
ORCHESTRAL ELECTRONIC HYBRID
Genesis
Dazuko (movie : halorime / illust : RYTHRON)
LastUpdate : 2024/12/31 11:12
Music information
Movie
試聴
コメント
これは翻訳であることをご了承ください。これが、私が "Genesis" を作曲するまでの思考過程である。
Conceptualization and Inspiration
まず、曲の明確なビジョンから始めた。
壮大で、ドラマチックで、力強く、オーケストラ音楽の感情的な深みとダブステップの激しさを融合させたものにしたかった。
Xtrullor、BlackLolita、Somanylynxのような作曲家のヘビーファンだった。
私は彼らが好きなものを自分たちのスタイルで再現しようとした。
Composing the Orchestral Elements
曲のアイデアは仕事中に思いついた。
家に帰ってから、ピアノを使って主旋律を作曲した。
メロディーはとてもシンプルだが、とてもキャッチーだった。
メロディーの上に多くの楽器のレイヤーを重ねることで、メロディーを構築しようとしたんだ。
曲を作るときは、ほとんどNative InstrumentsのKontaktを使っている。
Dubstep Elements
ダブステップのサウンドを作るときは、Au5やDerpcatから学んだ多くのトリックを使った。
でも、それをやり始めたとき、友人のsh0wtimeからVITALのRANDOM AMPLITUDESモジュレーターのことを教わったんだ。
BlackLolitaのサウンドデザインに似ていることに気づいたんだ。
ベースは主にVITALとIL Harmorを使った。
また、いくつかのサンプルを使って、面白いサウンドになるように加工もした。
全体の雰囲気を高めるために、雰囲気のあるシンセとサウンドエフェクトを加えた。
ライザー、インパクト、スウィープは、テンションを高め、ドロップ中にエネルギーを解放するのに役立った。
曲の最後には、かめりあに似たリードを使った。
| Team | - Grand Finale - | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Dazuko (movie : halorime / illust : RYTHRON) URL | ||
| Genre | ORCHESTRAL ELECTRONIC HYBRID | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Genesis | ||
| Size | 289000KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x1〜★x46 | BPM | 160 |
| TAG | 7Keys 14Keys 9Keys Lang-JP Lang-US Lang-KR Lang-FR Lang-DE Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-wmv_movie Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gimmick Player-LR2 Player-beatoraja |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/136uCv4S6wgW4Gb2c62ENjA0t8CsmFMwn/view?usp=sharing |
| 製作環境 | これは翻訳であることをご了承ください。これが、私が "Genesis" を作曲するまでの思考過程である。 |
||
| Regist Time | 2024/10/05 02:26 | Last Update | 2024/12/31 11:12 |
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IraIra 
(K10ZER0nGeVKU2Y1r.KR) MrNyanderful◆oyVe9QEu4I 
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(zGs3UJAuzn8BCPou1kCN) N3PH 
(Zc2EKRycv1/sIhiBQIJP) ミカン 
(paFP7mkIC9aiOCxKFMJP) CNL 
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(iV32di2pyHm1YgMuicJP) pqpqpq492 
(2rgsIfMCS4e0V6IM5AKR) Terry11 
(gpS0IUfGgbW2eclG2UKR) Yuntian52 
(JvkPrfIT/hgbzP12a.CN) Lavent 
(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR) えーえいちぜろ 
(PBrqANzQ2muBV39sfwJP) U.A◆Q1s3FDCGMSvF 
(Tir09lAgEJ8BscR31.JP) ShooTinGStaR 
(EjrytQK8vCX5FnbPNsCN) Jeong 
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(EJhqe4aFrxscERoYd.JP) すC 
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(d1puOdnRgW0NsmPYqsCN) Short Impression
2024年12月09日 00:11 (xSb8y6oZsRQAIr2/gw**)
2024年12月08日 23:34 (1YAWySO7KAKtQe2atsJP)
2024年12月08日 20:32 (yVwQ8lrehS7TaKBAYwJP)
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2024年12月06日 19:08 (25On3gBnJOFIfDBfPUJP)
2024年12月05日 12:21 (anpSKdqn4mJT2vjbrMUS)
2024年11月30日 14:27 (LwS2YlzXltDGpSDMUEJP)
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2024年11月23日 21:04 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年11月21日 21:17 (6CbObCQPEGvVlnUZcECN)
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2024年11月16日 23:50 (K892bVNon0wuuteHEUJP)
2024年11月15日 21:35 (fMhACdteg6oXgKyPl6JP)
2024年11月13日 18:22 (yXgu5zZs1/MDBmkswsJP)
2024年11月09日 21:45 (2X3weEwdh5rqofGu.gCN)
2024年11月05日 01:35 (bYaXpfjtehxfvYbgacJP)
2024年11月04日 18:55 (w3p6YD6ipIWqkuK0yECN)
2024年11月01日 07:54 (yHifJkuzD3hEXx2ZnsTW)
2024年10月31日 23:03 (pnzkHitKcqVrL1Cvi2JP)
2024年10月30日 15:46 (lhIeQRUHpasQ2KCq5oCN)
2024年10月24日 19:19 (tNGFFcw6ctsJylqpogCN)
2024年10月24日 15:30 (tONQ16Cis95rmqmC/oCN)
2024年10月22日 19:42 (DuADRuu0lGvmEdxydM**)
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
全てのクオリティが高い作品です
導入の雰囲気作りが完璧で映像に効果音が鳴っているようです
ベースドロップの不気味さから中盤の展開のメロディの響きが神秘的すぎます
終盤はトランスさが増して宇宙的であり再びメロディが奏でられる展開は素晴らしい
音楽:★★☆(ジャンル・コンセプトが明確)
映像:★★☆(アニメーション)
譜面:★☆☆(キー音が聞こえる)
加点:+52pt
個人順位:48位
総合順位:202位
訂正
音楽:★★★(研究)
映像:★★★(研究)
譜面:★☆☆(キー音が聞こえる)
加点:+96pt
個人順位:5位
総合順位:40位
thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.
PLAY | [7Another]
MUSIC : 270 / 500
전반적으로 곡의 전개는 꽤 무난한 편이었습니다. 하지만 곡의 핵심이 되는 오케스트라와 전자 음악 간의 조화가 잘 이루어지지 못했다고 생각해요.
CHART : 200 / 500
대놓고 음계를 무시하는 배치가 종종 나타나서 완성도가 높다고 하지는 못하겠습니다.
BGA : 10 / 10
제작 수고하셨습니다!
Music(楽曲): 96/100
Sequence(譜面): 50/50
Graphic(画像/動画): 95/100
Bonus(その他):10
制作お疲れ様でした。
Music: 40 / 50 (Good)
Chart - [7Hyper]: 35 / 50
Extra: -5 (Unbalanced Keysound)
+ Base Score 900 => 970
The structure of the song isn't that bad, but the volume balance between drop parts and non-drop parts are noticably unbalanced.
This problem persists in the keysounding part, so minus point on that.
The placement of the patterns also feels bit unbalanced: the triple-note chord jacks after the first drop was too overwhelming.
Looking forward to your next step!
[H10] I‘m sorry but I have to point out some big problems of this work. For the charts, let's look about the difficulties first - 1/2/10/11. I don't know why there's such a huge blank between 2 and 10. If the NORMAL is under construction, you should write it down in the venue here. HYPER 10 is generally ok to play, it's a good minijack practice, but I have to point out 2 problems. First, in the beginning, there are 2 extremely long trills on the 5/6 lane and on the 2/3 lane, this is boring and uncomfortable. Second, some of the notes are using keysounds that are very quiet, making it feel very strange to play. BGA is not well arranged, all the things are getting together. For music, it's generally ok in arrangement and composition, but the mixing is extremely strange. In some places in the middle the level is exploding, and in the dubstep parts, high frequency of basses are too much, making it sharp and uncomfortable. I hope you can notice these problems. Thank you for your effort on this work!_(・ω・」 ∠)_
Thank you for playing!
Regarding the issues you brought up... um...
there is a NORMAL 7 included in the package since day 1...
also there isn't a lvl 1 7k chart... that is the template. There is, however, a BEGINNER 2 chart.
regarding the chart itself, I fully understand the issues and will try to take this feedback in mind!
Again, thank you for playing!
(割り込みレスポンスすみません。)
BMSChecker で検査したところ、[7Normal] チャートには文字コード UTF-8 が使用されており、
環境によっては #SUBARTIST obj:エシャ のマルチバイトと干渉して、選曲画面に表示されなくなっている可能性がありそうでした。
Shift-JIS に置き換えることで改善されると思いますが、hash 値も上書きされるので要検討と思います。
Thank you for your explanation, I find the NORMAL 7 chart in the file now, and it seems that portion's reason is right. This is a smaller mistake than just not writing a proper NORMAL, so I'd change my score into 802. But this is a long comment with responses, so I don't want to delete it and resend the comment now. Please wait for the last 2 days, I'll try to send a mail to the officials to change it! I hope the author could understand. Also, please fix that problem quickly!=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ
[SP HYPER] POINT:86PT
会场上非常喜欢的一首音乐,在编排上算是非常教科书级别的了,变化和统一结合具有比较大的学习性。故障和失真的效果运用和处理得非常得当,使得在第一部分的DROP就非常抓着人的耳朵,使人陷入颅内高潮,仿佛倾听创世之神谕。当然旋律的编写和鼓组的厚重制造的氛围感也非常不错,也没有太大混音上的问题。唯一可能不太满意的应该是到第二部分的DROP前的铺垫可能处理的不太好,对前面铺垫方法的照搬处理比较生硬,以及可能缺少一个OUTRO,但在整体上它依旧是比较优秀的歌曲。(歌曲三分多种算比较长,但听觉节奏安排得当,让人忽略了时间上的问题)
BMS文件容量过大,建议对BGA文件进行充分的压缩或者只保留一个BGA,也希望有ogg文件的下载url选择。BMS的制作配合音乐演奏感还可以,部分配置的安排和组合有一定的推敲空间,比如说多押的配置运用有一些生硬,难度梯度的设置比较合适。BGA的制作同样也运用了特定的视觉效果契合了歌曲给人的听觉感受,在人物的绘制和色彩的或者只保留其中一个BGA,搭配非常戳人眼球,在游玩时的视觉效果和感受上都比较优秀。制作辛苦了,希望可以取得理想的成绩,也请务必加油吧!
download time:10/18
ピアノの空間を面白く使っているので、最後のトランスリード乱打地点に、スケールを外したリードメロを置くのではなく、そのメロディーを尊重した、空間をワイドにしたピアノソロのような主張の強い音を置くなど、いいと思います、その時のピアノは、低音伴奏を微ズレの癖譜面にもできそうですし、空間を利用するなら、最後も空間をダイナミックにする感じもいかがなものでしょうか、と言っても、この作品自体は改良されるわけでもないし、次の作品に活かす説得もできないのですが、まあ、そんな感じ。
長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
短所
- BMSの容量が多すぎる
制作お疲れ様でした。
