ARTCORE

Cygnus

sogum

7Keys 9Keys Other
bpm : 180 / Level : ★x2〜★x49 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2025/12/27 15:20
 

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調味料 チームプロフィール

Music information

Movie

Charts : CHART_3
TAG : Lang-KR Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-LR2 Player-beatoraja

試聴

https://soundcloud.com/sogum-sadboy/cygnus

コメント

BMS by sogum

SP BEGINNER ☆2
SP NORMAL ☆5
SP HYPER ☆10
SP ANOTHER ☆12
SP LEGGENDARIA ☆12

9K EASY Lv15
9K NORMAL Lv33
9K HYPER Lv42
9K EX Lv49

6K EZ Lv7
6K NM Lv12
6K HD Lv18
6K SHD Lv20

Credits

SONG & BMS: sogum
BGI: sogum
CHART: sogum
詳細情報
Team 調味料
BMS Artist sogum URL
Genre ARTCORE Original・Self
Source ----- -----
Title Cygnus
Size 137989KB BGA BGI only・Self
Charts CHART_3 (★x2〜★x49) BPM 180
TAG
7Keys 9Keys Other
Lang-KR Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-LR2 Player-beatoraja
DownLoadAddress wav版: https://drive.google.com/file/d/1QIgIwdqe8odUoxPWHQCf1gwIDeKIiOwL/view?usp=sharing

ogg版: https://drive.google.com/file/d/15cgrYmpq7Uqfrhlv5V5ZReQLKrHDb7Qo/view?usp=sharing
製作環境

FL STUDIO

Regist Time2025/10/11 15:31 Last Update2025/12/27 15:20
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Impression

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Points

17
RATIO POINT
39
IMPRE
38342.07
TOTAL
865
MEDIAN
32771
TOTAL(Native)
840.28
AVERAGE

VOTE

20
VOTE
15987
VOTE Points
(last vote date : 2025年12月07日 23:29)
投票者一覧
 
500

HaWooL4  

(7HtWFkavxOZBjKe9mQKR)

985

Coolryong  

(8uMYvB0c6YzkTRyiWQKR)

800

Daniel Rotwind◆/FeNg1E54Bmn  

(G7fHPo9nfQJ5ytpAGY**)

670

azu  

(Idv03edN0RIDnehxWAJP)

320

U.A◆Q1s3FDCGMSvF  

(BPM6RV2tR.3BWpGTWsJP)

800

IraIra  

(6RY3bl75GeVKU2Y1r.KR)

850

xion  

(WbchsdQiW8cb4CisoEJP)

800

HBK  

(MsZrG9yGIgN7nqNXtYJP)

900

全部はDPになれる信じたTelperion  

(anpSKdqnF99voGt1/UUS)

971

LEO_Sailko  

(REiMmuw01bJurBqBlYCN)

820

えーえいちぜろ  

(aQ0z6v9NTTLv63TotQJP)

788

Yuntian52  

(ZN7LbbdXVyV4Yw.FKoCN)

850

Routine  

(gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)

800

Terry11  

(jtMJEPKxEwvHgsbqy6KR)

900

Black  

(tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)

793

Player◆vqGyFNSGIg  

(SLuRXa5SA.xl6mTA2wKR)

720

Yuri  

(uQmKeMk50z47V9fwrcCN)

945

Mon0ch  

(0ly6Mj6cX1.gj23yMUJP)

775

No.71  

(2oxh0x303aWu9ITGPsCN)

1000

AVENUED◆G5/Ob.zFTh26  

(LxN0mH3u6Z25BnC8eEJP)

Short Impression

880
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2025年12月07日 22:22 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
[SPH] Thanks for participation! (Base 400 Song 240/300 Chart 240/300 Minus 0)
785
Khibine◆ORs.Re2mVvcB   2025年12月07日 15:36 (OxcGm8akD4FHKRxuuAJP)
[9K_EX] 音が大きすぎて少し音割れしています…それぞれのフレーズもかなり似通っていたためもう少しいろいろなフレーズを持たせてもいい気はしました 譜面はいい感じだと思います / Music:6 / Pattern:7 / Movie:7.5 / Other:9key3譜面以上同梱(Thanks! +100pt.)
900
ポリセ   2025年12月06日 23:08 (OxcaFcQFYjjQo6y5wQJP)
[SP BEGINNER] [SP NORMAL] 透き通ったピアノの音が良かったです。メインメロディーの副旋律がコードの音とぶつかっている箇所があるのが気になりました。
880
oo-kani   2025年12月06日 08:45 (8gCQgw0NPQvDQshNhcJP)
低音の音割れが許されざる
999
Chai the Tea   2025年12月06日 06:13 (L9Dtn9GJ3V1auKWAJg**)
nice piano
800
L216   2025年11月30日 18:19 (1FtYhxIoGjonnt5l3cVN)
[SP HYPER] The kick goes BOOM BOOM (BMS: 8.5/10, Music: -50, BG: No deduction)
980
ハルガスミ   2025年11月29日 11:55 (grgh3yJCoWF8.VoqyYJP)
[SP ANOTHER]イントロからピアノの旋律が美しく引き込まれましたが、キック音が曲の雰囲気に対してもったりしているのが少し勿体ないかもと思いました。ただ譜面は演奏感があり、BGIも曲に合っていて良かったです!美しい作品でしたし、「Sound only」表記は目立たせなくても良いかも・・・?制作お疲れさまでした。
935
Grimfearia   2025年11月26日 00:45 (uptTZGdlWpIC3EfdIwJP)
played:[SP HYPER][SP ANOTHER][SP LEGGENDARIA] メロディ綺麗な純正音ゲアートコアで良かったです!低音が凄く低音してて意外性がありました。BGIもよく合っていてNICE… [SP HYPER]後半の階段が凄まじい! [SP LEGGENDARIA]皿がやたらと絡んできていやらしい!んでこちらも後半がしっかり難しくて緊張感がある…墓譜面らしい強化でかなり好きかも 制作お疲れ様でした!
925
maayamase   2025年11月24日 08:40 (k38ebjDu6OWnGarpEoUS)
[SP LEGGENDARIA] [Song 400/450, Chart 400/450, +25 Visual Bonus] Beautiful! Good work!
850
Lalot.   2025年11月20日 15:48 (CsGFNAraM44J1i4s/wJP)
Played:[HYPER] ピアノの音が聞こえてきたときは「お、この作品良いぞ!」ってなってたんですけど、キックが3音ほど聞こえてきた瞬間一気に残念になりました…。Artcore路線が一番いい気がしますが、曲をどの方向性にもっていこうとするかは決めてから音選び、音作りをするといいと思います。制作お疲れさまでした。
940
꼼수구단   2025年11月13日 23:54 (Nb2cuo4oTI3XGml.CwKR)
시그너스가 누군지 모르겠지만 정말 아름답습니다.
910
dfggg   2025年11月10日 20:56 (i2ntkoK3Viw5uK/y/ICN)
[7I]还不错的作品,鼓的声音有点奇怪,谱面还可以
988
R054   2025年10月31日 21:32 (Ak5X9oSbgg/d/XD2BECN)
[ANOTHER] いいね。(Base:900pts, Personal:80/100pts, Random:8/9pts)
800
LiGaYb   2025年10月31日 17:21 (EuohHWeHptwkqNB5gICN)
[SPH] The chart is decent, and piano melody is great. But I have to point out that the kick and bass is really exploding. I hope u can have a check of mixing. Thanks for your efforts on this work, love from LiGaYb.( ̄ c ̄)
970
ねずQ/9-zen   2025年10月27日 21:15 (fMhACdtePF9r5i0CFsJP)
たのしいBMS😊

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    802
    留梦暮秋  

    评论可能后续补充

     
     
    940
    Z6W2A  

    [Music]
    The low-frequency mixing of the music has some issues,
    as the energy of bass is so strong; it doesn't match the emotion of music.
    Some chord progression is wierd,
    also, the parallel 5th and 8th in voice leading is used too much,
    so some part may provide a "empty" feeling, I think that should be avoided.

    [Chart]
    [SPA] is OK for LV12, but [SPL] is obviously not balanced.
    The first one minute is relatively too easy compared to the bursts after that.

    [BGI]
    The picture matches the concept of music but it's too simple.

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for 9K! : 1000 Pts.

    SPA-I / 9K 各譜面を遊ばせて頂きました。
    哀愁と切なさを帯びた素敵なメロディでした。BGIの水面の映像が、はくちょう座 (cygnus) のモチーフとワンクッション置いた詩になっていて良いですね。
    静かな湖面から波紋が広がり、やがで大きな波へと変化していくようなイメージで楽しませて頂きました。

    一方、やや気になった点として、音源がややチープに感じられる部分がありました。
    また、キックがすごい低音で、アシッドの質感も相まって少しざらついた印象で、曲の透明感とミスマッチに感じてしまいました。
    LR2 では音割れが目立ちます。beatoraja では問題ありませんが、BmsMaker3 を導入するなどして、マスターボリュームを見直すと根本的な改善になりそうです。

    アートコアとしては、ドラム混フレのリズムパターンにもう少しバリエーションがあると、譜面の展開に広がりが出そうだなと思いました。
    後半でピアノが動き始めてからの音ゲー的な楽しさは抜群です。特に付点音符を使った畳みかけ方は非常に好みで、打鍵に熱が入りました。
    序盤は動きが少なく感じたものの、その分終盤の波のような盛り上がりを引き立てており、構成としてのメリハリはあると思います。
    せっかく良いメロディなので、聴きこみながらじわじわ腕を温めるのも一興と楽しみましたが、やはり編曲面で変化を加えて頂けるに越したことはありません。

    譜面につきまして、今回も 9K の制作ありがとうございました!
    EXの後半は地力の要る階段で手強かったです。一見きれいな配置がすごく押しにくい、を地で行く譜面でした。
    なかでも #078 #080 綺麗な階段に見せかけて青白押しが混ざってるのが巧妙で、初見は咄嗟に肘処理が出てしまいましたw
    #090- の三連符繰り返しは縦に重なった折り返しの所で癖がつきやすくて味わいになっていますが、#098- にはもうひと遊びがあっても良いと個人的には思います。
    12+8分音符系のポリリズム乱打が似合いそうですが、どうもSP譜面にはガッツリ取り入れられているようなので、差別化の意図があるのかもしれません。
    #085-088 の崩し配置は良い感じでした。中央に集まってくれるので、見た目は汚いけれど押しやすいという、先ほどまでとは真逆ですね。

    9N譜面は連打とラストの12分下段稲妻階段が厳しそうに思えましたが、これは 9H #090- の譜面方針に近しくもあり、
    下位譜面の難所が上位譜面の道中配置へと自然に接続しているように感じました。各譜面の間にステップアップの流れが見えるのがとても良かったです。
    見当違いだったらすみませんが、「上位・下位譜面を作るにあたり、演奏感とゲーム性のどちらを優先するか?」という所に葛藤があり、
    極力全部置く代わりに形をシンプルに整える、という選択をされているのではないかと思っています。これは音楽ゲームとして、演奏感の上では確実な選択ですが
    もし可能であれば、作編曲の時点から N譜面、H譜面で映えるフレーズを想定しておくと、巡り巡って EX 以上の難易度もさらに充実していくのではと思います。

    BMS制作 & 9K同梱ありがとうございました。

     
     
    500
    永雏小菲  

    thank you for your hard work~