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- 発狂マニア -
BMS Artist ystp (甘党マニア) mail URL
Genre --- Original・Self
Source ----- -----
Title antilife
Size 15000KB BGA none・none
Level ★x5〜★xmore BPM 166
Keys 7keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://www14.plala.or.jp/ystpro/tmp/antilife.rar
skydriveにミラー:
http://cid-edc72d529484cbcb.skydrive.live.com/self.aspx/forbof2009/antilife.rar
Comment (2009年10月25日 18:48 更新)

(2009年09月27日 09:21 更新)

甘甘なのがお好きっ★★

(9/27 9:20 追記)
antilife_def_rev01.bme(オブジェ配置前の譜面)が混入しておりました。
無視してくださいますようお願いいたします。

(10/25 18:50 追記)
オブジェ配置前の譜面を除去したものをupしました。
http://www14.plala.or.jp/ystpro/tmp/antilife_rev02.rar
製作環境 HOOKのFL
Regist Time2009/09/26 23:15 Last Update2009/10/25 22:46

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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
134183722289pts602.4pts

 

 

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kout [680 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 21:38 (32GLjvQi9I)
FALL [625 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 21:30 (2NF2H7qjdI)
Ym1024 [640 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 21:14 (1eoEE1tnnA)
EBO [650 pts.] : 雰囲気は好きなんですがいかんせん演奏感と譜面が… 2009年10月25日 18:53 (kxsw19v2F6)
kizkiz [630 pts.] : 交互連打がおもしろい 2009年10月25日 17:04 (gvvtRzVH3c)
sa10 [701 pts.] : 一旦作った曲を特定のパートミュートして出来た感じに聴こえてしまいました なにか物足りない 2009年10月25日 02:00 (IUDxEPdiY6)
kisama [600 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 00:49 (vVjhwifEs2)
alvine [835 pts.] : ベース自身の品質のせいというか、随分重い感じで、連打の部分も苦手。 2009年10月24日 17:22 (9CoMuMMheU)
幾 [500 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月23日 22:18 (N2HAlO4pIQ)
Hate [620 pts.] : 雰囲気は嫌いじゃないんですが如何せん音色のせいでえらいチープに感じます。譜面はとりわけ良くも悪くもない感じでした 2009年10月20日 03:54 (KcP9c73KG2)
name nothing [650 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月17日 22:02 (CRbqbvElY2)
YATA [750 pts.] : 導入部の怪しい雰囲気は凄くよかったのですが、メインのベース?のような音が篭った感じになっていてあまりノレなかったのが残念です。 2009年10月12日 16:46 (Vr7jTw/i1.)
name nothing [700 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月12日 09:33 (l1fJp6HtAw)
Johnny [750 pts.] : 渋い曲調と刺激的な譜面が印象的でした。どことなくZUNTATAっぽい。 2009年10月09日 06:59 (4F804uNFg.)
name nothing [550 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月08日 10:06 (F7DJ0U5XTI)
BonD [657 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月05日 23:10 (ObsCt9YldA)
name nothing [300 pts.] : おつかれ 2009年10月03日 19:42 (55pURk20gk)
headache [450 pts.] : 発狂BMSを作りたいだけなんですよね。 2009年10月03日 13:54 (INXGK2L4j.)
name nothing [460 pts.] : 何を叩いてるのかよく分からない点が残念に思います 2009年09月29日 01:01 (RHU5mea2CM)
SmiGoon [650 pts.] : I couldn't play this BMS because of 16 bit notes. And is it level 5 for hyper? 2009年09月28日 23:44 (Xa4NT7rxdc)
DJ.ANAGO [500 pts.] : 縦連でトラウマになりますねw 2009年09月28日 22:37 (0GwSWEDUJI)
Moai [520 pts.] : 何とも形容しがたい不思議な曲でした。 2009年09月28日 14:23 (6IRfojDcUY)

 

291 PTS imit8or
ImpressionTime : 2009年10月25日 22:46 (SMzc2xNDb.)
イマイチ何がしたいのかよくわからない曲と譜面でした。
kenshoen辺りから多分連打地獄にしたかったのかな、あたりは読み取れるのですが。
Response



430 PTS bandicoot
ImpressionTime : 2009年10月25日 20:04 (ccs3ScUS2k)
ピアノフレーズが、ちょっとフリーダムすぎるかもしれません。
最初のハットは不要かな…と思いつつも、リズム隊まわりが寂しい印象でした。
雰囲気は悪くないと思うのですが。
Response



620 PTS phol-mk
ImpressionTime : 2009年10月25日 16:21 (2XIXld4DOk)
いまいち印象がつかめない感じでした。雰囲気は良かったのですが・・・
フェードの後が何気にノリが良さそうなので気になる・・・!
制作お疲れ様でした。
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:37 (UPi.jjr/zU)
曲が思ったほど長くなってしまいました…いつもの四つ打ちから脱却!と思いましたができていないようです…
Response



710 PTS aserora
ImpressionTime : 2009年10月25日 01:40 (D81LCnLYb6)
曲は、後奏部分がドキドキして好きです。
あと難易度表記がいい加減すぎるのはおおきなマイナスポイントではないでしょうか!
製作御疲れ様でした。
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:37 (UPi.jjr/zU)
normal☆5 / hyper☆11 が不適正だとすると…発狂譜面ばかりやって麻痺しちゃってるかもしれない(汗
Response



800 PTS murotani [URL]
ImpressionTime : 2009年10月21日 15:13 (QO4DQafKtk)
絶対スネアを忘れているとしか思えなかったので脳内補完してドラムンベースっぽく楽しみました。
冒頭の雰囲気が最高にいいのにメロディらしきものが入ってからひたすらダウナーになってちょっと悲しかったです。
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:37 (UPi.jjr/zU)
スネアですね…気づいてませんでした。作ってる最中に気づけるようになりたいです。
Response



790 PTS Puchic
ImpressionTime : 2009年10月16日 11:38 (yF3La4EK7A)
不安感を極大化させる音楽が印象的でした。
どんなbgaがあっても恐ろしいそうでむしろbgaがないのが有難いですね。
だがnote配置は納得するには難しかったです。
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:36 (UPi.jjr/zU)
もっと不安を!指摘されたようにリズムがわかりやすいスネアを入れれば低難度譜面はもうちょっと改善できたかもしれません。
Response



600 PTS s_miho
ImpressionTime : 2009年10月15日 23:30 (2rTs31Pevc)
地底の底で何物かが蠢いているような、計り知れない不気味さが面白い曲でした。
残留思念のごとく這いまわる低音が印象的でしたが、高音リズムの音色が空気を全然読んでなくて残念です。
最後の展開も蛇足だった気がします。前の部分で終わっても問題なさそうな感じです。
苦党っぽくて結構好きなのですが、BGAがなく周りから見劣りするのでこの評価で。
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:36 (UPi.jjr/zU)
そうですね、曲が思ったより長くなってしまいました…高難度bms化するには合わなかったかもしれません。
Response



750 PTS loca [URL]
ImpressionTime : 2009年10月12日 22:30 (8btEHMoAWA)
ひたすらダークな雰囲気が良いです!
譜面が良くも悪くも斬新すぎます!
HYPERやった後900NOTEの方の☆5をやったら2重縦連打が来てぶったまげました…!
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:36 (UPi.jjr/zU)
gomennnasaiミスですの!rarのファイル追加仕様には(ry)気をつけます…
Response



710 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2009年10月12日 13:37 (gFo4bYnOcs)
渋い!甘くない!なにこれ!

曲調は実に鬼気迫る感じで好きです!
ただやっぱり音が薄いのと難易度詐称っぷりがヤバイです。
特にAnother(?)ですが☆5なのに16分連打はどうかしてるぜ!(おそらく表記ミスっぽいので修正お願いします)
中間難易度らしい譜面を用意してもらえるとよかったです!

制作お疲れ様でした!
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:36 (UPi.jjr/zU)
連打地帯の音もメロディも…発狂マニアってチーム名にこだわりすぎたかもしれません。
Response



720 PTS 48
ImpressionTime : 2009年10月08日 20:15 (EkyQcJcfeY)
決して嫌いな雰囲気の曲ではないのですが、
いかんせん音が弱い印象を受けました。

なぜかoutroで鳴り始める4つ打ちのバスドラが
本編中に鳴っているだけでも大分据わりがよくなるような気がします。
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:36 (UPi.jjr/zU)
曲が思ったほど長くなってしまったのが一番の原因ですね…切り替わりの改善にばかり注意が向いていました。
Response



500 PTS LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2009年10月07日 22:39 (/UipEnhmwI)
私は発狂プレーヤーではないからhyper難易度をプレーして見ました.

申し訳ありません. 曲が何かたくさん寂しいです. BGAもないですね.
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:36 (UPi.jjr/zU)
曲が低難度譜面にも合っていなかったかもしれません。難しい…
Response



250 PTS えいか [URL]
ImpressionTime : 2009年10月03日 23:54 (3yD39I/ICA)
なんか音遣いがうまいやつとうまくないやつの差がだいぶ激しいですが、
すべてを上の方にまとめれたらだいぶよくなるんじゃないでしょうか。
あとBGAつけてほしいのと、難しい譜面が面白くないです。
(2点満点での0点1点2点を250点500点750点に対応させて採点基準にしております。)
RES えいか [URL]
ImpressionTime : 2009年10月05日 23:24 (3yD39I/ICA)
430点に修正お願いいたします。
お手数おかけしてすみません…;
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:36 (UPi.jjr/zU)
曲が高難度譜面に合っていなかったかもしれません。反省…
Response



400 PTS TrioStaR
ImpressionTime : 2009年10月03日 18:28 (3lF8iM1avI)
使っている音に高低さが無くて、ずっと篭っているような感じを受けました。
アサインされている音もDRUM以外は打鍵感が無かったです。
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:36 (UPi.jjr/zU)
連打地帯はまだ音もメロディも練れたような…というのは一ヶ月くらいたってから聞くとわかるんですよね…
Response



700 PTS ユジュリィ [URL]
ImpressionTime : 2009年10月02日 01:38 (vggw7aMBKk)
うむむむ…コレはまたダークで難解な曲ですね。
トリッキーな構成ばかりですと、聴いているこちら側からしても曲に浸り辛くなってしまうので
何か一つだけでも芯の通ったトラックを挿入するだけでも大分変わるのでは、と思いました。
製作お疲れ様でした。
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:36 (UPi.jjr/zU)
曲が思ったほど長くなってしまったのが一番の原因ですね…もうちょっとまとめられたかもしれません。
Response



600 PTS Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2009年09月30日 22:11 (3OvH7TXt3E)
難しさはさておいてハイパーより難しい譜面はただ有る限り音を差し込んだものとしか見えません。正直に言うと発狂譜面と言うより駄譜面でした。

しかしハイパーまでは良譜面だと思います。

曲に有機性が感じられないのはタイトルを見て納得できましたが磨耗された鋸歯がよく回らないように見えて暗いでした。
RES ystp
ImpressionTime : 2009年10月25日 18:36 (UPi.jjr/zU)
オブジェ配置って難しいですね。曲に対して高難度譜面は相性が良くなかったかもしれません。
Response



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