第8回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.17
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タイトル

CASTEL CORE
Missing Castle
ueo
bpm : 154 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2011/06/19 23:48

コメント

(2011年05月29日 19:56 更新)

はじめましてueoです。うえおたんかもしれません。

なんか城っぽいとか館っぽいとか赤っぽいとかそんな曲。
ジャンル?なにそれおいしいの?

>>・BGAを設定しないよりは、何か一枚絵があったほうが、曲のイメージが湧きやすくなるのでオススメです。
作ったー!!!!!!!!!!
動画とかムリだよ!!!!

譜面
N:☆6、H:☆10、A:☆12
です。作っていただきました。りあん(L-Mys)様ありがとー!!

なにはともあれイベント初参加ー
よろしくお願いします!!

11/05/29 19:50 追記
まさかのBGAとジャンル名のスペルミスを発見。
BGAは修正版(ueo_missing_castle_fix.zip)をアップしたので
この追記時間前にDLされた方はお手数ですが再DLをお願いします。
ジャンル名の方はミスのままで行こうと思います。
よってBMSのハッシュタグに変更は有りません。

詳細情報

BMS Artist ueo mail URL
Genre CASTEL CORE Original・Self
Source ----- -----
Title Missing Castle
Size 14700KB BGA include・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 154
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/ueo_missing_castle_fix.zip
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/128224.zip ミラー
製作環境 FL10
Regist Time2011/05/28 04:44 Last Update2011/06/19 23:48

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
8747188pts4pts
Iknow : 11
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
okari[5 pts.]ベースカッコイイ!雰囲気出ててかなり好みでした!2011年06月19日 23:48(S36TR5gWYY)
Aloin[3 pts.]何となくの雰囲気は伝わるのですが、もう少しコンセプトを突き詰めるといいかもしれません。2011年06月19日 23:36(Lxcp2nTwhM)
Phleguratone[4 pts.]序盤は音が大きすぎるせいかごちゃっとしている印象を受けました。曲の退廃的な雰囲気は大好きです。メロディ音は透明感をもっと出した方が良かったかもしれません。2011年06月19日 23:21(ApWEch16qg)
MI-OH[4 pts.]メロディーをなぞってないときのピアノが若干浮いてる気がしました。2011年06月19日 23:20(YRzArnrnjo)
くらふと[5 pts.]おしゃれで素敵な曲でした!譜面も綺麗にまとまっていて、欲を言えばベースの低音をもう少し効かせて欲しかったです。制作お疲れ様でした!2011年06月19日 23:07(6j6k2sj5.Q)
artena[5 pts.]曲も譜面も大好きです。 ごちそうさま!2011年06月19日 20:36(/9xydIXL5A)
Bit Upper[2 pts.]曲の狙っている所が、よくわかりませんでした。2011年06月19日 19:37(KGOzHVMgIU)
dist[4 pts.]ピアノがかっこいいです、ズレ譜面のせいか体感BPMが154より速く感じました。2011年06月19日 16:59(IcmqjU8wy6)
EX[4 pts.]かっこいいのですが、ミックスが残念です。次に期待します2011年06月19日 14:35(yu4QBH6UOQ)
chiaro[5 pts.]メロディーが好みです2011年06月18日 11:40(Io4b7CVGzY)
azu[3 pts.]ミックスがちょっと残念でした。音を増やすより、ここ叩いてるんだって分かりやすい方がいいかもです。2011年06月09日 14:15(KJebte2Szo)
Hartwell[3 pts.]印象が弱いです2011年06月05日 03:52(UC945pHkbY)
いろがねりんご[5 pts.]ジャンル的にはトランスでしょうか、音ゲーらしい勢いのある曲で大好きです。2011年06月04日 02:22(2I7cYZEhbI)
Ark-Z[5 pts.]ベリグーです!好みのツボでした。2011年06月04日 00:21(q6vzOdNr6c)
pin[5 pts.]曲調が凄く好みです2011年06月03日 23:20(mOTowyiE2c)
bug-light[4 pts.]ジャンル名はいっそ無表記でいいんじゃないかと。COREと言うほどCOREでもありませんし2011年06月02日 07:00(LALJ3v4JqY)
inabaBMC[4 pts.]メロディー、構成の完成度がすごく高かったです。音作りでもう少し改善の余地があるかなと思いました。2011年06月02日 03:38(lrPVcVyZeo)
taqumi[5 pts.]音源もメロディも非常に素晴らしい完成度です。微ずれ譜面がいやらしいですね。2011年06月01日 19:15(PSzgfpDpww)
kawagoe[4 pts.]簡潔かつ明瞭で、よい曲でした。2011年06月01日 18:09(bRjiX78ca.)
TiS[4 pts.]伴奏のピアノとベースが好きです!雰囲気出てて良い曲だと思いました。2011年05月31日 21:42(mX2jgiiFt.)
Aires[4 pts.]音は好きなんですが、メロディ音?がちょっとでかいかも…?ズレ譜面楽しいです2011年05月30日 20:30(o1RPL9FG.k)
4 PTS
アクシル
ImpressionTime : 2011年06月19日 23:48 (0l4r5TLfpw)
これまたピアノが気持ちいい楽曲ですね!
譜面の完成度が気持よさの演出に一役買っていますね、楽しく遊べました

着想は悪く無いと思うのですが、それを生かしきれていないと思います
音のパワーが初っ端からアゲアゲで行っちゃってるのであんまし情緒を感じられなかったのもそうですし、
というか終わりに全く余韻が感じられないのが上で挙げた事にも繋がってる?
終盤のLNにアサインされてるメロディーからは、
曲名から連想される儚さなどのイメージを感じることができたのでもうひと踏ん張りと言った感じです
ueo
ImpressionTime : 2011年06月25日 12:45 (l2jsCMTF42)
私の作る曲には高確率でピアノがww
譜面は期待していたはるか上をいくものを作って頂けまして。。
譜面のおかげで自分の曲なのにプレイすると新鮮で結構楽しめたりします。

>情緒
なるほどですね。Aメロはもっとしっとりの方がよかったような気がしてきました…
インプレありがとうございました!!
Response
5 PTS
a3210
ImpressionTime : 2011年06月19日 21:39 (H.8tbfWn9s)
初見プレイの時は印象にすら残らなかったんですが、
何回もプレイしているうちに不思議な魅力にあてられ、
今では無名戦の中で一番プレイ回数が多いです、中毒になってしまいました。
メロディーのセンスがすごいです。一回聞いただけだとなんだこれ、だったんですが、何回も聞いてると魅力がどんどん…。
城の魅力に完全に飲みこまれてしまいました。とても好きです。叩いていても楽しいです。リバースキックの使い方が絶妙です。
ありがとうございました!
ueo
ImpressionTime : 2011年06月25日 12:39 (l2jsCMTF42)
聴いた瞬間のカッコよさってのは結構狙ってたりするのですが残念ww
しかしハマっていただけたようでありがとうございます!!

過去の経験から個人的に思うのですが、一発でハマる曲って飽きるのも早かったりするんですよね。
何回かきいて、あっいいかもって曲はその後何回きいても飽きが来ないという。。。


譜面はりあんさん様様で。リバースキックは僕も大好きです。
とにかく楽しんでいただけて良かった!!
インプレありがとうございましった!!
Response
4 PTS
wosderge [URL]
ImpressionTime : 2011年06月19日 20:43 (X1ejfF.zuc)
実は前々からmp3で聞いていました。耳に残る(良い意味で)クサメロで弾いたら楽しそうだなと。
のでメインフレーズをそのまま弾けるシンプルな譜面が欲しかったのが正直な所。
なんでNORMALの時点でこんなに複雑なんだ。譜面担当出てこい!

なんとなくですが、「喧しい」て印象が脳裏を掠めている。
メインフレーズが強いんで勢いで通せちゃってるっぽいんだけど。単純にパート数が多すぎるのが原因かなあ。
BMSEで覗いた時に、「こんなにパートあったの!?」て驚きましたわ。
各パートの存在を知った上で再生しても、まだ(メインフレーズに埋もれてしまい)よく聞こえない、
というレベルの、楽曲に必須なパートなのか怪しいのが幾つか。
うまくパート数を削って、開いた分をリズム隊で支えてやれば、
よりシャープでスタイリッシュな曲になるんじゃないかなー。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月25日 12:29 (l2jsCMTF42)
mp3!おーありがとうございます!!
実はこのBMS化に当たって修正したmp3もあるのでよろしければどうぞ!!
http://soundcloud.com/ueotan/missing-castle-bms-edit

>メインフレーズをそのまま弾けるシンプルな譜面
なるほど非常に参考になります。
パートってこれ多い方なのですかね。
音切りの関係で2本のベースとかメロディも2本あるしで多く見えるのは確かですけどね。

しかしごちゃってなるのでやっぱり多いのかな。
削ってリズム隊で支えるっていうのはすぐできそうなのでこれまた超参考になります。

インプレありがとうございます!!!
Response
5 PTS
Gatia [URL]
ImpressionTime : 2011年06月19日 17:59 (Vh8Za0iIbI)
一枚絵の方ではMissing Castelとなっていますがどっちが本当のタイトルなんだろう……

それはともかくピアノの音が心地良すぎてヤバイです!何ループで聞いても飽きが来なくて本当にすごいなぁ。
それだけでなく曲の展開もいろんな表情があってもうベタ惚れです!素敵!抱いて!(←

満点の5ptsでお願いします、制作お疲れさまでした。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月25日 12:22 (l2jsCMTF42)
お城なのでCastleですねwwwミスィングキャッスルですww
一枚絵、ジャンル、さらにReadmeまでミスってた最悪ww
ピアノの音は頑張りました。固めなバキバキっとしたピアノが好きなので。
M1と普通のグラピとチェンバロなんかが重なった音色となってます。(たしか)
満点&インプレありがとうございました!!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 17:14 (OHKMGjQr1Y)
全体的にとてもハイクオリティな作品だと思います。
少々インパクトが薄いのが残念。コンセプトはいいと思うのですが、ソレに対する主張が弱いかなと思いました。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月25日 12:17 (l2jsCMTF42)
インパクトですかー。んーなかなか難しいです。
展開がありきたりなのですかね、
メロディ練るのは好きなのですがバッキングは固定しがちなので
その辺を頑張ってみます。
実はタイトルとか城っぽいとかって後付なので、制作中は何も考えてなかったりw
次はコンセプトありきの曲で行ってみたいと思います。
インプレありがとうございました!!
Response
3 PTS
cybermiso (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 07:45 (9xfiWYWXlE)
CASTEL感が非常に出ていて良いですね。メロディがステキです。
アクションゲームの城の中のBGMっぽくて良いです。
せっかくいろいろ音が鳴っているのにちょっとメインの音色が大きすぎて周りの音を食ってしまってる感があるので、もうちょっとそこらへんのバランスに気を付けたらぐっと高級感が出て変わるのではないかなと感じます。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月25日 12:14 (l2jsCMTF42)
城っぽさを感じていただけて嬉しいです。
高級感、なるほど やはりミックスが下手なので次回なんとかしたいところです。

インプレありがとうございました!!
Response
3 PTS
とほほ (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月18日 22:51 (3S8OkVByyo)
まずは制作お疲れ様です。こういったカッコイイメロディが作れるなんて、うらやましいです!
他の方がおっしゃってるように、バッキングのピアノが大きすぎてどれが鳴ってるかわかりづらくなってるのが勿体無いとこだと感じました。
うえおさんならまだまだ上にいける!と思い、辛めの3ポイントとさせていただきました。これからの曲も楽しみにしています。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月19日 08:07 (l2jsCMTF42)
いつもお世話になっております(*-ω-)
メロは気に入っていただけたみたいで!!
ミックス駄目ーってツッコまれまくってますね。。要勉強です。

インプレありがとうございました!!
一緒にイベント出ま(ry
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 21:15 (kiZjnjlQOk)
全体的に雰囲気に合った音楽が大丈夫でした。どうしてもピアノを中心に曲を組んだようですが、別の音色を構成するのも良いIdeaだと思っています。ただ、仕上げが少し良いとは思えないですね。
製作お疲れ様でした。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月19日 08:01 (l2jsCMTF42)
インプレありがとうございます!
メロのピアノ主張しすぎですね。
ミックス頑張ります。
Response
4 PTS
kireji [URL]
ImpressionTime : 2011年06月18日 10:59 (z.kfehagXQ)
メロすごい好きです!
ただちょっとピアノでかすぎて音バランス持って行ってしまってる感じがしました。
スラップベース入ってきたとき「おっ」っとなったんですがすぐ後ろ隠れちゃってちょっと残念です。ソロパート入れて暴れたりしたら面白そうだと思います。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 12:28 (l2jsCMTF42)
メロディをでかくしがちなので気をつけたいと思います。
スラップベースが大好きなので挑戦的に入れてみたのですが
後半に取り込めなくて一部のみとなりました。
ソロパートは憧れますね、研究しときます。
インプレありがとうございました!!
Response
4 PTS
Telno (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月18日 10:26 (ugYQfAtuXs)
聴きやすい今時の曲って感じですかね、全体的なバランスは良好です。
ただ何叩いているか分からない感のある地帯がちらほらと……譜面が一部バックを叩かせるようになっているようになっているからかもしれませんが、ミックスでミスしてるのを譜面でカバーできていない感じ。BMSなんで多少埋もれた音を叩かないことでこういうのは誤魔化せます。

外注部分は評価しないって言ってるのに……このインプレ割と譜面のせいにしてるじゃないかー!はい、自分で作れる譜面は自分で作った方がいいと思います。点数自体はちゃんと曲の評価です。

余談
りあんさんHyperの難易度ぬるくつけてませんか、これ気を抜くと落ちるLucifuge Rofocale(7keys)よりも簡単なような。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 12:25 (l2jsCMTF42)
インプレありがとうございます!!
ミックスはほんと苦手で、なかなかうまくいかないです。。
力強さとスッキリ感を両立できたらよいと思うのですがねー。

> 外注部分は評価しない
まじで! 申し訳ない、譜面での好評価が多いようで。
ありがとうございました!!
Telno
ImpressionTime : 2011年06月18日 12:31 (ugYQfAtuXs)
外注部分を評価しないようにしてるのは私だけですよ!
他の人がどう評価しているかは知りません!
Telno
ImpressionTime : 2011年06月18日 16:15 (ugYQfAtuXs)
余談も誤解されていたようなので更に追記。
Lucifuge Rofocaleの難易度はLR2IRで12段階にした場合の難易度が書かれていたので、それと比較して言っています。
これも☆9でも十分通用するかもしれない……と。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 05:03 (5s5MexlqlQ)
Coreというジャンルをつけてこの低音とリズム隊は正直ナシかなと。
途中でリズムメインになるところで あ、リズムあったんだと思うほどリズムの音が聞こえませんでした。
あと後半から入ってくるスネアが音割れてるように感じます。
曲自体は雰囲気も合っていいものを作れてると思うので次回は低音やリズムの音量バランスにも気を使ってみてください。

制作お疲れ様でした!
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 11:51 (l2jsCMTF42)
ジャンル指定ミスですかね、
リズム隊が薄かったようで、ミックスで帯域わけをしっかりして
ごちゃらないようになりたいと思います。
インプレありがとうございました!!
Response
5 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2011年06月17日 21:13 (efjN9L/Rgg)
ピアノのかっこよさがハンパない… メロディはもちろん扱いというか調整が上手いんだと思います!
ラストのLNメロの所は鳥肌立ちました。 リズム隊も気持ちいい。
そして譜面もものごっさ楽しい…っとよく見たらとんでもない方が譜面作ってるんですね…
音切り全死ご愁傷さまでした…
製作お疲れさまでした!
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 11:30 (l2jsCMTF42)
ピアノは結構力を入れました!
ラストにズワっと音を増やして盛り上げるのが好きなのですが
そこを気に入っていただけたようで!!
譜面素晴らしいですよね!
インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
Beast Synthesizer [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月17日 19:13 (ZHeuka.Seo)
もう少しコア要素があればよかったと思いますがでもよかったです!
ピアノの音が好きです

譜面は灰をやりましたが10上位くらいな感じでよかったです!
制作お疲れ様です!
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 11:10 (l2jsCMTF42)
ジャンルには疎いのですがコアではなかったようで。。
ピアノありがとうございます!
インプレありがとうございました!!
Response
3 PTS
TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2011年06月16日 22:47 (QTwtBZCF3g)
序盤での曲の方向性を見せきってないうちでの早々の変化に戸惑いました。
14小節目でのBメロ(?)への入りは個人的にですが唐突すぎるかなあと…
もっと尺をとってでも序盤を聴かせて欲しかったです。

製作お疲れ様でした!
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 11:04 (l2jsCMTF42)
曲作りの順序はサビ→B→Aの順でした、
結果Aメロが少しダメなようで、、
展開に気を使いたいと思います。
インプレありがとうございました!!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2011年06月16日 00:43 (NiGQ/rVjXQ)
いい音出てるね!!ピアノのスタイリッシュな音色がツボです。
譜面も微ずれ配置が多くて非常に楽しい!そしてフルコンできそうで出来ない灰譜面のLNの憎たらしさと言ったら・・・
個人的にちょっと前半部分のコードが安定してないように感じたのでこの点数です。

制作お疲れ様でした!
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 10:43 (l2jsCMTF42)
いい音!ありがとうございます!!
手持ちの音色じゃあなかなか出なくて
サウンドフォントを重ねて重ねて調整しての繰り返しでした。
結果ごちゃってしまいましたが(笑

灰譜面素晴らしいですよね!自分もラストで1切りして何度もトライしましたwwww

コードはさっぱりで不協にならないように雰囲気で重ねてるレベルです
勉強しなくては。インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
Tima
ImpressionTime : 2011年06月15日 21:37 (nZAZTKnU9Y)
力強さを感じます、中世の強固で立派なお城の雰囲気。
展開付けがきちんとしてる割に変化に乏しい気がしたのはどうしてだろう。
ちょっと詰め込み過ぎな感じもしました。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 10:35 (l2jsCMTF42)
イメージはまさにそんな感じです!!
BGAもなかなか雰囲気を出してるのではないかと思います。

伴奏の変化はたしかに乏しいようで、
もう少し展開が練られたらと思います。
インプレありがとうございました!!
Response
4 PTS
130 [URL]
ImpressionTime : 2011年06月12日 18:09 (soFdwdhxqg)
COREの割にはkickやsnareがLo-fiになっているのが曲の雰囲気を出しているなあ
音が減った時のpianoが好きだったのでもう少しアウトロが聴きたかったと思いました!
譜面ごとに音増えてるので、良く練られているのが見えますね
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 10:32 (l2jsCMTF42)
ジャンルは正直すみませんです。

この曲を通してのピアノはすべて手弾き(微修正)なので、
気に入って頂けたようでうれしいです!!

インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
Anon*
ImpressionTime : 2011年06月12日 03:14 (oqJuKIOSJk)
音も良し雰囲気も良しです
ただラストは唐突すぎますね。時間的にも自然に終わらせて欲しかった
譜面はノーマルの時点で難しすぎるように感じました
低難度での同時押しは同色を意識したり、
同時押しを少なめにした譜面にしてくれると私みたいなヘタレプレイヤーも喜びます
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 10:27 (l2jsCMTF42)
ラスト、了解です。
唐突という意見がかなりありますね、

>譜面
自分はある程度叩けるほうなので音楽ゲームとして、
ある程度は自分で音を叩いた方が気持ちいいという考えをもってまして。
それでノーマルは☆6とさせていただきました。多少詐称かもしれませんが(笑
次回☆5-6でもっと叩きやすい譜面を目指したいと思います。
インプレありがとうございました!!
Response
4 PTS
anubasu-anubasu
ImpressionTime : 2011年06月11日 20:38 (Xk8koGBJLw)
なんかこうぐわーんってくる曲ですね!(何言ってるのかさっぱり)
多少ごちゃごちゃしてて打鍵音がわかりづらかったので
叩いてもらいたい音は前にだすようにしたらどうでしょうか。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 10:18 (l2jsCMTF42)
曲作り音切り等で結構手一杯なところもありまして、
BMSというゲーム性まではなかなか追求できませんでした。
すっきりしたミックス、打鍵のわかりやすさ、
これらが今後の課題のようです。
インプレありがとうございました!!
Response
4 PTS
ETIA.
ImpressionTime : 2011年06月08日 20:43 (EtbTjSyrKk)
良いと思います。
ミックスがもっと明瞭というか、ゴチャゴチャ音を増やすよりも
スッキリした音の置き方をした方がクリスタル感が増して表現したいものを表現できるかな、と。
(ゴチャゴチャ音を増やすのが悪いと言うつもりは全くありませんが。俺もゴチャゴチャ無駄な音増やして曲作るタイプですし)
もっと音をスマートに、そして音の帯域分けをもっときっちりやると良いかもしれません。
さらなる成長に期待します。お疲れ様でしたヾ(*☋*)ノ
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 10:14 (l2jsCMTF42)
ゴチャゴチャはそれなりに自覚有りますねww
すっきりさせる技術がまだまだ足りないようです。
帯域分け、要勉強です。
インプレありがとうございました!!!
Response
5 PTS
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年06月05日 20:33 (37OKiP4cQg)
締めがやや唐突に感じたので、もっと残響を残した方がいいかもしれません…!
ルネッサンス(?)的な雰囲気がカッコイイ!LNや32部ズレの譜面も楽しかったです!
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 10:06 (l2jsCMTF42)
締めは結構言われてますね(笑
今後の参考にします!!
雰囲気を感じてもらえて嬉しいです
譜面は僕もただただ脱帽ですww
インプレありがとうございました!!
Response
5 PTS
フォーニ (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月04日 18:59 (7pyELMN0v2)
曲は以前から知っていましたが、BMSでプレイするとまた印象が違いますね。
「カッコイイ」に加えて「楽しい」が加わり、劣化もしていない、良いBMS化だと思います。
譜面の完成度によるところも大きいので、ueoさん作の譜面も見てみたいところ。
制作お疲れさまでした!
ueo
ImpressionTime : 2011年06月18日 10:04 (l2jsCMTF42)
インプレありがとうございます!

楽しんでいただけたようで!
譜面は本当に素晴らしい物を作っていただきました。
そうですね、次回は自作譜面"も"入れる予定です!
Response
4 PTS
YUKI
ImpressionTime : 2011年06月03日 15:06 (dEbQyUBK7g)
壁]ω゚)実は選曲BGMに設定してたり…
BGAとの相性バッチリの名曲♪

ピアノ要素が強いのが
お気にの理由でもあるのですが
少しベースの音像が見えないので
ピアノの伴奏ががっちりしていないと
少しだけスキマが見えるかもしれません。

硬めのピアノでしたので
ベロシティ調整とリバーブをがっちり固めて
ディレイを極小で入れると
クールで高貴なイメージが溢れるかもです♪

譜面傾向ですがHyperの☆10での
ラスト付近のLNラッシュはあの速さで
演奏するのはたぶん難しいかもしれません〜

でも、アリです(笑

=゚ω゚制作お疲れさまでした〜!!
ueo
ImpressionTime : 2011年06月04日 03:59 (fuICZhxk.U)
選曲BGM!!ありがとうございます!ニコのやつかな…?

ミックスはまだまだうまくいかないですねー
要勉強ですw
極小ディレイですかなるほど。
次回に活かせたらと思います!

インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
些細
ImpressionTime : 2011年06月02日 23:41 (/Eb0TfG64Y)
BMSだとこれでTranceって言っても通用しそうですね。何がどうCOREなのかよくわかりませんでした・・・
雰囲気は出ていますが、ほとんどの音が前へ出よう前へ出ようとしていてごちゃっとなっており、まとまりがなかったです。
メロディなんかは良かったのでもったいなかったですね。

締めは唐突すぎたのであと2小節は繰り返して欲しかったです。
実質なプレイ時間は1分40秒ぐらいで長いものでもないですし。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月04日 03:18 (fuICZhxk.U)
ジャンルはよくわからず適当に付けてしまいました。

>雰囲気は出ていますが、ほとんどの音が前へ出よう前へ出ようとしていてごちゃっとなっており、まとまりがなかったです。
ミックス具合ですかね?たしかにどの音もきいて欲しくておかしくなっているようです。
ご指摘ありがとうございます。

締めは唐突すぎたようで、、

色々参考になります!
インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
くまらー
ImpressionTime : 2011年06月01日 20:20 (GoCm8EePYQ)
ズレ譜面がトリッキーで面白かったです。
曲も完成度高い!楽しかったです。
お疲れ様でした。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月04日 03:03 (fuICZhxk.U)
高評価ありがとうございます!

これからもBMS作成頑張りたいと思います!!
Response
3 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年06月01日 13:24 (cc6Ai89Y8Y)
曲の方は好みの部類で良かったと思う反面、譜面の難易度調整に若干構成や配置が甘い箇所もみられたような気配がします。今回のノーマル譜面を踏まえるとビギナー譜面を作って低難易度ユーザーにアピールするか、ノーマル譜面を更に改良して叩きやすさ等を求めるかのどちらかになるような気配がします。

制作おつかれさまでした。
ueo
ImpressionTime : 2011年06月04日 03:01 (fuICZhxk.U)
ノーマル譜面として☆6を用意したのですが、どうやら難易度詐称になっていたようで、、、
次回は叩きやすさの追求に励みたいと思います。

インプレありがとうございました!
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy