BMS Artist | zen mail URL | ||
Genre | HARDTECHNO | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | FIVE | ||
Size | 4830KB | BGA | include・Self |
Level | ★x5〜★x7 | BPM | 152 |
Keys | 5keys | ||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://mikihara.hp.infoseek.co.jp/BMS/five.rar |
Comment | (2009年09月26日 23:52 更新) GET BACK 5KEYS SENSATIONという派手なテーマを掲げましたんで 4thから5thらへんのRAMやSLAKEを意識しました。 音作りや譜面なんかも良い意味で古臭く懐古的な感じでできたと思います。 久々のBMSですが同窓会な感じで作ってて楽しかったです。 |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2009/09/26 23:04 | Last Update | 2009/10/25 23:55 |
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K;k0ri [930 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 23:40 (6IZsTxI4oU) name nothing [1000 pts.] : laser001.wavが良すぎる! 2009年10月25日 23:37 (EDM6jgBDn2) SANY-ON [890 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 21:30 (VRDdlHl03E) kout [955 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 21:14 (32GLjvQi9I) Atomic Sphere [940 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 18:46 (mcioRlzHJ2) sa10 [890 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 18:13 (IUDxEPdiY6) Est [840 pts.] : 何だか懐かしい感じです。キックにちょっと残念感が。 2009年10月25日 14:27 (5lEcJ6F.k2) Symphonian [850 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 13:01 (MYkpVAs2bM) kisama [1000 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 00:43 (vVjhwifEs2) alvine [855 pts.] : 曲とBGAともなかなかいい 2009年10月24日 16:16 (9CoMuMMheU) 幾 [500 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月23日 22:03 (N2HAlO4pIQ) TrioStaR [840 pts.] : あの頃を思い出させてくれる素敵な作品でした。 2009年10月22日 17:21 (3lF8iM1avI) Ritsu [928 pts.] : コアな感じが格好良かったです。製作お疲れさまでした! 2009年10月21日 00:39 (n23oiNj.ng) Hate [920 pts.] : 4th,5th辺りの暴力的な感じが出ていて素敵なんですが、ちょっと大味過ぎたかもしれないです? 2009年10月18日 01:20 (KcP9c73KG2) name nothing [750 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月17日 21:56 (CRbqbvElY2) Johnny [800 pts.] : 小細工なしのどストレートが何とも格好良い。 2009年10月09日 05:02 (4F804uNFg.) name nothing [890 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月07日 21:55 (F7DJ0U5XTI) びっくまっく [800 pts.] : BGAがいかにも5鍵中期ですね。 2009年10月05日 23:57 (Inem.r1gWQ) SmiGoon [900 pts.] : Pattern was boring. Except 16bit notes. 2009年10月03日 16:17 (uKGts24U9g) Moai [800 pts.] : 何だか懐かしい曲とBGAで楽しめました。 2009年10月01日 11:11 (Y9yWM3sEFU) YATA [950 pts.] : これ好きです。懐かしい雰囲気のBGAも良いのではないかと思います。 2009年09月29日 22:59 (KT/UiVEM/2) nomoney [980 pts.] : 不足していたガチテクノ分を補給させて頂きました。 2009年09月29日 22:40 (yDP3KRDwYA) DJ.ANAGO [800 pts.] : バシバシとパンチのある音がアクセントになって私好み 2009年09月29日 21:55 (BSIB8aDiPU) |
えいか [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:55 (b8p1a0hK3Q) | |
後ほど返信で詳細を書きます。 | |
Response |
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bitscape | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:32 (0aa.9JfJ0M) | |
まだ少年だったころの僕はこんな曲をプレイしていたなぁなどということを思い出します。 さすがにあんな縦連打はやってませんでしたけど・・・。 | |
Response |
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DDP | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:27 (5DfqXMpm/I) | |
懐かしい感じがするテクノですね。 なんか熱いです。 | |
Response |
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6666 | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 22:52 (Ai/GzTjmUE) | |
昔懐かしい5鍵、今回のテーマに掲げられている通り、3rd〜5th辺りを彷彿とさせるBGAと音の雰囲気を感じました。ビヨビヨサウンドとエッジの効いた音が、懐かしのハーテクという感じで好印象でした。 可愛いんだけど、怪しげな雰囲気のBGAなど「らしさ」が光ってました。 曲の構成としては課題点を感じました。 縦連打の多用と、展開に起伏がない少ない点はプレイヤーを引き離してしまいがちです。ハードテクノやミニマルなどは反復中心な展開になりやすく、飽きられやすいので、リピートする度に譜面や音を足し引きするなど細かい変化を付けたりと、微細な工夫が欲しいです。 ミニマルトラックは、縦連打や譜面密度を上げるなど力技ですぐに難しい譜面を作ることができてしまいますので、そっちにいくのをグッとこらえて叩いていて「楽しい!」と思わせるような譜面レイアウトの追求を期待します。 | |
Response |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 22:44 (SMzc2xNDb.) | |
ごつい。熱い。 | |
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phol-mk | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 16:19 (2XIXld4DOk) | |
BGAの点滅が多すぎてちょっと目が痛いです。これはちょっとどうにかして欲しいかも。 音数少ないのに満足度が素晴らしいです。コストパフォーマンス凄い・・・ 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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kizkiz [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 02:51 (gvvtRzVH3c) | |
Welocome Back!!! ジャンルは変われど相変わらずの攻撃的なトラックにヤラレました。 声ネタと同時押しの絡みが気持ちいい | |
Response |
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aserora | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 01:30 (D81LCnLYb6) | |
これぞHARDTHECHNOという感じが致しまして胸が暖かくなります。 BGAのまぶしさはもうちょっとなんとかできたはず! 製作御疲れ様でした。 | |
Response |
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bandicoot | |
ImpressionTime : 2009年10月24日 23:55 (ccs3ScUS2k) | |
ちょっとキックの音が物足りないかも・・・。 譜面も、中盤以外は意外と大人しめな白鍵重視で、やや平凡な印象が。 荒ぶる魂はビンビンと感じるのですが。 | |
Response |
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COMMENT | 48 |
ImpressionTime : 2009年10月24日 13:38 (PzJx/fj37M) | |
まさかまた、本家の「drunk monkey」やら 「HELTER SKELTER」なんかを初めてプレイした時の 叩きながら脳汁がドバドバでる感覚を味わえるとは思ってもみませんでした。 とにかく叩いていて楽しい! これぞ正しく原点回帰。最高です。 (*何回かプレイしてる内にbpmはもう少しばかり早くてもよかったなぁ…と思いました) | |
Response |
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Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月22日 22:13 (1eoEE1tnnA) | |
曲はカッコいいと思うんですが音がどうも気持ちよくなかったです。好みの問題もあるかもしれませんが… あとBGAはポケモンフラッシュ自重してくださいw | |
Response |
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iimo | |
ImpressionTime : 2009年10月22日 20:38 (1A4kJYG5qc) | |
これは懐かしい。新作のはずなのに。 ちょっとBGAが点滅しすぎて目に悪いのが難点ですね。 縦連打が繋がった時の爽快感といったらないですが、 ガッツポーズしたらコンボ切れました。 | |
Response |
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yujurie [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月21日 03:13 (vggw7aMBKk) | |
Acidで硬派なノリ。 初プレイ時は印象が薄かったのですが 何度もプレイしていくうちにその魅力に惹きつけられました。 ただ35小節からのフレーズが少し勿体無いと感じました。 | |
Response |
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FALL [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月20日 02:16 (EBHgEAt2wU) | |
うおっまぶしっ(BGAが) 強烈なビートマニア臭にやられました…!まさにGET BACK 5KEYS SENSATION。 むちゃくちゃ音ぶつかってて粗さも感じたんですが、この強大なパワーの前ではもうどうでもいいと思ってしまいましたw | |
Response |
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murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月19日 17:27 (QO4DQafKtk) | |
アシッドな音がビキュビキュしてて往年のRAMっぽくて楽しかったです。 4小節ごとにキックのリズムが変わるあたりなんか非常にビートマニアのテクノという感じで良いと思います。 展開もわかりやすくて5鍵盤お好きなんですねと思ってしまいました。 | |
RES | jlxbap [URL] | ImpressionTime : 2010年08月14日 15:17 (YeXb3s9Poc) |
6zy6Ve <a href="http://rmrduqamlbnh.com/">rmrduqamlbnh</a>, [url=http://zzuyvzueoxva.com/]zzuyvzueoxva[/url], [link=http://hkwmiyhvzuvq.com/]hkwmiyhvzuvq[/link], http://tambextzgjrd.com/ | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2009年10月19日 01:31 (mCwlIY3NmQ) | |
血液が逆流し身体は痙攣するような、超攻撃的なサウンドに痺れました。 タイムカプセルを開けたら10年分の5鍵エネルギーが一気に爆発したような感じで、 「これがビートマニアなんだよ」と言わんばかりに、往年の熱狂や勢いが現代に蘇った思いがしました。 そんなわけで凄く懐かしくて感涙モノだったのですが、 今風のBMSに慣れてしまった私には、ちょっと野暮ったく感じられたのが残念。 | |
Response |
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haleit | |
ImpressionTime : 2009年10月17日 03:26 (ApQAHTOMc2) | |
なんというか、細けぇ事は良いんだよ!!!!!!”##”$%$2134ヒャッハーーーーーーーーとロードローラーで色んなもの巻き込みながら全力疾走という感じがたまりません?_? 圧倒されました。 あとEASY譜面でもきっちり縦連打あるところがツボです。甘くないぜ!素晴らしい! BGAは100%5鍵テイストで好きなのですが、ポケモンフラッシュ気味なのがちょいと苦手×_× | |
Response |
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びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2009年10月15日 11:59 (YwrKSWju1Q) | |
良い意味で昔のBMSって感じで良かったです。 悪い意味で昔のBMSって感じで音同士ぶつかりすぎてて 叩いていてちょっとキー音わかりづらかったです。 | |
Response |
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fen | |
ImpressionTime : 2009年10月14日 01:32 (VQO7PlGUWg) | |
てっきりハードコアで来るかと思いきや、超ド直球の王道五鍵テクノで意表つかれましたw 展開の仕方はもうビートマニアそのまんまです、これは凄いw BGAもどことなく懐かしい感じのする使い方で、雰囲気にバッチリ合ってます。 譜面もBGAも曲もこのまま本家に入ってもおかしくない出来ですが(5鍵筐体存在してませんが)惜しむべきはサウンドのクオリティです。 やはりローファイ感の誇張が激しく今のbmsシーンで見比べるとノイジーで見劣りする感は否めないかと思いました。 ミキシング次第で雰囲気を残しつつもっと立体的でグルーヴ感のある音作りは可能だと思うので、その辺が精錬されたら良いかなぁと。 | |
Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月13日 02:05 (gFo4bYnOcs) | |
SPEEDCOREで来るんじゃないかと思ってましたが、ドキツいハードテクノで攻めてくるとは意外でした! いやしかしそれでもかっこいい。おみそれしました。 古き良き5鍵の素晴らしさをまざまざと見せつけられたような思いです。 譜面も(良い意味で)適当に難しいし、何より叩いてて楽しいので最高です! 制作お疲れ様でした! | |
Response |
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loca [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月12日 20:35 (8btEHMoAWA) | |
懐かしく荒々しい中でもシンプルに楽しいBMSでした! | |
Response |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2009年10月12日 10:43 (yF3La4EK7A) | |
soundから出る純粋な力に驚嘆しました。 このように純粋な力で耳を圧迫する音楽は久し振りですね。 | |
Response |
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ヤマダ☆トゥナイト [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月07日 00:00 (2eN4j6muS6) | |
ケレン味タップリ危ういバランスの出音に、ロースペックな5鍵筐体を想起させられて嬉しくなっちゃってやばいです。特に303の浮きっぷりが白眉!職人芸に感服です。 BGAの雰囲気も相まって、4th、5thよりもComp2をプレイしている気分になりました。Comp2は個人的に思い入れが深い作品なので、このような作品がプレイ出来ることが嬉しくてたまらないです。 まだ3分の1も遊んでいない状態で言うのは時期尚早かもしれませんが、もはや僕の中では Sound Tribe チームが優勝で決定でございます。 素晴らしい作品をありがとうございます。 | |
Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月06日 21:02 (/UipEnhmwI) | |
曲雰囲気, ノート配置, BGA すべての面から5KEY時代の本家を連想させるBMSでした. こんな雰囲気は5KEYの方で似合います:) 面白くプレーしました. | |
Response |
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kura | |
ImpressionTime : 2009年10月02日 19:32 (L.fGKhinHk) | |
BMSで言えばDJ Sapphireさんが活躍されていたころのような、 確かに昔懐かしく、やかまし楽しい曲でした。 こういうテイストの曲にハマってたなーという「あるある」感はあったのですが、 音のぶつかり加減、ダマになりっぷりなども再現されているのは、 こだわりポイントと言えども2009年の今では「うーん」とならざるを得ないのが正直なところです。 冒頭のコーラスがすごくいいと思うので、それが終盤にも有機的に絡むような作りだと 自分的には好みだったかなあと思います。 | |
Response |
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O-SE [URL] | |
ImpressionTime : 2009年09月30日 22:24 (uyLOolZtBw) | |
アッパーでバンギングで濡れました。 BGAもサイバーで痺れました。 そしてこの容量はヤバイですね。 | |
Response |
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ぽてと | |
ImpressionTime : 2009年09月30日 19:48 (I0zaKn38Yc) | |
癖になる曲のよさと譜面がマッチしてて楽しいです | |
Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2009年09月29日 20:51 (jTKG9fV0rs) | |
音が全体的にとてもシンプルなのに、物凄い中毒性を持った曲構成と譜面、そして曲尺に驚きました! これはもっと評価されるべき! | |
Response |
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Danzig | |
ImpressionTime : 2009年09月28日 20:12 (oNErwHEQsw) | |
かつてのbeatmaniaを意識したところは感じ取れましたが、それだけに真新しさはなかったですね。 もっとHARDTECHNOらしい歪んだ音を聴かせて欲しかったです。 | |
Response |
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lr | |
ImpressionTime : 2009年09月27日 22:22 (.27qZsOQxU) | |
コメントのイメージ通りだなぁとニヤリとしつつ、さらにハードで禍々しくなっているのが氏らしいですね。 プレイしてて思わず叩く指にも力が込められます。 氏のシャウトが入ってなかったのが残念でした(笑 チームの作品全てにコンセプトが感じられ、統一感があって良かったです。 オールドファンに嬉しい作品たちでした。 | |
Response |
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