eurorave battle

Earthpowerあるってばよ指先忍者

にょろも

7Keys
bpm : 155 / Level : ★x1〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/07/05 23:08
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-Stop

試聴

https://soundcloud.com/user-354397804-426655803/earthpower

コメント

(2021年06月11日 21:59 更新)

指先忍者 見参!!!!!!!

というわけで去年に引き続きで申し訳ないのですが、
もう一度だけ無名戦に参加させてください、どうぞよろしくお願いいたします。

譜面は7keySPのみとなっております。
☆1 EASY (見習い忍者)
☆5 NORMAL(駆け出し忍者)
☆8 HARD(いっぱし忍者)
☆11ANOTHER(修羅忍者)
☆12OVERKILL

尚、overkill編がTRUEルートとなっておりますので
普段☆12に触れない方もプレイして頂ければ幸いです。
☆12のBGAはやりたい放題やらせて頂いています、なんだかちょっと怒られそう・・・。

コロナで世の中が大変な時期ですが、BMS制作ができる環境にあったこと大変ありがたいことだと実感しております。
指先忍者も今回マスク(口布)着用等基本的な感染防止対策を実施しMUMEI ACADEMYに参戦しています。

皆様に平穏な生活が一日でも早く戻りますように。

にょろも

ついった:https://twitter.com/namakebon

詳細情報
Team
BMS Artist にょろも URL
Genre eurorave battle Original・Self
Source ----- -----
Title Earthpowerあるってばよ指先忍者
Size 58306KB BGA BGA include・Self
Level ★x1〜★x12 BPM 155
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-Stop
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1D4ZNx_ThzmcLLe-6eVTiLBdV7NhLFb_K/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2021/05/20 00:17 Last Update2021/07/05 23:08
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Impression

Points

77
IMPRE
711
TOTAL
9.23
AVERAGE
10
MEDIAN
60
Not Air

Short Impression

8
Fezike(池田哲次)   2021年07月05日 23:08 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
Not Air 相変わらずの存在感。ANOTHER譜面をプレイしました。ワブルベース地帯を除いてほぼずっと1バスだったのが気になったかな?という感じです。
9
CirCy   2021年07月05日 22:39 (gGCk32rKLsfs6nPiDYJP)
Not Air 熱かったのです。(色々な意味で)
10
hard   2021年07月05日 22:38 (WgqORiXZoGkLlNyCa6JP)
Not Air [修羅忍者,OVERKILL]譜面が好きすぎてイベント後も定期的に触りたくなりました。曲のノリも大好きです。(皆伝取っても☆10漂白はできてないし、低難易度もAAA出せないのでめちゃくちゃ刺さりました!)
10
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 22:25 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
Not Air 世界観めちゃ良な曲譜面、BGAでした!どことなくびっくらぽんを感じるのは僕だけでしょうか……Overkillおもろいですね!
10
Cookie   2021年07月05日 22:10 (FA5aNtF5hFqnuTElbwJP)
Not Air [修羅忍者,overkill]euro raveってかなり自由度の高いジャンルなんだと改めて思いました。ユーロであるけど和の雰囲気をばっちり感じました。BGAや声ネタなど要素が盛りだくさんで何度も楽しんでプレーできました。
10
itaojirou   2021年07月05日 21:42 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
vote
10
Kanata.S◆lieUS9kjak   2021年07月05日 21:41 (TRLMsHJZUuH32.LrIwJP)
Not Air いやもうこれズルいでしょ!!!!!!!!!!!!
10
BBBB   2021年07月05日 20:55 (v5fA0UhMnBDa46FYv6JP)
Not Air こういうのが一番好きです 曲的にもかなりしっかりしてて満足できました。
10
鈎兎(KagiUsagi)   2021年07月05日 20:43 (D8cpmjcLmwPBEwYQNgJP)
よすぎ
10
utzbo   2021年07月05日 19:19 (1v6UVYrr.E8wHYJxaQJP)
Not Air
10
Shinji Hirano   2021年07月05日 19:07 (QgFlw82hM/IyxBXg46JP)
Not Air 大好き
9
Phleguratone   2021年07月05日 06:38 (fugNNpG41FKPKPBHM.JP)
Not Air 終始笑いながらプレーさせて頂きました。ありがとうございます。良きエンタメBMS!!! 終盤の展開が一番好きですね。
8
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月05日 03:21 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
独自色が非常に強いユーロレイヴで、面白かったです。中伝にはなれませんでした。
10
ハルウララ   2021年07月04日 23:49 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
Not Air すっごーい!
10
nekomimi_STRaw◆KBhwfjLjqA   2021年07月04日 23:07 (chzbKth2o2T83ZEy4IJP)
中伝スコアラーのくだりめっちゃすき! 相変わらず譜面と曲の親和性が高いのが大変好印象です!
10
ウラボロシ   2021年07月04日 22:55 (hPkLxzVwMHu11QG7eEJP)
Not Air 曲はガチでかっこいいのにインパクトの強いオケヒ、声ネタとBGAが面白すぎて、プレイに集中するのが難しかったです。(そしてその強い音たちをSPB譜面で堪能できるのも面白かったです。)かなり好き。overkillのラストwwwwww
10
めろんそうだ   2021年07月04日 22:20 (oOp8mxJYQ4KKuOQ9JwJP)
Not Air 個性的で面白い作品と思いました。
9
Lian   2021年07月04日 20:00 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
Not Air [A]混沌としている中にも熱さがあって良かったです。展開の面白さと、終盤のカオス具合には思わずニッコリしてしまいました
9
9RAN   2021年07月04日 15:23 (AefxJYL41Q4aOdQKSQTW)
Not Air もう全部楽しすぎるw、言いたいことはサビの音ネタがうるさすぎだけです。製作お疲れさまでした!
9
おさとう   2021年07月03日 16:29 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
Not Air overkillを鑑賞したらやりたい放題やってて笑いました。ゲーム性、エンタメ性の完成度はかなり高く感じましたが、曲は空間の広げ方など詰められる部分はありそうに思いました。
10
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 12:56 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
bmsといえばという位置にまで定着してきた感じすらある完成度でよかった
10
ザラエル   2021年07月02日 12:54 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
Not Air SPNとSPHプレイしました。BGAがネタっぷりやりたい放題っぷり凄まじくて笑いました。なのにメロディラインがカッコよかったので頭が良い意味でバグりました!いろんな意味ですごい作品でした!
9
Lemi.   2021年07月01日 23:09 (8kbjNeUUFCb3t55f8kJP)
[N]良い鑑賞会ができました〜。譜面はやや難しめに感じました。
10
ume   2021年07月01日 16:22 (ytnTGJCWirpHcCX9wIJP)
Not Air 正直音作り、ミックス等のトラックメイキング力はまだいろいろ改善の余地があると思うんですが、間違いなくメチャクチャ楽しかったです。 とにかくやりたいことをやり切る!という強い意志については今大会中でもトップだったと思います。 意図的なのかわかりませんがやたら音でかいやってないに笑う
9
mu   2021年06月30日 17:28 (bxSurhda.GFiUktm16JP)
Not Air 空気から抜け出す忍者もまた良し。ありったけのネタを投入していくつかのお約束にもまたかと思わせないのが凄いです
10
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 16:58 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Not Air Play:Hyper TOMORROW、RED段位ってREALLY白いはてなマーク前作NINEVsDAN受けたことないけどWANG CHANGあるっしょ。俺はBOY Aが極端に苦手なだけでEARTH POWERはあるし。すげぇ好きです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
10
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 20:30 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
Not Air マン アー アー マッ マンアーアーマッ (•ө•)
10
portion   2021年06月26日 12:58 (yH1FjlRlIMJoD28p5gJP)
Not Air [N-A,overkill] わちゃわちゃ!安心と信頼の指先忍者で今回もたくさん笑顔を頂きました。overkill 編は譜面が超楽しいしオチが過去イチで秀逸…! シリーズものでありながら、毎回これだけの個性と遊び甲斐のある内容を持って挑まれるのが本当にエンタメ精神の塊で素晴らしいと思います。当然NA差し上げますが、A-1出禁になってほしい気持ちとまたA-1で新作忍者にNAをつけたい気持ちがせめぎ合っています、今
9
Daily197   2021年06月25日 16:28 (wyrqF1AwlAqlZ9horUSG)
[A?]それはすごいですね!虜になってしまう。 FXの効果音が少し大きすぎるような気もします。
10
定空間   2021年06月24日 23:33 (FtU7kqT1.ktRo1SODQJP)
Not Air ネタが色々散りばめられてて楽しかったです。今回のイベントで一番笑ったBMSでした!
10
saaa   2021年06月23日 21:30 (ZcbrztQNBgejc.ObB2JP)
Not Air [overkill] 爆音「やってない」で笑っちゃったしラストで感動したので満点です
10
kooridori   2021年06月23日 21:04 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
Not Air 曲譜面映像全てがエンターテイメント性に満ちていてすべての要素が楽しい、最高の作品でした。
10
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 20:52 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
Not Air 普通ユーロビートと忍者って合わせなくないですか??ってところから納得させられたのであまりにも強い 曲も譜面もキメが大変ナイスでした
10
LLRK   2021年06月23日 18:57 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
Not Air ネタモノ感ありつつのめっちゃかっこいい曲!BGAのやりたい放題感好き!Hyper譜面は無理なく叩けてとても楽しく、Overkill譜面も色々はっちゃけてはいるものの理不尽な部分はないのですごく良かったと思います、ラストは笑いました!
10
Deadline Hater   2021年06月23日 10:37 (5bkCmYG06oNWVHMkmQVN)
Not Air [Played 7KEYS HYPER] Good rave! この曲は、私にとってやや伝統的な曲です。BGAはすごい! とても楽しめました。製作お疲れ様でした。
10
ohon   2021年06月23日 00:55 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
Not Air [修羅忍者]ベースのトラックがしっかりしてるのでネタ表現も映えてて良かったです。セリフとそれ以外の声ネタのテンション差が珍妙で好きです。
10
吟世かいな   2021年06月23日 00:54 (HohRX2pSeLoq/zIFIwJP)
Not Air 毎作どんどんかっこよくなっていくのがとても楽しみです! 今作も楽しく遊ばせていただきました。後日OVERKILLもフルコンボしたいと思います。地力はあるので……。
7
BMS LAYMAN   2021年06月22日 04:45 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
10
paraneumann   2021年06月20日 20:27 (0MJhlIWVTYR8AQcZdMJP)
Not Air ベース地帯かっけぇ〜 譜面も総合力が問われる感じで大満足、最後のギミックで大いに笑わせてもらいました
7
MBMM   2021年06月19日 18:31 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPA11) Thank you for participating. I enjoyed the BGA a lot
8
夏の白熊   2021年06月19日 15:44 (Zi7eg2SHokk6k0esy2JP)
BGAはネタ要素が多くてまさにやりたい放題。フォントの統一感がないのが気になりました。声ネタは曲に馴染んでいないので音量下げる方に調整したほうがいいです。普段星10以下しかやりませんが、overkillの配置は無茶です。ラスト次々ストップするモーション→ややソフラン程度 全押しLN→歯抜け
10
Yosk!   2021年06月17日 10:27 (ik5QnTHPr8Vq3FdLfwJP)
Not Air 細かい点は抜きにしても、やりたいことをやっている感がまざまざと感じられるのがとても魅力的です。
10
Grimfearia   2021年06月15日 18:25 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
Not Air 修行忍者をプレイ、overkill編をAUTO鑑賞しました。指先忍者シリーズ密かに大好きな人間なので新作嬉しいです。今回はノリと勢いがめっちゃ良いですね!譜面も楽しいし!Overkill編はその他と違う展開をしているので一度で二度おいしい作品ですね!めっちゃ笑いました。私はEarth Powerがないので修行します… 製作お疲れ様でした!
10
last   2021年06月15日 03:39 (rgeGJYS4yv504ZnDqkJP)
Not Air [A,overkill]曲も譜面もBGAも全て楽しませていただきました!そして見事overkillのラストで見事アッー!されました
9
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年06月13日 11:46 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
Not Air overkillをプレイ。FULL BOCCO!#DIFFICULTYを5にする良さそうです。楽曲の音圧がいい感じに上がっているのでもうちょい声ネタやSEの音量は下げると良さそうです。アッー!俺も発狂六段1曲目が苦手なだけでWANG CHANGあるっしょ(圧倒的大敗済み)
9
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:00 (INWU3oL900M51VawA6JP)
Not Air (Played:修,overkill)ユーロレイヴ、いいですね...要素が多くておもしろかっtや っ て な い 譜面も楽しかったです
7
qfeileadh   2021年06月10日 03:40 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
面白い作品でした オケ部分のミックスはあまり左右に広がりがなく、団子状態になっているように聞こえるのでステレオ感が欲しいのと、あらゆる声ネタはもっと曲に馴染むように調整してあげるとよいと思います
10
Greetea◆SmiaK5KMNw   2021年06月10日 03:34 (H7g0nx2aNxf6xaIgnIHK)
Not Air [N]wow Super Eurobeat. I really like this one, the use and unfolding of the sample was very surprising. Thank you for your hard work. 10pts
9
STANK!   2021年06月09日 22:19 (RjYdYxDatCck75htowJP)
Not Air [修羅忍者]楽しい!ノリのいいフレーズと飽きさせない展開が魅力的で、特に後半のわちゃわちゃ感が賑やかで好きです。ただ、序盤の篠笛は引っ込み気味に感じました。譜面は押しやすく、かつやりごたえのある配置で非常に楽しかったです。
9
KeiuO   2021年06月06日 14:31 (4oLb2jhDk.FjY.p7AgJP)
Not Air [修羅忍者]強い個性は感じられました。曲自体もいい感じだったとは思います。個人的に同じシリーズを何度も出すところに抵抗があるのでNotAir迷ったんですが、今作単体で見たときに普通に面白かったのでその観点から差し上げます。
10
saka   2021年06月05日 20:04 (EVSOV4qSe3DlDzeoXIJP)
Not Air 製作お疲れ様でした。BGAが自虐満載で爆笑してしまいました。[overkill]楽しくプレイさせて頂きましたが、最後の停止は…驚きましたねぇ
10
hugepulse   2021年06月05日 19:32 (DnnxOZLCiVuRo9GQQMJP)
Not Air [overkill]今回も最高にアガるサウンドでした!BSS地帯からラストへの盛り上がりがヤバすぎてアッー!になりました。譜面ははっちゃけた配置が多くて非常に楽しかったです。サビに休憩が用意されてたり停止も簡単だったりと、所々に良心を感じるのも好きですね。
9
!すでのな   2021年06月05日 17:32 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
Not Air [A]やかましくて良かったです(本当に)。リードシンセがコンパクトな印象があるので、曲調に合わせてもっとデカく派手にしていいんじゃないかと思いました。映像も面白くて100万2点加算したんですが、唐突に低難度精度煽りを食らったので100万点減らしました。
9
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月05日 15:18 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
Not Air [修羅忍者]やったか!?(やってない) いつも通りのクオリティとネタ要素満載で今回もニッコリさせていただきました A譜面だけやって実際に「やったか!?」と思いながらのちほどoverkillもやったのですがやっぱり指先忍者死んじゃうんですね…かなしい BGA微妙に変えてて好き (Song:3/3, Movie:2/2, Pattern:4/5)
7
B27   2021年06月05日 12:38 (zVr5bafPFy4cXdQAO6JP)
制作お疲れさまでした
6
ShengDan   2021年06月04日 12:25 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
Not Air 製作お疲れ様でした
9
dandeless   2021年06月04日 06:44 (51oSj0OlQnNi2jdjWEUS)
Not Air so many samples! the BGA was very entertaining
7
Hiy   2021年06月01日 12:28 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
Not Air やりたい放題してて笑いました。こういう曲好きです。ユーロブラスが若干左よりにパンが振られていたのがとても気になりました。制作お疲れさまでした!
7
SUZUKAZEΛ   2021年06月01日 04:41 (08voYkqMybY1lRXQ2UJP)
Very good!
10
sumomo   2021年06月01日 01:57 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
Not Air プレイしててめちゃめちゃ笑顔になりました…!過去作と比べてキックなど音が固かったりEDMしてたりで良いですね!
6
LUXURY♪   2021年06月01日 00:19 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    7
    kei_iwata  

    曲そのものは面白かったですし、去年のシリーズは拝見しているのですが
    それでも自分はなかなかノリに追いつけませんでした・・・

    楽曲とキャラクターが特にリンクしているわけではないのが一番の要因だと思います。

    キャラクターものであるならば、単曲で聴いても
    説得力のあるような物であったほうが新参にはありがたいです。

    とはいえ、BMSらしくてにぎやかで良いとは思います。

    楽曲:3 / 映像:1.5 / 譜面:3 / 他:-0.5 / Total:7pts.

     
     
    10
    freesia   Not Air

    earthpowerって何だろ・・?と思ったら直訳したら普通に地力のことなんですね!
    忍者要素とユーロ要素が喧嘩せずかなりマッチしていると思いました。
    BGAは小ネタで笑える要素ばかりなのですが、ちゃんと時事ネタがあるのが良いです。
    overkillを主にプレイしました、ワブルベースが入ってくるあたりで皿LNを置くのがすごいよかったです。
    その後に手裏剣を投げられて(連皿)で一度やられました。密度の割には叩きやすい譜面で★2程度に感じました。

     
     
    6
    LT  

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: 7Ov
    Music: 5.0/7.0
    Pattern: 5.5/7.0
    Keysound Objects: 4.0/7.0
    Others: 1.0 (Impressive Graphics (+1))
    Total points: 15.5 (B)
    Comments: Good Earthpower! 地力メインの多要素譜面が気に入ります。最後のギミックも好き。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    10
    motz   Not Air

    [N,H]今回の指先忍者はやばいですね。映像の作りこみが凄いのは勿論、サウンド面もかなり強化されているように思いました。
    ところどころ入る効果音が良いアクセントになっていたり、声ネタが面白いのはこれまで通り良かった上に、
    音の質感が全体的にパワーアップしているように思えてとても良かったです。
    一方、若干高域のノイズがところどころ目立っているように聴こえて、その点は少し気になりました。
    ☆12はオートプレイで楽しみました。Overkill編だけ別映像を用意する拘りはなかなか凄いですね。
    譜面も楽しかったです。サウンド面で少し気になるところはあったものの、
    作品としてのエンターテインメント性は間違いなく今回のMumei Academy全Class作品中No.1だと思うので、満点NotAirで!

     
     
    10
    Micelle   Not Air

    切り裂くのは、心!それが『忍』の道……!

    ――ぶむす三せ郎

     
     
    10
    かんざきしおん   Not Air

    ユーロビートながら忍者っぽい和風要素、最後の方でにクソデカ盛り上がりポイントのベース地帯があって・・・最後まで勢いを切らさず展開しつつめちゃくちゃまとまっていてすごい!!!
    あとBGAが面白すぎです!!音ゲーマーにしか伝わらないおもしろフラッシュって感じで滅茶苦茶好みでした。

    譜面ギミックも面白かったです。一番上の譜面だけの隠し要素・・・ってところがいいですね!!
    個人的MA2021で一番お気に入りです!!!

     
     
    10
    SOMON   Not Air

    安定の指先忍者シリーズで非常に楽しませてもらいました!
    曲の展開も良かったですし何より譜面がとても楽しかったです。
    修羅忍者とoverkillをプレイしましたが密度や配置が絶妙で、打鍵感もバッチリと音ゲーとして楽しい要素が詰まっていました。
    最後のギミックをくらった時に全くイライラせず笑いながらプレイできるのは、この作品がとても魅力的だからこそだと思います!
    BGAもこれだけ作りこむのは大変だったと思いますが大いに楽しませてもらいました。製作お疲れさまです!

     
     
    8
    ANKAKE   Not Air

    ネタが炸裂するこのごった煮感こそ、指先忍者の神髄なのだろうか・・・
    良い意味でわちゃわちゃしていて面白かったです。

    音周りは以前より確実に良くなっているのですが、
    ステレオ感のある全体のミックスと、それに伴う声ネタの馴染ませがもっと欲しいです。

    限りなく9に近い8(+NA)で!

     
     
    9
    くるやのぶ  

    去年に続き爆笑しながらプレイしました、「やったか?」「やってない」←ここすき
    ダブステっぽいとこまで曲全体がほぼほぼ四つ打ちで構成されてるので、少し捻りが個人的に欲しかったかなと感じました。
    とはいえ全体的に高クオリティだと思います!譜面が超楽しい!
    制作お疲れさまでした!

     
     
    9
    TaW   Not Air

    Music 1.8
    Movie 1.8
    Pattern 1.6
    +
    Basic Point 4.0
    = 9.2

    やったか!?(やってない)

    もう完全にBMS界隈の顔になりつつある指先忍者ですが、今回は色々と挑戦的なこともしていて一発ネタで終わらせないという気概を感じました。
    また、シンセリードの音が本格的なユーロのそれになっていたり中盤にダブステ要素が入っていたりと、音作りがめちゃくちゃレベルアップしていて驚きました。
    中盤のゆっくりボイスで毎回笑います。
    譜面はN(☆5)とH(☆8)をプレー。Earthpowerを高く見積もってWang Changあるっしょと思い挑みましたが修行が足りませんでした。いつも通り所々クセがあり詐称気味な気もしましたが、多分これが氏のスタイルなのかもしれません。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    9
    Trantech   Not Air

    [見習い,駆け出し,いっぱし(「overkillやったk「やってない(地力不足によりAuto視聴)」)]
    指先忍者シリーズだ!!わーい!楽しい!!
    って気分でプレイしました!!

    overkillはAutoでしたが、こちらもギミックがBGAと連動してて面白かったです!!

     
     
    10
    Black   Not Air

    で、出た〜〜〜〜〜!! 指先忍者だ〜〜〜〜〜!!!

    ということで、今回もようこそって感じでありがたいですw
    指先忍者もかなりのシリーズになったなぁ…

    しかし今回のこれ、今までの指先忍者シリーズで一番好きかもしれないですw 音圧とかもそうですし、この和風ユーロがまた完成度高い!
    メロディの良さに加え、声ネタの使い方とかBGAでのイラストの使い方とか、プレイするだけでなく観る側でも楽しませる工夫があるのがいいなと思いました!
    やったか!? (やってない) のとことか結構お気に入りですよw
    ただ、唯一個人的にここ、っていうのがユクゾッ!の声ネタがここの所全然入ってないので、あれをぜひ入れてほしかったなぁ…みたいな…(

    譜面も楽しかったですが、やりながら途中の声ネタ(修行が足りんなのあれ)でめっちゃ煽られまくったので修行します…
    (まさか詰め終わるまでに40回以上かかるとは思ってなかった)

    ということで今回はこれでお願いします!

     
     
    10
    C4◆nPwBanSzSA   Not Air

    いつもの指先忍者の流れを組みつつ音ゲーユーロっぽく仕上げていてよかったです!
    最後のハチャメチャにうるさいところが特に好きです!

    BGAについて、overkillだけBGAと曲ちょっと変えてるの細かくて良い…

    譜面について、修羅忍者譜面でもドコドコドコドコって叩きたい!って感じですねぇ〜〜
    overkill譜面は普通に面白かったです! あと最後のオチが良い!

    基本点 3/3
    楽曲 3/3
    譜面 3/4
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    played(修羅忍者,overkill)

     
     
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    幼女   Not Air

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
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    K4Y5   Not Air

    弟子にしてください。

     
     
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    空読無 白眼◆LcDv7tpZkc   Not Air

    今年も指先忍者シリーズをありがとうございます。

    今作も謎の声ネタチョイスがあったり、今までの忍者の絵にマスクが付与されたりといった時事ネタが扱われていたりと、指先忍者ファンにはたまらない要素が盛りだくさんでしたが、何と言っても後半の敵忍者の名前のテロップが出ながらの登場シーンや、忍者同士のバトル演出を表現することによって、そこにストーリー性が自然に生まれたことにつき、どういうわけか謎の感動を覚えてしまいました。でもって最後はやっぱり死んじゃうんですねぇ。

    いやぁ今年も楽しませていただきました。Not Airどうぞ。