BMS Artist | Alicia* mail URL | ||
Genre | CUNi DRAMATIC TRANCE CORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | アイーシャの剣-Forcing breakthrough- | ||
Size | 25300KB | BGA | STAGEFILE only・Other |
Level | ★x7〜★x12 | BPM | 196 |
Keys | 7keys 14keys | ||
NoteType | EX-WAV OGG LongNote |
DownLoadAddress |
http://higehime.main.jp/bms/bof2011/alicia_Aisha_ogg.zip http://homepage3.nifty.com/higehime/bof2011/alicia_Aisha_ogg.zip (ミラー) http://higehime.main.jp/bms/bof2011/aisha_14keys_MS.zip (修正差分) |
製作環境 | FL Studio9 |
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Regist Time | 2011/09/25 05:56 | Last Update | 2011/10/31 23:51 |
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
32416 | 44 | 38079pts | 899.5pts | 865.43pts |
BMSeventCGI(R-base) Ver.20230610 Created by shammy |
(2011年09月28日 01:58 更新)
(2011年09月28日 01:58 更新)
(2011年09月28日 01:54 更新)
(2011年09月28日 01:54 更新)
(2011年09月27日 02:55 更新)
どうも初めまして。京都名物の和菓子が大好きなAlicia*です。
つい最近FL Studioを数少ないお小遣いを使ってやっとこさ購入できたのでせっかくならBMS作ろうってことに。
今回が人生初のBMS作成にあたり、色々と悩まされることばかりでした;;;
その結果、曲作り・音切り・譜面作りなど、数々の面でいろんな人にアドバイスをいただきました!!
この場をお借りしてお礼を申し上げます。
さて、本題にもどりまして、
自分でもBMS作家としてのデビューがこの大舞台BOF2011になるとは思いませんでした。
ノリと勢いでリーダーのIllさんに「BOFでますか()笑」といったところ「でますか()笑」と承諾をもらい、
自分からお願いして参戦していただいた髭姫さんも加え、チームを結成して本登録。
すべては厨二要素と勢いのままに。
チームジャンルが最初から厨二全開ということで、
今回の曲「アイーシャの剣-Forcing breakthrough-」は西洋の戦いをイメージして作りました。
か弱い女の子が剣を振るい、戦乱の中生き抜いていく――――強くて可憐で、そして切ないストーリーを思い浮かべました。
ピアノとヴァイオリンで綺麗だけど少し強くて勢いのある曲に仕上げました。
本当ならいかしたシンセでピチュパチュ鳴らそうかと思っていたのですが(((
後、全体的に音が軽くなってしまったのが今回の反省点でした;;;;
まだまだ右も左もわからない状態での曲作り&BMS作成だったので不備が多いかも知れませんがよろしくお願い致します!
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9/28・追記
同梱差分のDP【マスターソード】がLR2上で読み込まれない不具合があったので差分の方を修正いたしました。
追加のURLを貼っておきましたのでそちらから落として導入してください。