Points
ああああ
ImpressionTime : 2015年11月01日 22:03 (7g3fpGp9EBpI0GXa1g)
-->
bpm : 178 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2015/11/06 15:28
(2015年11月06日 15:28 更新)
tanacoroと申します。BMS作るのは4回目くらいですがついにBOFに参加してしまいました。(すべてはRe:gats&さんのお誘いのおかげ)
以前にアカ、ソラの2人の女の子がテーマの楽曲Light Skyを作ったのですがその続編的な感じで完成させることができました。そして今回素晴らしいBGAを作っていただくことができ本当に嬉しいです。
チームクロシロの他のお二方のすんごい曲に囲まれてBOFUに初参加できたこととても感謝しています。
music,obj:tanacoro(@tanacoro18)
BGA:musao(@no_pole),wars(@end_wars6700),mush(@kagetsu_mush)
差分obj:Re:gats&(@regats_dayo)
B☆3/N☆5/H☆10/A☆12/&☆12
--------------------------------------------------------------
9/23 ファイル修正しました。
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
67988 | 88 | 77454pts | 900pts | 880.15pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
tanacoro | (COM) | 一行・長文・voteインプレ、プレイしていただいた方、本当にありがとうございました!BOFは初めて参加したのですがこんなに多くの人に感想をいただけると思っていなくて非常に嬉しい限りです。改善すべき点は幾つもあったかと思いますし次回BMSを作る機会に活かしたいです。これからも是非DarkSky遊んでください〜! | 2015年11月06日 05:41 (RmRc61myZY/mYHj9B2) |
もすさん | 800 pts. | 黒譜面楽しませていただきました!しっかりEURO成分入ってて曲の流れもしっかりしててすごかった | 2015年11月03日 23:48 (xoIvpDfFVtPoCIxGLQ) |
muni_ | 600 pts. | エモい!!!!!!! | 2015年11月03日 23:39 (eTXt80PNPUyT4NfSIg) |
5argon | (COM) | (同じチームのCOMです)優しいイントロ後に刺々しいリードが来るのは独特のたなころスタイルだ.. ユーロってWind of Utopiaと比べてよく上がったです! | 2015年11月03日 22:58 (iILWdOaxwRDODf.YAQ) |
vote | 940 pts. | 黒か?と言われるとちょっと黒さが足りない気がしますが、ゲームミュージックっぽさは群を抜いていると思いました。BGAはもうちょっと映像がんばって欲しかった気はしました(素材とかコンセプト自体は良いと思います) | 2015年11月03日 22:29 (Lj1KCqSjJgPjoaM0D6) |
umtk | 940 pts. | 無名戦の時も感じましたが、BMS版の方がミックスがハッキリとした音で聴きやすかったです(LR2のVolume下げないと割れますが)。 BGAはモーションに緩急が付くと一気にそれっぽくなりそうです。A譜面の交互乱打&高速階段気持ちよかったです。 | 2015年11月03日 21:24 (nq7nRQ79rhHIr/ZnQA) |
はがね | 900 pts. | 高難易度譜面が楽しかったです。曲の展開はもう少し驚きが欲しかったです。BGAはBMSっぽさが出ていて好きです。 | 2015年11月03日 21:18 (GxyYjBIsE3sk3mTyM2) |
Street | 850 pts. | Mix、音作りに関しては惜しさもあったけど、個人的にメロディーの良さを評価したいのでそこから考慮したこの点数をどうぞ! | 2015年11月03日 20:42 (woa5x4tnJDgHaQbVts) |
fkRadish | 353 pts. | 良い感じに音ゲミュージックしてて楽しい! ドラム隊のしょっぱさがかなり惜しすぎる…! | 2015年11月03日 19:55 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE) |
yoa | 715 pts. | 入りのキックとか、メインと思われるリードとかが埋もれてしまっていて、音色とミックスでだいぶ損しちゃってるなーと思いました。BGA可愛い。 | 2015年11月03日 16:01 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6) |
Jun Kuroda | 940 pts. | 打ち込みがとても丁寧だと思いました。しかしサウンドメイキングやミキシング等に少し難ありといった感じです…A譜面の打鍵感がとても楽しかったです! | 2015年11月03日 14:16 (PNWybK3vCKH53CUDVI) |
Lime | 960 pts. | メロディアス!!! | 2015年11月03日 07:58 (veoRx8mObcU8zhSPcE) |
DROPKICK | 940 pts. | 曲、譜面、BGAともにとても気に入ってます!製作お疲れ様でした! | 2015年11月03日 01:36 (16IBtWsElMs.w8eO1Q) |
0war1a | 975 pts. | 埋もれている音や高難易度なのにメインの音が抜けているA譜面の前半、滑るように駆け抜けるBGAの演出などにわずかな不満はありますが交互押し地帯がアツい! | 2015年11月02日 19:17 (39WRZNK0gCpQskPGLQ) |
ぶろちゃん | 940 pts. | これぞまさにBGA!という感じです! 大好きです! 穴譜面交互配置楽しかったです | 2015年11月01日 04:41 (dsEGzmqREjTTnuVmD.) |
hat | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!!! | 2015年10月30日 12:45 (0HfFXByQWHfFO0MKu6) |
C_N-extage | 880 pts. | 独特な音色に何これ思ったのですが2周プレイして成程この音色だなって感じましたね。良くも悪くも音色の作り方に独特性を感じました。音割れ… | 2015年10月30日 02:03 (V8AnxzkRz1dVeyC84g) |
Lemon beads | 940 pts. | こういうザ・音ゲー!みたいな曲好きです、あとBGAが異様にアツい! ただ、イントロが若干割れ気味なのとH譜面イントロでキー音が消えていってしまうのがちょっと違和感に感じました・・・ | 2015年10月30日 01:15 (eVBIbRH5bZFewjg91.) |
noctie* | 600 pts. | 裏打ちベースとバッキングのゲートがあまりに前面に押し出されすぎているのか、終始オクターブが聞こえるばかりで何が起こっているのか全くわからなかったというのが正直な感想です。リードが意図せず目立ちにくいだけならミックスだけで解決するかもしれません。 | 2015年10月28日 00:43 (jG6xGiFZsLYO1CfDVc) |
h0pe | 970 pts. | かっこよいです!特有の割れ譜面(人間工学に基づいた譜面)、好きです! | 2015年10月27日 22:54 (pd4bXPGjg8kpE5zt6s) |
CLA* | 940 pts. | 楽しい曲でした!制作お疲れ様です! | 2015年10月22日 00:48 (JyVXW6KPVmUfMn.WGo) |
wara | 930 pts. | 最初はおお、綺麗だなーと思いプレイしてましたが、展開していくにつれて、どんどんアツい展開になっていくのが良かったです!特に1:30〜のシンセリードが最高!製作お疲れ様でした | 2015年10月20日 22:51 (qpMja3tIK8ECEExHnM) |
M+C/S | 960 pts. | めっちゃバトルでした。曲からも「あ、Light Skyの続編だな〜」ってわかる雰囲気が良かったです | 2015年10月20日 21:13 (TUnzm6tUh74rQ6VT5k) |
1/8 | 910 pts. | BGAが曲にあっていて、譜面もトリルが楽しくよかったです。製作お疲れさまでした。 | 2015年10月19日 22:59 (HKSqsKnyGX3bn0NRK6) |
ゆびでら | 900 pts. | 良曲良譜面良BGAだと思います!制作お疲れ様でした。 | 2015年10月18日 05:22 (pZxDMajJlYSui/DO6w) |
54cm | 850 pts. | メロディや音色や譜面が合致して疾走感を感じました。音割れがかなり気になります。 | 2015年10月17日 16:46 (9gi380mf27.x1Ckks2) |
rocks | 800 pts. | やりたいことは分かるのですがプレイ中横目に見ても1枚絵スライドが目立つBGAが惜しいです。イラストはどれもかわいい。 | 2015年10月16日 14:23 (k7b2Hd54aJj5/cHiNQ) |
SM-NX | 935 pts. | 動画でいう1:53、2:03に入る音というかそれが特に好きです(伝われ)。メロディーが迫力良くて満足です。かっこいいロリいいですのう。 | 2015年10月15日 23:18 (o1qjuYHaTpRK1MIo9I) |
ほぼ空海 | 975 pts. | なんかよくわかんないけど何回もやっちゃうなーと思ったら、赤いほうの子が好みだったからした。 | 2015年10月12日 23:36 (VuzAc4IFDMYNhOwSOo) |
Qga | 900 pts. | 曲が進むにつれてキレが増していくのがいいなぁと思いました! | 2015年10月12日 22:58 (aCug6rGxDQ7xG9xV7.) |
ramin | 875 pts. | 製作お疲れ様でした! (Music:350/400, Graphic:255/300, Sequence:270/300) | 2015年10月10日 21:02 (3kz7zvJaV9hXfHQtTA) |
sukuramu42 | 900 pts. | 疾走感のあるカッコイイメロディに惚れ惚れしてしまいました。音が割れ気味(特に最初の方)なのが気になりました。 | 2015年10月08日 23:00 (uTc5iQtAJofB8edrxQ) |
69 de 74 | 925 pts. | 灰譜面の#42~でスネアとハットが縦連になってたり、灰#81の最後や穴#73の最後のピアノと次の小節の頭でキックがカブってるのが気になりました。でも、曲がカッコよく、視聴版からミックスが改善されてたり、譜面も楽しめました。 | 2015年10月07日 01:16 (qry0ogCdUCu97RZwTU) |
townol | 930 pts. | イイネ!イイネ! | 2015年10月06日 21:17 (Rw1esAsWZhQi4pZyhY) |
十錠らぴす | 955 pts. | 曲調もめっちゃカッコいいんですが、譜面がとても新しい感じがして楽しかった!流石です | 2015年10月04日 22:07 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo) |
Sakamiya | 900 pts. | かなりカッコよかったです、譜面もなかなか斬新で凄い楽しめました! | 2015年10月01日 20:52 (4hVGD1ILbmqPX6JCT.) |
aoi_v_celica | 940 pts. | まさにバトルソングといった感じで、譜面も交互押しで疾走感があってよりバトルらしさが出てました。次作も期待しています! | 2015年09月30日 23:33 (IDhewD4dv8xvQCs51I) |
naotit | 900 pts. | BGA、曲共に好みで楽しくプレイさせていただきました! | 2015年09月29日 09:46 (V09z6I3U1leNoPbs0s) |
name nothing | 900 pts. | このメロディと音が独特の味を出していていいなぁ。後半のEuroらしい勢いのある音好きです。 | 2015年09月28日 04:11 (1hQ170Bthm5cLY860g) |
dj MASTER | 920 pts. | 後半のメロディーのリードの音がすっごくかっこよくて好みでした。製作お疲れ様です。 | 2015年09月27日 23:31 (ApihMFcEvYw1ferM4w) |
GNMD | 850 pts. | 曲はかなり良いですが、BGAがひどい(ノД`) | 2015年09月27日 20:30 (VRPoQamPImic9eF4WY) |
58 | 960 pts. | 譜面が超難しくてやりがいありました。楽曲も良かったです。後キャラが可愛い! | 2015年09月26日 01:38 (YJNWvXVr8BHzUSC9.M) |
sccdgsy | 590 pts. | Unclear sounds and lack of originality | 2015年09月26日 00:04 (2teWvJDpXuKZqMarZA) |
Fender | 880 pts. | 曲譜面ともにカッコよかったのですが、一部音が割れ気味なのが気になりました。 | 2015年09月25日 18:30 (VE15FU5qJlFtbAASI.) |
遡行 | 850 pts. | 曲をプレイしてみてちょっと意表を突かれた感じがあったのですが、ジャンルを見て納得しました。やられました。hyperのノーツの抜き方はちょうどよく、anotherの譜面は音の可視化にとても寄与しており、双方ともに何がしたいかはっきり分かるものになっていて楽しめました。ただそれだけに、特にサビの部分のBGAの盛り上げの弱さがプレイしながらでも感じられてしまったのが残念です。 | 2015年09月25日 18:20 (lb69BEn8CtNnOzgW5s) |
Rekh_Acetreet | 900 pts. | Super plus Music + Minus BGA... | 2015年09月25日 13:26 (8SMES6MN9II5.5sLmg) |
RZL | 850 pts. | Song was perfect, but BGA was little wired. | 2015年09月25日 13:02 (X85w64pCAvZCLaEpQ.) |
下痢 | 785 pts. | 曲もBGAもコンセプトが明確で良かったです。ただ、曲の盛り上がりに反してBGAの表現が不足していると思いました。 | 2015年09月25日 05:33 (M5wIP0Tgv9umB7X2jM) |
Nivlek | 900 pts. | 曲自体は良かったのですが、映像が曲とは別に遊ぶ気がして残念でした。 | 2015年09月24日 21:04 (5XSDzW01XYreipXtF2) |
Lyan Force | 900 pts. | ぴったり(150-50)%であるようだ。 | 2015年09月24日 01:35 (0jg1p2LaeDh7gCpVFE) |
風香 | 950 pts. | BGAかっこよかったです! | 2015年09月24日 01:31 (l5zqdk0djAMKFlC0XU) |
myshrd | 1000 pts. | 曲とBGAが合って、疾走感が素晴らしかったです! | 2015年09月24日 00:12 (h0Ke5Zs9BxvPGxHaqQ) |
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27
24085
(last vote date : 2015年11月03日 23:53)
Points
ImpressionTime : 2015年11月01日 22:03 (7g3fpGp9EBpI0GXa1g)
疾走感のあるカッコいい雰囲気の曲ですね!好きです。
ストーリー仕立てのBGAも曲の良さを引き立ててます。
譜面はA譜面をプレイしましたがこれも大変楽しい…!
サビが大変、アツい。
個人的に気になった点を上げるのであれば(僕が言えたことでは無いのですが)
他の方も言われているようにMixや音選びの面でかなり損をしているような印象を受けてしまいましたね〜。モッタイナイ!
あとBGAがこれだけストーリー仕立てであるなら、曲に物語性を持たせることを考えながら作ってみると面白いアイデアが湧いたりするかも知れませんね。
今後の参考になれば幸いです〜。制作お疲れ様でした!
Reply
ImpressionTime : 2015年11月06日 05:32 (RmRc61myZY/mYHj9B2)
インプレありがとうございます!
曲に物語性...今後やっていきたいですね〜!
ミックスは本当頑張ります。
Points
ImpressionTime : 2015年11月01日 08:07 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)
強い!映像と曲との調和その模範的ケースとも言えますね。
時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!
Reply
ImpressionTime : 2015年11月06日 05:29 (RmRc61myZY/mYHj9B2)
インプレありがとうございます!
BGAを大切に思い浮かべながら曲を作っていったので嬉しいです!
Points
ImpressionTime : 2015年11月01日 01:12 (PEQtlp2cyOZF5QYPM2)
人の事を言える立場ではないことは重々わきまえておりますがご了承ください。
とりあえずミックスに難があります。全体的にどこを聴かせたいのかがわかり辛くなってしまっていると思います。イントロの終盤とか特に、譜面はしっかりメロディしているのにほぼドドドドドドみたいな音しか聴こえなくて非常にもったいないです。
中盤はそもそもメロディらしいメロディがなく、ただただコードを辿っているように感じてしまいました。また和音の処理もところどころ雑なような気がします。メロディと和音をお互いに寄せ合い折衷していくといいでしょう。
あとメインを張っている音色が平べったい気がします。その辺りの音色の調整は僕も苦手なので何とも言えませんが…少々コレジャナイ感がありました。
メロディ展開や大まかな作曲能力は高いと思いますのでその辺りできることから少しずつ改善していったらいいんじゃないかなあと思いますって完全にいつも僕が言われてるやつだコレ。特大ブーメラン
Reply
ImpressionTime : 2015年11月06日 05:28 (RmRc61myZY/mYHj9B2)
インプレありがとうございます!
なんというかその通りという感じです。
具体的な意見ありがたいです。
Points
ImpressionTime : 2015年10月26日 22:09 (50uac6aJExZEcdl4Rc)
最初の掴みは良いと思ったんですけれども、結構気になるポイントがありまして。
前作は気にならなかったんですが、今回はFLドラムがちょっと合わない感じが…FLのファイル内でも色々音色あると思うしフリーでもいっぱい良いものがあるんで探ってみましょう。
メインメロディの音色が大体似た感じなので、ピアノ主体に変化したりしてもいいかなあと。BGAの世界観などからもピアノが似合うと思います。
今回の作品は、ブロケン脱却度60%って感じです。
Reply
ImpressionTime : 2015年11月06日 05:25 (RmRc61myZY/mYHj9B2)
インプレありがとうございます!
ドラムに関してもっと凝らなければならないのは事実ですね...
Points
おおおこれはかっこいいですね! てかたなころさんどんどんレベル上がりすぎですよちょっと!w
以前の作品からまたかなり路線が変わって今回は戦闘曲っぽいイメージになったのもまた新鮮な感じがしましたw メロディの感じやら展開やら、そういう所においても特にこれと言った文句も無く、綺麗にまとまっている感じがしました!
ただ気になった点を挙げるとすると、低音〜中音がちょっと弱めに感じたところですかねー。そこが強化されるだけでもより迫力のあるものに変わるので、今後の作品での進化を楽しみにしています!
譜面は押しやすく楽しかったですが、&譜面だけは許しません(((
BGAはこれはこれで味があっていいと思いましたw 最近は戦う女の子のBGAも結構多くなってきたなぁ・・・( (そういうのも好きなので大歓迎ですけど←)
というわけで今回はこの点数で! 次回の作品も楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!!
Reply
ImpressionTime : 2015年11月06日 05:23 (RmRc61myZY/mYHj9B2)
インプレありがとうございます!
今回戦闘曲っぽいのに初めて挑戦してみました!
ミックスは課題ですね...
戦う女の子は最近のBOF感がコンセプトの一つでしたし曲作ってるときから決めてました。
Points
ImpressionTime : 2015年10月24日 23:25 (9A1cRLWceWp5jf66nc)
第一印象としては、スパソリードに頼りすぎている割に扱いが雑だなぁ...と感じました。
スパソリードは出すだけなら簡単で作りこむとキリがないものなので仕方ないと言えば
仕方ないのですが、せめてベースとキックに競合しないようにするといいと思います。
曲自体は他の方が言っているように疾走感があり、ジャンル通りの雰囲気が出せていたのでとてもよかったです!!
BGAは少し動きが激しくなったスライドショーを見ているような感覚になりました。
場面の変わり目に付けるエフェクトはAE標準のものでも良いものがありますので、
それを使ってもう少し工夫ができそうだなーっと...
最後に:全体としてみるとテーマに沿わせつつ個性も出せているので、楽しい作品でした。
制作お疲れ様でした!!
Reply
ImpressionTime : 2015年11月05日 15:15 (RmRc61myZY/mYHj9B2)
インプレありがとうございます!
ミックスが下手ですね...改善点です。
ジャンルどうするか悩んだのですが合致してそうで良かったです。
メロディが素敵です。艶っぽいメロディだと思いました。
無名戦の作品と比べると、メロディの良さはそのまま、後ろがスッキリしてとても聞きやすくなって良いと思います。
曲は全部好きですが、サビが本当に熱いです。譜面もサビの同時押しが楽しいです。
BGAもイラストの動かし方が上手いと思いました。ただ終わり直前くらいが失速気味でしょうか。
製作お疲れ様でした。
Reply
ImpressionTime : 2015年11月05日 15:08 (RmRc61myZY/mYHj9B2)
インプレありがとうございます!
メロディが一番考えたので嬉しいです!
プレイ楽しんでいただけて良かったです。
Points
繰り返し聞いてても飽きない曲、凄い好みです
他の方も仰る通り疾走感が凄いですねー
tanacoroさんの進化っぷりもヤバイ!!!
ただBGAがどうにも気になりました。
良く言えばストーリー性があって見ていて楽しい
悪く言えばストーリーを見せる事に執着しすぎてテンポの会話を見てる、そんな印象です
こういったBGAも好みなのですがもうちょっとキャラがグリグリ動いたりカメラのめまぐるしい動きがあっても良かったかもですね
制作お疲れ様でした、今後のご活躍をご期待しております
Reply
ImpressionTime : 2015年11月05日 15:05 (RmRc61myZY/mYHj9B2)
インプレありがとうございます!
疾走感を感じられたならホッとします。
これからも進化したいですね〜
Points
ImpressionTime : 2015年10月05日 00:44 (sJVRig2YeZtNYynnKs)
期待が大きかった。素晴らしい曲だから。
特有疾走感、ダイナミックさが見事に存在する。
映像は失望である。
なぜバトル話なのか。 euro battleだからか?
曲のクオリティを妨害する。
Reply
ImpressionTime : 2015年11月05日 15:02 (RmRc61myZY/mYHj9B2)
インプレありがとうございます!
元々この曲は戦いをイメージして制作したのですが
バトル感があまり出せていなかったのかもしれないです。
曲自体は気に入っていただけて嬉しいです!
【曲・BMS】
イントロで感涙した口です、音が自分の好みにクリーンヒットしているのも含めて好き過ぎる・・・
曲の雰囲気は疾走感があってとても好み、テンション上がる良曲です!
曲だけで聞いたときは気にならなかったのですが、BMSに落としたときの後半のサビがちょっと長いかなと感じました。譜面の所為かなとか色々考えたのですが譜面は展開が結構あって良かったので曲のリズムがもう少し変わった方が(何かしらのアクセントか何かがあった方が)もっと良くなったのかなと思います。(最後のサビだけはシンバル合わせで間を置いたリズム重視のメロディにしたりとか?)
Another譜面が大好き!!とても楽しい!!
【BGA】
曲の疾走感にあってないというのが印象としてかなり大きかったです。プレイ中も感じたのはかなり痛いところかなと思います。
曲のテンポ及びリズムにあまり合っていないように感じたので、そのあたりが解消できれば良くなるかなと思いました。
BGAの雰囲気は楽曲にあっていると思います。
Reply
ImpressionTime : 2015年11月05日 15:00 (RmRc61myZY/mYHj9B2)
インプレありがとうございます!
ドラム隊というかその辺はもっと弄りたいと後になって思うようになりましたね...
楽しんでいただけてとても嬉しいです!
Points
ImpressionTime : 2015年10月01日 22:44 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.)
サビからのフレーズがめちゃくちゃ良くて耳に残ります。
全体通してもメロディ・音使いともに素晴らしくて非常に良い楽曲だと思います!
灰:LNの隣接などやや押しにくさが気になる部分はありましたが、総じて楽曲に素直で良かったです。
最後が盛り上がるのでラス殺し気味になるのは仕方ないなぁと思いました。
BGA:ストーリーが分かりやすくて見て楽しめました。
少しシーン切り替えのタイミングやレイヤーの動かし方を工夫するとさらに良いものになると思います。
(個人的にイントロからAメロ入ったところでタイトル表示→シーンチェンジという流れに違和感を感じました)
他:楽曲BGAともに雰囲気良くてとても良い作品でした!
制作お疲れ様でした!
Reply
ImpressionTime : 2015年11月05日 14:56 (RmRc61myZY/mYHj9B2)
インプレありがとうございます!
ラス殺しは結構狙ってやってます〜
灰譜面の隣接は確かに10にしては押しづらかったかもしれません...