Digital Epic
Xn
TaW (X)
LastUpdate : 2021/01/06 21:22
Music information
試聴
コメント
(2020年11月04日 22:17 更新)
条件達成に伴い、†譜面が追加されました。
beatorajaでのプレーを想定しているため、可能な方はorajaでのプレーを推奨します。
(LR2でも動作確認は行っております。)
2020.11.04 22:15以前にダウンロードされた方は以下のリンクから差分を受け取ってください。
あとreadmeも少々加筆しました。
https://drive.google.com/file/d/1knd6LuNgR4jTKV9AAlVCzQTqCj2erM8y/view?usp=sharing
(2020年11月04日 09:22 更新)
(2020年11月03日 06:06 更新)
(2020年10月30日 21:28 更新)
(2020年10月30日 10:53 更新)
(2020年10月29日 22:17 更新)
命題)Xとは何か。
解)見えざる脅威。
昨年の楽曲「XeneXis」の続編です。
よろしくお願いいたします。
Team | TeamX | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | TaW (X) URL | ||
Genre | Digital Epic | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Xn | ||
Size | 43636KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x2〜★x12 | BPM | 169 |
TAG | 7Keys File-Append Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/10cLS0jbwU88EDIWqEbGLBbX1jrT7ZBwB/view?usp=sharing |
製作環境 | FL Studio 20 |
||
Regist Time | 2020/10/28 01:22 | Last Update | 2021/01/06 21:22 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
NPC
(9vpmxOFSW1qXewq2vcCN)1037
(2SOsgeD7nS5Qb4GhSwKR)Trantech
(djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)Blue-J
(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)吟世かいな
(C2ts8l6vcNQ5iFZWIkJP)八木唯
(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)1/8
(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)129DCB9
(CD6BoY0FC8.cti11EgVN)kairos22
(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)えーえいちぜろ
(FztFulJ42muBV39sfwJP)Routine
(XJkslAz81lt67TJRr.JP)Moca
(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)さんわり
(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)Black
(4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
Song : 1 / 9
Pattern : 6 / 9 (SPH, SPA)
BGA : 3 / 9
곡의 기초적인 구성 이외에는 전혀 어울리는 구색이 없는 곡이었습니다. 좀 솔직한 심정으로 정말 별로였습니다. 곡이 무엇을 표현하는지를 알 수가 없으나, 그럼에도 패턴이 보통 이상은 한 듯한 느낌이었습니다.
제작 수고하셨습니다!
Played pattern: A
Music: 2.5/7.0
Pattern: 3.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 13.0
Final PTS: 5.34 (C)
Comments: 곡의 경우 메인 멜로디를 초반부터 후반까지 반복하여 사용하기에 조금 지루합니다. 후반 피아노 선율도 단순히 코드를 따라가는 것 같기에 다채로운 느낌은 아닙니다. 또한, 심벌즈음이 곡의 다른 트랙과 어울리지 않는 것 같습니다. 패턴은 곡이 반복적이어도 변화를 주는 배치를 시도하는 것 같지만, 게임성이 좋은 것 같지는 않습니다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
X・・・それっぽい!既にコメントがありますが微縦連になってしまっている配置が悪目立ちしてしまっている印象がありました(本家のもあるんですけれども)
あとキックとシンバルが同時に鳴っている箇所でキックのインパクトが薄いので強く出してやると良いかなと感じました。
制作お疲れさまでした!
個人的には、Stringより少しシャープな印象のLead Synthを書くことが少しよりよくなかっただろうと思います。
BGAは珍しくCrashに合わせて発光をするが、動画ファイルの特性上、ノートを逃すか、または望ましくないタイミングになる場合似合わない現象が生じました。この場合、MISS Layer BGIを活用するのも良い方法だと思います。
BGAの場合BGIに近い映像で判断してスコアに直接反映していない。(ペナルティはありません。)
製作お疲れ様でした。
翻訳機を使用していました。
Music: 651/1000
Movie: 744/1000
Pattern (7KEYS HYPER): 837/1000
Overall: 730.1/1000
お疲れ様でした。
MUSIC(楽曲):300/500
SEQUENCE(譜面):100/100
GRAPHIC(画像/動画):200/300
Other(その他):100/100
某氏を想起させるような楽曲でした。ストリングを主体にアシッドを裏で鳴らすところとか曲全体の雰囲気が好きです。
メロについて度々スケールから外れて不協和音になっているような聞こえ方をしていたことがちょっと気になりました。
制作お疲れさまでした!
最後のほうが何たたいてるかあまり聞こえなかったです。また、メインの音がたまに外しているような気がします。
譜面では、A譜面の縦連はちょっと厳しい気がしますし、H譜面が強めなので、停止とか入れて☆11に区別化しても良かったかなという気分です。また、B譜面でさすがにXは無理だったか…と思いました。
(解禁要素とかするのはいいけどbeatoraja側のことも忘れないでほしい)
†譜面もやりましたが、隠しにするほど強く無いなという印象です。