Genre | AMBIENT | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | CLASS | ||||||
Size | 3530KB | BGA | include・Self | ||||
Level | ★x8〜★x8 | BPM | 87 | ||||
Keys | 5keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://nekokan.dyndns.info/~anonymous/2ch/CLASS.zip | ||||
Comment | 造構形樹 |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2007/03/18 23:47 | Last Update | 2007/04/01 23:48 |
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Fall [URL] | |
ImpressionTime : 2007年04月01日 23:48 (i50YfdshneW0w) | |
こういう作品を待っていました. 打感があったりなかったり音階無視配置してたりがこの曲にはむしろマッチしてるような気がします. BMSとして楽しいかというとアレですが,このイベントに最も相応しい作品だと思いました. 制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー | |
Response |
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COMMENT | d__t |
ImpressionTime : 2007年04月01日 23:39 (ntVBUb4cpgDjs) | |
ところでこのイベント、絶対最後に何かどんでん返しがあると考えている。 理由1:イベントの概要が概要 理由2:イベントの主催者が主催者(偏見) 理由3:インプレ最終日が4/1 理由4:ルールに順位のつけ方がが明記されていない(最重要) こんなこと書いて普通に終わったら恥ずかしいですけどね! | |
RES | d__t | ImpressionTime : 2007年04月20日 01:30 (nt543XUQsqAG2) |
普通に終わったね。 | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2007年04月01日 23:22 (ntOOHdhsVxxB2) | |
発信力が足りないと思います。 これだけの手がかりでこの曲を味わうのは無茶だと感じました。 制作お疲れ様です。 | |
Response |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2007年03月31日 22:13 (i1m/20iYHd.hU) | |
あまりの判定にナナシが固まってしまいましたよ!? 曲はいい感じなのですが、ちょっと打鍵感に欠けるところが多くてもったいない感じ。 | |
Response |
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コクロー | |
ImpressionTime : 2007年03月25日 18:31 (goCW5UeXDofjQ) | |
多分、カオスとして限りなく正解に近いんだと思います。 でも、ついていけませんでした。オルズ(orz) | |
RES | d__t | ImpressionTime : 2007年04月01日 23:38 (ntVBUb4cpgDjs) |
ネタも書けないんですね。 | |
Response |
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karajanspecification | |
ImpressionTime : 2007年03月25日 01:48 (p5duQBj90nqs.) | |
なんだかよく分からないまま終わってしまった印象です。 この手の音楽は相当音を作りこまなければ面白くならないと思います。 | |
RES | d__t | ImpressionTime : 2007年04月01日 23:38 (ntVBUb4cpgDjs) |
とかいいつつ199999998も点をくれるこの人 ところで199999997もあげたくないからCOMMENTにするという行為、 今回の大会の趣旨に反してると思いますよ。今更だけど。 |
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hitkey | |
ImpressionTime : 2007年03月23日 13:42 (p4CRah8Zht.9g) | |
絶対たたけそうになさそうなこの手の曲が叩けて感動しました! 仕方ない気もするけど、けっきょく目押し譜面になっちゃうのがなんだかなあとは思いました。 なんかもうゲージとか気にせずてきとうに叩くだけでもオッケーな感じというか。 あとナナシ使われてるみたいなので専用差分つくってみました http://hk-tm.hp.infoseek.co.jp/sbn_for774.zip | |
RES | hitkey | ImpressionTime : 2007年03月24日 01:11 (p4CRah8Zht.9g) |
読み返して誤解されそうな気がしたので補足 こういう開拓してる感じは個人的にとても好きです!応援してますー |
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RES | d__t | ImpressionTime : 2007年04月01日 23:37 (ntVBUb4cpgDjs) |
私に隠しオプションをネタばらしした罪は大きい なんでわざわざ音切って配置してるんだろう…とか製作中考えてました。 ☆8はナナシの場合の難易度です。他のプレイヤーなら☆4くらいかな? |
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Vixel | |
ImpressionTime : 2007年03月23日 02:49 (wbHBr5rDuB242) | |
ラスト引き込まれました。 鳥肌立ちました。 あーびっくりした。 | |
RES | d__t | ImpressionTime : 2007年04月01日 23:36 (ntVBUb4cpgDjs) |
わーい | |
Response |
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valentia | |
ImpressionTime : 2007年03月19日 21:04 (21s1yOVt1hTCg) | |
デスクPCがイカレてしまったんで復旧するまでBMSを落とさないつもりでしたが、 氏の名前を見かけちゃったんで即落としてプレイしました。 うーん、今回は自分には難解でした。 似たような音?で空間を作るのはすげーおもしろかったですが、自分としてはもう一歩踏み込んだものが見たかったという気分になりました。 コメントの一言とCLASSという言葉を思い浮かべながらプレイすると「きっとこれはこれでいいんだなぁ」と思うのですが、 今は自分自身の毒もちょっと抜けた感じなので、氏のぶっ飛んだセンスを感じるにはこういう作風では共感できませんでした。 氏じゃなければもう一ランク点数上げたんですがw | |
RES | d__t | ImpressionTime : 2007年04月01日 23:36 (ntVBUb4cpgDjs) |
はっきり言って主張省略しすぎました。これを投げやりといいます。 媒体を受け入れることは、媒体の作成者の支配を受け入れることと同義です。 もちろんその作成者の支配も他の作成者の支配の中の行為です。 もちろんこの文章も何らかの支配の中の文章なのでしょう。 もちろ_この文章を受け入れることは私に支配されるということです。 もちろん私のbmsに満点をつけ続けるという行為は私に支配されるという事です。注意。 ちなみにこの支配は宗教とも言います。 まあ「この人になら支配されてもいい」って開き直ればいいんですけどね。(チキン用逃避路) ところで >氏じゃなければもう一ランク点数上げたんですがw これはひどい逆ネームバリュー |
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Response |
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