Points
黄泉路テヂーモ
ImpressionTime : 2014年11月24日 17:36 (vThRo6AupD97kNliYU)
-->
bpm : 180 / keys : 7keys 14keys 9keys / Level : ★x5〜★x??? / BGA : include
LastUpdate : 2015/10/12 22:34
(2015年10月12日 22:34 更新)
ちょっとだけ修正!もうG2Rから1年経つのね…。
(2014年11月25日 02:55 更新)
(2014年11月25日 02:54 更新)
G2R2014無事終了ということで参加者、主催者様お疲れ様でした。
今のところ楽曲67位、チーム11位と、良い成績を残すことができました。一つの目標にしていた中央値900以上も何とか達成…!
チーム結成の元は自分なのでちょっとだけ語ると、2014年5月頃にLapsaさんと自由にやるチームやりたいねーと話してて、あと一人どうしようかと悩んでいる時に、mommyさんがG2Rで組む人がいなくて参加するかどうか迷っておられたようなので、勢いで誘ってみたらあっさりオッケーをもらいました。
この時点でハードルがとんでもないくらい上がりましたが、上手いこと3者3様で良い作品が出揃い、この3人でよかったと思えるチームになれたのではないかと思います。
来年もBOF系イベントがあるならまたこの3人でやってみたいなーなんて思ったりもしますが、お二人の都合次第ですね。それまでにもっと精進していきたいところ…。
今回チームを組んで下さったお二方、そしてプレイ、インプレしてくださった方々、ありがとうございました。
次回はすぐそこに迫っている三拍子イベントでお会いしましょう!
(2014年10月22日 14:13 更新)
(2014年10月11日 22:18 更新)
「あの星に、一歩でも近付けたような気がする。」
-----
cat rabbit foxのcat担当です。
よろしくお願いします。
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
45369 | 59 | 51985pts | 900pts | 881.1pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
amnnipocci | (COM) | 800 | 2014年12月08日 23:31 (ghYva4kwZxwxmOr8pY) |
Liet. | 890 pts. | かわいいゲームソング!カービィを思い出しました! | 2014年11月24日 23:56 (1YMo/cslDu6) |
ああああ | 950 pts. | 可愛い!!そして可愛い!! こういう曲大好きですね〜〜〜〜〜僕も真似したいゾ | 2014年11月24日 23:41 (lTPvJIjGbc4JlvszzM) |
Phleguratone | 918 pts. | これは良いカービィポップ! 譜面、とっても打鍵感があって楽しかったです。ただ、アウトロにもノーツを配置して欲しかったかなーと。BGAに関してはもうタイトル画像だけで雰囲気出てました。本編はもっとカットが多い方が好きですね。 | 2014年11月24日 23:37 (JVvm25FLzaD2WTNaQo) |
SAFAIA | 900 pts. | 独特の懐かしさを感じる良い作品でした。こういうアウトロもいいですね | 2014年11月24日 22:45 (Qy1MUVd8RAsq5CejNk) |
glustar | 820 pts. | 昔懐かしい雰囲気を湛えた曲調と、fetherさんぽい曲調が素敵でした( ・ω・)b | 2014年11月24日 22:33 (v130OjuwdY8QVYjZew) |
M-kani | 896 pts. | 懐かしい曲調が素敵だと感じました! | 2014年11月24日 19:23 (GIRYGiYqSKh9CnQI1I) |
かゆき | 880 pts. | キュートソング!! | 2014年11月24日 18:28 (6WKKCJhMzM405wG/LE) |
Thefur | 1000 pts. | 死ね!!!!!!!!!!!!! | 2014年11月24日 12:21 (etqCoqnl0shCtX12DE) |
ごごごご | 850 pts. | メロディの音の外れ方が昔のゲーム曲らしくていいなと思いました。ハッピーというより哀愁がこもっている印象。 | 2014年11月22日 22:59 (BvQSyRJxLBI/A4osus) |
Qga | 850 pts. | メロもBGAもかわいいです | 2014年11月22日 13:52 (vTIUPd8UbCsU4X8Hw2) |
Musaeus | 710 pts. | メロでいろんな主題が出ては消えていくような感じなので、もう少し展開をつけられるといいと思います。和声の進行も、もっと良くできると思います | 2014年11月20日 23:42 (z9LLAiEZX/2l4xk/nQ) |
Black | 1000 pts. | あぁーいいですねぇこういう感じ!w fetherさんのカービィポップの作品に似ている感じなのも個人的にお気に入りです!(というかリスペクト元なのかなぁとも思ってたりしますw) 最後の演出もGOOD! | 2014年11月17日 02:34 (clYBh4YTNNn6e7nPgc) |
ramin | 805 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2014年11月16日 12:02 (m8vYkLvXV9hXfHQtTA) |
ちとつ | 600 pts. | カービィチックでかわいい!アウトロも含めていい感じにエンディングっぽさが出てます | 2014年11月15日 07:21 (kY3kXH75CW.E.YMtW2) |
ワケアニ | 920 pts. | うーんBGAがかわいくて見せ方も巧い!やりたいことが伝わってくる良い作品でした | 2014年11月14日 20:33 (VCHOygyVeG1mPfuoy6) |
r* | 850 pts. | アウトロの演出が素敵です!曲もまとまっていて、いいですね | 2014年11月08日 17:19 (8jpZqsE0Dl76as1MxI) |
exStream | 1000 pts. | 私には丁寧な和音に聞こえました。 「スタッフロール終了後のfin.画面」風の演出も面白いです | 2014年11月08日 14:55 (pAtjjIWsIBaF9g8J8I) |
Ino | 820 pts. | エンディングで別の曲になる演出がとても好きです。こんなBGA欲しいです。コード進行が課題ですね! | 2014年11月08日 12:09 (1hORTkw.ivg) |
LUMI27 | 850 pts. | 不協和音が多かったのが気になりました。雰囲気は出てたと思います。 | 2014年11月06日 13:59 (UEKv1isNSPKtxKAS7c) |
髭姫 | 870 pts. | 曲もBGAも可愛らしくて良いのですが不協和音が多いような気が・・・820ptと言いたい所ですがBGA凄く可愛いので870ptで・・・! | 2014年11月02日 21:58 (DHenfyxT4BklYPPh8U) |
exch | 800 pts. | アウトロは斬新ですがちょっと長すぎるように感じました。ESCで中断させないために、軽く演奏させても良かったのでは? | 2014年11月02日 18:41 (x3GIM5kKLNW6P92cag) |
st | 850 pts. | イメージはカービィなんですかね? | 2014年11月02日 18:20 (NfKmf0sOfrxrqWDZhM) |
翡乃イスカ | 960 pts. | 【Music】660/700、【BGA】200/200、【Sequence】100/100、相変わらずの素敵なかわいい曲!まさにカービィポップといった感じでした! | 2014年11月01日 12:10 (YPVtamdsLw99SPtMXk) |
Lime | 870 pts. | カービィポップに近いものを感じました!メロがちょっと外れてるのが惜しいな、と思いました。 | 2014年10月30日 22:16 (RBJhkAHnbcU8zhSPcE) |
KIRA | 925 pts. | すごく・・・fetherです・・・ メロの進行に多少違和感を感じるものの、全体的に曲もBGAもかわいらしくて楽しめました! | 2014年10月30日 21:40 (kaYDqJUgZTejhbw.q.) |
HAC | 975 pts. | すごく・・・カー○ィです・・・。BGAも曲調もかわいくて楽しくプレーできました。最後アウトロが長く続く演出もいいですねー。 | 2014年10月29日 20:57 (lELhRh0LyUfzAm2OHU) |
つきやま | 950 pts. | ゆったり後の後半が好きです | 2014年10月28日 10:07 (8V3XWtOoh9XGdlSP0E) |
Ogu | 800 pts. | Bメロ?の進行に違和感を覚えるものの、叩いて楽しい譜面でした。readmeに書いてある通りリスペクトしてる作品がわかりやすい過ぎる感はあるかも(良くも悪くも) | 2014年10月26日 23:46 (dnnKiVMWfZUv0opwDA) |
Tiyes Sink | 970 pts. | 雰囲気とメロ、というか全体がまとまっていてとても良いですね。 | 2014年10月26日 08:16 (evhJBKdOjoc0wnwBnI) |
AKEN4Q | 930 pts. | じゃあ俺はイントロ好きです!良曲良譜面ですね | 2014年10月25日 00:23 (3WTGZSarpX82teehYg) |
kiruha | 875 pts. | アウトロの余韻 好きです | 2014年10月23日 23:34 (9JEh3oUqxaZZ5Fso6s) |
K-SPIN | 960 pts. | 無名戦に続いて猫が可愛らしいです!曲も明るくて楽しかったです。 | 2014年10月23日 03:25 (3YL0GDRMN0T3rHq8Uo) |
utah | 960 pts. | このかわいさ好みです! | 2014年10月22日 17:00 (fhQP0R0jff0j3C7/wQ) |
hat | 1000 pts. | バ | 2014年10月21日 13:01 (Q4AdeH5sjeiq/dPJfo) |
KASAKO | 700 pts. | SONG:500 BGA:150 EX:50 NICE! | 2014年10月20日 23:06 (XjFe8FhcI3XKsuAkJo) |
dawn | 940 pts. | great | 2014年10月20日 22:27 (bEV1KDbzx.zuBXEaVY) |
doumoku | 903 pts. | かわいい | 2014年10月20日 22:09 (WaUz4MMkGSoNson082) |
SMNX | 877 pts. | 長いアウトロがめっちゃくちゃ好きです。アウトロがスっと消えたのが個人的に惜しいです。この路線極めて欲しいです。 | 2014年10月19日 13:44 (6qaVEgmh/siWIc5K9M) |
negi | 820 pts. | 階段譜面楽しい!曲も好きです | 2014年10月19日 02:04 (gwePBYIGO0AoFWKdvo) |
poraz | 1000 pts. | BGA可愛くて癒されます。曲も可愛らしい感じで良いです。 | 2014年10月19日 00:07 (AtbQideFKK8QdFudVA) |
VOTE
VOTE Points
11
9925
(last vote date : 2014年11月24日 22:31)
Points
ImpressionTime : 2014年11月24日 17:36 (vThRo6AupD97kNliYU)
とても可愛らしい曲だなと思いました!
カービィ3みたいな音色が使われててとても好みです〜
後ろで鳴っているピコピコした16分音符の旋律も好きです!
ただ、もう少しハーモニーに目を向けた方がいいのと、ラストのぶつ切りがとても勿体ないなと思いました。
譜面は、とにかく階段が楽しかったです。
でも、もう少しリズム楽器も叩きたかったなと思いました...
動画はとっても素敵でかわいかったです〜!
Reply
ImpressionTime : 2014年11月25日 01:27 (po7KFhPJExZEcdl4Rc)
インプレッションありがとうございます。
和音…本当にここは課題ですね、、、色々動かす時にもっとちゃんと作り込めるように理論方面もしっかり学んでいこうと今回のG2Rで決意しました。
リズム系楽器はちょっと控え目にしてしまいましたね。今度から色々叩かせるようにしたいなーと思います。
Points
COMMENT
ImpressionTime : 2014年11月23日 00:28 (1WMLQt.c6Xo)
あさにゃん覚醒
詰め込んでいて仕方なくでもない箇所の音階無視と#024と#032でそれまで叩かせていたcodeが抜けるのがンンっとなったのと、
全体的に蝙蝠氏ライクな音に纏められているのを考えるとsawだけ尖りすぎかなあと感じました。
あとお好みでリードポルタメントかけたりすると面白いかなあと!
BGAが曲の半分のBPM相当に感じたのでもっと動きあるとよかったです。無茶振りです。
結構口出しちゃったのでアレですが進行が安定すると強いと思います(KONAMI感) [849 pts.]
Reply
ImpressionTime : 2014年11月23日 17:25 (7wFnMQXiExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございますー。
正直音階無視は気付かなかった…(シーケンス上で見ると大体ほぼ同じ感じにしたつもりだったのですが)
ポルタメントかけるのヘタなんですよねー。そういうのも入れたいなーと思うんですがちょっと悩みどころでした。
BGAもっと動かしたかったですね!曲の試行錯誤が思ったより時間割かれちゃったかもしれない…!
Points
ImpressionTime : 2014年11月22日 21:49 (CccKXV5AWuAS1b/Gf6)
古き良きBMSのテイスト。今の時代にこのような作風でBMSをリリースされる作家さんはとても貴重です。もう少し増えないかなあ。
とにかく展開が豊富で終始賑やかでありやりたいことは伝わりますが
音の上下の動かし方に引っかかる箇所が多すぎ、不安定から不安定に乗り継いでいくような綱渡り的な構成が非常に気になりました。
一時的にですが、ベースラインとメロディの調性が噛み合っていないのではないかと感じる部分さえあります。
おそらくこれは、自分の耳以外で聴いた他人からのアドバイスを製作中に挟むことで、楽曲の中でどこでおかしいことをしているのか気づくことができるかと思います。
詰め込みたい表現が多すぎるあまり手に負えなくなり、方向性を見失ってしまったような印象です。とても惜しかったです。
ハンドメイド的なほのぼのとしたBGAの雰囲気がとても好きなので加点します。
製作お疲れ様でした。
Reply
ImpressionTime : 2014年11月23日 16:58 (7wFnMQXiExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございますー。
仰るとおりで、結構好き勝手に詰め込んじゃった気もします…。
ちょっと自分本位が過ぎた感があるので、あんまり好き放題やるのは気をつけたいなと思います。(これでもチームメンバーに結構アドバイスもらいまくったのですけどね…)
コードとかは本当に勉強しないとですねー。来年からはもっとしっかりさせたいと思います。
Points
ImpressionTime : 2014年11月20日 15:27 (yOO93P5MopUzJ6KKgk)
ゲーム8ビットチップチューン...確かですね。
曲bgaも可愛くて作りました。
ただし、パターンが終わった後、曲がたくさん残っていますね。
Reply
ImpressionTime : 2014年11月23日 16:07 (7wFnMQXiExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございますー。
最後は自分でもちょっと長いかなーと思うくらいあえて長めにしてみました。エンディングロール的なものだと捉えていただければと…!
Points
ImpressionTime : 2014年11月02日 23:26 (KHL7QL51iy6oCkFpKU)
ジャンル通りHAPPYな感じと一生懸命作った感じが伝わってきて何だか嬉しい気持ちになれました。ありがとうございます。
もう少し各フレーズスマートにしてキャッチーになればいいな、と思いました。
Reply
ImpressionTime : 2014年11月10日 02:12 (7wFnMQXiExZEcdl4Rc)
インプレッションありがとうございます。
嬉しい気持ちになれたようでよかったです!
確かに色々と動かしまくっててキャッチーな感じはちょっと薄れてしまったかもしれないですね…メロディももっと進化させていきたいと思います。
#084のメイン音がひじょーーーーーーに怪しいです。
あと最後がブツ切れで「おあっ!?」となりました。この2つが非常に気になりました。
GAME MUSICでももっと展開の抑揚はつけたほうがいいかな、と。
方向性はとある方の影響をひじょーーーーーーに強く受けてるのはよくわかります。
影響を受けるのはいいことだと思います。てか偉大だよねその人。
しかしその先、自分が作りたいものは何なのか?を見つけて欲しいなと個人的には思います。
Reply
ImpressionTime : 2014年11月02日 15:34 (7wFnMQXiExZEcdl4Rc)
インプレッションありがとうございます。ってねこみりん先生だ!
最後の部分はおそらく手動でポチポチとwavを切っている時に上手いこと処理しきれませんでしたね…ちょっと反省しております。
一貫してHAPPYな雰囲気を出していたのですが、もっと抑揚付けるべきでしたか…。
「自分が作りたいもの」は、正直なところ現時点ではこういう路線しかないかなと思っております。
影響元の方の作品を見ていまして、「こういうものが欲しい!」という想いからこの作品ができたので…その人が今も積極的に新作とか出してたら自分は何も作ってないかもしれません。
しかし今の自分はまだまだその人の偉大さには程遠いのかもしれないですね…。
もう少し僕なりの色を作品に付け加えられるように精進していきたいなと思います。
ありがとうございました。
Points
ImpressionTime : 2014年11月01日 02:26 (Wo779t2WPYWh5DpOjo)
Stray cat was a bewitching vivid reasonable sensitive songs
you want rampage every night
Reply
ImpressionTime : 2014年11月01日 19:37 (7wFnMQXiExZEcdl4Rc)
Thank you impressions!
Please look forward to the future of cats :)
(USE a Translator)
過去の作品より確実にレベルアップしてると思いました。
VGMっぽさもしっかり出ていてコンセプト通りの作品に仕上がっているかと思います。
ただ、シンプル過ぎて淡白な印象も否めませんでした。
もう少し変化に富んでいた方がよりVGMらしさが出るのではと思います。
Reply
ImpressionTime : 2014年11月01日 19:22 (7wFnMQXiExZEcdl4Rc)
インプレッションありがとうございます。
レベルアップしているという評価を頂きありがたいです!
あえて大胆な展開は求めずにまとめましたが、シンプル過ぎでしたかね…。
もっと展開できるように打ち込んでいきたいと思います。
Points
COMMENT
ImpressionTime : 2014年10月27日 11:35 (jvdqdwCwZQ3WnqUoTc)
ハッピーな感じを最初から最後まで貫いていてよかったです!
最後にもう一回テーマを持ってくるのはいいアイデアだと思いました!
最初の8小節のイントロがかなりよかったので,少し期待して,そのあとも進行が独特だなあと思いながら聴いていたのですが,あまりにもコードが変化するもんですから,流れという面で地に足がついていないというか,少しやりすぎかなと個人的には思いました.
ストーリーに例えたら,星には確かに近づいてるんだけど,激しくぐるぐる回っていて,「おーい,どこ行くんだー…」みたいな感じですかね….
僕は楽しすぎてはっちゃけたのかなと思っていますが(笑)
あと,ベースの動きですが,ルート音が聞こえにくかった(わかりにくかった)ためか,違和感が生じてしまったと思われます.
対策としては,
・そのコード内のルート音の割合を増やす
・コードが変わる時に初めはルート音を置く
などがあるかと思います.
曲に関して細かいことを言うと,
・一番最後の音が切れていたのがすごく残念…
もしかして音階ごとに切って配置してしまった感じでしょうか…
ここまでは曲だけ聴いた時点の感想ですが,それが動画でしっかりカバーしてくれていて,安心しました.
動画なんですが,とにかくシンプルでわかりやすい!コメントを読んだうえで,です.
曲をカバーするために重要な役割を果たしていたと思います.
思い切り星に近づいていくところは2コマで動かしてすごいなと思ったので,今後動画を作ることがあったら参考にしてみたいです.
譜面については,
・☆10譜面の序盤のトリルはトリルっぽい配置にしてほしかった
・ピコピコ地帯が少し飽きてしまった…
点数の修正ができませんが,今行っている採点基準に合わせるとすれば(この際細かく書いておきます)
・楽曲 747点 / 900点中
基本点(初めて聴いて)750+よかった20×1−惜しかった10×2−細かい3=747点
・譜面 90点 / 100点中
基本点100−惜しかった5×2=90点
・動画 100点 / 100点中
動画なので100−0=100点
それぞれに0.9をかけてから足します
747*0.9+90*0.9+100*0.9=672+81+90=843 / 990
・その他 20点 / 10点中
楽しかった5点+動画が特にかわいい5点+動画の作り方が参考になった10点=20点
・合計 863 / 1000
制作お疲れ様でした!
Reply
ImpressionTime : 2014年11月01日 19:40 (7wFnMQXiExZEcdl4Rc)
インプレッションありがとうございます。
コードやルートの取り方に関しては理論的な勉強不足の面が強いと思うので本当にこのあたりは課題かなと思ってます。努力します。