Hardstyle/Rawstyle

My Life

PAMCYL

7Keys
bpm : 150 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/07/05 23:00
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-avi_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/pamcyl/mumeiacademy2021my-life

コメント

重キックマシマシFL-chan柔らかめ皿多めです

詳細情報
Team
BMS Artist PAMCYL URL
Genre Hardstyle/Rawstyle Original・Self
Source ----- -----
Title My Life
Size 401404KB BGA BGA include・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 150
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-avi_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1W10sLVyg7Z1md77L8EtIQx0KKz0Mz7ZC/view?usp=sharing
製作環境

FL studio 20

Regist Time2021/05/20 00:17 Last Update2021/07/05 23:00
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Impression

Points

58
IMPRE
440
TOTAL
7.58
AVERAGE
8
MEDIAN
18
I Know

Short Impression

7
Phleguratone   2021年07月05日 23:00 (fugNNpG4EKFFoIlXVoJP)
I know ! あーーーーーメロディック・ハードスタイルは良いんじゃぁぁ〜〜。曲自体は好きなのですが、中盤の8分刻み地帯が長すぎるのがとても気になりました。
8
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 22:24 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
曲はめっちゃいいのですが、ミックス(立体感?)が独特なのと譜面(Normal)がやや難しくてうまく入り込めませんでした
10
itaojirou   2021年07月05日 21:42 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
vote
9
oratoruk   2021年07月05日 20:08 (WSS5TNaxJo/NO.qdVgJP)
[H] 序盤中盤で安心してたら連皿に殺されました。曲は好きです!
9
ハルウララ   2021年07月05日 18:11 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
I know ! すっごーい!
8
あとぅす   2021年07月05日 18:05 (qv3G2RLAIP6TZmfmtoJP)
音ゲー的にも楽しい展開のハードスタイルでした!さらにキックの低音が出ていると最強になりそうです。
7
nekomimi_STRaw◆KBhwfjLjqA   2021年07月04日 23:06 (chzbKth2o2T83ZEy4IJP)
BGAが面白い! スクリーチ皿は違和感は無いんですが演奏感はいまいちな感じがあるので鍵盤に振ってみても面白いかもしれません!
7
9RAN   2021年07月04日 15:22 (AefxJYL41Q4aOdQKSQTW)
I know ! SPHをプレイしました、楽しいです!曲はHardstyleとしてもっと強い音圧が欲しいかも、あとはFLちゃんかわいいです、BGAはちょっと重すぎですけど。製作お疲れさまでした!
9
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月04日 02:18 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
左手が痺れているので皿が不安でしたが、2Pだったので楽しく叩けました。楽曲もよかったです。
7
Fezike(池田哲次)   2021年07月03日 18:31 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
曲はそこそこ譜面が死。NHAのノーツ分布を比較して露骨な使い回しが一発で読み取れるのはヤバいですよ。CLASS Aにもここまで露骨なの居なかったですよ。これBMSのイベントなのでちょっと低めに評価入れておきます。
10
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 12:56 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
音数ではなく音色で攻めるHardstyleらしい曲調でこれこれってなってよかった(なおこの曲が脳内でずっと流れるようになってしまい許せない気持ちがある)
8
ザラエル   2021年07月02日 12:28 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
SPNとSPHプレイしました。カッコいいハードスタイルでした!スネアの音の質感やボーカルのフレーズが良かったです!SPNの時点で予想以上に皿マシマシ譜面になっててびっくりしました。
9
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 16:58 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Play:Hyper 歪みキック良〜〜〜かっけぇなぁメロディが結構好みです!
8
かんざきしおん   2021年06月28日 21:14 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
後半の皿地帯はとても楽しく、曲としてもカッコ良かったです!ただそこまでが音ゲー曲としては長すぎること、譜面も単調と感じてしまいました。ドロップ前のビルドや静かな所は少し削ったり、FX等を入れて譜面が面白くなるようにすると丁度いいと思います。 後半の皿地帯はとても楽しく、曲としてもカッコ良かったです!ただそこまでが音ゲー曲としては長すぎること、譜面も単調と感じてしまいました。ドロップ前のビルドや静かな所は少し削ったり、FX等を入れて譜面が面白くなるようにすると丁度いいと思います。
7
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 20:30 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
I know ! ママンマ〜
7
Lemi.   2021年06月27日 16:30 (8kbjNeUUFCb3t55f8kJP)
I know ! [N]曲がかっこいい!!譜面は少し強めに感じました。さらに譜面での展開も欲しいと感じました。
8
Daily197   2021年06月25日 17:02 (wyrqF1AwlAqlZ9horUSG)
[H]製作お疲れ様でした
8
おさとう   2021年06月23日 22:08 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
音バッキバキ 同じようなフレーズを使いまわしすぎてるかなと感じたので後半で多少変化を入れるようにするといいかと思います。
8
kooridori   2021年06月23日 21:03 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
キックが強い〜〜!!!
8
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 20:51 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
I know ! ガォンガォンガォン 重低音がもっと響いていると嬉しいかもしれません 譜面ももっとキックを立たせるような配置にすると面白いかもしれません
7
Deadline Hater   2021年06月23日 10:36 (5bkCmYG06oNWVHMkmQVN)
I know ! [Played 7KEYS HYPER] スコアについてはとても残念ですが、そのBGAの問題は以前にも見たことがあるような気がします。製作お疲れ様でした。(I know: Never Fall Down)
8
K4Y5   2021年06月23日 07:19 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
I know ! 連皿良いですね。もう少し迫力が出せるかも…と思いました。制作お疲れさまでした!
8
ohon   2021年06月23日 00:54 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
[Another]カットアップのフレーズと後半のキックの重さがグッドでした。譜面はちょっと皿が多いかなと…!
10
吟世かいな   2021年06月22日 22:54 (xIz8TNeEeLoq/zIFIwJP)
FLちゃんkawaii 連皿がすごい かっこいい楽曲でした。
8
りょくちゃ   2021年06月22日 16:57 (ld6q3Y8vnxIddaPK/IJP)
(N) The・ハードスタイルみたいな音がたくさんなってて好きです!
2
BMS LAYMAN   2021年06月22日 04:44 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
最も互換性が高い形式は MPEG1 (256x256) です。(https://hitkey.nekokan.dyndns.info/cmdsJP.htm#BMPXX-VIDEO-FILE-DEFINING-TO-BMP)
7
hard   2021年06月22日 00:30 (WgqORiXZoGkLlNyCa6JP)
[A]サウンド面はめちゃくちゃ好きです。譜面に関しては全体的な密度の薄さと後半のスクリーチ皿の単調さが気になりました。密度に関しては譜面データ見た感じあんまり音が余ってなさそうだったので、BGMに回した音の中でキーに回せる音がもっとあったのかも…
7
倫理観のバグったロリ   2021年06月21日 04:14 (Tblu9fbGR5bwvTDR5QJP)
まだまえる
8
LLRK   2021年06月20日 14:12 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
カッコいい!BGAはFLちゃんが合ってるのか合ってないのか分からなくなってきましたが、曲の雰囲気が出ててよかったです!譜面はずっと皿地帯が強烈でした!
8
にょろも   2021年06月20日 11:54 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
[ANTOHER]かっこよい! 曲はちょっと同じフレーズ続いていたので何か展開があればさらによかったかも
7
MBMM   2021年06月19日 18:32 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPH10) Thank you for participating. The chart was a little repetitive but the song was pretty good.
8
Trantech   2021年06月18日 17:48 (kmED3qLewZqNRh4lDIJP)
[N,H]皿絡みが印象的な譜面ですね!!ただ少し長く、楽しさが消えていくのを感じてしまいました。FL Chan kawaii。
8
ume   2021年06月17日 18:12 (ytnTGJCWirpHcCX9wIJP)
I know ! 独特なボーカルカットアップが気持ちいいです。 音作り、構成、アレンジなど、大きな欠点なくまとまっていると思いますが、もう一歩サビの破壊力が強ければとは思いました。 FLチャンMOE
7
Hiy   2021年06月17日 10:42 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
Hardstyle/Rawstyleどちらのドロップに入る時もちょっと突然感があったように思います。また、譜面も☆12にしては密度が薄く癖だけ強い譜面だったので、もう少し素直な配置でも良いのかなと思いました。制作お疲れさまでした!
9
Grimfearia   2021年06月15日 18:23 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
I know ! HYPERとANOTHERをプレイしました。曲は凄くかっこいいと思いました!後半のキック特に好きです。A譜面特に皿がくどいほど多かった点と下の方の指摘と同じになるんですが曲のラスト部分、H譜面とA譜面の違いがあまり無いように感じた点の2つ気になりました。でも楽しくできました。製作お疲れ様でした!
10
last   2021年06月15日 03:14 (rgeGJYS4yv504ZnDqkJP)
[A]カッコいい曲ですね。ただBGA重すぎる…
7
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年06月13日 11:35 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
I know ! IK:無名戦14〜 い つ も の 音のクオリティは安定している一方で序盤の白鍵や皿LN絡みが2P側右手に大分厳しい印象を受けたのと、☆12にしては前半ゲーすぎて後半は単調な印象を受けました。
6
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:00 (INWU3oL900M51VawA6JP)
(Played:H,A)ハードスタイル、いいですね...いい音が出ていていいと思いますが、H譜面とA譜面のラストにプレイしていて違いが見受けられなかったのですが...
8
sumomo   2021年06月11日 19:38 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
I know ! 曲やBGAの雰囲気自体は好みだったのですが、譜面が若干単調だったのとBGAが重かったのでプレイ中の気持ち良さが大分削がれてしまっていました…
8
Greetea◆SmiaK5KMNw   2021年06月10日 03:31 (H7g0nx2aNxf6xaIgnIHK)
Thank you for your hard work. The structure of the tune is quite excellent, the chart is somewhat difficult. Good raw.
7
STANK!   2021年06月09日 22:38 (RjYdYxDatCck75htowJP)
I know ! [A]没入感のある本格的なサウンド作りが良いですね。ただ、曲・譜面共に展開が単調気味で、皿もちょっとしつこさがあり面白味が薄く感じてしまいました。あと、BGAのサイズはbeatoraja向けでも720pぐらいに収めた方が良いと思います。
6
qfeileadh   2021年06月09日 03:42 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
I know ! きれいな部分とこわい部分のメリハリがあって面白かったです。しかしやはりキックはもっとソリッドな音でゴインゴイン聴きたいですねえ…
6
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月05日 15:15 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
I know ! [ANOTHER]楽曲はハードスタイルにしてはやや優しい感じがありますが、個人的には楽曲よりも譜面のクオリティが気になりました… 後半までは単調なスクラッチや8分単押しがとても長く、はっきり言って飽きが来やすいと思います そしてラストになると☆12に調節したかったのか急激に皿絡みを出してきたりと難易度バランスも良くないので、譜面制作に関して今一度見直したほうがいいと思います… (Base:+1, Song:2/3, Movie:2/3, Pattern:1/3)
9
B27   2021年06月05日 12:36 (zVr5bafPFy4cXdQAO6JP)
いいですね!
6
ShengDan   2021年06月04日 12:24 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
8
KeiuO   2021年06月02日 18:27 (4oLb2jhDed919OIKhsJP)
[Hyper]歪み系上手いですね。この手のジャンルの作り方マジで分からないので尊敬します。さすがに前半から中盤の譜面配置はもう少しやりようがあったと思います。縦連や軸が多いとどうしても気になりました。
4
LUXURY♪   2021年06月01日 00:19 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    7
    kei_iwata  

    部分部分は非常にかっこいいのですが、全体を通すとかなり単調に思えてしまったのが惜しいです。
    これは譜面の問題も強いと思うのですが、同じ要素が只繰り返されているのはどうしてもマンネリ化してしまいます。
    ハードコアに疎いので場違いな事を言っていたら申し訳ないのですが、
    キックの音は非常に強烈なのですが、聴感上ではやや弱く感じました。
    これはミックスの問題か、音色の構成上の問題どちらか(マスキングされている?)だとは思うのですが
    核となる部分ですので、この部分がもっとインパクト有ると良いなと思いました。

    楽曲:3.5 / 映像:1.5 / 譜面:2 / 他: / Total:7pts.

     
     
    10
    freesia   I know !

    (I Know:Merciless girl)前半はrawstyle、後半はhardstyleといった構成なのでしょうか、
    BGAで骸骨が回転している辺りの特徴的なrawstyleキックが曲とマッチしていてすごくノれました!個人的には前半部分のほうが好きです。
    A譜面をプレイしましたが、ノーツ数は少な目でもラストの連皿がきつめに感じました。それでも、全体的に密度は低くて☆12未満の難易度に思います。

     
     
    2
    LT  

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: 7A
    Music: 1.5/7.0
    Pattern: 1.5/7.0
    Keysound Objects: 2.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 5.0 (D)
    Comments: メインのボーカルのような音の使い方がぎこちないです。 各パート間の繋がりも不自然です。 譜面も皿の使い方が荒くて残念です。 ボーカルのような音と、後半の16分皿の音は鍵盤に分散してもよかったと思います。 LN皿の使い方も無理な地帶があります。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    8
    SOMON  

    ボーカルチョップのパートやHARDSTYLEのパートなどいろいろな要素が詰まっていて楽しかったです。
    音もしっかりしていて打鍵感も良かったです。
    各パートのつなぎがもう少し自然になるとさらに良くなりそうだなと感じました。

    譜面はANOTHER譜面をプレイしました。
    皿複合っぽい部分が多く、鍵盤だけをバチバチ打つだけではない楽しさが詰まっていると思います!
    楽しかったです!製作お疲れさまでした!

     
     
    8
    くるやのぶ  

    序盤から始まるLN⁺皿の配置めっちゃくちゃ好きです楽しすぎ!全体的にノリノリになれる配置が多く良かったです!

    曲のほうはHardstyleキックとRawstyleキックのどちらも音量が小さいかなと感じました。キックの質感が薄くなってるので結構勿体ないです。
    あと、ブレイクのスクリーチ音が聴こえずらかったのでこちらも音量を上げてやると良いかと思います。

    個人的に好きなポイントですがブレイク後の無音が長めではありますが、溜めて溜めて・・・サビドーン!!みたいな勢いあるので構成としてすごく好きです!!

    制作お疲れさまでした!

     
     
    8
    TaW  

    Music 1.7
    Movie 1.6
    Pattern 1.0
    +
    Basic Point 4.0
    = 8.3

    荒ぶるFLちゃん

    ダークでありながら高揚感もあり、音ゲーらしさとクラブミュージックらしさが良い感じに同居していたと思います。
    BGAもFLちゃんが楽しそうに踊っていて良かったです。
    譜面はNをプレー。正直なところ譜面でめちゃくちゃ損をしていると思いました。特にサビのキックで軸を取らなかったのがどうもしっくりきません…。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    8
    motz  

    [N]譜面が独特で何度もプレイしてしまいました。Nすら結局クリアできなかったですが、なかなか楽しめたと思います。
    途中の皿連打地帯は、メロディを皿で弾かせていて個人的にはちょっと違うと思いましたが、終盤の皿は面白かったです。
    BGAのサイズがかなり大きくなってしまっていますが、解像度やフレームレート等を落として大きくても100MB前後にした方が良いです。
    解像度は通常で256x256または 512x512、高解像度版でも1280x720で十分です。
    動画そのものはFL StudioのZgameeditor Visualizerで作成しているものだと思いますが(違ったらすみません・・)、
    もう一歩何かコンセプトが見えると良かったと思います。

     
     
    7
    Black   I know !

    これはいいハードスタイル!

    音の歪み、いいですねぇ〜〜〜 やっぱハードスタイルだとこういう感じのがいいですね!
    曲の展開とかは結構バランスよくいい感じにまとまっているんですが、ちょっと譜面が単調気味なのが惜しいかも?
    まぁこのジャンルからすると割とそうなっても仕方ないんですけども…

    あと、一番気になったのはBGAのサイズの大きさで、流石にあのサイズ(フルHD)ともなると環境によっては確実に動作を重くするものになるのでせめては640×480くらいまでに縮小してほしかったかなぁと思います… なので、次回は出来る限りそういう部分を注意してみてほしいかなと思いました!

    ということでその点を考えて今回はこの点数にしました!

     
     
    6
    C4◆nPwBanSzSA  

    ハードスタイルいいですね! とてもしっかりしていていい曲だと思います!

    譜面について、全体的に叩かせる音が不安定かなと思いました。 パートによっては一貫して叩かせるような譜面構成すると楽しいかもです!

    また、BGAが重すぎてプレイする時に不安定なので、BGAの形式等見直してみることをお勧めします!

    基本点 3/3
    楽曲 3/3
    譜面 2/4
    like! 0
    other -2(BGAが重すぎて譜面が不安定)
    played(A)

     
     
    10
    幼女   I know !

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    7
    saaa  

    [H,A]

    Rawだ!!!!!!!!!!!このジャンルのセオリーちゃんと分かってる感じが出てました!

    気になった点ですが、1回目のドロップ、もっとキックの音量あった方がいいと思います!
    あの辺はとにかくキックの音聞かせて相手をわからせるパートなので(超主観)

    2回めのドロップのキックは一つのサンプルをそのままピッチ動かしてるように感じました
    それだとアタック感が音程ごとに変わっちゃうのでこのジャンルにおいてはちょっと危険です
    なのでアタック部分とリリース部分で分けて、リリース部分だけ音程変えればそれっぽくなります
    この辺を手っ取り早くやってくれるプラグイン がありまして... Nimble Kickで検索すると幸せになれます