Regist No.19
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BMS Artist otokaz mail URL
Genre Magical Pop Arrange・Self
Source 東方紅魔郷 -----
Title 月と時計の使者 まじかる☆さくや
Size 8303KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x3〜★x9 BPM 170
Keys 5keys 7keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://www.pleades.com/~oto/data/oto09_sakuya_mq.zip (MQ版:8.3MB)
http://www.pleades.com/~oto/data/oto09_sakuya_hq.zip (HQ版:35.0MB)

http://www.ismusic.ne.jp/kagetora/mirror/oto09_sakuya_mq.rar (ミラーMQrar版:5.4MB)
http://www.ismusic.ne.jp/kagetora/mirror/oto09_sakuya_hq.rar (ミラーHQrar版:25.3MB)
Comment いくぜー!きみをこわしtごめんまちがえた。


改めまして、ケモショタ!(あいさつ
東方大好き、妹様はもーっと好きな音屋さんotokazですー。
今回、全然ケモも妹様も関係ないとか気にしちゃいけません。

てなわけで、以前に作ったCDより咲夜さんのアレンジです。
使い回しでごめんなさい!でもずっとBMS化狙ってたんですよ!
今回のイベントの為にとちょっとリメイクしていざ突貫です。
ノリノリ電波を感じてもらえれば嬉しいでーす。

ボーカルは都築きせのさんに歌っていただきました。
ステキに電波度を上げてもらっちゃいました!多謝!
いや、CD版の再用なんですけどね!ごめんなさいごめんなさ(略

BGAは緑野原さんに描いてもら…ったんじゃなくて
CD用に描いてもらったのを使用させていただきましたー。
使い回しでごめんなさい!でも忙しいらしいからしょうがないんですよ!

譜面は7keyノーマルがメインです。他は詰め過ぎ足りな過ぎ以下略なんでー。
ちなみにレベル基準は以前の9段階ですー。

今回、四葉かげろうさんにミラーとしてファイルスペースを貸していただきました。
ありがとうございますー。

それでわーみなさまよろしくお願いしますー。


せっかくだから、俺はこの紅の妹を選ぶぜ!
製作環境 過去曲をひっぱり出してくる勇気
真面目な雰囲気にネタを投下する勇気
ポーションを牛丼に入れてスタミナ丼を作る勇気
Regist Time2006/03/26 23:59 Last Update2006/04/02 23:56


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none1938pts2pts

 

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2pts BACO (Octa the B.G.) [URL]
ImpressionTime : 2006年04月02日 23:56 (gycsJtD7f9MaI)
時間なくなってきましたので、簡潔モードで;
CDでも聴きましたが、それっぽくて面白いですね。
何よりも譜面が非常に分かりやすくてよかったです。
叩きたいと思うような音満載で、実にBMS向けだと実感しましたw
気になる点は、another中盤のブレイク地帯ですね。
ここは難譜面といってもつめなくて良いと思います。
音量バランスのせいか、ここだけ何叩いているかわかりませんでした;;
それと細かいことですが、時計の針の音を出来るなら1秒間隔で叩きたかったですね(←
最後に、ボーカルさんが高音部がつらそうなことですか;
なんだか聴いてて応援したくなりますね^^;
製作お疲れ様でした。
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年04月03日 20:41 (EAmZ4pMq8vPEA)
譜面は、いろんなパートを満遍なく叩かせつつ、
それでいてしっかり楽しめるようなのを目指してみましたー。
楽しんでいただけたようで何よりですー。

そして、ここからはちょっとした自分基準なのですが
7keyノーマルをメイン譜面として、遊ぶ楽しさを重点に。
そしてアナザーはノートを増やして、叩きの楽しさを重点にしてます。
ですので、打感は二の次にして叩きの面白い譜面を目指しました。

あと、8bitノイズを抑える編集をかけていたところ、
アナザーのこの階段部分の音が、随分と音量が削られてしまうという
アクシデントもついてきました(ω;
音量を調整してるような余裕がなかった為に、
今回のようなバランスとなってしまいました…!
この点は反省です…次回以降生かしていきたいと思います。

時計の1秒感覚は作ってる当初ちょっとだけ考えたのですが
BPM的に合わせるのが難しいということで見送りました。
せめてBPM180で作っていれば、実現できたんですけどね(ω;

ボーカルについては今回最大の課題点であります…!

インプレありがとうございましたー!
Response



2pts Johnny [URL]
ImpressionTime : 2006年04月02日 23:53 (p6Yqq/s0Nek3E)
・ネタ曲という当初の目的は果たしていると思います。
・実はさり気に良譜面。細かい仕事してますね。
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年04月03日 20:32 (EAmZ4pMq8vPEA)
『東方にネタ曲を!』
これが一番初めに作る時に思いついた言葉だったりします(ω;
初めは勢いだけでの出発でしたが、こうして無事仕上げられて良かったのですー。

譜面については、遊びやすく叩いてて面白い譜面、というのを目指してますー。
良譜面作家志望ですので、そのお言葉には感謝感激ですー!

インプレありがとうございましたー!
Response



2pts kusofumenの鑑賞が好きです(^^)
ImpressionTime : 2006年04月02日 22:39 (A03B2S/L1cWpU)
ちょっとボーカルがかわいそう…。もう少し下げても良いのでは。

さてさて、楽しく叩かせていただきました。でも、今の状況は2回目を遊べる状態ではないので印象に残っているかどうかで2点としました。いや…言い訳になるのですが、ボーカルのせいで譜面のことをあまり覚えていないんですよ(笑)確か、コンボ繋げやすい譜面だった…はず。ごめんなさい。そんなこととなので2点です。むちゃくちゃすぎるインプレで本当にすいません。
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年04月03日 20:27 (EAmZ4pMq8vPEA)
ボーカルについては、うぅ…今後精進します…!

むしろボーカルで紛らわされたであれば、
変な方向性ながらに狙い通りですので、こちらは大満足ですー(ω
ですが、叩いてて楽しいような印象がちょっとでも残ったであれば嬉しいですー。

インプレありがとうございましたー!
Response



2pts murasin
ImpressionTime : 2006年04月02日 21:59 (N04tMvTk4l5Gs)
大音量でプレイするのが恥ずかしいwけど何度もやりたくなるようなアレンジでした。叩くとでる音がとても気持ちよかったです。ボーカルについては、ごめんなさい冒頭と終わりのセリフがちょっと笑ってしまいます。どーもキャラクターが合ってない気がするなぁ。きせのさんの声だと咲夜さんより妹君のほうが合うような気がします。でもそれだと曲とキャラが成立しないのか、うーむw
とはいえ、いろいろ楽しませてもらいました、2ptどうぞ。これからも頑張ってください。
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年04月03日 20:24 (EAmZ4pMq8vPEA)
曲調や打感はちょっと意識していた部分ですので
気に入ってもらえたであれば嬉しい限りですー。

声の感じについては、咲夜さんとは違う『まじかる☆さくや』としてですので
自分の中ではこんな感じのイメージだったりするのです…!
ある程度まとめて設定とかしっかり出した方がいいかもしれませんね…うーむ(ω;

インプレありがとうございましたー!
Response



2pts #268
ImpressionTime : 2006年03月31日 21:56 (za.FTzTzRWIkI)
初めに
時間があんまりないゆえ、よくも悪くも印象に残った作品のみインプレします。原作を知らないゆえ見当違いなことを言っている可能性がありますが御了承のほどを。

アニメのキャラクターソングっぽい雰囲気がおもしろかったです。
さんざん既出ですがボーカルの高音がつらそうで、聞いているこちらがはらはらします。
オクターブ下げるとかしてもよかったかもしれません。

あと前から気になっていることですが、どうもこのきせのさんという方の声はポップ過ぎるというか、かわいさをアピールし過ぎていてシリアス要素がなく緊張感が薄い気がします。
(キューキービーツでほかの方が出されていた作品にも同様の印象を持ちました)
きせのさんには大変申し訳ないことですが、歌い方を変えるかほかにふさわしい歌手の方を探してもよかったのではないかと思います。
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年04月03日 20:21 (EAmZ4pMq8vPEA)
ボーカルは今回の反省の極みです…!
でも魔女っ子アニメな雰囲気を感じていただけたであれば幸いですー。

歌い方、というのも個性のひとつなので難しいところですが
今回の場合は、自分の中でいろいろと設定がありまして、
この曲はシリアス路線より、かわいいボーカルがいい!と思ってました(ω;
細かいところは何も明かしていないので、疑問に感じてしまうかもしれませんが
そういう狙いです、ということでご理解くださ…!

インプレありがとうございましたー!
Response



3pts ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2006年03月31日 16:04 (eaYOHntfpEX5U)
あーもーこういう曲大好き!!!

曲はCDで何度も聴いてたのですがBMS版になって
さらに音の力が増していたりしていてとても良かったです。
ボーカルですがうちはこう何というかきせのさんが頑張ってるのが
とてもいいなぁと思っちゃうのですが><

譜面も強調する部分は強調していたりして飽きない
うまい譜面構成になっていたと思います。

曲も譜面も総合的に自分のお手本にしたい作品ですね!!
文句なしで3Ptsどぞー。製作お疲れ様でした。
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年04月03日 20:15 (EAmZ4pMq8vPEA)
誰かさんおなじみの電波ポップというわけです(ω

CD版ではちょっと全体的に重さが弱いかな、と思ったので
細かいところで作り直してみましたー。
一生懸命なボーカルさんに和むっていうのもまた楽しみ方のひとつですねー。

譜面も毎回気にしながら作っているので、
楽しんでいただけたならなによりなのですよー。

別の方向もいいけど、こういう路線大好きなので
ねこみさんの電波ポップもまた近いうちに聴けたらなーと思いますー。
インプレありがとうございましたー!
Response



2pts jrafhgs
ImpressionTime : 2006年03月31日 13:47 (p3HpJM8O6HL2I)
It was indeed happy, and a composition of arrangement in which
getting tired was not allowed to be felt.
It is dream very Kyoctotono in a rhythmical music
and pleasant feelings that makes it do.
Mr. otokaze thinks that it will expand fast in the future.
Please you also must shoulder the weight of the copy field,
and aim at further development.
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年04月03日 20:10 (EAmZ4pMq8vPEA)
わー英語分からないので、コメント返しにくい!
でも翻訳ページをかけてみて、なんとなくニュアンスは伝わりましたー。
今後とも精進していこうかと思いますー。

Thank you for impression comment !
Response



2pts ESS
ImpressionTime : 2006年03月30日 12:07 (soMftwKFYBkWY)
フツーに家人が居る時に大音量でプレイしてしまいましたが、
咲夜ファンなので気にしません!

曲は時計の秒針の音なんか咲夜の設定を知ってると頬が緩んでしまう上に、
譜面は非常に楽しいのですが、やはりボーカルが高音部分で辛そうなところが
気になってしまいますね…。
その辺総合して2ptsでお願いします。
製作お疲れさまでしたー。
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年04月03日 20:06 (EAmZ4pMq8vPEA)
これを大音量とかちょっとは気にした方がいいかと思います!
とまあおいといて。

タイトル以上に『時計』を設定を絡めてみようかと
歌詞やら音やらにちょっと一工夫をしてみたわけですー。
ボーカルについてももうちょっと気にしなくちゃいけないところですね…!

インプレありがとうございましたー!
Response



1pts juno
ImpressionTime : 2006年03月29日 01:51 (p3.1ecJF8NECI)
はじめまして. 初インプレですがよろしくお願いします.

作品のクオリティは高いと思うのですが, Vo. 周りがとにかく疑問です.
高音部の発声の苦しさを隠すためにボリュームを下げているように感じられ,
オートプレイでさえ歌詞が聞き取れないのは印象として悪いです.
Vo. の方にも聞き手にも配慮不足だと思います.

生理的に受け付けない部分もありますが, それを差し引いても
作品として成立していない印象を抱いたので
総合では 1pts とさせていただきます.
制作お疲れさまでした. 今後のご活躍にも期待しています.
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年03月29日 03:32 (EAmZ4pMq8vPEA)
作者としての作品の狙い、という点でいくつか解説させていただきます。

>高音部の発声の苦しさを隠すためにボリュームを下げているように

言い訳、みたいな形となってしまいますが、
ボーカルはこれで表現いっぱいのボリュームへと調整してあります。
ですが、バックのBGMの音量が大きすぎるために
ボーカルがその音に埋もれて聴こえにくくなってしまったというわけです。

普段、自分の楽曲には低音部の音量が低いという指摘を受けており、
今回はその点を解消するべく、低音を強調した次第であります。
結果として歌詞が聞き取れないような音量バランスとなってしまったのは
失敗であり今後に反省していきたい点であります。

決して、自分の悪い箇所を隠す目的で
このバランスになったのではない、という事だけはご理解いただきたいです。

>オートプレイでさえ歌詞が聞き取れない

歌詞を同梱してなかった点も、こちらの配慮不足でした。
こちらの方へ歌詞をアップして置きましたので、よろしければご覧下さい。
http://www.pleades.com/~oto/data/sakuya_bms_ly.txt

至らない点の連続で、不快な気分にさせてしまい申し訳ありませんでした。
今後はこういったことのないよう、全力で作品作りに望みたいと思います。
インプレありがとうございました。
RES juno
ImpressionTime : 2006年03月29日 10:30 (p3.1ecJF8NECI)
辛辣なコメントに対して真摯に対応していただき,
ただただ頭が下がります.

> ボーカルはこれで表現いっぱいのボリュームへと調整してあります。
> 決して、自分の悪い箇所を隠す目的でこのバランスになったのではない
レスポンスいただくまで, 技術的な限界という点に気付きませんでした.
思慮の欠けた発言に心から謝罪します.

お詫びにはならないですが, 対処案として
ソフトウェアコンプレッサーの使用を挙げてみます.
コンプレッサーは音の粒を揃えるのに適しています.

http://www.cycleof5th.com/
上記サイトで公開されている SoundEngine Free というツールで
試しに, セリフ部分の音声ファイルにコンプレッサーを適用してみたところ
かなり音圧を稼げたので個人的にはおすすめです.

> 歌詞をアップ
拝見させていただきました.
作品の全体像もつかめ, 改めてネタの面白さを感じました.

受け付けないとはいえこの種の作品の作り手は評価しています.
それ故に辛口になってしまったのは本当に申し訳ないです.
次回作にも期待しています. ありがとうございました.
Response



2pts vene
ImpressionTime : 2006年03月28日 18:29 (p6FCWZw8wZgM2)
笑ってしまってプレイできませんwww
コンセプトとしては上手くアニメ風にアレンジされててよかったと思います。

高音部分でボーカルさんが苦しそうなのは仕方ないんでしょうね・・・。
咲夜さんならもっと瀟洒に決めてくれそうですがw
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年03月29日 03:17 (EAmZ4pMq8vPEA)
笑えるような一曲を、まさにそれが狙いなのです!
だからと言って変な方向に力を入れるわけではなく
ちゃんとしたひとつの曲を作ってみたつもりです。
狙いを感じていただけたようで、何よりですー。

>昨夜さんならもっと瀟洒に
これには目からウロコでした。
狙いというか考えが足りていなかったな、というものを痛感です…!

インプレありがとうございましたー!
Response



2pts
ImpressionTime : 2006年03月28日 17:42 (p7UbFmPGp6HX6)
やはりボーカルさんがいつも以上にいっぱいいっぱいに感じられた。
せめていつもぐらい(「ゆびきり」「あした」など)の声量でよかったと私は思う。

まぁ、譜面が洗練されている点を評価して2ptsを差し上げよう。

・・・どうも、この手の曲はうまくコメントできない。
理由は察してくれ。
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年03月29日 03:14 (EAmZ4pMq8vPEA)
ボーカルさんに無理をさせてしまったのは、
全て自分の能力不足のせいでした…!
当時を振り返っていても直せる部分ではないので
そのことを忘れずに今後生かしていければ、と思います。
代わりに、というのも失礼な話ですが、
譜面に関しては、これでもかというほどにこだわっている部分ですので
その点お気に入りいただけたようで嬉しい限りです。

インプレありがとうございましたー!
Response



1pts のまのまいえい
ImpressionTime : 2006年03月28日 14:58 (soOkZfp96lSVg)
ボーカルが苦しそうです。
十分に音域を確保できるようにオクターブ下げるとか、歌詞を詰めないように
アドバイスあげれば良かったと思いました。
譜面はGj
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年03月29日 03:10 (EAmZ4pMq8vPEA)
本当にボーカルについては反省です…!
今後に機会がある際には今回の点を忘れずに望んでいきたいと思います。

インプレありがとうございました。
Response



2pts すふぃあ
ImpressionTime : 2006年03月28日 03:05 (p9T3j0Sp3hLB6)
自分はこういうノリが大好きです(爆

曲は夜の魔法少女?的な感じですね。雰囲気は十分出てると思いますよ。
ボーカルさんが限界ギリギリっぽい感じにも聞こえましたが(^^;)、曲調とのシンクロ度はバッチリかと。このクオリティで5MB(圧縮状態)と低コストなのにも、好感が持てます。

譜面については、バランスよく作られていて、初心者〜上級者までまんべんなく楽しめる親切設計。ノーマルは欠点無し。アナザーは最後にもう一回難所が来てもいいかなぁ、とか思いました。完成度の高い良譜面なんですが、微妙に単調感があるのも否めないんですよね(^^;)

惜しい点がいくつかありましたので、これからの期待を込めて、3pt寄りの2ptとさせていただきます。
お疲れ様でしたー
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年03月29日 03:41 (EAmZ4pMq8vPEA)
雰囲気作りや低コスト、譜面バランスなどなど
どれも自分のこだわりとしている部分ですので、
良さを感じていただけたであれば嬉しい限りですー。
アナザーは最後に階段入れるかどうかで悩んでましたが
すっきりと終われるようにと今の形に落ち着きました。ご了承くださいませー。

インプレありがとうございましたー!
Response



2pts MIST
ImpressionTime : 2006年03月28日 01:53 (soClkNp1Iw.9I)
まずはじめにタイトル見た瞬間でたーー!!
って思いましたw(CD持ってるのでどんな曲か知っていた)

譜面の方ですが、さすがですね
叩いていてかなりおもしろいです。
後はもう少し短かければーって感じですね。
ではこれからもがんばってください!
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年03月29日 03:09 (EAmZ4pMq8vPEA)
長さに関してはちょっと難しいところでした…!
手ごろなサイズにするとは言え、一度流しただけで終わってしまうのは
あまりにも寂しいだろうと思い、現在の展開という形に落ち着きました。
その長さをあまり気にしないでいいような譜面となっていればいいのですがー。

インプレありがとうございましたー!
Response



3pts まぁ
ImpressionTime : 2006年03月27日 21:44 (usY0RvWJr/seY)
まず初めに
やってくれましたね(笑)

既にCDの方で洗脳(?)されてる私は、この曲がBMS化されて大喜びです
譜面も自分が叩きたいと思っている音が叩ける譜面だったため、プレイしていて爽快感というかなんというか、とにかく面白かったです

というわけで3ptsどうぞ〜
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年03月29日 03:05 (EAmZ4pMq8vPEA)
やっちゃいましたよ!(ω
CDお聴きいただきありがとうございますー。
譜面については、いろんなパートを満遍なく叩かせたいという狙いですが
どうやら気に入っていただけたようでなによりですー。

インプレありがとうございましたー!
Response



2pts よし44
ImpressionTime : 2006年03月27日 20:06 (p4WVe31fGHhhU)
8Mでよもやボーカル入りとは…驚きました。
ちょっとボーカル辛そうでしたけれども、魔法少女アニメの主題歌っぽい感じがいい味でした。

譜面の方はもう少し何かあると楽しい叩きだったと思うので2を。
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年03月29日 03:03 (EAmZ4pMq8vPEA)
軽めのデータながらにしっかりとしたもの、というのが
作る上での目標ですので容量にはいつも気を使っております…!
アニメの主題歌とか正にコンセプトのとおりですので
そのように感じていただいたであれば何よりですー。
譜面については基本的な配置しすぎたのが問題だったかもしれません。

インプレありがとうございましたー!
Response



2pts DLL
ImpressionTime : 2006年03月27日 17:43 (sovkR4DcMDfe.)
インプレさせていただきます
曲の構成は少し発展の足りないものの、一つ一つの音がしっかりしていて聞きやすい印象をうけました。いい味付けですねww
あとボーカルなんですが、、、やっぱりしんどそうですね(^^;)
でもとても上手くマッチしていたので2Pとさせていただきます
ありがとうございました。。


RES otokaz
ImpressionTime : 2006年03月29日 03:00 (EAmZ4pMq8vPEA)
基本的なうた物の展開にしてみましたー。
この手のアレンジは音の響きが勝負だと思うので
それを感じていただけたであれば何よりですー。
ボーカルさんについては今後の反省点です…!

インプレありがとうございましたー!
Response



2pts Needle Valley
ImpressionTime : 2006年03月27日 17:26 (sojT6leP1pYKA)
何だか魔法少女もんのアニメのテーマみたいな感じですね^^コンセプトが面白いです!
譜面も良く、コストパフォーマンスも容量が肥大化しやすいボーカルBMSの中ではなかなか良い方だと思いました!

ボーカルさんがとてもきつそうに歌っているのが気になります・・・多分原曲のメロの進行上、避けられなかったのだろうと思うんですが;;
そのような場合はボーカルさんの歌える範囲内を考えて何音かキーを落としてみたり、ちょこっと進行を変えてみたり・・・と、そういったものを作ったことがないヤツが言うのもなんですが、そんな感じにしてみるのもいかがでしょうか?_?

3点よりの2点で。これからも頑張って下さい!
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年03月29日 02:50 (EAmZ4pMq8vPEA)
実はキーも大分落とした状態での提出だったのですが
音階の広さを原曲そのままにしてしまったのが失敗でした…!
ボーカル曲初挑戦だったということもあったので、
今後への反省点としたいところであります。

インプレありがとうございましたー!
Response



2pts noc.
ImpressionTime : 2006年03月27日 15:40 (soceocoHti1BA)
曲開始そうそう、思わずEscを押したくなるような気まずさに襲われました^^;

が、それは置いておいて。
ネタのオブラートに包まれてはいますけれど、
楽曲自体はとても格好良いと思います。
特に、中盤〜後半の、時計の針を刻む音&時計の鐘の音(だと思うのですが)
を叩かせるアイデアには感服です。
「この音を叩かせてくれるのか」という、
BMSの根源的な喜びを再認識させて頂きました。

ヴォーカルは…好みが分かれるところでしょうか?

総合で2点という評価でお願いします。
制作お疲れ様でした。これからのご活躍をお祈りしています。
RES otokaz
ImpressionTime : 2006年03月29日 02:12 (EAmZ4pMq8vPEA)
歌詞にも『時計の針が回るその音響く時』とあるように、
時計の音は思い切り狙ってますね!
鐘の音は、実は特に意識してなかったりします(ω;
偶然ながらによく聴けたであればなによりですー。

インプレありがとうございましたー!
Response



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