘタレには難しいですが。
何にせよ、ありがとうございました。

おまけ:「しかし……」 どうなったのですか!?(笑)
Response



680PTS BACO
怖さと勢い、それに見合う譜面で楽しませていただきました。
ただ、音が安っぽく聞こえてしまい、曲のノリが下がったのが残念です。
「A」の譜面を意識されたらしいですが、
そもそも「A」をプレイしたことがないのでアレですがかなり燃えましたよ。
Response



700PTS PSYPHA
CD用のは結構カッコいいのにどうしちゃったんでしょう。
曲の作成段階から何度もアドバイスしてきたので簡潔にまとめますが
何パートも重ねる癖が一気にツケになって帰ってきた印象を受けました。
たとえ1音色でも聴かせられるような技術を身につけて欲しいです。

ところで、音きりのチェック時にヘッドホン使ってますか。
リリースと残響ケチり過ぎな気が…

曲そのものは好きなのでちょっとだけ甘めの点数で。
Response



850PTS マユらん
少々気になる面はあるものの自分はこういう曲が大好きなので(^^;
なんか「悪魔城ドラキュラ」っぽい雰囲気、と感じたのは私だけ?(苦笑
とにかく私は楽しめました。
ありがとうございました。
Response



860PTS SOA
雰囲気良いですねぇ。
何か味気が無いように思いましたが、それ以外は特に問題無いかと。
良くも悪くもAですね。しかし全く違う雰囲気を出しているのでお気になさらずに。

音がちょっと惜しいですね。
もっと音質を上げて容量が増えても良いので、綺麗に聴かせて欲しかったです。
Response



652PTS happy happy
叩きが面白かったです。が、その所為で終わり方が妙に淡泊に感じました。

あと、もう少し綺麗な音の方が良かった気がします。
RES おべりすく
>叩きが面白かったです。が、その所為で終わり方が妙に淡泊に感じました。
やはり最後の風ですねー。省こうか迷った挙句、あの形になりました。
Response



650PTS ゆうら
なんかいまいち盛り上がりに欠ける気がします。
やはり「A」のイメージが強すぎてかすんで聞こえてしまいます。

個人的にはこういう曲調がすきなのですが…
RES おべりすく
>なんかいまいち盛り上がりに欠ける気がします。
>やはり「A」のイメージが強すぎてかすんで聞こえてしまいます。
どうしても「A」ですね・・・もっとオリを前面に出した曲を作っていこうと思います。
Response



512PTS NAOKITI
プレイしててどんどん流れていって
いつの間にか終わっている感じでしょうか。
俺には若干ゴチャゴチャした感じを受けてしまいました。
普通に良い曲と思いますが、おぉーっての部分が少なかったのかも。
譜面はなかなか楽しかったです♪
RES おべりすく
>俺には若干ゴチャゴチャした感じを受けてしまいました。
んむーそう取られて残念です。次回から努力していきます。
Response



700PTS ねこひろ
なかなか厳しいインプレですね^^;
僕は結構好きなんですよね。Aも当然好きなんですが、
こっちもヵコィィと思います。
が、やはりオルガン気になりますな。。。
もちっと音質上げていただけると全然変わってくると思います。
それと、言われてきてることですが展開をより自分らしくできれば
Aっぽいだけで終わると思います。ぁ、良い意味で
RES おべりすく
>が、やはりオルガン気になりますな。。。
個人的にBGAなしで10MBはダメだと思っていたので仕方なく。といった所です。

>それと、言われてきてることですが展開をより自分らしくできれば〜
次から頑張りますとしかいえません御免なさい。
Response



840PTS ぢゅの
「A」のインパクトが強すぎるせいか、後半で「A」から外れた途端に印象が薄くなるのが残念といいますか…。
最初のオルガン部分(特に加速直前の和音)、音が短くて途切れ途切れに聞こえるのでなんか気持ち悪いです。
譜面的には文句なしです。乱打が楽しいです。
RES おべりすく
>「A」のインパクトが強すぎるせいか、〜
後半からのメロは自分の色が一番出たと持っていましたが。。。残念

>最初のオルガン部分〜
これは短くきり過ぎました(つд`;)反省。
RES おべりすく
ひぃ誤字(´・ω・`)
>一番出たと持っていましたが
一番出たと思って
Response



500PTS まみドム
影響はやはりあるのでしょうね。
悪いことではないのですが今回はobelisk氏が飲まれているかと。
楽しかったんですけど今回は敢えて低めで。
リードミーにもありましたが次回作では氏の「色」に期待しております。

で、long noteが合いそうだと思いました。
ありがとうございました。
RES おべりすく
>リードミーにもありましたが次回作では氏の「色」に期待しております。
音色、構成等俺らしい曲を作れたらいいと思っています。(またT(ry

>で、long noteが合いそうだと思いました。
周りからも言われてます。LNも同梱しようと思ったんですがよく分かりませんでした(ぁ
Response



100PTS qurter
http://sound.jp/qurter/
メロがどうにも受け付けないです・・。
ドラムも叩く量の割りに抑揚がなくて不満でした。
Aを意識する分には全然OKだと思いますが、
フレーズの勢いに満足してしまって全体に力が入ってない印象です。
Classcal Elementという表記を見た時の期待が大きかっただけに、
「らしさ」を感じられなかったのが残念です。
RES おべりすく
>メロがどうにも受け付けないです・・。
残念。。。要努力といった所です。

>フレーズの勢いに満足してしまって全体に力が入ってない印象です。
全体の纏まりも大事に作っていったつもりでしたが、まだまだですね。。。
Response



400PTS Blue Leaf
まず出だしからオルガンの音が汚いです。
オルガンてのは音質により全然印象が違うと思うので、音質良くして欲しかったです。
あとキックをもう少し強くしてもいいかと思いました。

なんかプレイしてて、良くわからないまま終わってしまったという感じです。
RES おべりすく
>まず出だしからオルガンの音が汚いです。
レートを下げてて一番迷った所です。8bitか16bitにしようか。
10MB近くなっても16bitで行くべきでしたね。
Response



740PTS maruyam
「A」ってなんだろ・・('A`)
評価が難しいので直感配点でお願いします
RES おべりすく
>評価が難しいので直感配点でお願いします
うぃす。有り難く頂きました。
Response



680PTS 神谷
確かに展開はAっぽいですね。
しかしもう少し迫力があったほうがよかったです。
盛り上がる所は一気に盛り上がるとか
そういった要素があるとかなりグッと来ると思います。
といってもこの曲は十分かっこいいですけど。

BGAが曲演奏中に大きく展開すれば随分印象が変わると思います。
ストーリー性のある曲なので、この点については惜しかったです。

次回作も是非頑張って下さい。
ありがとうございました。
RES おべりすく
>盛り上がる所は一気に盛り上がるとか〜
ロング版の盛り上がるところをBMSサイズに採用してしまったので、印象が薄くなってしまったのかもしれません。
ここは、BMSサイズで曲を作ってみないとダメな所だと実感しております。

>BGAが曲演奏中に大きく展開すれば随分印象が変わると思います。
現時点における俺のBGA技術じゃあれが限界です。。。(つд`;)
一番BGA付けたい曲だったので最低限でも付けておこうかと思いました。
Response



500PTS Sirrow
BPM 91から始まるという表示を見て
「いやこの人の曲の事だから絶対に速くなる!!!」
と思ってハイスピード遅めにして始めて正解だった風味。

譜面は、まぁ、こういうのは好きなので良いとして。

曲の方はいまいちぱっとしないイメージ。
このフレーズを聴いてくれ!的な物がなくて残念。

Aをだいぶ意識していると言うのも解るし、Aも確かに「このフレーズを聴いてくれ!」という1フレーズは無いにせよ各部分で聞いて欲しいパートは解りやすいと思う。
この曲は全体的にこぎれいにまとまっているから逆聞いて欲しいパートって言うのが解りづらいのかなーという感じでやっぱり残念。

そんなわけでちょっと厳しめな点数で。
RES おべりすく
>このフレーズを聴いてくれ!的な物がなくて残念。
個人的には後半のバイオリンを聴いてくれ!的なところだったんですが。。。残念。

>この曲は全体的にこぎれいにまとまっているから〜
展開を意識して曲を書いた所為も有りますね。ロング版のほうでは分かるとは思うんですが。。。要精進(´・ω・`)
Response



620PTS 佐伯悠司
http://saikiug.hp.infoseek.co.jp
那由多というと、ゼロが60個くらい並ぶ数字ですね(何
個人的には、タイトルから想像する内容とは違うという印象を受けました。
もっとドラマチックな感じを期待していました。
ちょっと曲の焦点がぼやけているかな、という感じでした。
配置に関しては、やはりAの影響を感じるところでしょうか…
アナザーは私には全く無理でした。
RES おべりすく
>那由多というと、ゼロが60個くらい並ぶ数字ですね(何
そろばんやってた頃、数の単位全部覚えようとしてました。(ぁ

>もっとドラマチックな感じを期待していました。
>ちょっと曲の焦点がぼやけているかな、という感じでした。
BMSサイズで曲を作らなかったという所為もあるかと思います。
近いうちに2分ぐらいで曲を書いてみようと思っております。
Response



200PTS そぷらのとろん
あれに似てますが別に全然許せる範囲でしょう。

曲の方ですが、オルガンの進行が違和感ありすぎます。
つーか個人的にオルガンが全てをぶち壊しているように感じます。
あと、全体的に音が迫力不足。
ていうかオルガンは更に他の音よりしょぼいのは何故ですか。

それ以外は多少細かいアラがチラホラありましたが、それほど気になりませんでした。
RES おべりすく
>曲の方ですが、オルガンの進行が違和感ありすぎます。
んむー感じ方の違いでしょうか・・・俺にはなんともいえませんがそう取られて残念です。

>ていうかオルガンは更に他の音よりしょぼいのは何故ですか
モノにレートダウンしてあるのでしょぼく聞こえてる節があったと思います。
Response



550PTS LJK
譜面も曲もAの印象が拭えませんでした…;
言葉は悪いですが、この曲が代表作になるのは少々残念です。

譜面の乱打部分、かなり音階無視してる感がしました。
弾いてるんじゃなくて叩かされてるなぁと。

曲の方、オルガンがうまく雰囲気出してます。
ですが、凄い!カッコイイ!と思える音が見当たりませんでした。
RES おべりすく
>言葉は悪いですが、この曲が代表作になるのは少々残念です。
現時点における一番の出来。という考えで、代表作という風に書かせて頂きました。
次からはもっと「自分らしさ」というものを出して行きたいんですが。。。正直難しいと実感してます。

>譜面の乱打部分、かなり音階無視してる感がしました。
下の方にも書いたんですが、乱打でも音階が分かるような配置を目指したんですがまだまだでした_| ̄|○
要努力のところですね。

>ですが、凄い!カッコイイ!と思える音が見当たりませんでした。
自分自身音作りをしてこれだ!と思える音が正直見つかっていないというのが現状です。反省_| ̄|○
精進していくしかないと思っております。
Response



650PTS 姫鞠御
今回の対戦では一番良かったです。
7keyしかないのと、隣接している譜面に泣かされました
RES おべりすく
>7keyしかないのと、隣接している譜面に泣かされました
個人的に5鍵には曲が合わなければ作らない。という考えがあるので作りませんでした。
隣接も少なめにしたつもりでしたが・・・ちょっといやらしい配置になってしまいました(´・ω・`)
Response



820PTS ork
http://ork.hp.infoseek.co.jp/
僕もメロディはこれで問題ないかと。
総合的に見て、完成度の高い作品だとと思いました。
RES おべりすく
>総合的に見て、完成度の高い作品だとと思いました。
現時点における自分の力を出し切ったといえる曲です。
次はこれ以上を目指すつもりです。(ぉ
Response



720PTS あも
全体の雰囲気がかなり格好良いです。
叩きも熱いですね。かなり痺れました。
イントロのコードは俺はこれで良いと思います。
ただコーラス系とリズム隊がやや噛み合っていないような印象です。
それから細かい刻みのシンセもやや浮いているかなぁ、と。
迷いましたがこの点数で。
RES おべりすく
>全体の雰囲気がかなり格好良いです。
今回は雰囲気を重視した曲に仕上がったと自負しております。
叩きも似てはいますがなかなか熱く仕上がったと思っています。

>それから細かい刻みのシンセもやや浮いているかなぁ、と。
BMSにしたときに「んー・・?」と自分自身思っていました・・・要努力のところですね。
Response



850PTS rituka
「シングゥ!」
アレのお陰でかなり先入観があったので、とても好みでした。
RES おべりすく
>アレのお陰でかなり先入観があったので、とても好みでした。
A自体人気のある曲なので負けず劣らずを目指したんですがまだまだ・・・
頑張ります(つд`;)
RES rituka
Aのつもりじゃなかったり(笑)
NHK教育7時のアレですよ。
そんなにAを気にしていたらトラウマになりますよ。
Response



900PTS Dess-under_ground
http://evoution.hp.infoseek.co.jp/
正直な感想、「影響受けすぎです。」
曲のクオリティは良いと思うので、影響云々で判断するのは良くないと思いましたが、
展開、フレーズ、譜面、何においても「あれに似ている」と感じるものばかりでした。
そのままPlayを続けていて、後半の予想を勝手にしてしまっていたのですが、
派手なピアノフレーズが来なくて少し安心しました。そこまで意識されてませんよね^−^;
Another譜面が良いと思います。

さて・・・初めからこんな感想を述べてしまいましたが・・・
どちらにしろ、やっぱり曲は最高なんでこの得点にさせて頂きました。
チャーチオルガン、神聖的なヴォイス、この手の曲は非常に好みです。

BMS製作お疲れ様でした。今後の活動も期待しております^^
RES おべりすく
>正直な感想、「影響受けすぎです。」
言い訳すれば、「意識し過ぎてみた」と言いたいです。(ぁ
後半のバイオリンメロは一番自信のあるところです。流石にそこまでやる気はありませんよ。(w

>Another譜面が良いと思います。
キーボードじゃ効き辛い所がいっぱいあると思ったんですが、良いと思って頂けて光栄です。

>チャーチオルガン、神聖的なヴォイス、この手の曲は非常に好みです。
やはりこの手の曲は好きな人多いみたいですね。その分曲自体のレベルも高くないといけないと思いました。

RES Dess-under_ground
言い訳をして何になるのでしょうか。逃げているのですか?
曲の方を誉めすぎたかもしれません。もう少し考えてポイントをつけるべきでした。
Response



799PTS Rafu
高速ワッショイ ヽ(゚∀゚)ノ

判定ノーアルなので異様に燃えましたよ。
でも、終わった後の印象が今ひとつ残らないような・・・


制作お疲れ様、今後の活躍の期待、そして御馳走様でした。
RES おべりすく
>判定ノーアルなので異様に燃えましたよ。
>でも、終わった後の印象が今ひとつ残らないような・・・
190でノーマルってのはなかなか得点取れないような気がします。(w
最後の風の部分の影響もあってか印象が残りにくくなったのかもしれません。
自分自身そう感じています。
RES Rafu
まぁ、大丈夫な人は大丈夫でしょう。(ゎ

280でHS×1.5以上で慣らしてますかr(逃
Response



700PTS ROKU
BPM90→190のところで思わずニヤリとしてしまいました。∩(´∀`∩) ワッショーイかなり「A」ですね。でも自分的にあの叩きはあまりノレないので… スイマセン。でも曲としてはすごい良い出来だと思いますよ!これからもがんばってください!お疲れ様でしたー
RES おべりすく
>BPM90→190のところで思わずニヤリとしてしまいました。
細かく突っ込むと91-190だったりします(ぁ
叩きはノレませんでしたか。それもまた個人の感性の違いだと思いますので。
RES ROKU
間違えてすいませんでした…。あんな生意気なこと言っちゃいましたが何気にけっこうPLAYしてます。あの点数を撤回したいと思う今日この頃(ぉぃ
Response



650PTS terer
どうせだったら最後も階段+ドラムになってたら
「うぉー正にAだ…」って感じでしたが、
(まあそれはいくらなんでもやりすぎか)
とにかく最後のパートで拍子抜けした感じ。

んで、何かメロディーが他の音と混ざってて
何演奏してるんだかイマイチわかりづらかったです。
うちだけかもしれないですが。
RES おべりすく
>どうせだったら最後も階段+ドラムになってたら
>「うぉー正にAだ…」って感じでしたが、
正直な話、そこまでするぐらいなら別の曲出してたと思います。
展開的にこういう構成だったんで仕方ないかな、と思って頂ければ。。。

>んで、何かメロディーが他の音と混ざってて
>何演奏してるんだかイマイチわかりづらかったです。
和音で音録りしてた所為もあるかもしれません。
BMSって難しいなと作ってて実感しました。
Response



855PTS LOM
神聖系、そして高速乱打…かなり自分の好み突いています。
自分は本家を知らないので、
Aもどきな譜面と言われてもわからないです。
とりあえず単純に楽しいです。

不満点は…、
・この高速乱打で判定normalはちと厳しい
・BGAの字幕が見にくい
このくらいです。
ごちそうさまでした。
RES おべりすく
>神聖系、そして高速乱打…かなり自分の好み突いています。
結構この手の曲は好きな人が多いようですね。俺も好きなんで作ってみました。
楽しんで頂けて光栄です。

>・この高速乱打で判定normalはちと厳しい
>・BGAの字幕が見にくい
Easyにしようか迷ったんですが、Normalでもいける、及び熱いだろう(w)という事でこの形になりました。
字幕に関しては要精進ですね。まだペイントソフトの使い方がいまいち;;
Response



580PTS mame
心に訴えてくるものをひしひしと感じました。
ですがどうも、曲も叩きも後一つといった感が否めませんでした。

もう一押し欲しかったです。
RES おべりすく
>心に訴えてくるものをひしひしと感じました。
>ですがどうも、曲も叩きも後一つといった感が否めませんでした。
バイオリンメロ等現在出来る事すべて出し切ったんですがまだまだですね。
ここはもっと多く曲を書いてくしかないと思ってます。
Response



700PTS そ〜ま
叩き方がAみたいなのはちょっとマイナスですね〜
曲のテンポの移り変わりのせいもあるんでしょうけど、やはり曲がオリジナルというなら譜面も本家の譜面や他の人の曲の譜面にとらわれない方がいいと思います。
この譜面がAに近い感じになったのが意図的じゃなくて偶然ということを願います(苦笑

曲はなんか自分の中ではあまり聴いたことのないタイプの曲だったので新鮮でした(あくまで自分の中で)
正直やりながらBGA見るのは無理だったのでじっくり見てみることにします。
簡単に見た感じだとストーリー性があってよさげだと思いますのできちんと確認させていただきます。

というところを考慮して点数を付けさせていただきました。
今後の活躍に期待します。
RES おべりすく
>この譜面がAに近い感じになったのが意図的じゃなくて偶然ということを願います(苦笑
正直なところ「意図的」です。曲構成が似てた分仕方ないかな、と思っていたんですが・・・
どうしても本家を意識しちゃう部分があるんですよね。今後はそれを直して行こうと努力していく所存です。

>曲はなんか自分の中ではあまり聴いたことのない〜(以下3行略
そう思って頂けただけでも光栄です。
ストーリー的には曲を書いてて、頭にはっきり浮かんでいたのであんな感じの文章になりました。
英語は適当なんで(つかネット翻訳(ぁ))流してください。(w
Response



722PTS RUZEEA
雰囲気出てますねー。
疾走感のある教会系な感じで、中盤から気分も乗ったのですが
イントロの最後の和音が「なんか違うな」と感じました。

譜面は乱打が美味しいですねー。燃えました。
スネアの16分叩きも燃える燃えるのですが、
毎回出てくるとちょっとゲンナリしてしまいます。
全体的には面白かったです。

ありがとうございました。
RES おべりすく
>イントロの最後の和音が「なんか違うな」と感じました。
んむーそうですか。抜けのコードはばっちりと思ってたんですが。。。残念。

>スネアの16分叩きも燃える燃えるのですが、
>毎回出てくるとちょっとゲンナリしてしまいます。
流石に多すぎましたかねー。何度もやってて慣れが来てしまったのかも・・・(´・ω・`)
Response



680PTS レイ。
曲の方向性とか雰囲気は凄く好みです。
乱打の所も熱くてイイです。

ただ…イントロがちょっと…
メロディがすんなり聴けないというか…
あとSE_wind.wavは、もっと弄くった方がいいかなと思いました。

でも、こういう曲作る人はあまりいないので個人的に頑張って欲しいです。
制作お疲れ様でした。
RES おべりすく
>曲の方向性とか雰囲気は凄く好みです。
>乱打の所も熱くてイイです。
熱く叩けて頂ければ、こちらとしても満足です。

>ただ…イントロがちょっと…
んむー微妙でしたか。個人的にいいと思ってたんですがねー。(´・ω・`)

>でも、こういう曲作る人はあまりいないので個人的に頑張って欲しいです。
頑張りたいです。でもネタ切れっぽいです(ぇ
Response



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