TEAM : Aota2. Project

Hard NRG

M∀tRiX

ξ青龍ξ (Aota2.) (movie : ユウノ)

7Keys
bpm : 140~200 / Level : ★x8〜★x26 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2016/11/22 00:07
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/seiryu1210/bofu2016mtrix

コメント

(2016年10月01日 00:32 更新)

(2016年09月28日 01:30 更新)

Music -Aota2.-
こんにちは!Aota2.です!
G2Rから二年経って改めてBMSイベントに参加させていただきました。
今回は4作品出展ということで、BGA,BGIや譜面作成に携わってくださった方々には本当に感謝の気持ちでいっぱいです!
どれも遊んでいただけたらなと思います!

近未来をイメージして疾走感のあるHard NRGを作りました。
高速スクラッチに呑まれてください。


BGA -ユウノ-
最近オーバーウォッチのことしか考えたくないユウノです。

モンエナはシンプルに緑のが好きよ

ということではい、今回Aota2.君の動画を作成しました。
イメージは近未来となっており、好き勝手やりましたw
普段あまりやらない系統の曲調かつ3Dぜんぜんな自分ですが
見て聞いて楽しんでいただければ幸いです。


Objects -chack-
こんにちは。chackと申します。
今回はAnother以上の4譜面を担当させていただきました。

難易度設定としては少し上級者向けかもしれませんが、
精一杯作ったので楽しんでいただければ幸いです。

上位2譜面はゴリラ向けなので腕に自信のある方は是非。

宜しくお願い致します。

詳細情報
Team Aota2. Project
BMS Artist ξ青龍ξ (Aota2.) (movie : ユウノ) mail URL
Genre Hard NRG Original・Self
Source ----- -----
Title M∀tRiX
Size 71300KB BGA BGA include・Other
Level ★x8〜★x26 BPM 140~200
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/uucnueb2aobrykf/M%E2%88%80tRiX.zip?dl=0
製作環境

FL studio11

Regist Time2016/09/28 01:25 Last Update2016/11/22 00:07
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Impression

Points

33
IMPRE
29961
TOTAL
930
MEDIAN
907.9
AVERAGE

VOTE

13
VOTE
12305
VOTE Points
(last vote date : 2016年11月20日 21:46)
投票者一覧
 
1000

hat

(FaFE3H9qvqA./MWiFQJP)

940

SIR

(vY4cLAMb.9QRecEpGoJP)

880

iimo

(KubGOps2AyALpY4jqAJP)

965

わーらー

(TFDeRRzDIBRjAIpny6JP)

850

Seaborgium

(Dk5FIYqOIAbPA/89i.JP)

1000

(sgGSDLFSLETjLUxcVkJP)

960

pawa

(KGoFpZlrpZH4kwluXIJP)

890

kspin

(e5BcawqVN0T3rHq8UoJP)

940

flicknote

(wudVLf2vQ/oQt0WfCcTH)

950

空読無/白/DJ Eye

(y8dbJhCf2LfVsZGxRYJP)

930

polycube

(H5cbmOpM8dfWTtwKHEJP)

1000

name nothing

(0dheiOgcLmezRH3i2kJP)

1000

hinoki

(oIjdoTg6zJaIL2.k.kJP)

Short Impression

amnipocci   2016年11月22日 00:07 (YQGkDvmb4YwoImVUzoTW)
900
700
Blue-J   2016年11月20日 20:06 (wH2HBzK6jwGxToyPMQKR)
[7.0] 制作お疲れ様でした。
965
pinkproyd   2016年11月20日 05:19 (dqbtkOdnIITPWQ8yd.KR)
あまりまともhardcore
960
プリン・ア・ラ・ドーモ   2016年11月19日 21:04 (gy3YY71c.FQH.k1uEMJP)
思いがけない出会いでした。
900
myshrd   2016年11月12日 12:16 (2Nn7N4bWv5PNcj2X2.JP)
製作お疲れ様でした!
925
epimata   2016年11月11日 22:57 (iysdqSeHUS8vMt6SGkKR)
Music – Graphic – Sequence : 360/400-285/300-280/300
880
ひのだい   2016年10月30日 02:37 (a26jElR3O0ROLXb5QUJP)
音ゲーとしてはウケがいいけど・・・シンセの迫力が微妙だったり、BGAが訴えてるものが分かりづらかった。
965
ViD   2016年10月23日 16:44 (78rJ1jjZA2uFzSuBEoJP)
なにこれめちゃくちゃかっこいい とてもハードコアっぽさがあって凄く良かったです! Another譜面でも個人的にサビの休憩地帯はもっと入れても楽しめると思いました
970
TK   2016年10月22日 18:11 (bEa0UE0bGKhFTvNoMQJP)
音ゲーらしさがある曲でとても楽しかったです!譜面もムービーも良かったです。
932
ゆびでら   2016年10月22日 03:11 (pZxDMajJnNXfu.sVtsUS)
良曲良譜面良BGAでした。かっこいい感じでとても良かったです。制作お疲れ様でした!
900
とりからDJバコ太郎   2016年10月19日 00:40 (OQIrRut1WL0CUFhykEJP)
ハイスピード・ドラマチックな雰囲気が出てて良かったです!個人的には一瞬落ち着いたピアノメロが出る辺りエモみ感じて好みです!
840
name nothing   2016年10月15日 01:48 (qEuOn6Avq53cLVbFcgJP)
音ゲーらしさがこれでもかと詰め込まれている点が良いと思いました。終盤少し聴きにくくなってしまったかなあとも思います。
875
anvil   2016年10月14日 23:16 (RIhFKItQeZtNYynnKsKR)
何か急ぐようだ。
914
gmtn.   2016年10月12日 23:04 (2LN0orvP/ftDgh4lMwJP)
メロディ、シンセリフ、大変に俺好みでサイコーです!! 灰譜面を遊ばせてもらいましたが九段クラスの自分にはかなりジャストでした!!おおきに!!!
840
Sakamiya   2016年10月12日 16:15 (9nyBKijLLt3bSDmHgAJP)
音楽ゲームプレイヤーがちゃんと作った曲って感じが好印象です。貧相なイメージだったので裏でパッドとかブイブイもっと鳴らしていいと思います。
850
petit   2016年10月10日 23:35 (yviwgX9UHjIxbQWSuoJP)
後半の進行が特に好きです。
450
hb   2016年10月05日 23:54 (B18xCY0McUeLybDi7EJP)
譜面、BGAはよかったです。曲はいまいち盛り上がりきれない感じがしました。
Lennon   2016年10月04日 16:34 (NUBSeIputqUA1sj90.JP)
追記: かなり容量が大きいので、wav版とは別にogg版があると手を出しやすいかな、と思いました。
980
Lennon   2016年10月04日 16:32 (NUBSeIputqUA1sj90.JP)
アナザー初見皿でハード落ちしました。

Post Short Impression

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  • PTS

    Long Impression

    900
    asahi33  

    こりゃかっこいい!チーム内では一番好きです。
    後はシンセの音作りだったり、まだ若干ミックス面に課題がありそうです。
    全体的に音量大きくしすぎなのもありますが、キックやベースあたりが優先されすぎてて他の音が埋もれ気味かなーと思います。

     
     
    980
    Black  
    Music : 380 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 400 Pts. Other : 0 Pts.

    疾走感が凄い!! そしてかっこいい!

    2014以来の参加ということで、あれからどういう感じにレベルアップしたかな?と楽しみにしていましたw
    そして案の定やはりパワーアップしまくりですね!((

    まず、音の厚みが前よりも格段に増したのが良かったです! 以前の作品ではどちらかというと力強さはあるけど、もう少し重さが足りない印象があったので・・・w そういう意味でもかなり改善されているなというのは分かりましたw
    あと、メロディの組み立てもかなり良くなったと思います! 聴いていてすぐにかっこいいって分かるのは、いいぞ。
    ただ、もうちょっと頑張ってほしいなと思ったのは音量と展開ですかね・・・。 どの作品でもそうだったんですが音割れが気になって仕方なかったです。音圧も大事ではありますが、もう少し抑えてもいいと思いますよ! あと、展開についてはもう既出の感想から文を借りますが、最後のほうでの盛り上がりが足りない感じがします・・・。以前作った作品のようにラストで一気にぐっと来るようなフレーズがあるとなお良くなると思います!
    譜面はこの曲の速さによく合うような難しめのものでしたが楽しかったです!

    そしてBGA、疾走感MAXじゃないですかユウノさん!w 光の使い方ももちろん、今回はオブジェの動きの激しさもそれを物語るかのように動き回ってた印象がありましたw あと終盤の色調変化はやはりアクセントがあっていいですねー!

    ということでこの点数にさせていただきました! 今後の作品も楽しみにしています!
    製作お疲れ様でした!!

     
     
    930
    Lime  
    Music : 640 Pts. Sequence : 290 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

    スクラッチの洗礼を受けて左手がとんでもない事になりました・・・!
    個人的にですが、メロディがちょっと散らかっちゃってるかな?と思いました。前半のどことなく妖艶なメロディと後半の哀愁感溢れるメロディがあまりマッチしていないような印象で、どちらも印象に残る為一曲を通してどちらがメインのメロディなのかが定まらず、少し楽曲としての輪郭がぼやけているような印象でした。
    両者の醸し出す雰囲気を近づけて上手い具合に良いとこ取りが出来ればそれが理想だとは思うのですが、恐らくとても難しい事だと思うので、妖艶系メロディか哀愁系メロディどちらか一辺に寄せるのが無難かなあと思います。
    (ちなみに自分は前半の妖艶な方が好きです!)

    制作お疲れ様でした!

    Music:640/700 Sequence:290/300