eurorave battle
Earthpowerあるってばよ指先忍者
にょろも
LastUpdate : 2021/07/05 23:08
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(2021年06月11日 21:59 更新)
指先忍者 見参!!!!!!!
というわけで去年に引き続きで申し訳ないのですが、
もう一度だけ無名戦に参加させてください、どうぞよろしくお願いいたします。
譜面は7keySPのみとなっております。
☆1 EASY (見習い忍者)
☆5 NORMAL(駆け出し忍者)
☆8 HARD(いっぱし忍者)
☆11ANOTHER(修羅忍者)
☆12OVERKILL
尚、overkill編がTRUEルートとなっておりますので
普段☆12に触れない方もプレイして頂ければ幸いです。
☆12のBGAはやりたい放題やらせて頂いています、なんだかちょっと怒られそう・・・。
コロナで世の中が大変な時期ですが、BMS制作ができる環境にあったこと大変ありがたいことだと実感しております。
指先忍者も今回マスク(口布)着用等基本的な感染防止対策を実施しMUMEI ACADEMYに参戦しています。
皆様に平穏な生活が一日でも早く戻りますように。
にょろも
ついった:https://twitter.com/namakebon
| Team | |||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | にょろも URL | ||
| Genre | eurorave battle | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Earthpowerあるってばよ指先忍者 | ||
| Size | 58306KB | BGA | BGA include・Self |
| Level | ★x1〜★x12 | BPM | 155 |
| TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-Stop |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1D4ZNx_ThzmcLLe-6eVTiLBdV7NhLFb_K/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2021/05/20 00:17 | Last Update | 2021/07/05 23:08 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
2021年07月05日 23:08 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
2021年07月05日 22:39 (gGCk32rKLsfs6nPiDYJP)
2021年07月05日 22:38 (WgqORiXZoGkLlNyCa6JP)
2021年07月05日 22:25 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
2021年07月05日 22:10 (FA5aNtF5hFqnuTElbwJP)
2021年07月05日 21:42 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
2021年07月05日 21:41 (TRLMsHJZUuH32.LrIwJP)
2021年07月05日 20:55 (v5fA0UhMnBDa46FYv6JP)
2021年07月05日 20:43 (D8cpmjcLmwPBEwYQNgJP)
2021年07月05日 19:19 (1v6UVYrr.E8wHYJxaQJP)
2021年07月05日 19:07 (QgFlw82hM/IyxBXg46JP)
2021年07月05日 06:38 (fugNNpG41FKPKPBHM.JP)
2021年07月05日 03:21 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
2021年07月04日 23:49 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
2021年07月04日 23:07 (chzbKth2o2T83ZEy4IJP)
2021年07月04日 22:55 (hPkLxzVwMHu11QG7eEJP)
2021年07月04日 22:20 (oOp8mxJYQ4KKuOQ9JwJP)
2021年07月04日 20:00 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
2021年07月04日 15:23 (AefxJYL41Q4aOdQKSQTW)
2021年07月03日 16:29 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
2021年07月03日 12:56 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
2021年07月02日 12:54 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
2021年07月01日 23:09 (8kbjNeUUFCb3t55f8kJP)
2021年07月01日 16:22 (ytnTGJCWirpHcCX9wIJP)
2021年06月30日 17:28 (bxSurhda.GFiUktm16JP)
2021年06月29日 16:58 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
2021年06月28日 20:30 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
2021年06月26日 12:58 (yH1FjlRlIMJoD28p5gJP)
2021年06月25日 16:28 (wyrqF1AwlAqlZ9horUSG)
2021年06月24日 23:33 (FtU7kqT1.ktRo1SODQJP)
2021年06月23日 21:30 (ZcbrztQNBgejc.ObB2JP)
2021年06月23日 21:04 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
2021年06月23日 20:52 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
2021年06月23日 18:57 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
2021年06月23日 10:37 (5bkCmYG06oNWVHMkmQVN)
2021年06月23日 00:55 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
2021年06月23日 00:54 (HohRX2pSeLoq/zIFIwJP)
2021年06月22日 04:45 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
2021年06月20日 20:27 (0MJhlIWVTYR8AQcZdMJP)
2021年06月19日 18:31 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
2021年06月19日 15:44 (Zi7eg2SHokk6k0esy2JP)
2021年06月17日 10:27 (ik5QnTHPr8Vq3FdLfwJP)
2021年06月15日 18:25 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
2021年06月15日 03:39 (rgeGJYS4yv504ZnDqkJP)
2021年06月13日 11:46 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
2021年06月11日 20:00 (INWU3oL900M51VawA6JP)
2021年06月10日 03:40 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
2021年06月10日 03:34 (H7g0nx2aNxf6xaIgnIHK)
2021年06月09日 22:19 (RjYdYxDatCck75htowJP)
2021年06月06日 14:31 (4oLb2jhDk.FjY.p7AgJP)
2021年06月05日 20:04 (EVSOV4qSe3DlDzeoXIJP)
2021年06月05日 19:32 (DnnxOZLCiVuRo9GQQMJP)
2021年06月05日 17:32 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
2021年06月05日 15:18 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
2021年06月05日 12:38 (zVr5bafPFy4cXdQAO6JP)
2021年06月04日 12:25 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
2021年06月04日 06:44 (51oSj0OlQnNi2jdjWEUS)
2021年06月01日 12:28 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
2021年06月01日 04:41 (08voYkqMybY1lRXQ2UJP)
2021年06月01日 01:57 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
2021年06月01日 00:19 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
Post Short Impression
Long Impression
曲そのものは面白かったですし、去年のシリーズは拝見しているのですが
それでも自分はなかなかノリに追いつけませんでした・・・
楽曲とキャラクターが特にリンクしているわけではないのが一番の要因だと思います。
キャラクターものであるならば、単曲で聴いても
説得力のあるような物であったほうが新参にはありがたいです。
とはいえ、BMSらしくてにぎやかで良いとは思います。
楽曲:3 / 映像:1.5 / 譜面:3 / 他:-0.5 / Total:7pts.
Not Air
earthpowerって何だろ・・?と思ったら直訳したら普通に地力のことなんですね!
忍者要素とユーロ要素が喧嘩せずかなりマッチしていると思いました。
BGAは小ネタで笑える要素ばかりなのですが、ちゃんと時事ネタがあるのが良いです。
overkillを主にプレイしました、ワブルベースが入ってくるあたりで皿LNを置くのがすごいよかったです。
その後に手裏剣を投げられて(連皿)で一度やられました。密度の割には叩きやすい譜面で★2程度に感じました。
修正ファイルはインプレに反映されません。
Played pattern: 7Ov
Music: 5.0/7.0
Pattern: 5.5/7.0
Keysound Objects: 4.0/7.0
Others: 1.0 (Impressive Graphics (+1))
Total points: 15.5 (B)
Comments: Good Earthpower! 地力メインの多要素譜面が気に入ります。最後のギミックも好き。
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
Not Air
[N,H]今回の指先忍者はやばいですね。映像の作りこみが凄いのは勿論、サウンド面もかなり強化されているように思いました。
ところどころ入る効果音が良いアクセントになっていたり、声ネタが面白いのはこれまで通り良かった上に、
音の質感が全体的にパワーアップしているように思えてとても良かったです。
一方、若干高域のノイズがところどころ目立っているように聴こえて、その点は少し気になりました。
☆12はオートプレイで楽しみました。Overkill編だけ別映像を用意する拘りはなかなか凄いですね。
譜面も楽しかったです。サウンド面で少し気になるところはあったものの、
作品としてのエンターテインメント性は間違いなく今回のMumei Academy全Class作品中No.1だと思うので、満点NotAirで!
Not Air
切り裂くのは、心!それが『忍』の道……!
――ぶむす三せ郎
Not Air
ユーロビートながら忍者っぽい和風要素、最後の方でにクソデカ盛り上がりポイントのベース地帯があって・・・最後まで勢いを切らさず展開しつつめちゃくちゃまとまっていてすごい!!!
あとBGAが面白すぎです!!音ゲーマーにしか伝わらないおもしろフラッシュって感じで滅茶苦茶好みでした。
譜面ギミックも面白かったです。一番上の譜面だけの隠し要素・・・ってところがいいですね!!
個人的MA2021で一番お気に入りです!!!
Not Air
安定の指先忍者シリーズで非常に楽しませてもらいました!
曲の展開も良かったですし何より譜面がとても楽しかったです。
修羅忍者とoverkillをプレイしましたが密度や配置が絶妙で、打鍵感もバッチリと音ゲーとして楽しい要素が詰まっていました。
最後のギミックをくらった時に全くイライラせず笑いながらプレイできるのは、この作品がとても魅力的だからこそだと思います!
BGAもこれだけ作りこむのは大変だったと思いますが大いに楽しませてもらいました。製作お疲れさまです!
Not Air
ネタが炸裂するこのごった煮感こそ、指先忍者の神髄なのだろうか・・・
良い意味でわちゃわちゃしていて面白かったです。
音周りは以前より確実に良くなっているのですが、
ステレオ感のある全体のミックスと、それに伴う声ネタの馴染ませがもっと欲しいです。
限りなく9に近い8(+NA)で!
去年に続き爆笑しながらプレイしました、「やったか?」「やってない」←ここすき
ダブステっぽいとこまで曲全体がほぼほぼ四つ打ちで構成されてるので、少し捻りが個人的に欲しかったかなと感じました。
とはいえ全体的に高クオリティだと思います!譜面が超楽しい!
制作お疲れさまでした!
Not Air
Music 1.8
Movie 1.8
Pattern 1.6
+
Basic Point 4.0
= 9.2
やったか!?(やってない)
もう完全にBMS界隈の顔になりつつある指先忍者ですが、今回は色々と挑戦的なこともしていて一発ネタで終わらせないという気概を感じました。
また、シンセリードの音が本格的なユーロのそれになっていたり中盤にダブステ要素が入っていたりと、音作りがめちゃくちゃレベルアップしていて驚きました。
中盤のゆっくりボイスで毎回笑います。
譜面はN(☆5)とH(☆8)をプレー。Earthpowerを高く見積もってWang Changあるっしょと思い挑みましたが修行が足りませんでした。いつも通り所々クセがあり詐称気味な気もしましたが、多分これが氏のスタイルなのかもしれません。
制作お疲れ様でした!
Not Air
[見習い,駆け出し,いっぱし(「overkillやったk「やってない(地力不足によりAuto視聴)」)]
指先忍者シリーズだ!!わーい!楽しい!!
って気分でプレイしました!!
overkillはAutoでしたが、こちらもギミックがBGAと連動してて面白かったです!!
Not Air
で、出た〜〜〜〜〜!! 指先忍者だ〜〜〜〜〜!!!
ということで、今回もようこそって感じでありがたいですw
指先忍者もかなりのシリーズになったなぁ…
しかし今回のこれ、今までの指先忍者シリーズで一番好きかもしれないですw 音圧とかもそうですし、この和風ユーロがまた完成度高い!
メロディの良さに加え、声ネタの使い方とかBGAでのイラストの使い方とか、プレイするだけでなく観る側でも楽しませる工夫があるのがいいなと思いました!
やったか!? (やってない) のとことか結構お気に入りですよw
ただ、唯一個人的にここ、っていうのがユクゾッ!の声ネタがここの所全然入ってないので、あれをぜひ入れてほしかったなぁ…みたいな…(
譜面も楽しかったですが、やりながら途中の声ネタ(修行が足りんなのあれ)でめっちゃ煽られまくったので修行します…
(まさか詰め終わるまでに40回以上かかるとは思ってなかった)
ということで今回はこれでお願いします!
Not Air
いつもの指先忍者の流れを組みつつ音ゲーユーロっぽく仕上げていてよかったです!
最後のハチャメチャにうるさいところが特に好きです!
BGAについて、overkillだけBGAと曲ちょっと変えてるの細かくて良い…
譜面について、修羅忍者譜面でもドコドコドコドコって叩きたい!って感じですねぇ〜〜
overkill譜面は普通に面白かったです! あと最後のオチが良い!
基本点 3/3
楽曲 3/3
譜面 3/4
like! +1
other 0
played(修羅忍者,overkill)
Not Air
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
Not Air
弟子にしてください。
Not Air
今年も指先忍者シリーズをありがとうございます。
今作も謎の声ネタチョイスがあったり、今までの忍者の絵にマスクが付与されたりといった時事ネタが扱われていたりと、指先忍者ファンにはたまらない要素が盛りだくさんでしたが、何と言っても後半の敵忍者の名前のテロップが出ながらの登場シーンや、忍者同士のバトル演出を表現することによって、そこにストーリー性が自然に生まれたことにつき、どういうわけか謎の感動を覚えてしまいました。でもって最後はやっぱり死んじゃうんですねぇ。
いやぁ今年も楽しませていただきました。Not Airどうぞ。
