Breakbeat Hardcore
Who's There?
Zeta Omikron
LastUpdate : 2023/11/26 23:41
Music information
Movie
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コメント
(2023年10月04日 17:23 更新)
誰かって?おれおれ
Team | 明日必ず嬉し涙が流れるように | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Zeta Omikron URL | ||
Genre | Breakbeat Hardcore | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Who's There? | ||
Size | 44500KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x6〜★x10 | BPM | 165 |
TAG | 7Keys File-Modify File-Append Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1h47x5EtxQX9c2OqMSXIQ-Mv54FWyQqij/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2023/09/28 23:38 | Last Update | 2023/11/26 23:41 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
結。 
(rYumPFVRzzPi2BHvtkJP) NASA◆.F8Ynhxr9M 
(jlIDQBwKzg72F4onlEJP) IraIra 
(99Np4DbgGeVKU2Y1r.KR) ハルガスミ 
(LwS2YlzXewS6bxVSOQJP) N3PH 
(Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP) Pinq 
(rNGS3CVE3lj3dMLBXsKR) yukitani 
(Orq5zbjn5ARHWLKzQ.JP) playframe 
(QCf8otjFWAqu8xc7ZkFR) miro 
(FdgrMxr4.GpW8gHo5YJP) Official尻削り節 
(LgYGYW7n06b30DRX0.JP) xion 
(WbchsdQi1gM4FgjgQsJP) lo-fi 
(buUEcS6cnyWfw95mzwCN) Yuntian52 
(AxYOzAKMJD2KGyO8pYCN) 二宮◆b8OYA7RS7s 
(v52pHe8fyckkTnU1xEJP) Terry11 
(gwO4FmbAN8h4cb1gi.KR) えーえいちぜろ 
(L8OV8Gzc2muBV39sfwJP) Mon0tonE 
(NaiRuegy/F2Bv94XPAJP) 世界の花 
(ABXQJpYmENsaFMM94sCN) Rlyo 
(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR) Black 
(r57oF0RYSQs9nRgDeAJP) Short Impression















Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression

Played Chart : SPN
* 곡의 전개가 자연스럽지 못한 것 같습니다.
* 패턴의 음계가 맞지 않습니다.
* 곡의 전개가 단조롭게 느껴집니다.
* 잘못된 노트 배치로 인해 연주감이 나쁩니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

(SPA)
ちょっと怖い印象が強い
気持ちのいいブレイクビーツと女性の不気味な笑い声が妙にマッチしているなと思いました。
譜面は序盤こそ縦連打キツめだけどコレはコレで曲にあってるっぽいという感じでしたが、
途中から縦連に加えてLNも追加されて一気にヤバい譜面と化していました。
レギュレーション的にはちょっと…と思います。

MUSIC:氛围空洞诡异得令人发慌,应该是用重复和怪诞的旋律营造曲名所诉氛围,但各种处理普通单一实在一般造成的听感稍欠。
GRAPHIC:BGA在一定程度上契合音乐的氛围,配色怪异长廊的鬼影,但是各种处理过于普通单一,给人的观感实在不好。
SEQUENCE:谱面配合音乐演奏感凑合,难度分布较为合理,缺少BEGINNER难度。
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再接再厉,制作疲样。

曲展開の呼吸は適切と判断されます。 一方、パターンは少し3、4連打、16ビット間隔でロングノートの配置は少し難しく見える要因になったと思われます。
製作お疲れ様でした。

MUSIC(125/300)BGA(100/200)CHART(50/200)FORMAT(0/100)SPECIAL(0/400)MINUS(0/-400)BASE(200/200)TOTAL(475/1400)
PLAYED:Another
-良いと思った点
パンの活用や空間の使い方が良い
-気になった点
展開がややのっぺり気味に感じる
メロディーがやや歌いすぎか、音域が広く取られすぎている
譜面の数が少ない
バナー、ステージファイル、readme、previewが欲しい
-インプレ
楽曲がやや繰り返し前提であるのに対し、変化がそこまで感じられない節がありましたので、この変化を更に練られるとより良くなると感じました
制作お疲れ様でした

PLAY : ANOTHER
MUSIC : 250 / 500
CHART : 150 / 500
TOTAL : 400
Knock Knock
제작 수고하셨습니다!

I like the jackhammers in this work's charts. But I feel like the songs can be a bit repetitive.
This kind of work could be interpreted as krautrock or minimal synth. But there are occasional moments when the development breaks off. So I feel maybe a little awkward to interpret it that way.
I think directionally, it's not bad. It's rather something I don't see very often in the BMS. So I don't see it as that negative.
5+/10

The jacks at the beginning was good. I tried alternating them. When the long notes appeared it became too difficult to coordinate and I was a little dissapointed.
The charting on the top difficulty was also a little repetitive

長所
- 譜面が曲とよく似合う
短所
- キー音の数が少ない
- 単調な曲の展開
- IR登録に問題がある(1分以上のキー音を含むなど)