ART BREAKS

Astar

黒皇帝 (movie : Cirkass)

7Keys
bpm : 192 / Level : ★x4〜★xmore / BGA : BGA include
LastUpdate : 2017/11/19 23:37
 

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Music information

Movie

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https://drive.google.com/open?id=0B-lINouU2qRNaF93WUc5M2pGb0U (10/07/2017 01:40 JST: Bass keysound fix)
https://drive.google.com/open?id=0B-lINouU2qRNcjhJMC1USXF3Vzg (Bass keysound fix for older package)

Total : 48000 KB

TAG : Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/dialgadu77/astar

コメント

(2017年10月07日 01:46 更新)

(2017年10月07日 01:45 更新) Bass keysound fix, charts should now be able to register on LR2IR

function A*(start, goal)
// The set of nodes already evaluated
closedSet := {}

// The set of currently discovered nodes that are not evaluated yet.
// Initially, only the start node is known.
openSet := {start}

// For each node, which node it can most efficiently be reached from.
// If a node can be reached from many nodes, cameFrom will eventually contain the
// most efficient previous step.
cameFrom := the empty map

// For each node, the cost of getting from the start node to that node.
gScore := map with default value of Infinity

// The cost of going from start to start is zero.
gScore[start] := 0

// For each node, the total cost of getting from the start node to the goal
// by passing by that node. That value is partly known, partly heuristic.
fScore := map with default value of Infinity

// For the first node, that value is completely heuristic.
fScore[start] := heuristic_cost_estimate(start, goal)

while openSet is not empty
current := the node in openSet having the lowest fScore[] value
if current = goal
return reconstruct_path(cameFrom, current)

openSet.Remove(current)
closedSet.Add(current)

for each neighbor of current
if neighbor in closedSet
continue // Ignore the neighbor which is already evaluated.

if neighbor not in openSet // Discover a new node
openSet.Add(neighbor)

// The distance from start to a neighbor
tentative_gScore := gScore[current] + dist_between(current, neighbor)
if tentative_gScore >= gScore[neighbor]
continue // This is not a better path.

// This path is the best until now. Record it!
cameFrom[neighbor] := current
gScore[neighbor] := tentative_gScore
fScore[neighbor] := gScore[neighbor] + heuristic_cost_estimate(neighbor, goal)

return failure

function reconstruct_path(cameFrom, current)
total_path := [current]
while current in cameFrom.Keys:
current := cameFrom[current]
total_path.append(current)
return total_path

Music by 黒皇帝
Movie by Cirkass
Pattern by 黒皇帝 and qune

詳細情報
Team BYZANTiUM★RENAiSSANCE
BMS Artist 黒皇帝 (movie : Cirkass) mail URL
Genre ART BREAKS Original・Self
Source ----- -----
Title Astar
Size 48000KB BGA BGA include・Other
Level ★x4〜★xmore BPM 192
TAG
7Keys
Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/open?id=0B-lINouU2qRNaF93WUc5M2pGb0U (10/07/2017 01:40 JST: Bass keysound fix)
https://drive.google.com/open?id=0B-lINouU2qRNcjhJMC1USXF3Vzg (Bass keysound fix for older package)
製作環境

非公開

Regist Time2017/10/06 02:59 Last Update2017/11/19 23:37
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Points

32
IMPRE
29952
TOTAL
950
MEDIAN
936
AVERAGE

VOTE

16
VOTE
15232
VOTE Points
(last vote date : 2017年11月19日 23:37)
投票者一覧
 
940

名が無い  

(YluYbZkUoLBBWGdHAEJP)

930

バイバニラ  

(Mutz7WdaX4s4RcmNN2JP)

990

pawa  

(nXYoPsP1pZH4kwluXIJP)

930

RKY  

(jhXrbPR0y/gRh8v4tkKR)

900

portion  

(cQkTdRLc9CwN0Dzy5sJP)

1000

N  

(3dMrQMaQovmyTJQMu.JP)

900

Xemmy  

(OGHKlyATM/8raWVjcEMY)

987

Sweet0  

(nUPcXQDZTjQTeT/h32KR)

950

ManMoslabo  

(F7sYCWw4czwP4WNaJMJP)

960

しろん  

(MYAWrycc6uLP8yW3p.JP)

970

lesser  

(IEKq4yLdJ55YqUeaGUJP)

1000

名取  

(Pkld6ABUhOM.LSlXugJP)

950

yuzu  

(JAMBAyHoXK4siVpmBoKR)

950

metyabo  

(K7rs0ZZ78OxCYcCdlAJP)

975

Therio  

(twb3zmxDbdtaCAKg22NL)

900

primsdf  

(s6bp84DQAClHgOA9/cUS)

Short Impression

990
R   2017年11月19日 23:06 (bXdLxDxSBMTVQq7LYMJP)
かっこいい音使ってます
930
Anvil   2017年11月19日 22:56 (YvW0msFFeZtNYynnKsKR)
序盤は確かに強烈なために...以降は少し...製作お疲れ様でした。
625
Blue-J   2017年11月19日 20:04 (yeKhWe7tpRaCjCZp0oKR)
6.25 制作お疲れ様でした。/ Thank you for making.
900
exister   2017年11月19日 13:24 (bZ31PCLIba1UhIkEhcJP)
叩いていて気持ちいい曲でした。起伏がもう少し欲しかったです。
1000
Wormi   2017年11月19日 01:29 (jvKb214xwhZ5lxmVRQFR)
i came
980
littlewrite   2017年11月18日 16:33 (zJtI1TVMqtZRXCKAf2JP)
(Are you French?I don't know,so,I will use English translation.)A powerful kick remained in the impression.However, I felt tranquility in this powerful sounds.Very beautiful.I appreciate your work.
850
DJ.END   2017年11月18日 05:36 (HdLasu2BqZ4rcSPGVUJP)
Cool!
800
エビマヨ   2017年11月16日 01:34 (wwfbWn8Psyfk6wVIbIJP)
ジャンルにBREAKと書かれていたので激しいドラムが来ると思ったら単調なムンベリズムだったのがちょい残念でした。後、曲の主役である綺麗なピアノはもっと強調しても良かったと思います。
960
YUTTER   2017年11月07日 22:11 (uiQmQpQZzEZQSA/YNEJP)
アートコアよりでありつつブレイクなど含めてとてもかっこよかったです!!
940
Dolphin   2017年11月01日 09:49 (qqSVp3qtbUFs7n5m12NO)
Certain parts of the song feel strangely hollow. I think it could be because the mid frequencies feel somewhat empty.. The mix is otherwise very clean! Good job.
980
Black   2017年10月28日 12:07 (uSG42zj1P1hN2PG20kJP)
かっこいいですねーこの曲! 疾走感とキレのある音使いがとてもいい感じです! 最後でかなり大人しい締め方になっているのが少しもったいないかなーと思ったので、出来れば最後まで盛り上げていってほしかったかも!
950
AYhaz   2017年10月24日 07:55 (Ekm5DJqqLpS7Ut2oaMFR)
I really like it but for some reason the last part felt like it loses some of the power expressed before it. Putting that aside it's nevertheless really fun to play and watch (although the BGA squished my usual mental image of the song, heh)
1000
Niflheimr137   2017年10月23日 16:07 (ozkCiz3LEvZEeuWXAkCN)
I think it's excellent
950
Roman   2017年10月23日 02:52 (xU3zBvHm0.5Kd3gfuwDE)
Good Song, thanks for the HS-FIX MIN
900
ゆびでら   2017年10月22日 14:02 (vfaTRjDKnNXfu.sVtsUS)
Music is good except for the last part. Good sequence and BGA. Great work!
965
Elebro   2017年10月16日 23:10 (3q1q6hqt/ZWvUy5VzEKR)
so sad about that the feel in beginning was halved in the latter half, but you did a good work

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  • PTS


    Long Impression