Memorial Medley

Dream Journey

れおん

7Keys 9Keys
bpm : 172 / Level : ★x3〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/12/09 10:42
 

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星空音楽団はるかぜ組 チームプロフィール

Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://86iro716.pupu.jp/sound/wii10.mp3

コメント

(2021年11月21日 19:09 更新)

(2021年11月01日 23:42 更新)

2021年10月27日は星のカービィWiiの発売10周年記念日!
というわけで、お祝いのメドレーを作りました。
星のカービィGCが発表されては開発中止を繰り返し、据え置き機でのカービィ本編が10年以上出ていなかった中で満を持して発売された、それまでのカービィシリーズの集大成でありながらその後のカービィシリーズのスタンダードとなる、カービィシリーズの新たな歴史を築いたレジェンドともいえる作品が星のカービィWiiです。
発売されたのが人生のどん底を乗り越えたすぐ後の時期だったこともあり、非常に思い出深い作品です。
ちなみに私のBOF曲で毎年のように登場する楽曲「スカイタワー」はこのゲームが出典です。

各ステージのアニメーションは「昔のカービィシリーズにあったようなステージ開始前のデモムービーがカービィWiiにもあったら」というテーマで作りました。
INSANEに相当するExtra譜面ではBGAもエクストラモード仕様となり、色々と変化があります。

今回もPMS譜面をY.Wさんに作成していただきました。
また、Yosk!さんに楽曲のミックスをお手伝いしていただいたほか、テストプレイもしていただきました。
どうもありがとうございました!

詳細情報
Team 星空音楽団はるかぜ組
BMS Artist れおん URL
Genre Memorial Medley Arrange・Self
Source 星のカービィWii 安藤浩和、石川淳
Title Dream Journey
Size 44811KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x12 BPM 172
TAG
7Keys 9Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1ObhCl9GUfuThZB_h8wycmXfZFstmHuvh/view?usp=sharing
製作環境

                />、
              / .}   ヽ              _,,,... -‐、     ..::< ̄ ̄ ̄ア
              ,'  i    ヽ             >''´    ./ ヘ   /     ,ィ´
             ,'   i      ヽ      /        ./   .',. /       {
            ,'   ,'     ‐''¨ ̄ ̄¨''‐´        /     ! ,'          ヘ
            (ヽ  ,' .>、_.. -’ ̄ ̄¨-..._,_ィ、      /     | {         ヽ
         ,ィ''¨¨` ヽ}/ .>-='''¨¨¨¨¨''''=-、 丶    /)    | マ         ヽ
         >‐-ッ / 〉 /::γヽ::::::::::::γヽ:::::ヽ  >  /  `ヽ.   |  マ             ヘ     ________
        /   {ィ/_/ /::::::::i  !::::::::::::i  !::::::::マヘ       ヘ _}_   } _,,..,,_       ',   /ボクのために   \ 
  ., -‐-、/     ,'.,' ,' :::::::::|   |::::::::::::|   |:::::::::::', ´',   ヽ}`ヽ}  ¨ .> ¨__ ヽ      } <  船のパーツを    |
  { ¨''' 、 ヽ、     .,',ィ''ヽ:::::::::::!   !::::::::::::!   !::::::::::::i  i    ',マ   / /   ヽノ      }   \あつめてキテネ!/
  ‘,.'   .ヽ ヽr/   ¨ヽ::::::::乂..ノ:::::::::: 乂..ノ:::::::::::::|  !    i マ. , '  , ' . . : : 。: :ヽ     ,'      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /:。: : : . .  ヽ/        }===============「r ̄ ̄j }=====彡マ  , ' . . . : : : : :マ :ヽ   ,'
 ./: : : :o: : : :゚: :{.        ノ: : : : : : : : : : : : : : : :!.!: : : : :!( ` ''‐ 、: :},  ,' .。. . : : :O: : :}ヽ::ヘ. ,'
 i/!: : : : : /: : iヽ    /: : : : : : : : : : : : : : : : ::!.|: : : : i /    ヽマ { : : : : : :ヽ : : : :} \}./
   .!: : : : :,{: : : !/  ̄≧=================={└─‐_{      ヘ¨ヽ : : : : : }ヽ.: : :}  , '
   .マ : : / マ: : !       /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マ  ̄ ̄ ̄.マ     .}ヘ ', : : : /_ヽ丿..イ
    ヽノ/ ヽノ       / >-=ニ三ニ=-<マ      ヽ    ノ ヘ }: : , '
    /          /ヽィ‐-!____i-‐、ィ',         `¨¨´    {/
   /ヽ..._         /<_              ',             ./ヘ
   ヽ..._   ̄¨¨'''''─--/   `¨'''────'''¨´',    ___... -‐ ´  /
      ̄¨¨'''''─--イ                    ', ̄ ̄    _... -‐ ´
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Impression

Points

22
IMPRE
19700
TOTAL
919.5
MEDIAN
895.45
AVERAGE

VOTE

2
VOTE
1670
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月09日 10:42)
投票者一覧
 
820

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

850

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

Short Impression

996
Zris   2021年12月09日 02:33 (Pwg8pOa4SliNYP57AoCN)
Kabi
900
STANK!   2021年12月06日 22:52 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
[7A]展開が多く、聴いてても叩いてても多彩な要素を楽しめました。音色は若干チープかなと感じました。
995
Micelle   2021年12月03日 00:23 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:A》細部までネタがてんこ盛りで大満足でした!
980
pawa   2021年11月28日 01:38 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
カービィ愛が溢れていてカワイイ!AnotherDimention譜面が全体的に楽しかったです。
900
Hakim   2021年11月26日 19:20 (9OgqcndWwW3BuhMKqwJP)
とても可愛らしいBMSでした。アレンジもよくできていたと思います。製作お疲れさまでした。
910
VeetaCrush   2021年11月24日 00:25 (wRu3UJYCJpaJAw9I82HK)
CUTE
900
Routine   2021年11月23日 20:41 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
ナイスメドレー!
600
Average BMS Enjoyer   2021年11月22日 12:05 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
960
XiaoyeP   2021年11月20日 20:17 (Oi8tSXuGoH1va53ZQMCN)
[SPH Clear]カービィかわいい。製作お疲れ様でした。
875
Adamskull   2021年11月17日 09:43 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
song is just ok and a little boring but it is very fun to play
990
Grimfearia   2021年11月16日 19:42 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERDimensionをプレイしました。良いメドレー!BGAの作りこみ凄い…感動しました。制作お疲れ様でした!
750
rustbell   2021年11月14日 19:27 (UkcpsB2vPmkpIrEQdYCN)
製作お疲れ様でした。
840
udondon   2021年11月13日 19:30 (w4EiNZZhX3//egMNQcCN)
nice song
980
maki◆uvOwQg9AKM   2021年11月12日 16:57 (5lI5HAHDasq80NGp52JP)
Wiiカービィ好きには全てのパートが身近でとても弾きやすかったです。降ってくるノートで次の曲がなんとなく想像つくのがまた・・・w BGAも恐ろしいほどよく動いて圧巻かわいい。制作お疲れ様でした。
975
NASA◆Awpap0QMVYQU   2021年11月11日 23:36 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
色んなアレンジが詰まっててiidesune 素晴らしいぽよみでした
600
LUXURY♪   2021年11月09日 11:10 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    950
    桜崎あかり(あかりん提督)  
    Music : 250 Pts. Sequence : 100 Pts. Graphic : 400 Pts. カービィ愛 : 200 Pts.

    ここまでカービィに作品愛を注いでいるような……という印象を持ちました。自分は某動画サイドのアレ以外ではミニスーファミのカービィをプレイした位の知識しかないのですが、ある意味ですごいものを見たような気がします。

    ムービーに関しては、色々と小ネタが仕組まれていたり、見せ場もあったり……見てて驚きの連続でした。雪合戦の所と最終決戦辺りは個人的にお気に入りです。

    それを踏まえまして、このスコアでお願いします。

    制作お疲れさまでした。

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for PMS! : 1000 Pts.

    PMS/SPA,Extra をプレイしました。星のカービィWii、やはり名作なんですね。
    DSを買えずにすっと終わってしまった私のカービィ道ですが、ディスカバリー発売もあることだし、いっそ振りかえってみようかな・・・。

    メドレーとしてもパート別でも、編曲がめちゃくちゃハイレベルだと思いました。しかもBMS的に美味しい音が多いのは完全に解ってる先生の作り!
    カービィの楽曲って、馴染みのフレーズが多いからでしょうか、ノートを捌いている最中でも細かい音に意識を飛ばす余裕がある感じがあるんですよね〜。
    特に #067- 三連符連打 → #073 軸階段 → #077 トリル(†縦連打†) と、ボスパートを連打系の配置で揃えている所に ゲーム意識の高さが垣間見えました。
    #019- はリズムワークが凄くカッコいいです。このパートは良い意味でれおんさんらしくないというか、なんだか新鮮な印象がありました。

    BGAは圧倒的熱量…。アニメーションはどれも可愛いし、ステージとギミックの描写が異様に凝っていました。
    EXTRA差分完備というのはなんかもう一周回っていつものれおんさんでした。笑 詳しくは私も未プレイなので分からない所ばかり!すみません!
    これほど細かいと自己満足に終始する可能性もありそうですが、そんな事じゃ揺るがない根っからの創作精神に共感があって、だからこそ引っ張り上げたくなるのです。

    譜面につきまして、今回は久々に普通に遊ばせて頂きました(?) 差分名がIIDX表記のイニシャルをもじってるの好き。
    野暮な気もするんですが、個人的に Extra #077- の連打配置はちょっと理不尽過ぎる印象でした。何といいますか、もう少し攻略筋が見えて欲しいです。
    例えば、連打を交互に押させる(定義A2を妥協して形重視に5→1→5と置く)、もしくは2-1連で左右で分割させる(定義MRを諦める) などいかがでしょうか。
    #067- 全般の連打系配置がLNと絡むコンセプト自体には凄く大きな可能性を感じて面白かったです…!

    PMSにつきまして、特にAとExの作り込みが半端なく、しかもそれぞれ少し違う方向性に完成されている所が凄いです。
    Aの方は超がつくほどの総合力でした。パートごとに譜面属性を考えて、過不足ないようにはめ込んでいく、パズルのような制作イメージが浮かびました。
    終盤の長いトリル配置は、属性補完的な意味で特に印象的でした。表現が難しいんですが…こう、固定位置で執拗に続くのが POPNらしさのあるアイデアだと思います。
    Exの方は総ノート数に意図アリ! 曲の尺を生かした過不足ない詰め込みが、曲自体のメドレーな詰め込みのイメージに重なりました。
    #073-075 このリズムを見つけると混フレしたくなってしまうのはポッパーの性! 難易度は50に差し掛かる程度難しそうです…!

    BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。

     
     
    929
    L216  

    Music: 363/405
    Movie: 202/225
    Pattern: 264/270
    Played: 7Keys Halcandra
    Overall: 929/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    お疲れ様でした。

     
     
    1000
    Black  
    Music : 300 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. EX仕様なるほど点 : 100 Pts.

    はい、今年もカービィ愛のある作品ありがとうございます!!ww

    いやー今年も完成度高いですね! 実際のとこwiiのやつは動画とかでしか知らないのでそこはごめんなさい…なんですが、それでも一応全部曲は分かるので、それをよくここまで落とし込んだなぁ〜!という感心が一番大きいですw
    まぁれおんさんだからこそ、で納得は出来るんですけどね!!!(???)

    譜面も楽しいですし、今回はちょっとだけリズムが難しいところがあるので今ちょうどそこで苦戦しております… いつかはMAXを取りたいところ…!
    そしていつものこのBGAのクオリティ! INSANE相当のやつのはオートで確認しましたが、「あぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」ってなりましたw 確かにそうなるよな!とw

    ということで今回はこれでお願いします!!