PR song

伝統工芸職人 ―DOMECHON―

シオコ

7Keys
bpm : 180 / Level : ★x3〜★x9 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2017/07/02 23:50
 

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Music information

TAG : Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-senior

コメント

(2017年06月03日 07:14 更新)

(2017年05月31日 22:20 更新)

(2017年05月31日 07:13 更新)

初めまして、おはようございます!シオコと申します。
今回の楽曲、「伝統工芸職人 ーDOMECHONー」は、
ウハホヘ国の伝統工芸であり、SELCON家に伝わる、「ドメチョセルコ神」をかたどった像のPRソングとなっております。
譜面は全体的に低難易度だと思います。初心者の方、ぜひプレイされてください。
世界観は完全に上級者向きだと思うので、初心者から上級者まで楽しめる曲になっております。

〜 あらすじ 〜
時はウハホヘ。SELCON家存続の危機に直面した3代目DOMECHON氏は苦し紛れにオリジナルトランスに手を出した。
この曲が伝統工芸の繁栄につながるかどうかは、やってみなくちゃわからない。
そしてその先でDOMECHON氏に待ちうけていた運命とは…?by ryokuutya

楽しんでくれなきゃdames

※この曲の設定、登場人物はすべてフィクションです、ご了承ください。

詳細情報
Team 第14回自称無名BMS作家が物申す!
BMS Artist シオコ mail URL
Genre PR song Original・Self
Source ----- -----
Title 伝統工芸職人 ―DOMECHON―
Size 41401KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x9 BPM 180
TAG
7Keys
Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/open?id=0Bw6DpwpOmkNnUVpfNU1MVUpUZUk
製作環境

非公開

Regist Time2017/05/31 00:30 Last Update2017/07/02 23:50
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36
IMPRE
93
TOTAL
2.58
AVERAGE
2.5
MEDIAN
1
I Know

Short Impression

3
Flat:nique   2017年07月02日 23:50 (OX70qZnMiz17KLhJGkJP)
GJ[1]+音楽[1.0]+譜面[1.3]
3
Qga   2017年07月02日 22:49 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
3代目DOMECHONで爆笑してたらハード落ちました BGAにドメチョンの製作風景があると伝わりやすいかと思います
2
raii   2017年07月02日 20:22 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
メロディをもう少し練れば良くなると思います。
4
Thefur   2017年07月02日 18:19 (OYlH5XrmQ/cY5/9gKUNZ)
えww?
3
Lennon   2017年07月02日 15:37 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP)
なんというか...BMSというよりBGAに付随した曲、みたいな感触です。
2
blslick   2017年07月02日 15:37 (edAbHz1O84Ll9OPWosJP)
制作お疲れ様でした!
3
nonomori   2017年07月01日 21:46 (6LKPeY0jVAv5DB75VAJP)
BGAがカオス過ぎてプレイに集中できませんでした笑 どういうストーリーなのかが最後まで分からなかったのがネタ曲としては惜しかったです。。
3
63   2017年07月01日 14:44 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
BGAと譜面は面白かったです。
2
OTEMOTO   2017年06月30日 11:07 (DJB5GJJIWdP.Y57tKEJP)
もっとメロディーをキャッチ—なものにすればPRsongっぽくなると思いました。
3
galan   2017年06月29日 20:50 (WxDLtoSNfepEYUOzjoJP)
プレイ中にBGAが気になって仕方がなかったです。良くも悪くもオンリーワンな作風なので、今後もその感性を大事に、全体のクオリティの底上げを図ると良いと思いました。
2
user3958   2017年06月29日 18:31 (yEqogQj0piTa.lKSI6KR)
私はあなたが何を表現したいのか分からない...製作お疲れ様でした。
2
ume   2017年06月27日 21:12 (mPqDuDwFe6Vwop.6/sJP)
ネタ曲だと思うんですが、なんか変なことをやっているなといった程度で、ネタが伝わりにくいというか、ちょっと笑いどころがとても分かりにくい感じだったので、もう少しネタをまとめた方がいいかなと思いました。音楽も全体的に技術面がまだ拙くネタを補強できてはいない感じですね。ただ全体的に何らかのセンスは感じます!今後の進化に期待させていただきます!
3
N   2017年06月25日 21:56 (3dMrQMaQX1l0I7pdLoJP)
キライじゃない
2
NASA   2017年06月25日 13:00 (5Um35pjO9gNZvYxAaMJP)
独特な世界観が面白いと思いました!その反面世界観を曲に反映し切れていないように感じて惜しいと感じました!
2
YUTTER   2017年06月20日 19:24 (oG86H2Bt7NtQP9bY/IJP)
内容がもっと濃いと良かったかなという印象です。カオスなBGAだったので曲調ももっとカオス寄りにするとか…?
2
元祖   2017年06月18日 00:35 (zzGq84WSlLKWXSTYI6JP)
伝統工芸っぽさが足りない(曲もBGAも)感じでした。曲全体から何か重厚な何かを汲み取れれば。。。
2
mmry   2017年06月17日 23:59 (SbeFr4I0Zy0CfHS8pUHK)
strange chords
2
joinT   2017年06月17日 20:45 (vWCqvotTa4GueSqqWYJP)
全体的に不協和音が目立ってしまっていたのが気になりました...制作お疲れ様でした!
1
69 de 74   2017年06月17日 00:29 (oT1rfbGCt0yqj2gzrQJP)
譜面の詐称感と必要性の感じられない皿メロディや不協和音など、とにかく全体的にクオリティがお粗末かなー、と感じてしまいました。
3
わーらー   2017年06月14日 22:29 (cE5qeWuxXkFvKWl72.JP)
ビギナー譜面をプレイしました!なんというかすごい雰囲気を持った曲ですね…どこか怪しさを含んだ明るさは印象に残ります。しかしやはりちょっと不協和音や展開の唐突さなどがひっかかりましたね…。しかしこの雰囲気を昇華させることができればかなりの個性になると思いますので、もっともっと曲を作って経験を積んで欲しいです。BGAを含めた作風は黎明期のBMSAを思い起こさせる雰囲気でとても良いです!!(老害) そしてドメチョンという単語が頭をぐるぐるして離れません…!製作お疲れさまでした!
2
9RAN   2017年06月12日 00:48 (lRPSPGhzE0MiysRZqQTW)
BGAは曲より印象的でした。制作お疲れさまでした!
4
KaKi   2017年06月11日 23:16 (0zYnq4ajR7kzRNqiowJP)
独自の世界観とオリジナリティを持って作品を制作していると感じられたところが非常に好印象です。スクラッチの隠しノーツもナイスです。ただ、BMS作品としてはキー音にアサインされていて演奏できる音の種類が少なく、"手抜き"感が否めませんでした。惜しいところです。制作お疲れ様でした!
5
Micelle   2017年06月10日 19:36 (E8TQQ8Cx9LUya3OTN2JP)
I know ! 難易度毎にキー音がしっかりと振り分けられており、細かくて配慮されていると思いました。終盤の皿地帯がmuzui
2
鈎兎(KagiUsagi)   2017年06月09日 20:41 (6SL65yWE7PtCUcyPlkJP)
BAD
5
shimizushi   2017年06月09日 20:34 (zictQqOMhcCbneh2/IJP)
BGAが面白かったです!BGA編集テクに今後の編曲スキルが加われば、今後みんながあっという作品が生まれそうな予感がしました。編曲スキルが加われば…
1
T-K   2017年06月08日 20:46 (41wPETD40JC3fV4f7gJP)
すみません。曲・BGAともに好きになれませんでした。
1
FT 718   2017年06月08日 15:39 (B34ScJG9K23XYz1OlYJP)
譜面に音をつけただけ、という印象でした。ネタ曲を作るのは意外とハードルが高い事を意識すべきです。超辛辣で恐縮ですが、自分の中でも曖昧模糊になっている物事を「上級者向け」と称するのは違うと思います。
3
KAH   2017年06月07日 20:02 (oRDk9xiyC8M0C.rBe.JP)
個人的にBGAはものすごく好きですw 曲は理論無視による不安感とミックスによる低音音割れが気になりました・・・
2
SANY   2017年06月06日 00:50 (vHEowaBojHUMep4fAMJP)
BGAはカオスでしたが曲がそれに負けているかなと。 それぞれ別の作品に見えてしまったのでそこは残念です。
2
myshrd   2017年06月06日 00:05 (nbGVvdomv5PNcj2X2.JP)
BGAのカオスっぷりは印象的でした。しかし曲の方はのっぺりとした感じが否めませんでした...。制作お疲れでした!
3
Lemi.   2017年06月05日 23:58 (Imjju8V8TixoxIwiLoJP)
BGAが印象的でした!!!譜面は全体的に難しめだと思います!!

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    Long Impression

    4
    asahi33  

    私はそこまで悪くないと思いました。
    楽曲構成、特に「静」の部分がしっかりできているなーと思います。

    ところで、BGAにいらすとやをそのまま取り入れてみてはいかがでしょうか。
    かわいらしい雰囲気、怖い雰囲気、どんな曲調でも応用できます。背景も種類が豊富なのでこれだけでも良いBGAができると思います。
    http://www.irasutoya.com/

     
     
    3
    Black  

    今イベント内でもかなり特殊で珍しい作品だと思いました! めっちゃ独特だこれ…w

    何というかメロディの掴みどころが無いというか浮遊しているというか、どこをどう捉えたらいいのかというのがなかなか謎です(
    明るい曲にしようと思ったのかな?とも思いましたが、それにしてはやっぱり音の使い方も合わせちょっと妖しい雰囲気になってしまっているのが…w
    ジャンルがPR Songということなので、それであればもっと明るく楽しい雰囲気を演出するようなメロディを入れるのがいいと思います!
    それと、他の方の感想にあるように不協和音には気をつけておきましょうw やっぱり聴きやすいほうが耳にも優しいですからね…

    譜面はしっかり構成されていて良かったですが、もうちょっと押しやすさを上げてもいいと思います!

    BGAについては…これまた独特すぎて言葉が思い浮かばないですw なるほど…なるほど??と思いつつも世界観がなかなか掴みにくかった…w

    ということで今回は少し厳しめにこの点数で。 次回以降での更なるレベルアップに期待!
    製作お疲れ様でした!

     
     
    3
    St. James  

    非合法の薬物でトリップをしていないことを祈っています。そんなクレイジーさ。よくわからないけど3点です。

    すごくぶっちゃけて言うと、もし、この作品をネームバリューのある方がエイプリルフールにリリースしたら「すごい!前衛的でとても面白いですね!BGAも狂った感じがとても良くて、いつもとは違うこんな一面もあるんだなと思いました!」みたいな感想が散見されるのでは……と思ったりもしました笑

    非常に評価しづらい点は多くて、たしかに不協和音だとか音のチープさは気になるところではあるんですが、1週間に1度くらい再生したくなる、何か光るものを感じます。クレイジーさをもっと突き抜けさせれば「(良い意味での)問題作」になれる気がしました。

    もしポップソングを目指していらっしゃるのであれば、和声だとかアレンジメントだとか音作りだとか、まっとうに音楽を作る方向性を一度突き進んでみると良いかもしれません。でもこの方向性はクレイジーで嫌いじゃないです。

     
     
    3
    だめがね  

    3代目ドメチョン氏が起死回生のために作ったPRソングとしては内容が薄い気がします。
    SELCON家の3代目で、尚且つ国の伝統工芸として知られているともなれば、今回のPRって結構力を入れていると思うんですよ(動画内では高圧的だったのでもしかしたらいやいややっているのかも)
    でも内容を見ると、わかるのがドメチョン焼きそのものだけで、ドメチョセルコがどのような神様かっていうのが伝わってこないんです。
    動画ではドメチョン焼きをPRできているので、ソングの部分ではこのドメチョセルコがどのような神様なのかをわからない人でもイメージできるようにしてほしかったです。
    曲のイメージとドメチョセルコのひょうきんな顔が少しあってないように思います。
    音楽理論は自分もよくわからないのであまり指摘できないのですが、少し違和感のある部分をなくして、もっと明るい感じにすればドメチョセルコといい感じマッチして、神様としての風格を取り戻せたのかなぁと思いました。
    でもこういう曲以外にネタを作っている音楽好きです。

     
     
    1
    Sakamiya  

    大変厳しい評価になってしまいますが、これはちょっと・・・
    例え不協和音を謳っているものであったとしてもこれはちょっと限度を超えています。
    今回は1点ですが、正直1点でも多いくらいです・・・。

    ご自身でこの楽曲を聞いてて違和感など全く感じませんでしたでしょうか?
    まずは自身の作品を自身が疑わないと一向に成長しないかと思います。
    スケールについて、どの音がぶつかると不協和音になるとか最低限の音楽理論は勉強して下さい。
    まずは好きな楽曲の耳コピから始めて感覚掴んだ方がいいと思います。

    インパクトのあるBGAや設定を試みたようですが、申し訳ありませんがかなりスベってると思いました。
    もっと直球でわかりやすいネタや設定の方が印象的だったと思います。

    譜面やミックスについてもツッコミどころが絶えませんが、まずはちゃんとした楽曲を作れるように
    なってからその辺は詰めるようにして下さい。

    とんでもなく厳しい意見で申し訳ありません。
    もう一度言いますが、まずは自身の作品を自身が疑って、今後の制作に臨んでいただけたらと思います。