Artcore
The Last Page
ARForest / inukoro (movie : inukoro)
LastUpdate : 2019/12/05 01:10
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Movie
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コメント
(2019年10月07日 12:45 更新)
※ DPH譜面の節の線を修正しました。(10月7日 PM 12:44 基準)
こんにちは!今度初めてBOF大会に出場したARForestです。
実は、その間この大会に参加しないか毎年ずっと悩んでいました。
そうして気が付いたら、いつの間にか入隊が目前でした。
行く前に何でもやってみようと思っていろんなことを試みたし、BOFXVに参加したのもその一つです。
曲のテーマは「あるロボットの最後の旅」です。
初めにはあるロボットが覚めて森の中を歩き回りながらいろんなことを経験することになるのを、
後半にはロボットが寿命が終わる前に、以前あったすべてのことを思い浮かべながら作業しました。
全体的に童話風とアートコアを混ぜた楽曲で、私の曲を好んで聴いていた方なら私の曲特有の感じをたくさん受けたと思います。
あまりにも美しい映像を作ってくれたinukoroさんへ心から感謝します。
正直に最初には曲のテーマが映像を作るには難しすぎてBGAの製作者を探すのが難しいと思いました。
でも、渾身の力をふりしぼって映像を製作して下さったし、「ロボットの最後の旅行」それ以上のことを表現してくださいました。
今も一日5回ずつ映像を回してみています。すばらしい映像を作ってくれたinukoroさんにもう一度感謝します!
そして素敵な譜面を製作してくださり、BMS初心者の私に色々教えてくれたLimiteさんとSmiGoonさんに心から感謝します。
Sleep Deprived Collective チーム員の方々も心より感謝します。 皆さんがいなかったらBOF大会参加は不可能だったはずです。
以後、しばらく活動を中断するようになりました。少しは大変ですが、私が成長できる踏み台になると思います。
長い時間になりますが、待ってくださったらありがたいです!
最後に、私たちのBMSをプレーしてくださった皆様に心から感謝しま!!
-ARForest(楽曲, 5key)
----------------
BGAを担当させていただきました。inukoroです。
楽曲を聴いて浮かんだ景色に思わず感動してしまいました。曲の力ってすごい…!
その感動を映像を通して少しでも伝えることができていれば嬉しいです。
-inukoro(映像)
----------------
久しぶりです。昨年、どこかで譜面作成を演じた Limite / 制限です。
今年は時間が多くなって参加チームの全曲にDP譜面を作る欲しさで参加しましたが、
偶然にこの曲を初めて聞いてから製作したら既にSP譜面まで一緒に完成されていました。
以前のPABAT!2017 Altrosから知ってたけど、今回もこんな素敵な曲を作曲していただき
譜面作業においてそれにふさわしい完成度と演奏感にすべての神経を注ぐことができたようです。
このほか、同封通常譜面以外の借名「制限」を使った差分譜面も作成しておきましたが、普段の名義通りに作成しました。
SP INSANEとは似ているが違う方向性を感じるかも?
くれぐれもよろしくお願いいたします。
-Limite(SPN, SPH, SPA, SPI, L / DPN, DPH, DPA)
----------------
こんにちは。SmiGoonです。 偶然に良いチームに参加する機会ができてARForestさんが作ったBMSの譜面を製作するようになりました。 楽しくプレーしてください。
-SmiGoon(SPB)
Team | Sleep Deprived Collective | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | ARForest / inukoro (movie : inukoro) URL | ||
Genre | Artcore | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | The Last Page | ||
Size | 165786KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x2〜★x13 | BPM | 97.5〜195 |
TAG | 7Keys 14Keys 5Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | http://drive.google.com/open?id=1sy0H2JGLSwGlHWd8r-oLFWtSISBgHggN |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2019/10/05 00:23 | Last Update | 2019/12/05 01:10 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Scyll 
(6VpZHTfd8dbZnffEIsKR) 半&◆lQ/2s7uChc 
(9gWQhl1dldrim1cYyAUS) Yuadiary 
(hZJjY3gNL38NvghGswKR) Block 
(77i0f8pCcS8Msn30..JP) 赤坂サカスで母躱す 
(FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP) FALL 
(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP) 池田哲次 
(2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP) GUANA 
(0ONo3QCELB47Aq0mNAKR) Rb_Drache 
(vALNhYy0DltWHPosroKR) Ino 
(38AJ5XVgmKO1s/pHIgJP) STANK! 
(RjYdYxDaS3807AZRpsJP) Adonis 
(CMsKGHAuqn1Op.BE/EKR) 1/8 
(MuaBIz783kaC3ufg7UJP) Cogi 
(VoW2MUFlL6ZD486G8QKR) Salt 
(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR) flow 
(8PkPX3CnIH9NAgL9oMJP) kairos22 
(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS) saider 
(TOjfzb1x56G35G4.VsJP) p11 
(peNtmr6LPNTULZymEYKR) DD 
(E70b28UoTbO8keuwcQUS) Silence寂音 
(9QEOv3x6oNUdnXwlowDE) AT 
(qBJSYMlKD2s3CJwUo6KR) Rlyo 
(NiKVkRmg6o/dOb6v.YKR) takosuke 
(CP8bbUHFtvbHMrZ1JEJP) undertale 
(7AKH409huy9HZsNkq6US) name nothing 
(Cn2rujiOE9dwWTQpBYKR) S 
(IX9mjrd2z5HjW3XUBsKR) Plat. 
(klwcu4hlbVnKh0AMNQKR) AxxxKxxx 
(AdkA5bcPCG007Dr.AwCN) 空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx 
(05kH67yW02iN388zzYJP) pinoko 
(Jdy6K1ctLyXfBl.LrQJP) Xenex 
(cuhwgcOUXR87azIly.KR) cnn 
(gfU8lUlYTiGh3xeeqcJP) Luke Delta 
(YMt73hMGKbepjYFunEKR) k 
(cIAZBLPVdbJ4OEUG2YKR) Pallog 
(5J700qEJbdppp06q4gJP) Hikari66 
(AnhtoIlXz7zYWIU8l2CN) JohnnyC 
(vjgJGXzGQivctDwXx.US) Xile 
(zc1BJfv5cIi8GUd7gcKR) This bear 
(ALACJHIhZ7fOCKYwXMCN) screw 
(ND3nCfivhJRNkKHuk6JP) Xenoe 
(1LID6DqTDuTCZkdC9cKR) Scaleout 
(RbX6oBTB/9LNFE0hi2KR) stiller 
(hAeAtm251Ye8NnXk1gJP) mcharmony 
(47Qw5iwJa4CCZUdUvoJP) Konano 
(47pBcGLyQrFVZpR35ACN) Ben 
(g7LsEKWUEowR8NxW4QUS) baobab 
(lLlYKAgOI8zXkVgD.MKR) ere 
(JzmrxWq89Nfffn4xaAJP) Gappo 
(Kxc7oBwG6ym.wF8nbgTW) HBP 
(85WBlgNrSnAJzFM3jIKR) DK 
(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR) MoonYang 
(NoBeHUoM.ib7G6FMZkKR) Short Impression

































































































Post Short Impression
Long Impression

[Played:H]
制作お疲れ様でした!
(後でコメント追加するかもしれません)

7.50
お疲れさまでした。

ANOTHER、INSANEをプレイしました。
とても感動しました。プレイ後の満足感は今大会トップです。
ARForest氏らしい透明感のあるArtcoreと、とても温もりのある優しいメロディが特徴的な曲でした。
イントロのワクワクするような壮大さに始まり、優しげのある雰囲気からテンションの上がってくる中盤(BGAのように冒険しているようなワクワクさがありました)、
後半の開放的で壮大で、エモーショナルな展開も素晴らしかったです。
2分半という尺の中で、これだけの物語性を演出されているのが何より凄いです。構成の良さがそう感じさせているのかな、と思いました。
一昔前のRPGを彷彿とさせるようなBGAも大変素晴らしく、音合わせも良いですし柔らかな雰囲気を更に引き立てていると思いました。
楽曲の物語性を見事に演出されていたと思います。
譜面のバランスも大変良く、ANOTHER・INSANE共に程よい難易度で遊びやすかったです。
LNも程よく楽しめるレベルで配置されていたと思います。
様々な作風をお持ちの方だと存じ上げておりますが、とてもARforestさんらしさと新しさがつまっていて、
まさに集大成とでも呼ぶべき作品になっていたのではないかな、と思います。
詰まっているものの濃さ、ボリュームの大きさを感じさせる大作でした。
また、ARForest氏が間もなく兵役期間に入るとのことで、
この作品を含め氏のBMSを楽しみつつ、無事に期間を終えられますよう心より願っております。
個人的優勝候補です。今大会最も優勝して欲しい作品です。

ピコピコ感と壮大さが合わさってアドベンチャーな雰囲気がとても素敵でした。
静かな部分ではちょっとノスタルジーな感じもあって静と動の使い方が巧みだと感じました。
譜面も種類豊富でプレイしたSPHもピッタリ1000ノーツに調整しながら良譜面に仕上がっていたと思います。
ムービーも曲にとてもマッチしていて非の打ちどころがありません。
制作お疲れ様でした。
軍隊に入隊する前に、このような不朽の名曲を残した作曲家に心から感謝します。
inukoroさんの今回の映像は大会内で最高だと言わなければ失礼かもしれません。
ドット画質と普通の画質の中間だと言うべきなのですが、とにかく独特だが難しそうなこの技法でこんな素晴らしい映像だとは。
Altaleの後続作のように見えて、inukoroさんが好きな動物たちがここでまた登場しましたが、全体的なストーリーラインが曲とマッチしながらも感動的に作られました。
それも非常に高いクオリティでですね。
曲も満点な作品ですが、この映像は曲それ以上に作品を輝かせる役目を果たしました。 改めて感謝いたします。
制作お疲れ様です。
이번 대회에서 가장 많은 생각을 하게 해 준 작품이었습니다.
이번 작품에서 ARForest 님의 특유의 스타일과 사운드, 스토리텔링이 가장 빛을 발한 것 같습니다.
특히 후반부를 들으면서 황홀할 정도로 사운드가 아름다웠습니다.
가장 인상적이었던 것은 이 아름다운 곡을 하나의 동화같은 이야기로 담아낸 영상이었습니다.
로봇이 인생의 마지막 장에 도달했을 때 그동안 만났던 친구들과의 소중한 기억들이
로봇의 마지막을 빛나고 행복하게 해주었다는 감동적인 이야기는 이 곡을 들을 때마다
눈물이 마르지 못하게 하네요.
게임 음악에 대해 제 자신이 가지고 있던 한계와 프레임을 벗게 해 준 아주 놀라운 작품이었습니다.
이렇게 좋은 작품을 만들어 주신 작곡가와 영상 제작자 분께 진심으로 감사합니다.
・Music(400点)
いつもながら綺麗なアートコアによる世界観がイメージできて凄い!
たくさんのドラムの音でリズム帯を作っていて各場面に力の入れ具合がヤバい!
最初は質素ながらだんだんと迫力のある音になっていき最後に音ゲーコアらしくなる展開は感動する!!
たまに鳴るSEなどが映像でもしっかり拾って表現しているのが細かいです。
こういうスタイルがARForestさんの個性なんだな〜とめちゃくちゃ思いました!
・Art(300点)
inukoroさんのドットに崩した世界観がいつもながら凄いな〜!
このタッグは2017年の「Altros」を思い出してとても熱いと思った!
直感的に物語性が感じられる進行なのが良いですね。
世界作りもたくさんの情景が用意されていて細かい所まで表現や描写しているな〜と!
今回も素晴らしいコンセプトで印象に残るような作品でした!
・Obj(300点)
[IN]音階に忠実な譜面で演奏感が抜群で楽しかった!
16分のアルペジオを使いつつも規則的で綺麗な配置のバランスが凄い!
LNとの組み合わせやキックあっても16分階段の崩れなさがヤバい!
印象に残りやすいような個性的な配置もあって面白い!
BOFXV、制作お疲れさまでした!

す〜〜ごい!!!!
初見は思わず息を呑んでしまいました。
後半無音からの盛り上がる部分には圧巻です。
映像も本当にすごい!!!
滝のシーンに切り替わるところや、最後の地球→ロボットのレンズの流れなど
自然な流れでシーンが切り替わっていってずっと観ていられます。
また、最初の流れ星やロボットが水に落ちてしまうシーンなど、これでもかというくらいに音楽とシンクロしていて
ちゃんと楽曲を聴き込んで、展開を練って制作されたんだなぁと感じられます。
あと、以前の作品にも言及した気がしますが、1:1でもちゃんと栄えるように制作されているのが素晴らしいなぁと思っています。
ANOTHER譜面をプレイしました。
イントロ部分は流れ星のピロピロを打鍵したい気持ちがあったので、そうじゃなくて少ししょぼんとしてしまったのですが、
ビギナー譜面をオートプレイで視聴してみたところちゃんと思った通りの配置がされていて安心しました。
途中途中でどの音を押しているのかイマイチピンとこないところがあったので
もうちょっとキー音は主張させてあげても良い気がしました。
配置自体はすごい楽しいものでした!
制作お疲れさまでした!

泣きました。
楽曲の美しいメロディー、そしてBGAの世界観が本当に自分の好みドストライクでした。
個人的に一昔前のゲームのようなグラフィックになっているのが最高にエモいです。
譜面はAnother譜面をプレーしましたが、しっかりと演奏感の有る譜面で楽しかったです!様々な難易度の譜面が用意されているのも良いと思います!
楽曲、映像、そして譜面まで合わせた上での完成度では今大会の中でもトップクラスだと思いました。
制作お疲れ様でした!
이번 이벤트에서 가장 많은 생각을 하면서 들었던 곡입니다.
바이올린 선율과 자잘한 잔음처리, 실로폰 음색과 관악기 모두 깔끔히 제 역할을 다해주어 곡만을 들어도 '아름답다'라는 생각이 그려질 정도이며,
칩튠의 시작 부분과 맞물려 향수를 불러일으키는 다채로운 색감의 도트 그래픽 BGA까지,
여러 부분에서 5년 전의 Altale을 연상시키는 작품이었습니다.
채보의 부분에서도 부담 없이 플레이 할 수 있도록 한 노력이 눈에 보였고, 드럼 비트와 맞물리는 부분까지 굉장히 찰지게 잘 짜졌다고 생각합니다.
여러모로 많은 감정이 오가는 곡입니다. 2년쯤 뒤 다음 작품 기다리고 있겠습니다.
다치시지 말고 건강히 군대 다녀오시길 바라겠습니다.
주제를 하나의 이야기로 자아내는 능력, 그리고 영상의 스토리텔링 능력은 이번 이벤트 중에서도 단연 톱이라고 생각합니다.
전반적으로 편곡이(음색의 퀄리티 등) 조금 아쉬운 느낌이였는데, 이것은 전문 프로페셔널 음악가분들께 전수받거나 하면 금방금방 상승하는 부분이기 때문에 시간이 해결해주리라 생각합니다.
제작 수고하셨습니다! 군대 탈없이 건강하게 잘 다녀오시길 빕니다.
テーマをひとつの話として紡ぎだす能力、そして映像の解析力及びストーリーテリング能力は今回のイベントの中でも断然トップだと思います。
全般的に編曲(音色など)のクォリティが少し残念な気がしましたが、これは全問プロフェッショナル音楽家から伝授されることなどで早めに上達できる部分なので多分時間が解決してくれると思います。
制作お疲れ様でした!健康をお大事に…
素晴らしいですねこれ…! いやもう最高としか言えないです…
ARForestさんの作品はAltros以外はあんまり知らないのでそこだけはすみません…
ただ、この作品が持つパワーは「ARForestさんはこういう曲を書く人なんだ!」というのを一瞬で覚えることができるくらいのものだと個人的に思います!
まず、メロディが壮大で美しいのは以前と同様でしたね! そこに、この作品に出てくるロボットの音(道から落ちた時の音とか、歩いているときのちょっと軋んでいるような音とか)が上手く合っていましたし、ただただ美しい、だけで終わらずちょっとした遊び心と童心を思い起こされるようなアクセントを入れるのがなかなか…ずるいなぁとw(もちろんいい意味でですよ!←)
それに、この曲の展開は本当に世界を巡っていくような雄大さを感じますね。聴いていて心躍らされるようなあの感覚、ARForestさんも分かってくださるかな…w
譜面も簡単なものから難しいものまでバリエーションも多く、そういう部分での配慮が良かったのも高評価でした! スコアも頑張りました…!
そしてBGA… これ、本当に1つの映像として見る事が出来て良かったなぁと思いました。
いぬころさんのBGAも今までにいくつか見てきましたが、こういう表現の仕方はおそらくAltros以来?になるのかなと思います。(ちょっとモザイクアートというかドット絵的な見え方をするようなこの感じ) それとこのストーリー性。ロボットのラストページっておそらく『停止』だと思うんですが、そこに至るまでの走馬灯というか、最後まで動き続けたロボットに与えられたのがこの世界(夢?)であって、その中で出会えた全てのものと共に旅をしていくあの場面転換。そして、光に変化してからの終盤のあの草原が広がって様々な動物たちの魂(白くなっているのでおそらくそういう感じのものになっているのではないかなと思った)と一緒に世界の全てを見たのかな…という表現の感じがとても切なく、一番最後の背中に映るページも停止によって切れるというこの幕引き。命の終わりはロボットでも悲しいものではあるんですけど、1つの生を全うし終えたのなら、それはとても尊いものなんじゃないかなと思いました。
今大会の中でもインパクトの凄まじい作品でしたし、楽曲・譜面・映像を含めてもとても素晴らしいものだと思いました。
なのでこの点数でお願いします! ARForestさんも、兵役のほうなど大変だとは思いますが、ご無事に済むことをお祈りしています。そして、復帰もお待ちしていますよ!
製作お疲れ様でした!!!

今までARForestさんが作曲してくださったartcoreの粋が全て込められた曲だと思います。 本当に素敵です。いつも応援しています。軍隊に行ってらっしゃい。TT

음악 : 2년전 PABAT! 2017의 Altros와 비교하면 음악의 퀄리티가 더 높아진 것 같습니다.
다만 개인적으로는 Altros가 더 좋은 것 같은 느낌입니다.
영상 : 영상을 보고 Altale을 참고했다는 생각이 들었지만, 고전게임같은 느낌으로 만든 것 같아서 나쁘지 않았습니다.
채보 : HYPER 채보를 플레이했는데 완성도는 괜찮았습니다.
제작 수고하셨습니다.
(日本語ができないのでPapago翻訳機を使って作成しました。 予めご了承ください.)
MUSIC(楽曲):2年前PABAT!2017のAltrosと比較すると、クオリティが高くなったようです。
ただ、個人的にはAltrosの方が良いような感じです。
GRAPHIC(画像/動画):映像を観てAltaleを参考にしたという気がしたんですが、古典ゲームみたいな感じで作ったみたいで悪くなかったです。
SEQUENCE(譜面):HYPERパターンをプレイしましたが完成度は大丈夫でした。
制作お疲れ様です。

Artcore it is. To be very honest, I have low expectations for anything that labels itself as such, but I found myself to appreciate the song nevertheless.
Hyparpax below me mentioned the composition being "overly saccharine". While I totally agree, I for one think this is a strength rather than a weakness.
But it's also because I enjoy this aspect of the song that I cannot get myself to like the part where this concept is discarded, to the benefit of having a more "epic" feel, during the climax; at this point, the key moves up by a semitone. That, along with the major instrumentation changes (especially the drums), makes the entire part feel very out of place, which I found to be very regrettable.
I played the [SP INSANE].
The usage of LN felt perfectly on point, and it's a chart with high replay value to me, so I'll still probably find myself coming back to this chart.

Altale의 영감을 받고 ARForest만의 감성을 담아
제 2의 Altale을 그려낸 능력을 인게임에서 듣고 있으니
이전의 실력보다 더욱 발전된 것 같아
대단하다는 생각이 듭니다.
스트링 세션의 화려한 멜로디적 색채로
글리치합과 버무려 작곡가만의 감성을 전한다는 점이
이 작품과 아티스트만의 최고 장점이 아닐까 싶습니다만
melodic drum'n'bass-artcore의 기반을 서서히 닦아 올린 아티스트들에 비해서
작곡가 고유의 아이덴티티는 조금 부족하다는 생각이 들어
앞으로의 성장을 지켜보아야 될 것 같다는 느낌입니다.
패턴은 아주 훌륭했습니다.
적어도 오마쥬 격의 작품인
Altale의 BPM과 채보 사이의 간극에서 생기는 문제를 해결한 듯 해서
차트 면에서는 이 작품이 훌륭한 듯 하네요.
제작 수고하셨습니다!
*本文はpapago翻訳機を使って意訳したコメントです。 滑らかではなくてあらかじめ了解のお言葉を探します!
Altaleのインスピレーションを受けてARForestならではの感性を込めて
第2のAltaleを描いた能力をインゲームで聞いているので
以前の実力よりももっと発展したようだね。
すごいと思いました。
ストリングセッションの華麗なメロディー的色彩で
グリチホップと和えて作曲家ならではの感性を伝えるという点が
この作品とアーティストだけの最高の長所ではないかと思います。マン
melodic drum'n'bass-artcoreの基盤を徐々に築き上げたアーティストに比べて
作曲家固有のアイデンティティーは少し足りないと思うんだ。
これからの成長を見守らなきゃいけないような気がします。
パターンはとても素晴らしかったです。
少なくともオマージュ格の作品である
AltaleのBPMと彩譜の間のギャップから生じる問題を解決したようで
チャートの面ではこの作品が素晴らしいようですね。
製作お疲れ様でした!

凄く良い雰囲気でエモいですね!
楽曲全体を通したオケ隊の組み方がかなり自分の好みにぶっ刺さりました!
美しく組まれたオケ隊による0:37~の独特な世界観・雰囲気がとても印象的でした。
特に0:37~の裏で鳴っているリバース系のサウンド、0:52~のオーケストレーションがかなり雰囲気を出していて好きです!
欲を言えばこの手のジャンルとしてはコード・スケールでの工夫等何か響き的なものが欲しかったなとは思いました。
特に0:52あたりからだんだんと少し冗長に感じてしまいました。伴奏隊が変化したりオーケストレーション的な工夫はあってよかったのですが、
コード・スケールがエモ一本調子といった感じで進んでいくので相対的にサビの盛り上がりも少し薄れていた感じがしたのが気になりました。(個人の好みレベルの話ですが)
とはいえ全体の雰囲気の作り方、素敵なBGA、譜面も楽しいと総合的に素晴らしい出来の作品だと思います!
制作お疲れさまでした!

ヤバい!!!!!!!!!!!!!

As a generic artcore fan(?), I am thrilled to see a collaboration between ARForest and Inukoro again since Altros.
It kinda gets be throwbacks from There was a boy and Altros, but upon reaching the chorus I was quite underwhelmed. I know it is typical ARForest style but it seemed a bit abrupt in transition. Altros didn't feel that abrupt since the drums are carried on from the front part of the song.
As for the BGA, everything is perfect except for the animation of the robot. I know this is a tiny thing, but in where everything is perfect it just sticks out. I personally think that it benefits from not having still frames, making it move in one continuous motion.
The chart is of appropriate difficulty, enjoyable for an inexperienced player.
Anyways it's one of the strong exhibits out there, thank you for the great work.

Music/音楽:
BGA/映画:
PS2初期のCG風の中に、inukoroさんの以前の作品の要素が音楽の音に付随していたとき、それはある種のノスタルジックな感覚を本当に与えてくれ、本当に感動しました。

半分を書いたときに誤って送信してしまいました......皆に迷惑をもたらしてすみません。
元のコメントは次のとおりです。
Music/音楽:
ARForestのメロディーは常に私の内なる感情を呼び起こします。
たくさんの感情が交差する本当に美しい曲です。
ロボットの旅は終わりました。あなたの「旅」が万事顺调でありますように。
BGA/映画:
PS2初期のCG風の中に、inukoroさんの以前の作品の要素が音楽の音に付随していたとき、それはある種のノスタルジックな感覚を本当に与えてくれ、本当に感動しました。
イルカがロボットをタップした瞬間にとても感銘を受けましたwww
Sequence/譜面:
この曲が好きだから、フルコンボを得るまでAnother譜面を繰り返し演奏した。
個人的には、同封のSP INSANE譜面は独立した譜面作品であり。SP INSANEが示す流れの感覚に非常に感心しています。
それが動作BMSの一環として、差分譜面、および音楽はお互いBGAを補完します。
こんな素晴らしい作品をお届けしてくれた3人の先輩に感謝します。
製作していただいてありがとうございます...!!

I have mixed feelings.
I thought the mood of the song sounds impressive, but that the songwriting was overly saccharine-sounding and that the melodies didn't have much direction, like the song was counting on instrumentation to carry an "epic" feeling. I think to make a "storytelling" song work, every section needs to have its place in the song like a compositional building block. Unfortunately, in this song, there are a lot of abrupt transitions from one section to another and it meanders in the same mood/chords for a while, so everything 0:37 - 1:21 is pretty boring to listen to. Because of this the climax of the song doesn't work for me, because even though the chorus is well-made, it wasn't built up to well, so there's no proper tension and release.
In any case, in-game it's fun. The BGA is stylistically unique which is cool.