SANCTUARY

Schisma

REVLIS (movie : SAKD)

7Keys 14Keys
bpm : 160 / Level : ★x2〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2017/11/19 23:59
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/hsart_revlis/bofu2017schisma

コメント

(2017年10月15日 03:12 更新)

BGAがうまく再生できない可能性があるとの報告が受けたのでBGA差分を用意しました

(2017年10月14日 01:16 更新)

ファイルが激重との報告があったので一つ多かったBGAファイルを削除しました、すでにダウンロードした方はbga.mpegを削除しても構いません、ご迷惑かけて申し訳ございません。

(2017年10月04日 16:58 更新)

今回はずっと作りたかったあのジャンルを挑戦してみました。

詳しくはreadmeで!

10月04日1600以前にダウンロードした方がこのファイルで入り替えしてください
https://drive.google.com/open?id=0B9bZ63dms-RtcjVrTjQ4MEpXeU0

詳細情報
Team まだ中学生
BMS Artist REVLIS (movie : SAKD) mail URL
Genre SANCTUARY Original・Self
Source ----- -----
Title Schisma
Size 198863KB BGA BGA include・Other
Level ★x2〜★x12 BPM 160
TAG
7Keys 14Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress WAV(198863KB)
https://drive.google.com/open?id=0B9bZ63dms-RtYlU2OUc5M2o1RW8

OGG(91752KB)
https://drive.google.com/open?id=0B9bZ63dms-RtQTR5OGc0dVg4VWM

BGAが見れない方向けの差分
https://drive.google.com/open?id=0B9bZ63dms-RtcjVrTjQ4MEpXeU0
製作環境

-----

Regist Time2017/09/29 00:01 Last Update2017/11/19 23:59
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Impression

Points

49
IMPRE
45066
TOTAL
950
MEDIAN
919.71
AVERAGE

VOTE

16
VOTE
14788
VOTE Points
(last vote date : 2017年11月19日 23:59)
投票者一覧
 
988

Lemi.  

(E5V5tFcjTixoxIwiLoJP)

960

NASA  

(IGiwMVCjlhT8FIP1EwJP)

850

renda-  

(BUMyJSishNjVD.qECYJP)

800

flicknote  

(HM1PpiJywf.6410UscTH)

960

jhfdlkjd  

(jfa5jzCqK7P7b8Puh2CN)

900

バイバニラ  

(Mutz7WdaX4s4RcmNN2JP)

1000

KaKi  

(ldjzJQBLR7kzRNqiowJP)

950

SUZUKAZEΛ  

(PnFZH6Gwhn5ipFAiU2US)

860

portion  

(cQkTdRLc9CwN0Dzy5sJP)

1000

N  

(3dMrQMaQzY1kSEhLggJP)

890

K.S.  

(GnOjblTBw0SqkODC.QJP)

960

kekure  

(5colw5LRsWjW3USv4kJP)

960

しろん  

(MYAWrycctG8c0NWpBYJP)

950

yuzu  

(JAMBAyHoXK4siVpmBoKR)

800

ありづか  

(LPrKLUYFQIfgbawBfQJP)

960

ぜうすとーん  

(ODHyOCXNyVBjOxklWQJP)

Short Impression

990
nonomori   2017年11月19日 23:26 (KRO9kTbEhMLPWuf1KcJP)
今までのREVLISさんの中で一番カッコいい! 電子とオーケストラの融合って難しいと思うんですが、自然に仕上がってたのでビックリしました。。 1:45以降のメロディが最高!
970
わーらー   2017年11月19日 23:22 (cE5qeWux8yhyLanNJgJP)
教会オルガンはいいぞ。それだけでなく全体的な音の使い方や楽器の組み合わせ方など非常にマッチしていてとても雰囲気を感じる楽曲でした。それぞれの音使いが良かっただけに、楽曲の聞かせどころがもっとはっきりしてくると更に良くなると思いました!N譜面をプレイしましたが、とても楽しく、たまにスパイスとなる様な配置も入っていて良かったです!製作お疲れさまでした
950
DJ TAKUAN   2017年11月19日 22:02 (Of9jwauHXDiyxsrmIAJP)
作者名を見てサイケ来るぞ!と思ったら全然違いました。シンフォニックで格好いいです。こんなのも作れるんですねー
847
gmtn.   2017年11月19日 20:27 (DJeLTgLnURNgucY5xQJP)
つよい! 結構ゴリゴリした土台が印象的でした!フィルターウネウネもいい感じなのでいっそゴリゴリなシンセリフも混ぜるとさらにスパイスが効いて良さみに深さ出たかなと思いました!
970
KAH   2017年11月19日 19:52 (HkHzsvJlFEFU6omeg2JP)
生音は完璧なのですが、電子音のチープさが若干際立っちゃって惜しい感じがしました・・・譜面が良譜面!
500
Blue-J   2017年11月19日 19:39 (yeKhWe7tpRaCjCZp0oKR)
5.00 制作お疲れ様でした。/ Thank you for making.
940
早明浦キュウゾウ   2017年11月19日 18:43 (B4gyIYAh/DCvkXWsusJP)
もう少しズンドコさせてもいいかもしれないかな〜とは思いましたが、かなりパワーアップしてますね!ハイパーやりましたがちょっとラス殺しがキツかったです…w
950
raii   2017年11月19日 17:58 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
とてもかっこいいシンフォニックシュランツだと思いました
900
kanoryo   2017年11月18日 16:01 (VCvSNT3istux14Fv4QJP)
キックの作りこみは素晴らしいのですが、全体的にメロディラインが不安定でした。制作お疲れさまでした!
922
ゆびでら   2017年11月18日 13:56 (vfaTRjDK9o.79GCS.2US)
荘厳な雰囲気が出ていて良かったと思います!譜面も幅広く取り揃えてあるのが好印象でした。制作お疲れ様でした!
900
U-hey   2017年11月18日 07:11 (3iKoDIyvobIMIwN4XsJP)
もっとドラム隊に力強さが欲しかったのと、飛び道具として入ってるフィルターが軽すぎます・・・ それでもかなり成長を感じられる作品でした
970
O-SE   2017年11月16日 22:52 (wrqT5PJj/ZdlJbNMjEJP)
ゴスィックなんはやっぱつおいですね。
950
Two-seam   2017年11月16日 20:50 (bE1slXDN5uK57wJMZsJP)
疾走感が加わると更に良くなるのではないかと思います
930
TQ   2017年11月13日 22:23 (mPKwzasIIp0yaJdL8MJP)
シンフォニックなのに攻撃的なビートで新鮮でした。譜面も攻撃的でマッチしていました。
960
Chicala Lpis   2017年11月13日 20:07 (PN2P63G4PWYVsGkFmMJP)
クワイア最高ですね!!以前よりも曲が確実に進化してる気がするので今後が楽しみです!!
900
Qga   2017年11月12日 20:22 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
かっこいい ミックスがむずいのですがリズム隊がもっとバキバキだとよりよい感じになるかなーと思いました
890
69 de 74   2017年11月11日 06:16 (zT0rQySEt0yqj2gzrQJP)
音色や音使いは好きなのですが、展開に違和感があったのと、HARD/ANOTHER譜面のラス殺しが強烈すぎてちょっと無理矢理感が否めませんでした。
1000
クワガタ   2017年11月10日 02:43 (5yidPU4JKfVHeD3nyYJP)
最後で心臓麻痺
860
Sakamiya   2017年11月09日 23:40 (hG26fsrlY0rV37TSlEJP)
更なる進化を感じました。クワイアがいいですね。 申し訳ないのですがエフェクトが無理に入れた感じが強くかなり蛇足に思えました。
940
YUTTER   2017年11月04日 15:24 (uiQmQpQZzEZQSA/YNEJP)
HYPER譜面をプレイしました。低音のどこどこしているシュランツのような部分はもっと鳴らしてもよかったかなという印象です。ゴシック調の雰囲気が出ていてすごくカッコよかったです!!
850
Re:gats&   2017年11月01日 11:53 (cu6UDIc9jZaR7ID2M.JP)
穴譜面プレーいたしました〜。進化はかなり感じられたのですが、ミックスがかなり気になりました。もっとズンドコさせて欲しかったですね。譜面はとても面白かったです。
950
9RAN   2017年10月20日 19:26 (VWH38c4SqQy.ePjO3ETW)
すげぇ…
900
空読無   2017年10月20日 09:36 (raDkokZA2LfVsZGxRYJP)
シンフォニック系統の音源が良い感じに鳴っていました。流石です。シュランツということであればドンシャリサウンドをもう少し目立たせても良いかなと思いました。
960
Tada   2017年10月19日 00:09 (jATVdMms6hk6KAJT.ETW)
Awesome! Great song, great movie, and great chart. The scratching part is a lot of fun.
940
Noie   2017年10月18日 21:24 (WkpjCWJ52SSi7.D9/AJP)
ハイパーとアナザーの中間の譜面も用意されてるのが嬉しかったです。ジャンル名に違わない楽曲でかっこよかったですが、BGAがもう少し動き欲しかったなと思いました。
1000
ianmirror   2017年10月16日 11:08 (Yt4eUViPDxo3p8awaICA)
制作おつかれさまでした。曲の雰囲気もいいし、BGAもいいし、譜面も面白かったです。
800
primsdf   2017年10月16日 08:30 (s6bp84DQAClHgOA9/cUS)
'SANCTUARY' as a genre lol. mix kind of muddy? i enjoyed it though.

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  • PTS


    Long Impression

    1000
    Black  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    今までのREVLISさんの全てを込めた感じがしますね!! 今回のは とても いいぞ!!!

    音の使い方や展開が今までのどの作品と比べても圧倒的に強くて、ここまでよく完成させたなぁ!と思いました!
    結構他の作品ではもうちょっと展開が…とか、メロディがうんぬん…とか私も書いてきた気がするんですが、今回のではあまり気になる部分が無かったのも良かったです!
    まぁ無いわけではなく、一応気になった点を上げるとするなら少し音を歪ませている部分(エフェクトかけてるのかな?という感じの音)で、もっと歪ませてあげたほうがよりかっこよくなるんじゃないかなーという感じですかね。それ以外はかなり好みな感じに仕上がっていました!

    譜面は楽しかったです! そして何か私のために用意してくれたのかあの難易度まできっちり入れていただいて…w
    それだけでもやはり嬉しいものはあります!w

    映像も幻想的、そして神秘的な感じでいいですねー! この曲の雰囲気からすればもっとぐりぐり動かしてみても合うような感じはします!

    ということで今回はこの点数で! これからもこの曲につけた私の評価に負けないような感じのものをREVLISさんがどんどん作っていただけたら!w
    楽しみにしていますよ〜〜〜〜〜 製作お疲れ様でした!!

     
     
    830
    5argon  

    音創りはもう上手になりましたが曲全体は「もしDAWからいくつかのトラックを出力するのを忘れたかな」の感じがあった (ボーカル曲のカラオケ版を聴く時みたいな感じ) 事実はそうじゃないですが
    つまり各部分は全ての音が同じところ(バックステージ)にいて思い出せる音が何も目立たなくて曲が思い出に残られないから、ミックスでメインキャラにさせたい音を前に出して助かるかもしれませんね

    そしてフィルタを使いたいなら100%wetでちょっとノリノリ感が壊される(DJMAX Portable 3のリミ機能みたいの悪い感じ)ので フィルタ使いを柔らかくやって行けると思います

    イントロでびっくりw

     
     
    860
    38k  

    【譜面】
    HYPERをプレイしました。☆9としてはちょっとラストが強いような気がしますが許容範囲ではあると思います。

    【楽曲】
    イントロのクワイアですがルート音を長音でそのまま鳴らしているだけなのが勿体なく思いました。
    また、supersawとguitharpを重ねてソロで鳴らしているところがシンフォニックな部分に対して浮いている気がしました。
    それから#078〜#085あたりが顕著なのですが、この手のジャンルにしては独特なコード感に
    これまた独特なメロやアルペジオが乗っていて全体に妙な違和感がありました。
    シンフォニックな音使いは良いと思うので、もっとシンプルな感じの曲進行でまとめたほうが結果的によく仕上がるような気がします。

    【ムビ】
    比較的激しめなシンフォニックなシュランツにしてはムビがやや大人しい気がします。
    特に#038〜あたりから出てくる球体からはかなり動きがゆるやかな感じになるのでもっと尖った感じで良いかと思います。

     
     
    950
    Setca.  

    ハイパー譜面をプレイさせていただきました。超楽しかったです。乱打は最高。

    全体的にシンフォニックな感じがよく出てて好きな感じだな〜と思ったんですが、それだけに展開が移り変わる部分がやや気になりました。特に序盤、コードの問題かな?ちょっと具体的な理由までは分からなくて申し訳ないんですが、若干違和感を感じました。

    それ以外の部分についてはかなり良かったと思います。特に先ほども述べたように譜面がすっごく楽しかった!BGAも曲の雰囲気によく合ってたと思います。

    以上の理由から、今回はこの点数にさせていただきました。

     
     
    999
    람수  
    Music : 300 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 299 Pts. Effect : 100 Pts.

    映像なしに曲を聞いていたときは、ジャンルの名前とかなり合致するような神聖な感じを受けました。
    54秒から1分17秒の区間に部分的存在したエフェクト効果は、ややもすれば単調と感じられるようなメロディーの繰り返しも新たな印象を与えてとても良かったです。それ以前とその後もエフェクト効果は存在したが、その部分ではメロディーが変化していて、先に述べた部分ほどの感動を受けられなかったです。(その部分が悪いという意味ではなく、私が言った区間がとても優れてその前後区間について感想が薄れたという意味です。)
    しかし、映像と一緒に見た時、映像では1分44秒になる前まではあまり神聖な感じを受けることができなかったです。また、先に述べたエフェクト部分が入っていた1分47秒、そして2分15秒から18秒区間までは曲と映像が調和を成しているという感じを受けることができなかったです。個人的にその二つの部分は、映像にやや歪みを入れていたら、どうだったろうか、と思いました。
    その部分の他に足りないと感じられる点は存在しないですね。 かなり強固に完成された音楽と映像でした。
    このような作品を見ていただいてありがとうございます。話題ができなかったかが疑問を抱くほどですね。

     
     
    1000
    くりーむ  
    Music : 465 Pts. Sequence : 190 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 145 Pts.

    制作おつかれさまでした(っ´ω`c)

    オケでたたみかける感じや、途中に五音音階で日本っぽいところがあるなど、斬新な曲で雰囲気もかなりよく出ているなあと思いながらプレイしていました。
    BGAがその魅力をいい方向に高めてくれているように思います。
    曲の雰囲気とBGAのマッチ度という観点では「最高」以外の言葉が見当たりません。

    曲を聴いてみると、これまでに聴いてきた曲の中で好きな部分をつなぎ合わせたような感じではないか、と想像しています。
    和風っぽい(縦連があった)ところが個人的に気に入っているのですが、メロディーをそのテーマにしたがって1曲通すなどしたら、曲全体にさらに統一感が出てくるかもしれません。
    また、曲を16小節ごと(あるいはテーマごと)に区切ってそれぞれ注目した際に、前半8小節はすごくよかったのに後半8小節でしっくり来ない進行(コード選び)になっていることがあり、終盤へ進むにつれて前半で光っていた良さもどこかに行ってしまった感じがして残念でした。
    普段好きな曲を聴く際に、雰囲気だけでなく「このコードからあのコードに移ったがゆえに曲がいい感じになっている」というのを意識するだけでも、その後の曲作りにいい影響を与えると思います。

    譜面は☆12までプレイしました。ボス曲にふさわしい感じ、音階を意識した配置、演奏感もすごくあって好きです。
    ラストがきつい印象がありますので、全体的にレベルを1上げてもいいのかなと思います。
    KB勢にはお皿が大変ですがいい感じに体があったまります。

    全体を通して、上位にいる方々の曲と紙一重の差だと思います。
    BMSを面白くするための要素がしっかり盛り込まれていて、完成度も高かった部分は非常に良かったです。

    今後に期待しております。