Breakbeat

Positive Energy

Deadline Hater as D8

7Keys
bpm : 160 / Level : ★x5〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2020/12/20 23:43
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Music information

Download

https://1drv.ms/u/s!AodogG7jJNekgQC6u5cZ9pG-YOLl?e=zUIvfP (BGI include - 4 7KEYS patterns - Version 201103: BGI adjusted)

Total : 103926 KB

TAG : Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/deadline_hater/positive_energy_bofxvi

コメント

(2020年12月17日 12:21 更新)

[Notes: I want a fair-play world of BMS, so before leaving your impression, please make sure that you have played at least one pattern from the entry before, and I recommend you to tell what pattern you played to make sure. If not, I will automatically confirm that you played the hardest pattern. Thank you for your attention. The following is the introduction of the entry.]

"The only difference between a nice day and a terrible day lies in your attitude"

We - who usually wake up at early morning, enjoy a new day in our different ways, and then go to sleep at night to prepare for another new day ahead, always expect a full-time nice day to live, work, study, and being together with family, friends or the other half of our life. However, not everyone reaches this dream. We should keep our attitudes, even when we (unfortunately) did something wrong that upsets other people. No one in this world has no mistakes. All of us used to be criticized or scolded at least once in the life (I do not mean the criticizing violation like what I am saying in another entry for this event, "Unacceptable Brutality"). But these criticisms provide us with lessons to practice in the society. Therefore, when we are sad, despaired, depressed, worried or stressful, then that means that the Negative Energy has capture of thoughts and controls you. That is not good for our health and morale.
So, keeping our Positive Energy is a good way to control our emotion and attitude. We should keep the Positive Energy in us to enjoy a cup of tea or coffee with breakfast every morning before starting a workday with no fear or pressure. Then, love and luck will come to us. That is all what I want to say with this song, "Positive Energy".

"Just live positively, then love and luck will come to us."


[感想を書く際の注意点です。私はBMSのフェアプレーな世界を望んでいるので、感想を残す前に、過去のエントリーから1パターン以上プレイしたことがあるかどうかを確認し、念のためにどのパターンをプレイしたかを伝えることをお勧めします。そうでない場合は、私が自動的に一番難しいパターンをプレイしたと確認させていただきます。ご清聴ありがとうございました。以下、エントリーの紹介です。]

"いい日と悪い日の違いは態度にある"

私たちは、普段は早朝に起きて、それぞれの方法で新しい一日を楽しみ、夜には眠りについて、次の新しい一日に備えていますが、いつも、生活したり、仕事をしたり、勉強したり、家族や友人と一緒にいたり、人生のもう半分の人と一緒にいたりするために、フルタイムの素敵な一日を期待しています。しかし、誰もがこの夢に到達するわけではありません。たとえ自分が(不幸にも)他人を怒らせるような間違ったことをしてしまったとしても、私たちはその態度を貫かなければなりません。この世に間違いのない人はいない。私たちは皆、人生の中で少なくとも一度は批判されたり、叱られたりしたことがあります(このイベントのための別のエントリー「容認できない残虐行為」で言っているような批判的な違反を意味しているのではありません)。しかし、これらの批判は、私たちに社会で実践するための教訓を与えてくれます。したがって、私たちが悲しんだり、絶望したり、落ち込んだり、心配したり、ストレスを感じたりしているとき、それはネガティブなエネルギーが思考を捉え、あなたをコントロールしていることを意味しています。それは私たちの健康と士気のために良いことではありません。
だから、私たちのポジティブなエネルギーを保つことは、私たちの感情や態度をコントロールするための良い方法です。私たちは、恐れやプレッシャーを感じずに、毎朝の朝食でお茶やコーヒーを楽しむために、ポジティブなエネルギーを持ち続けなければなりません。そうすれば、愛と運は私たちのところにやってくるでしょう。それがこの曲「Positive Energy」で伝えたいことです。

"ポジティブに生きれば、愛と幸運はやってくる"


All patterns:
1. 7KEYS Normal 5
2. 7KEYS Hyper 6
3. 7KEYS Another 9
4. Dream, Happiness, Delight, Love and Luck - 7KEYS Insane 12

Platforms:
Music: FL Studio 12 Demo Edition, iBMSC
Edit: woslicer III
BMS: iBMSC
Testplay: LR2beta3 100201, BMIIDXView2015 ver. 3.0.6.0
BGI/POOR: Microsoft Office PowerPoint, Snip & Sketch Tool


2020-12-17 12:03 GMT+9

Late Trivia/後半のトリビア:
1. The title "Positive Energy" was inspired on Dec. 15, 2019, even before I started my music career. It is also used for the team name/2019年12月15日、音楽活動を始める前から「Positive Energy」というタイトルに触発された. チーム名にも使われている
2. The genre is "Breakbeat", but in Soundcloud, I added "House" in the description, because at the time I uploaded the song in Soundcloud, I did not know whether the song genre is Breakbeat or House, and also, there are some House parts in the song/ジャンルは「Breakbeat」となっていますが、Soundcloudにアップした時点では曲のジャンルがBreakbeatなのかHouseなのかわからなかったのと、曲の中にHouseの部分があるので、説明文に「House」を追加しました
3. Another reason that I made this song is because of BMS players like you. You all gave me confidence, inspiration and enthusiasm for the song. And although I am a free-to-make composer and I am just a first-year, I really want to make some dedication for the BMS Community/この曲を作ったもう一つの理由は、皆さんのようなBMSプレイヤーの皆さんのおかげです。皆さんのおかげで自信がつき、インスピレーションが湧いてきて、この曲にかける情熱が湧いてきました。そして、私は自由に作れる作曲家であり、まだ一年生ですが、本当にBMSコミュニティのために何か貢献したいと思っています\
4. How I made this song: 70% Positive Energy + 20% Attitude + 9% Music + 1% "Koisuru Fortune Cookie" + <0.01% Philosophy of Marxism and Leninism/この曲を作った経緯: 70%のPositive Energy+20%の姿勢+9%の音楽+1%の「恋するフォーチュンクッキー」+<0.01%のマルクス主義とレーニン主義の哲学

詳細情報
Team POSITIVE ENERGY
BMS Artist Deadline Hater as D8 URL
Genre Breakbeat Original・Self
Source ----- -----
Title Positive Energy
Size 103926KB BGA BGI only・Self
Level ★x5〜★x12 BPM 160
TAG
7Keys
Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://1drv.ms/u/s!AodogG7jJNekgQC6u5cZ9pG-YOLl?e=zUIvfP (BGI include - 4 7KEYS patterns - Version 201103: BGI adjusted)
製作環境

非公開

Regist Time2020/10/29 16:41 Last Update2020/12/20 23:43
登録情報を修正する
ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計384KBまでです。また、ヘッダー画像とタイトル画像は必ず2つ同時にアップロードしてください。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

42
IMPRE
31476
TOTAL
763.5
MEDIAN
749.42
AVERAGE

VOTE

13
VOTE
9447
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 22:26)
投票者一覧
 
550

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

970

last  

(rgeGJYS4XyF.xDCZCMJP)

820

Trantech  

(djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)

703

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

410

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

900

129DCB9  

(CD6BoY0FC8.cti11EgVN)

409

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

860

たあぼう  

(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)

850

Greetea  

(H7g0nx2aa/zEQAwGyUHK)

620

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

655

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

950

さんわり  

(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)

750

Black  

(4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)

Short Impression

D8   2020年12月20日 23:43 (WJSUGPYpemRcybAcecVN)
Response to Szkieletor: 何のフレーズ?プレイ、インプレッションありがとうございます。強く感謝しています。Positive Energyがあなたのものになりますように。
D8   2020年12月20日 23:40 (WJSUGPYpemRcybAcecVN)
Response to M-kani: そう思う権利がある。Positive Energyがあなたのものになりますように。
850
portion   2020年12月20日 18:34 (yH1FjlRlDjopuykzJ2JP)
[SPA-I] 最初の1フレーズ目からもうポジティブな気持ちが伝わります。#037 ギターのフレーズも穏やかな気持ちになれてシアワセ。譜面楽しかったです。強いて言うならイントロとアウトロに難易度要素が集中しているので、サビのあたりにもうひとつ難所が作れたらゲームバランスが更に良くなるんじゃないかなと思いました。IN譜面はハード判定と相性のいいBAD誘発系配置がたくさんあってクリア出来ないけれど満足しました。ポップな気持ちになるのでこれこそPMSでも遊んでみたい!
698
Szkieletor   2020年12月20日 18:12 (kHh8CskkGLR8ekyvOkJP)
タイトル通りの明るめの曲調でした。ただ、フレーズが外れていると感じる所もちょっとありました。
930
M-kani   2020年12月20日 15:36 (fD6q6tuIJLJyfkDu2gJP)
明るく素敵な曲だと思いました。
D8   2020年12月20日 15:12 (WJSUGPYpemRcybAcecVN)
Response to K4Y5: Your statement is very valid for me, because the drum volume was set to be (too) low. Thank you very much for your play and impression. I strongly appreciate that. The Positive Energy must be stronger with louder drum sound!
D8   2020年12月20日 15:08 (WJSUGPYpemRcybAcecVN)
Response to るんるん♪: この曲に使われている「食材」は、あまり人気がありませんよね。プレイ、インプレッションありがとうございます。強く感謝しています。Positive Energyがあなたのものになりますように。
920
K4Y5   2020年12月20日 15:03 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
I played ANOTHER. Nice melody! I feel so happy with this music. It is good to make drum sounds better.
860
るんるん♪   2020年12月20日 11:10 (BTCbejpfu7Odew48akJP)
作曲自体は良かったと思います。メロディがエモいですね〜。全体的にメインメロディ以外のバッキングの音をもっと増やしてにぎやかにしても良いかなと思いました。音色もチープすぎる感じがあります。
Deadline Hater   2020年12月20日 00:30 (WJSUGPYpemRcybAcecVN)
Response to 十錠らぴす: たくさんのプレイとインプレッションをありがとうございました。強く感謝しています。そして、Positive Energyがあなたのものになりますように。
840
十錠らぴす   2020年12月20日 00:18 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作お疲れさまでした。
Deadline Hater   2020年12月19日 12:15 (WJSUGPYp5et4vGFEjoVN)
Response to EPIMATA: Thank you for your plays and impressions to my entries. I strongly appreciate them. And keep the positivity with you.
690
EPIMATA   2020年12月19日 12:13 (wmrX7faRAtKNYfEuC6KR)
Music - Graphic - Sequence : 360/600 - 90/100 - 240/300
Deadline Hater   2020年12月19日 10:28 (WJSUGPYp.Ly2LYXh0cVN)
Response to N: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Deadline Hater   2020年12月16日 22:39 (WJSUGPYpBfzUbF19sYAU)
Response to NASA: I think melody is my only advantage in music creation, especially when I'm a "professional troll". Thank you very much for your play and impression. I strongly appreciate that. May the Positive Energy belong to you.
Deadline Hater   2020年12月16日 22:37 (WJSUGPYpBfzUbF19sYAU)
Response to atialas.nut: Thank you very much for your plays and impressions. I strongly appreciate that. May the Positive Energy belong to you.
750
N   2020年12月16日 09:03 (Wjs8ZhUUH6qkGlngTkJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
910
NASA   2020年12月16日 02:32 (UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)
Melody line is so good! Nice work!
740
atialus.nut   2020年12月16日 00:25 (95mkk0IRJVrc.WIv4ECN)
540/-/175/0
D8   2020年12月14日 00:11 (WJSUGPYpHn2fC1ZYc2AU)
Response to SM-NX: プレイ、インプレッションありがとうございます。強く感謝しています。BMSの選手たちにポジティブなエネルギーを広めていけたらいいなと思っています!
D8   2020年12月14日 00:08 (WJSUGPYpHn2fC1ZYc2AU)
Response to CHAN: プレイ、インプレッションありがとうございました。強く感謝しております。そして、あなたの前向きなエネルギーをお祈りしています!
984
SM-NX   2020年12月13日 18:59 (jRFrmbahV0pCdDOv9QJP)
一昔のようなメロディや音使いがとても好きです。
800
CHAN   2020年12月12日 10:28 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
D8   2020年12月11日 16:34 (WJSUGPYpMsGVHV9xn2AU)
Response to 49: プレイ、インプレッションありがとうございます。ポジティブになれますように! (DeepL 翻訳者を使用しました)
D8   2020年12月11日 16:33 (WJSUGPYpMsGVHV9xn2AU)
Response to saaa: もしかしたらメロディだけが私の音楽作りの強みなのかもしれませんが... いずれにしても、演奏と感想をありがとうございました。強く感謝しています。そして、前向きであることを祈っています!
D8   2020年12月11日 16:17 (WJSUGPYprIY3N3oFGAVN)
Response to Routine and E-MAN: プレイ、インプレッションありがとうございます。Thank you very much for your play and impression, I wish you all positive!
150
E-MAN   2020年12月10日 17:20 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 93.8%-94.9% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
777
Routine   2020年11月28日 22:41 (XJkslAz81lt67TJRr.JP)
昔のBMSを思い出す曲、譜面でした
700
49   2020年11月28日 15:02 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
Thank you for your hard work. (Use google translate)
Deadline Hater   2020年11月27日 10:52 (UPHdEjTvuTKboemMQoVN)
(testing proxy)
Deadline Hater   2020年11月25日 23:24 (UPHdEjTvuTKboemMQoVN)
Response to KASAKO: プレイとインプレッションをありがとうございました、ポジティブになれますように!
550
bms noob   2020年11月23日 01:12 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
890
KASAKO   2020年11月22日 21:42 (VBXAEAUGftfve0cbboJP)
元気が出るようなそんな一曲でした。制作お疲れさまでした!(音楽: 470 / 500, 動画 220 / 300, ゲーム性 200 / 200)
D8   2020年11月18日 19:47 (lUs5ixhKuTKboemMQoVN)
Response to Khibine: 感想やアドバイスをありがとうございました。もちろん、この曲のリバーブは強すぎる必要はないと思いましたが、リバーブにはもっと注意を払います...
734
Khibine   2020年11月18日 18:55 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[INSANE]ハッピーな感じがありますね〜 ただ残響感が薄いような気がしたのでそのあたりを意識してみるといいかもです BGI、譜面は良かったと思います
732
saaa   2020年11月11日 22:02 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[Dream, Happiness, Delight, Love and Luck] かわいい感じ メロディーも悪くないです 音がとんでもなくチープなので音源を見直すところから始めましょう
D8   2020年11月08日 18:55 (lUs5ixhKuTKboemMQoVN)
Response to MIKI: プレイとインプレッションをありがとうございました。
D8   2020年11月08日 18:54 (lUs5ixhKuTKboemMQoVN)
Response to Grimfearia: あなたが前向きにそれを楽しんだので、私はとてもうれしいです。 そして、私はスコアで期待されていません。 プレイとインプレッションありがとうございました。(Google Translate)
620
MIKI   2020年11月08日 14:42 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 500 / 800, BGA : 50 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 70 / 100) 製作お疲れ様でした。
960
Grimfearia   2020年11月08日 13:00 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
ANOTHERをプレイしました。キラキラしていて楽しい曲で良かったです。ですが☆8であのラストの譜面配置は難しすぎると思いました。
Deadline Hater   2020年11月07日 12:18 (AC3YveoY5et4vGFEjoVN)
Response to LUXURY♪: プレイとインプレッションありがとうございました。プレイとインプレッションありがとうございました。プレイとインプレッションありがとうございました。プレイとインプレッションありがとうございました。
400
LUXURY♪   2020年11月07日 00:34 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(またはbmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合はお問い合わせフォームに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)を記入せず評価のみを投稿すると投票扱いとなります。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。また、評価が目的ではないコメントは宣誓に同意する必要はありません。
  • PTS


    Long Impression

    665
    Triforce  
    Music : 600 Pts. Sequence : 60 Pts. Graphic : 5 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 6 / 9
    Pattern : 6 / 10 (SPA, SPI)
    BGA : 5 / 10

    2000년도 중반의 BMS를 듣는 듯한 느낌이 의외로 괜찮았습니다. 이런 느낌이다보니 매번 생각하던 악기의 문제가 오히려 어울리는 느낌도 들었습니다. 괜찮은 곡 구성과 탄탄한 멜로디가 잘 이끌었습니다. 패턴의 경우에는 패턴의 구성이 미묘하게 치기 불편하게 구성된 것이 아쉬웠습니다.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    643
    LT  

    Played pattern: A
    Music: 5.0/7.0
    Pattern: 4.0/7.0
    Keysound Objects: 5.0/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 15.0
    Final PTS: 6.43 (B-)
    Comments: 곡이 BMS 초창기의 해피 하드코어 느낌이 나서 괜찮았습니다. 패턴은 제목과 상반되는 엄격한 판정으로 난이도가 상당히 높지만, 완급조절이 있고 곡의 다양한 음을 연주해서 나름 괜찮습니다. 다만 순간발광이 많이 강하기 때문에 이를 다듬으면 더 즐거운 패턴이 될 것입니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

    D8  

    (Using Google Translate/Google 번역 사용)

    나는 당신이 fsrs가 아니라는 것을 방금 깨달았습니다.

    이 항목을 즐겨 주셔서 정말 기쁩니다. 정말 행복합니다. 사실 이번 행사에 참여한 작곡가의 90 % 이상은 경험이없는 것 같아 누구의 랭킹에 속할 수 있다고 생각하지도 않았다. 그리고 예, 재료와 정제가 모두 부족하여 향후 프로젝트에서 개선 할 것입니다. 이 항목에 대한 귀하의 인상에 대해 제가 말하고 싶은 전부입니다.

    대단히 감사합니다. 당신의 플레이와 감동은 대단히 감사하겠습니다. 그리고 Positive Energy가 당신의 것입니다.

     
     
    850
    池田哲次  

    曲の方は音色のチープさこそ感じますが極端な破綻もなく、自分の中でのDeadline Haterさんへの評価を少し上方修正しました。
    譜面の方はANOTHERをプレイしましたが詐称ですね。平均密度8.62ノーツ/秒というのは☆10並ですし、最後の数小節は☆11並の難しさです。
    言語の壁もあるので難しいかもしれませんが、難易度付けするときは「BMS第2通常難易度表」を見て密度に見合った数値を付ければここまでの大外れはしなかったかと思います。

    Deadline Hater  

    プレイ、インプレッションありがとうございます。強く感謝しています。

    あなたのアドバイスは、私には少しわかりにくいかもしれませんし、理解するのにかなりの時間がかかるかもしれません。しかし、どのアドバイスも私にとっては参考になるので、メモして、より良いプロジェクトのために覚えておこうと思います。

    ポジティブなエネルギーがあなたのものになりますように。

     
     
    856
    ion_tracker  
    Music : 170 Pts. Sequence : 170 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 516 Pts.

    曲の構成が大丈夫な方でした。ただし、表記のジャンルとは合わないと思いました。
    手頃な価格の音色であっても、これを良い構成にすることは、次元が違います。よく作ったと見て、次回は、もう少しきちんとした音色で処理するのはどうかと思います。
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

    D8  

    プレイ、インプレッションありがとうございます。強く感謝しています。

    イベントでは90%近くのコンペティターよりも経験の少ない作曲家として、今後のプロジェクトに向けてもっとアドバイスや改善が必要なのは間違いありません。そして、あなたのアドバイスはとても参考になると思います。

     
     
    725
    POULAIN TRIBE 䯂驫馬◆fnkquv7jY2  

    [Dream, Happiness, Delight, Love and Luck] Somehow the song+chart combo slightly reminded me of ABE3.
    The chart works surprisingly well with HARD judge too.

    Overall the arrangement has this sort of "dry" feeling that I think doesn't work well for this kind of music. A more elaborate usage of reverb/convolution and perhaps delay alleviates that.
    But even without that, there are times, notably during the chorus, where the song feels empty from a mixing/composition point of view. In particular the drums feel like they don't fill as much space as they should and should be pushed up in the mix (the treble only ever seems to be filled by the 909 hat for instance so there's a significant difference between how the first part and the second part of the chorus feel), and something like a subtle arpeggio that follows the chords and perhaps harmonies below the melody line could have helped a lot I think.

    Like tami said there's still more distance to cover but looking back at your past works and this I think you've demonstrated your ability to walk that distance. Keep at it.

    D8  

    I am so sorry for the mistake and lack of mixing/composition point of view of this song. Unlike other composer, I have to discover everything about music composing work by myself. There are no assist here. Therefore, it is definitely normal to me that I will need improvement for future works....

    Anyway, thank you very much for your play, opinion and impression. I strongly appreciate that. And I wish you positive!
    P/s: Could you tell me what ABE3 is?

     
     
    Deadline Hater  

    Testing proxy - 20/11/27 15:10

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2020/11/29 14:48

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2020/11/30 14:39

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2020/12/01 14:57

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2020/12/11 16:17

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2020/12/14 00:03

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2020/12/16 22:29

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2020/12/20 00:33

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 21/05/24 17:14

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2021/06/02 00:39

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2021/06/02 10:36

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2021/06/02 10:40

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2021/06/02 10:42

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2021/06/02 10:45

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2021/06/02 10:47

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2021/06/02 11:02

    Deadline Hater  

    Testing proxy - 2021/06/02 19:49

    AOiRO_Manbow  

    このレスポンスはテスト投稿を行う場所ではございません。過度なテスト投稿行為はお控えください。
    今後、このような行為を続ける場合は荒らし行為と同等とみなします。

     
     
    950
    mots  

    (Played N, H)
    Nice positive song! I didn't think you can also create these kind of cheerful music. It made me feel positive, and thought that it will give me courage when I feel depressed. I liked the Normal pattern as the key sounds were standing out and playing performance was nice, and it was fun for me. Hyper level 6 seemed to be much more difficult than 6 (probably 8 or 9?). Though, I thought the work was overall nice, and I'm hoping that you can keep up the great work!

    Deadline Hater  

    Hello mots! I am terribly sorry for not replying to you for such a long time (about 2 weeks?).
    First of all, thank you very much for your play and impressions. I truly appreciate it!
    Second, I hope that those saying would be true, because it would make me feel like I can spread the positivity for everyone (like what other people are doing). But it they were not true, it is still OK, because I could control my Positive Energy.
    And finally, this was not the first time I made a cheerful song. The first one is a quite terrible original version of "Đây chỉ là một bản nhạc bình thường có tựa đề rất dài và được viết bằng tiếng Việt" (the translation is available in the original and the BOFXVI versions).
    Anyway, thank you again for your impression, and I wish you positive!

     
     
    855
    tami  
    Music : 40 Pts. Sequence : 55 Pts. Graphic : 10 Pts. default : 750 Pts.

    very positive, but there is a long way to go.

    default 750/750
    music 40/100
    chart 55/100
    movie 10/50

    total 855/1000

    Deadline Hater as D8  

    You have made my day! Thank you so much!