SPEEDCORE

CODENAME_666

BASSKNIVES (movie : BASSKNIVES)

7Keys
bpm : 666 / Level : ★x6〜★x23 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2025/06/23 23:37
 

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Music information

Movie

TAG : Lang-US Use-BGI Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla Player-beatoraja

コメント

(2025年06月08日 21:30 更新)

This time, I unleashed the demon of the high speed inside me and made the fastest song ever made by myself.
I did actually got inspiration from 666 in Sound Voltex, but I am still trying to make it sound different.
Also,I made a ultimate gorilla maps for all of the difficulties.
SPB:Lvl.6
SPN:Lvl.9
SPH:Lvl. INSANE 6
SPA:Lvl. INSANE 19
SPL:Lvl. INSANE 23
詳細情報
Team
BMS Artist BASSKNIVES (movie : BASSKNIVES) URL
Genre SPEEDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title CODENAME_666
Size 37034KB BGA BGI only・Self
Level ★x6 〜 ★x23 BPM 666
TAG
7Keys
Lang-US Use-BGI Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla Player-beatoraja
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1dxmuttu8-SUsyfKrJfnjnA9NEqpSYFde/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2025/06/08 20:40 Last Update2025/06/23 23:37
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Impression

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Points

38
IMPRE
24
TOTAL
0.63
AVERAGE
0
MEDIAN
666 km
SPEED
4206.31 km
DISTANCE
ENGINE OIL RATIO
63%

Short Impression

すのー   2025年06月23日 23:37 (aCTMsOD8G/5Z3LbJTcJP)
SDVXの666に影響を受けているという前提があるのでこちらで。文脈がなければ説得力に欠けるとも感じたので難しいですね
NASA◆.F8Ynhxr9M   2025年06月23日 23:05 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
超スピード!?素晴らしく速いですね BPM666と言われても納得できそうです
scytheleg   2025年06月23日 22:53 (CvTtQSgjWT/VfvlvyYJP)
あっすげえ好み…たまらん…
portion   2025年06月23日 22:46 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
[SPH-I] 特に前半はド迫力のギターとキック連打が噛み合って、演奏感に直結する勢いを感じました! 後半は16分絡みが少なくなり、曲調的にも BPM333 ぽく思えましたが、SPH 2連打の押し分けに特化した配置がユニークで、個人的に練習したいと思っていた譜面傾向だったので熱かったです…! A譜面はより地力的な連打の難しさで、絶妙な手加減が効いて挑み甲斐のあるバランスになっていました。ただSPH の方が縦連打の荒々しさが立っていて、Aよりスピード感を感じやすかったかも?
kyanyr   2025年06月23日 22:20 (YXtn2786iMHvWCnWl2JP)
良:デジタルハードコアの様な厳つい雰囲気を出せていた。 惜:後半のリードの音が他のリードの音よりも柔らかい感じがして違和感がある。悪:BPM666程のスピード感が感じられなかった。実際のBPMとしては1/4倍速に思えた。
・・   2025年06月23日 21:12 (dpFW9huF2cG4qxxxKIJP)
小節線の流れてくるリズムからして、bpm333に感じてしまいました!
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2025年06月23日 21:10 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
Good concept & gorilla pattern. Thanks for participation!
dfggg   2025年06月23日 20:33 (i2ntkoK3R4O.9hNwsMCN)
[ANOTHER] The oppressive feeling brought by 666BPM
OfficialAz3   2025年06月23日 12:31 (LDv726rzjo0on5O7kkPH)
[SP HYPER] I can see the inspiration with the SDVX's 666 and the work is really well made! The use of very short LNs in the BMS is a very interesting charting decision and for a song that is heavily on themed with hell/666/demon themed, the BMS is really strong on the song representation, not to mention the challenging BMS. Assuming that this work has a boss motif, I like it! ^^
Secret-M   2025年06月23日 01:18 (d6h74IZPLJX.pQC73QGB)
(BEG played) well, it's Speedcore, and it does Speedcore very well. Chart is decent too
Grimfearia   2025年06月23日 00:01 (NlHq7viUWpIC3EfdIwJP)
played:[SP HYPER][SP ANOTHER] BPM666でスピコア、この時点で音ゲーマーからすれば絶望感たっぷり! パイプオルガンの神聖な音で緊張感を演出してから一気に暴力的なまでのギターサウンドとキックで攻めてくるこの感じ!まさにSDVXの666を彷彿とさせるボス感たっぷりなスピコアで良かったです!個人的に666BPMを強く感じたので可!譜面はちょっと自由すぎて押しづらかったですがこれはこれでアリ!制作お疲れ様でした!
Shishamo   2025年06月22日 15:52 (vrAPc0IWJOFIfDBfPUJP)
いいね!!!!でもこれ333じゃね
CYLTIE.   2025年06月22日 15:36 (Ulk2D0gH7XTHEmu45EJP)
[H,A]ギターやキックの音作りが気持ちいい!LNの休憩地帯では、シンフォニック系の壮大なパーカッションを鳴らしても面白いかなと思います。譜面も非常に難しいですが、ジャンルに対する説得力を考えると許容できるものだと思います。ただ666かといわれるとやはり怪しいところで、そこだけ惜しい感じでした。
音速工房 マッハビート   2025年06月22日 15:10 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
[SPA] 曲はめちゃくちゃ良い!疾走感があり譜面の連打感もとてもよく合っています!BPM333だったら可つけてた。
ラーの速度計   2025年06月22日 13:15 (Wp0QSQRVWjfBkYbGA.JP)
666
Mister.Himi   2025年06月22日 00:43 (WSa6qARaGAIuXISJ8QJP)
曲の雰囲気が出てる。でも後半の盛り上がりが弱い
ANKAKE   2025年06月21日 16:42 (7QjjcNGll9rQle2dHwJP)
小節線が基本的に「333」で構成されていて、楽曲もそれ相当の速さであると感じました。
SAYSO48   2025年06月20日 23:57 (2TfznFYS7fdYSFoBtkJP)
[H]かっけぇ、、、速度、譜面の内容ともに文句ありません。
L216   2025年06月15日 12:04 (tZEdD1e9BmbQN33MZgVN)
[SP NORMAL] Easily one of my most favorite works in this event~
Frs1pw   2025年06月14日 18:26 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
[OVERHEX]速度がすごい!!曲かっこいいです!BPM666とかなり挑戦的ですが譜面の配置含めてかなり速度を感じたので可にさせてもらいます。譜面は前半に比べて後半がかなり簡単だったのでもう少しジャリ配置を入れるとさらに666感が増すかも?
LEO_Sailko   2025年06月14日 16:40 (REiMmuw0P69si2W3wUCN)
[SP HYPER] This is genuine speedcore, the closest thing to high-speed in the set. The track is a bit short, and the intended speed isn’t fully reached, but it definitely fits the event’s theme. The chart is quite challenging and fun to play.
YtzkA   2025年06月14日 01:33 (rPVbzad8CSKOaUyCp6KR)
続き)それほど気にはならなかったです。キックとギターの音が小節の始まりで大きくなるような気がしますので、ミキシングの方ももっときれいになれると思います。
YtzkA   2025年06月14日 01:29 (rPVbzad8CSKOaUyCp6KR)
[SPH] 制作お疲れ様でした。BPMは333に感じました。全体的にスピードコアらしさがちゃんとできていて、特に音の選択がよかったです。譜面は二連ノーツが結構難しかったのですが、曲のコンセプトと合っていて
R054   2025年06月13日 22:29 (DhnD4IVTj3Xg8hB5BkCN)
[ANOTHER][HYPER] 哎呀妈呀好凶残的谱面( 这速核对味了,话说末尾一段能不能叠点唱诗班、电吉他什么的,听着有点单薄
SM-NX   2025年06月13日 20:43 (CsOMvQJZ91pPs6HVZYJP)
前半のギターと高速キックの組み合わせが本当に最高!終盤になってそのギターがなくなって別のアプローチになってしまったのが個人的に勿体なく感じますがそれ以上に前半に自分が求めていたものがあってので可です。
Black   2025年06月12日 19:55 (tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)
かっこいいぞーこれ! 曲の迫力もいいですし譜面も楽しい! どうしても伸びやかな音のところがゆっくりな感じに聴こえてしまうのは仕方ないんですが、その他でしっかり補える部分をがっつり入れてもらっているので今回はこっちに入れさせていただきました!
maayamase   2025年06月11日 14:18 (k38ebjDuAzp/wzPgzEUS)
[SP ANOTHER, SP HYPER] A very intense song with some cool charts! I like it enough to give it a recommend. Good work!
イベライ/采三彩   2025年06月11日 01:19 (W3K5xuuNPtyLh6wXZUUS)
[SP NORMAL]惜しいことと言えば333BPM表記だったらまだまだ全然納得行くかも…!イントロが穏やかでBPMのわりにずっと1小節が明らかに2小節分の長さを持っていて、さすがに666は感じられないとのこと。惜しいけどな本当に…!
DJ Eye◆aG/v/rwltE   2025年06月09日 08:09 (H3eJy2Nx02iN388zzYJP)
曲はいいです。強いて言えば#042〜から入るコーラス音源のアタックをもう少し早めてもよかったかなと。[SP HYPER]の#114〜の地帯が自由過ぎる配置で打鍵感を損ねていたのがつらい
MiKaDo   2025年06月09日 02:13 (nLe5N41LehxfvYbgacJP)
[ANOTHER]カッコいい!音が力強いし、連打も難しいですが曲に合っていて楽しい譜面です!ただ…小節線に違和感あって確認したんですが、曲の大部分が半分のBPMの小節線ではありませんか…?さすがに666BPMの説得力はなかったです。ごめんなさい。

Post Short Impression

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Long Impression

Constellation  

游玩谱面: [SP Hyper] [SP Another]
音乐: 5/6, 谱面 :4/6, 加分: 0, 符合性: 是, 总分: 9 /14 (7分以下(不包括7分)投否票)
评价: 是
谱面演奏感可以,变速做的不错。对于666这个数字作为BPM,能在这个曲子中体现的出来这样速度,结合着哥特风和强烈的金属感以及强烈的速核,很有感觉。
感谢你的辛勤工作。

 
 
AVENUED◆G5/Ob.zFTh26  

可にするか否かで少し迷いましたが、このBPMであることにコンセプト的な意義が多分に汲み取れる作品であると感じたため、可としました。確かに音楽的には若干倍取りのように感じられる部分もありましたが、それ以前に曲想そのもので勝負し、説得力を持たせていた点が印象的でした。

いつものBASSKNIVESさんらしい作品でありつつも、今回はメタル的な要素も色濃く感じられ、そこが特に興味深かったです。Sound Voltexの「666」から影響を受けたとある通り、ハイスピードかつ残忍性の強い楽曲ではありましたが、その中にもBASSKNIVESさんならではのオリジナリティが感じられ、それが何よりも好意的に捉えられました。

前述の通り、キックのパターンに関しては確かにBPM666らしい疾走感がありましたが、その他楽器のフレーズは基本的にハーフタイム基準で構成されているため、全体的に倍取りのような印象を受けるのは否めないように感じます。それでも、この作品が持つ残忍性や激烈さは、「666」という数字のコンセプトをうまく体現できているように思えます。そういった気概を感じ取れた点を重視し、私は可とした次第です。

 
 
Khibine◆JdPETbYctqNc  

≪配点≫
楽曲のクオリティー:3 × [ B (0.75) ] = 2.25 pt.
譜面のクオリティー:6 × [ A (1.00) ] = 6.00 pt.
映像と作品の一致度:3 × [ B (0.75) ] = 2.25 pt.
表記BPMへの説得力:8 × [ B (0.75) ] = 6.00 pt.
その他の加点or減点:+0.00 pt. (なし)

合計点:16.50 / 20.00 pt. ※14.00pt.以上で可

≪コメント≫
[ANOTHER]
曲の展開が少なめに感じましたが、BPM666としての速さはしっかりあると思いました
でもBPM的にはもう少し曲が騒がしくても良かったかも!

 
 
BMSリハビリ中  

PLAYED CHART: HYPER

早いというのが確かに感じられて面白かったです。

制作お疲れ様でした。

 
 
?命?  

https://youtu.be/-wCKVAJpKn0?t=2249

悔しい・・・
曲も譜面も圧迫力があって面白かったのですがどうあがいても事実333BPMの曲ですね、ということで否を付けざるを得ません

 
 
Nakaiankow  

イベントに対しての全体コンセプト+
曲+
BPMへの忠実さ+
※項目3つ以上で可

パイプオルガンのアレンジメントが白玉すぎるのだけがほんとかなしい

 
 
LUXURY♪  

  • 大会のテーマに沿うBMS
  • 譜面が曲とよく似合う
  • 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
  • 演奏感がある

  • 制作お疲れ様でした。

     
     
    永雏小菲  

    [SP ANOTHER] thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.

     
     
    Echa◆dDOGWkKA52  

    Played: [ANOTHER] & [HYPER]

    The [ANOTHER] chart isn't that great, but the [HYPER] chart is a total masterpiece in my book.
    I really like the song, very intense and lives up to the demonizing theme.

    The chart is very fun, especially the mini-jacks. I love this.

    Magnificent work!