第9回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.17
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タイトル

Freeform
Ritual kuoleman
Le Dos-on
bpm : 180 / keys : 7keys / Level : ★x7〜★x11 / BGA : none
LastUpdate : 2012/07/17 00:00
http://bit.ly/LFYnjc
Total : 15000KB

コメント

(2012年06月22日 23:24 更新)

こんにちは、はじめまして。
Le Dos-onです。
みんなが大好きはハードコアです。

ほぼ初めてでしたが作りはじめから完成まで考えることだらけで非常に楽しかったです。
今後のbms作りの基盤となりそうです。
参加に至る流れなど、詳しくは同梱の_r_m.txtを御覧ください。

詳細情報

BMS Artist Le Dos-on mail URL
Genre Freeform Original・Self
Source ----- -----
Title Ritual kuoleman
Size 15000KB BGA none・none
Level ★x7〜★x11 BPM 180
Keys 7keys
NoteType LongNote
DownLoadAddress http://bit.ly/LFYnjc
製作環境 非公開
Regist Time2012/06/22 23:22 Last Update2012/07/17 00:00

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
7440156pts3.9pts
Iknow : 14
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
Phleguratone[COM]↓途中送信されてしまったので訂正を「kyoku→曲」2012年07月17日 00:00(T7WmoQBZ8I)
Phleguratone[3 pts.]kyoku 展開は問題ないと思います。ただ、若干曲全体の抑揚が小さいように聞こえます。BGAは一枚絵でも良いから欲しかったですね……譜面はN譜面の殺しがレベルにしてはひどすぎるような。2012年07月16日 23:56(T7WmoQBZ8I)
kei_iwata[3 pts.]単調な印象でした。同じフレーズをつかって通すのであれば、随所随所に効果的なエフェクトがあればいいかなと思いました。2012年07月16日 23:12(OHKMGjQr1Y)
mo_no_chrome[4 pts.]譜面が気になる以外は完璧です みんな大好きハーコー! 好みだー|'ω'| 制作お疲れ様でした!2012年07月16日 21:57(ikoA0a/mPQ)
Blue-J[3 pts.]3(3.5) / Good2012年07月16日 20:33(hhGAOL01uA)
Aloin[3 pts.]楽曲は良いですが、譜面や曲尺の長さが少し気になります。2012年07月16日 19:54(iMiIN4iJ6M)
azu[4 pts.]楽曲はホント、常連の人たちにも負けじ劣らず、音量バランスミックス完璧でした。見習いたい。ゲームとしての構成・譜面が課題だと感じます。参考にしたいものをどんど吸収して活躍されることを期待してます。2012年07月16日 19:13(AVS5wibXY6)
bbangsami[5 pts.]P.Great2012年07月16日 18:53(frIcFnEPz2)
SEPQ[4 pts.]散々既出かもしれませんが、譜面が惜しい!と感じてしまいました。2012年07月16日 17:52(MQxvWcV6yo)
いろがねりんご[4 pts.]曲だけだったら間違い無く満点でした。2012年07月16日 16:37(lOx/zCbSeM)
MathFabric[4 pts.]BMS向きに作る場合音も譜面も細かく変化をつけたりすると良いです2012年07月16日 13:31(kVOiwXDlq6)
Lime[4 pts.]恐らく曲のレベルは優勝してもおかしくないほど飛びぬけているのですが、譜面がとても惜しかったです...。2012年07月16日 06:37(4Bi1WxuGgI)
Thefur[3 pts.]曲が良い、譜面はwwwww2012年07月15日 17:33(nqRvPYE3dU)
数の子bit[4 pts.]展開やメロディーパターンなど、全体的にすごく好きです! しかし譜面は多少気に入らない部分がありました。2012年07月15日 16:07(1eG4YkvJdc)
うまるつふり[4 pts.]格好良い!ダークな雰囲気も相まってはい、大好きなハーコーです2012年07月14日 16:30(YBcbWHkdRo)
EUROBEAT[5 pts.]曲は格好良かったです。譜面は格好悪かったです。2012年07月08日 21:59(y45.fByqYw)
mg[COM]↓追記 私的30位/71作品中でした2012年07月07日 06:50(yC.Bdvtq2s)
mg[4 pts.]中盤からのメイン地帯は打鍵性高く最も高揚した箇所です。前半・終盤もその為の仕込み・締めくくりなんでしょうけど、少し冗長に感じました。2012年07月07日 06:49(yC.Bdvtq2s)
AD[5 pts.]有名じゃないですかヤダー!やはり音楽ゲームなので譜面はもう少し捻って頂きたかったです!2012年06月29日 03:32(cLNdLJn2C2)
(n‘∀‘)η[4 pts.]期待を裏切らないような曲になっており、非常に良かったと思います。2012年06月25日 19:45(PGIzqUht4o)
name nothing[4 pts.]おそらく曲のクオリティーは飛び抜けてると思うのでノーコメントですが、譜面が適当に作ったという感じに見えてしまいました。BGAはないのは仕方ないにしろBMSですからそこを何とかして欲しかったです。2012年06月25日 01:30(Sd6o6q8o6g)
4 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2012年07月16日 23:53 (m8AHJM7mGU)
余力があれば後ほどコメントを追記します。
cybermiso
ImpressionTime : 2012年07月17日 02:17 (m8AHJM7mGU)
コレすごくカッコイイと思うんですがなんで伸びてないんですかね…。
譜面で減点されているとはいえ不思議です。
音のクオリティが安定していて素敵です。
リフも本場っぽくて(よく知らないけど)カッコイイです。
譜面、気にならなかったんですが、競合が多いUK HARDCOREなので差別化を図る意味でも一枚絵欲しかったなーと思います。
相乗効果で-1点してる方が多いような気がするので惜しいなあと切に感じます。
序盤のチリチリした音、bms化の際にもう少し音量上げて欲しいと思いましたが、譜面的に楽しく音色も好みです。
(★ know!!)
Response
5 PTS
Phorni (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:47 (7pyELMN0v2)
曲については今大会一番聞いていると思います。この完成度の曲がなぜ無名戦に…!
譜面は決してスッキリしたものではないですが、どの音色を叩いているかが感覚的に分かるので問題なかったです。
Response
4 PTS
Stem
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:19 (PSNhASchBY)
個々の音もそうですけど、オケ全体として存在感があるってのは良いですねぇ…
しっかり音が詰まってて気持ちいいです。
この手のジャンルのゲームサウンドとしては割と理想系なのでは。
展開は冗長感あります…さすがに16小節終わったら別の音も目立たせましょう。
テケテケ鳴ってるの(謎)をもう少し立体的に出来ると一気に化けて頭振れるようになるのではと思います。

制作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2012年07月16日 20:07 (0/Ezr45AAE)
曲のレベルが高い!ただ少し大人しい印象を受けました。フリーフォームって声ネタ入らないのかな?
N譜面の交互連打は個人的にはツボだったのですが、最易譜面としては不適切だったかもしれません。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2012年07月16日 15:16 (CDJ5Ix.jUE)
Freeform(よく分かってない)な感じでとても好いと思います。
メインのシンセの音にもう少し迫力が欲しいかなあという点と、
ゲーム性を考慮した場合は譜面にやや単調な部分があるように感じました(特にNormalの最後付近)。
製作お疲れ様でした。
Response
4 PTS
izeiru
ImpressionTime : 2012年07月15日 15:02 (sPejx.L3PY)
安定したハードコアでした、素晴らしいですね。

やはり他の方もおっしゃるように譜面について一工夫必要かなという感じがしました。
叩かせるところ、そうでないところのメリハリがつくともっと楽しい譜面になるのではないかなと!

製作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2012年07月15日 11:16 (isysV1/m9w)
シンセが段階を踏んで厚みを持つところなど、流石作り慣れているなーと感じました。
聞く限りだと音の数も豊富だと思われるので、
hyperの譜面をもう少し難しくしたものをanother、
現normalをもう少し難しくしたものをhyper、
そしてその下に新normalを制作してもバランスは悪くないのかな、と思います。
BMS作者さんとしては存じ上げていなかったのでknowは付けません。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月13日 16:49 (RIkkmjRdtw)
曲は凄くカッコいいです! が、譜面が…!

音一つ一つのクオリティが高く、曲構成と展開もしっかりしていて良かったと思います! ですが、譜面に難ありな印象がありました…。 打ちやすさのある譜面になるだけでもこの曲のイメージがぐっと変わると思いますので、もし次回以降製作されることがありましたら、まず第一にそこを気をつけてほしいなと思いました!
あと、ノーマルから7レベルというのも若干気になりました。ですので、少し簡単めにした譜面を入れるのもいいかなと思います!

そして、BGIとBGAは可能であればなるべくあった方がいいですね。それがあるだけで曲のイメージの掴みやすさも変わってきますのでw

上記の点を踏まえ、厳しいようですがl今回はこの点数にさせていただきました。
ですが、Le Dos-onさんのこれからの作品にかなり期待していますので、頑張ってくださいね!
製作お疲れさまでした!
Response
5 PTS
The Strayer (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月12日 22:49 (oIpCaGX1Nk)
まさかソリボの人がBMSにくるとは・・・
新曲毎回楽しみにしてます!

それはさておき、曲カッコ良かったです。
散々言われているようですが後は譜面ですね。
ノーマルの序盤の57はちょっと辛すぎだと思います。

もし機会があればまたBMSに曲を出していただけたらいいなあと思います。
制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2012年07月08日 19:20 (aUhW0WxZgc)
曲の完成度は非常に高く聴きごたえもあったのですが、譜面の調整不足(配置、難易度等)、視覚的部分(ムービー、1枚絵)が不在と言う箇所が難点だったと思います。

次回作以降も期待しておりますので、頑張ってください。

制作おつかれさまでした。
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2012年07月08日 08:36 (hDDu./yxEw)
かっこううぃいですね~エッジのきいた音が多くて好きです!
98小節はメインのシンセのtailが長めにいてくれた方が,個人的にはより気持ちよくアウトロに入れたかな.
制作お疲れ様です.
Response
3 PTS
daisan [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月07日 10:49 (awdSKDOfp.)
音のクオリティは凄いと思います。
ただ曲が中途半端に盛り上がって終わった感があってちょっと燃え足りない感じでした。
譜面は☆7にしてはきついなぁと思われる箇所があったり変に抜けている箇所があったりで
作りが甘いかなと思いましたが、一般的には使われないであろう配置があって違った新鮮さがありました。
Response
4 PTS
LeaF
ImpressionTime : 2012年07月05日 16:48 (mjPsF2jvdw)
4.2 / 5点
BMSでは無い方面で活躍しているお方だという噂をお聞きしました!ジャンルをよくわかってませんが王道といった印象でした!
BMS化の作業は譜面配置やBGAの用意だけでなく音量調整や音の切りかたなども色々必要で最初は自分も苦戦しました…!
曲については申し分ないはずですのでこれからもBMSをつくることがあればそこに慣れればすごく強いと思います!
Response
3 PTS
sd5y(FT 718) [URL]
ImpressionTime : 2012年07月04日 20:57 (fimMZENbV.)
音はいい物を使っているのに、それを料理する段階で色々とミスマッチが発生しているかなと思います。
(ドラム・ベースは高い完成度なのに、譜面とウワモノが残念…。)

譜面については殆ど既出なので割愛しますが、H譜面の16分交互は何を叩いているのか分かりません。
それに、4・6鍵盤で交互押ししているのに、それに7鍵のオブジェを置くと、きれいに押せません(ハイハットをBGMレーンに回すべき)。

折角メインフレーズが入ってきたと思ったら、8bit的な音で拍子抜けしてしまいました。先にシンセ音を入れた方が自然に聞こえると思います。

製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月04日 19:10 (62EWfziask)
えーとやっぱり譜面が…
特に同音異レーン配置が目立ったり、叩かせる音の抜き差しのぎこちなさが強かった…
いろいろ参考にできる譜面はあると思うのでもっと同系統のBMSの中身を覗きまくっちゃいましょう。

尺は1〜2分程度に収めるのがベストですが、自分は☆11の方でも特に長すぎるとは感じませんでした。
曲に関しては何も考えずに聴けるくらいの完成度の高さだと思いました。流石…

製作お疲れさまでした!

//I know! Epatoivo LdsRmxの人!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 22:21 (iVpIybaL2E)
曲の構成は大きく、ミスのない作品です。ジャンルをあえて区分しようとするHardcoreと思いますが、他の方々はどう思うかも知れませんね。
パターンでは、キウムウルよく取ったという感じはしました。しかし、基本的に難易度があるうえ、Normalの場合には、難易度を下げるためにノートを一部ペヌン場合もありますね。もちろん、良いケースですが、今の場合は少し中途半端に切ったことだし連打部分の場合は、処理できないプレイヤーがいる可能性があります。そんな点も考慮した場合、初心者のための配慮がよりよくされていただろうかという気がしました。

Raw Score:76.7/100で3点をさせていただきました。制作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しました。
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 21:39 (sU9KOFrnXs)
じわじわと盛り上げていく感じがいい!パワー控えめだけど自然に体が動きそうなノリですね。
終盤の譜面のマンネリ化を防ぐために、キックをそれと判らない程度に別レーンにシフトさせてるのが
なかなか巧妙だなあと思います。これなら確かに難易度を下げず「ずっと1鍵ビーム」が解消される・・・!すごい!

制作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
anubasu-anubasu [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月30日 17:30 (Xk8koGBJLw)
ミックスやベースの重さなど、手馴れてるなぁといった感じです。
張り詰めた雰囲気がかっこいい!
やっぱり音楽ゲイムなので譜面はもっと考えて作るべきです、出だしの数小節スネアトリルとか、出だしの数小節スネアトリルとか。

製作お疲れ様でした!
Response
5 PTS
くるぶっこちゃん (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月29日 23:05 (E.7ZXDIx0g)
ミックス含む曲全体のクオリティが高すぎます。たまげたなぁ・・・
なんとか「BGAが無いのと、譜面が微妙だったので4PTSで」という文章を入れたかったのですが、
曲だけでおなかがいっぱいであること、譜面に関しては完全に人のこと言えない状態でしたので5PTSでお願いします。

未だにうどんさんなのか、はれうどんさんなのか、れすどんさんなのか、僕にはよく分かりません・・・
Response
4 PTS
あぼ。
ImpressionTime : 2012年06月29日 15:07 (9BtXRZ4Xqs)
[7keysH☆7]
リードミーにもありましたが、HYPERの曲の長さが気になってしまいました。
HYPERもNORMALのプレイタイムであれば、やりやすかったと思います。
音色、楽曲に関しては、音色、構成等、完成されていてとてもよかったと思います。
あぼ。
ImpressionTime : 2012年07月07日 23:38 (9BtXRZ4Xqs)
申し訳ありません。譜面難易度の表記を間違えて登録してしまいました。
[7keysH☆11]で評価をさせていただきました。他に修正点はありません。
Response
4 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2012年06月27日 13:38 (LGJatGpg/.)
楽しみがわく雰囲気のハードコアですよね。これといった不足な点がないBMSです。

製作お疲れさまでした!

(翻訳機を使いました。)
Response
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